抱住我的红米k40游增 戴夫大战僵尸 的评价

抱住我的红米k40游增
抱住我的红米k40游增
2022/12/9
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Redmi K40 游戏增强版
这款恶搞的游戏我以为只能在视频里面观赏一下,没想到真能体验一番时候一时间竟不知道从何下手。第一次在b站UP主M木糖M的视频里看到这款游戏时第一反应是惊奇但随后也是见怪不怪,毕竟玩家自制恶搞游戏很多,但是能给观众玩的其实并没有多少,玩家大多数只是看客而不是体验者,但是这款游戏却打破视频壁垒,出现了下载渠道,虽然玩法简单,但却耐不住恶搞的心开启这款《戴夫大战僵尸》……。
[玩法赏析]
游戏玩法十分简单,玩家只需要操作戴夫,不断击败僵尸即可,打僵尸还有概率获得增益卡片,增加伤害加快进攻效率。游戏有两种模式,分别是:无尽模式以及关卡模式,都是现在游戏中比较常见的模式了,无尽模式就是一直打僵尸直到给僵尸打倒为止;而关卡模式只需要击败这关里面所有僵尸即可。攻击方式有近战以及远程两种,令人感到忍俊不禁的是,游戏中戴夫的武器既不是他售卖物品的爱车,不是守护花园最后一道防线的“除草机”,也不是必杀第一只僵尸的钉耙,而是一把一枪之下众生平等的“喷子”,所以攻击方式就很明显了,近战:戴夫抄起喷子给僵尸一个大B兜;远程:戴夫抄起喷子给僵尸来一枪。很难想象,《植物大战僵尸》中只敢躲在屋子里当奸商的戴夫居然有着秒杀僵尸的神器“喷子”,虽说玩法简单,但这游戏主要还是以恶搞为主,我还是非常喜欢的!
[美术赏析]
这款游戏在美术上还是下了不少功夫的。一方面在于游戏的场景布置上。虽然采用的是《植物大战僵尸》中的场景,力图原汁原味,也增加了一些树木、山坡这些新场景进行布置,可怎么样才能布置的毫无违和感不影响游戏体验呢?这就要考验到我们的游戏制作者木糖了。另一方面就是在游戏的立绘了。戴夫以及各类僵尸的立绘都是和《植物大战僵尸》里面一样的,但也有加入自己的想法进行设计,像是戴夫,原本的立绘只会张嘴“歪比巴卜”基本没有什么多余动作,而木糖却加上了自己想法,给我们的戴夫增加跳跃、攻击、闪避等方面的动作效果,虽说做的不是特别美观,但是最起码这份认真制作的心能给玩家看到,就这点而言就已经很棒了,毕竟是个人制作,还要啥自行车!
[亮点]
这款充满恶趣味的小游戏还是有两点不错的地方的。首先就是它的打击感上。铁桶僵尸想必玩家们都不陌生,在《植物大战僵尸》中虽然它给攻击时也会有比较小声的“哐当”这种音效,但在这款游戏中,由于我们的进攻选手变成了戴夫,也是贴心的加大了攻击音效的声音,而且也有细微的调整,没有照搬《植物大战僵尸》中的音效,还算是比较细节的。第二点在于击败机制上。这点不知道是bug还是特意而为,僵尸倒地后如果没有“身首异处”的话,还能以诈尸的方式啃你几口,让你连给那只僵尸吃掉的也不知道,我个人还是更喜欢是特意的机制,作为一款小游戏,玩法通俗易懂且简单,如果连一点挑战性都没有就会显得比较无聊了,而这看似bug实则可以解决的机制便显得很不错,毕竟发现哪只僵尸有问题也能练习反应力以及观察力,在游戏中能对自己有所提升的才是好游戏!
[不足及建议]
虽说这是款个人制作游戏,有所缺陷在所难免,但是我还是想提出两点。首先我觉得应该加入一点音频或者背景音乐,而不是纯靠音效,背景音乐哪怕只是《植物大战僵尸》里一模一样照搬也行,音频哪怕戴夫只会说一句“歪比巴卜”我也认了,毕竟这是款恶搞的二创游戏,如果只靠音效是给不到玩家游戏代入感的,反而更像款粗糙滥制的换肤游戏。其次就是游戏兼容性上,不知道是系统还是手机问题,我第一关通关之后选择下一关,然后游戏页面突然就卡住了,卡了差不多15秒左右,这点还算是小问题,不影响游戏体验,但是尽快修复还是很有必要的,毕竟15秒说长不长,说短不短,一些急性子的玩家可能就因此直接卸载,觉得游戏还没制作好就发布了。
★总结:这款游戏作为一款恶搞二创游戏来说还是非常不错的,游戏体验也是达到了我的预期水准,但是距离游戏的完整体还是有不短的距离,还得继续加油,不能因为只是为了恶搞而不进行游戏的更新以及bug的修复,归根结底,这款游戏有趣的玩法,充满恶趣味的想法还是能让不少玩家心动的,我更为期待木糖UP主在后续的游戏制作上能够继续给我们带来什么样的惊喜!
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