凌墨檀 魔界塔 的评价

凌墨檀
2017/8/21
期待
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设备
华为Mate 8
我希望的游戏啊,那大概就这么几样吧。
※1※
那种打怪可以爆出高等装备,而不是买,虽然辛苦但有游戏的乐趣。
※2※
技能可以随等级增长而学,不过若是在野外可以随机获得到技能并学习就更有感觉了,这样让人很期待,不会一眼看到底,让人很有探索欲,就像追求武林秘籍一样。
※3※
boss战可以灵活一些,不是靠堆战力就能无脑过的那种,挑战特定boss时要将等级同步在相应的范围内,不会出现我强了就是可以为所欲为,这样即不会使那些特定的boss过于尴尬,也不会让人有种无敌是多么寂寞的感觉进而丧失游戏的乐趣。
※4※
地图的话,如果能增加一些隐藏空间就好了,比如无意之间看到一个门,或者找到一条小路然后可以进到这个空间中,可以单纯的给一些奖励,也可以设置特定boss,击杀后有丰厚奖励。这种地图最好可以随机出现,巧遇才能让人兴奋,也更加可贵。这种地图可以设置成一次性的,出去以后空间就隐匿或者崩塌,也是为了增加神秘感和难得的感觉,让人更加积极的去探索游戏里的每一个角落。
※5※
对于物品属性这些,我觉可以简单一点,镶嵌啊,附魔啊,差不多可以的,当然制作方有什么特别新颖的方案更好啦。不过若是武器有什么升级升星系统就会显的很繁琐艰难,简单的锻造强化几次就够了。
嗯,差不多就是这样吧。
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这个男人来自水星
这个男人来自水星
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水星工作室-水星君
我们团队的小伙伴也是分成两派,暗黑2派和暗黑3派,经常互喷得不可开交- -b水星君我属于暗黑2党(小声)~
2017/8/21
永生仙人掌
兄弟其实你说的要求就是经典的暗黑破坏神。。。。。
2017/8/21
凌墨檀
凌墨檀2019大赏作者
回复 @永生仙人掌: 只有1和5是怀旧的,4我是参考的火炬之光,2,3的话,你确定是暗黑里的设定?
2017/8/21
凌墨檀
凌墨檀2019大赏作者
回复 @这个男人来自水星: 哈哈,我也是暗黑2的٩( ᐛ )و
2017/8/21
YoloÕ
你想说的不就是地牢游戏嘛
2017/8/21
凌墨檀
凌墨檀2019大赏作者
回复 @T三藏: 那,也许可以这样,虽说是野外获得技能,但是相应的职阶只能学习相应体系中的技能。这样既不会破坏bd,又不会给人很固定死板的感觉。比如,虽然我们都是法师,都用的魔法,但是我们的技能不同,在团队或者地图中的位置也就不同了,但总体上我们都是法师,使用一样的装备,但是我们本事各不相同,这样会不会更加有趣味性?
2017/8/21
T三藏
其实哦 我感觉可以这样 每个职业都只能学到自己职业的基础技能 然后在野外你能根据野怪的等级获得不同稀有度的技能 然后技能还可以跟流放之路一样通过组合形成一个有特殊效果的技能 不过这样一个手游可能太复杂了吧。。做成端游可能更好一点
2017/8/21
凌墨檀
凌墨檀2019大赏作者
回复 @T三藏: 嗯,的确,手游的限制还是比较大的😂
2017/8/21
无忧酱、
如果是沙盒的,怎么样哈哈
2017/8/21
凌墨檀
凌墨檀2019大赏作者
回复 @无忧酱、: emmm,沙盒的话,制作难度应该会更大,不过这种游戏沙盒的确能带来更棒的体验。
2017/8/21
已经到底了
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