✨此生何用声声叹 战双帕弥什 的评价

✨此生何用声声叹
修改于
2023/9/16
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手感画面音乐
不推荐
可玩性运营服务
游戏时长
游戏时长 676 小时
设备
华为 Mate 30 Pro 5G
玩了也一年多了,说实话其实你们现在对自己游戏到底是个什么b状况心里应该也差不多有数,无论是从涨价的皮肤池开始,到战区加怪物抗性,还是到现在新出的历战,游戏玩法并未得到拓展,品质也没说变得比以前更好,但是却出了越来越多ex玩家的新东西。越来越难打的副本,越来越难养成的角色(特指专武加辅助机机制拆分和严重的伤害稀释)。谐振的推出可以说是让许多玩家本就不富裕的意识培养资源雪上加霜。养成变复杂,数值越来越高,这些可以理解,可是并没有变相的放宽资源获取的力度,玩家除了感觉累,剩下的只有不值得,现在都调侃说''氪金都氪给怪物了'',不知道你们一味地给玩家上强度是为了什么,说难听点,就是为了逼氪,关键是氪金得到的关于角色强度的正反馈居然还越来越低?不讨好玩家也就罢了,为什么还要一味地ex玩家?本就算不上多热门的游戏,你们也算不上什么大厂,却一直在做这些劝退玩家的逆天操作。
人家tx游戏也挺骗氪,但人家好歹也会讨好玩家,心甘情愿掏腰包;米家游戏氪金力度高不假,但人家胜在游戏质量过硬,美工特效人设过场动画人物配音都是绝对齐全的,玩法也丰富。然后再看看你们,确实是有引以为傲的动作设计,地图和剧情方面很有自己的想法,抽卡成本相对而言确实不高......然后呢,我再也想不出别的地方来夸了,你们还有什么新的东西能拿出来让玩家眼前一亮?之前都说你们是''尾气厂'',现在一看,你们也配?
一年多以前,我逛tap上的动作类游戏推荐,一看到你们的''科幻''、''动作''我就被吸引进来了,评论里也是许多说对新手很友好,微氪也能玩的很舒服之类的言论。现在想想,想笑却也笑不出来,我不是微氪,可我也不舒服,我承认我有些追求强度,但你们确实也是在一步步试探玩家的底线,为什么要一步步降低大部分玩家的体验?什么时候我最爱的战双也要被打上''没钱也配玩''的标签了?可能会有结晶这时候站出来反驳我说''没人逼你氪金啊''、''不去战区囚笼比排名就行了''、''历战打不过就不打又没人逼你给武器谐振''、''抽卡攒图鉴看看剧情就行了追强度你不是给自己找罪受''......种种之类的言论,那既然都这样了,我干嘛不去玩单机?
说不好听的,哪天你们宣布解散或被收购我也不会意外的。
你们还剩多少东西能给玩家带来真正的快乐?
--2023.9.13--
。。。。渡边火T??
。。。
。。

😅😅😅😅😅沙卵kl赶紧去似好嘛
--2023.9.16--
还搁这请水军呢,都7.8了知道不?赶紧似了得了。
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