阿斯顿 小小地牢 的评价

阿斯顿
2022/11/10
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小米Redmi K40
玩法很有意思,像吸血鬼类的游戏,但是核心玩法不太一样(当然内里都是割草游戏)就是收集武器就完事了,不同的武器种类会有不同的攻击方式。作为解压割草游戏挺有创意的。大家都在说走路问题 我感觉还好,可能是已经修了。
但是感觉不同人物的区别好像有点少,比如我用盗贼和弓箭手都玩了,但是除了在“其他”一栏有一些属性区别,和不同种类的武器爆率好像不一样以外(不确定)没什么区别,可以试着做一些简单的效果,比如捡到适合自己的武器可以有不一样的效果。这样可能会加强角色体验感。
然后就是这个引导说明太容易劝退了,像素风我还蛮喜欢的,但是因为过于简约导致,各种数值,武器介绍,人物属性,宠物属性,都不太明晰 很容易开了游戏一头懵玩了也不知道都有什么效果(也有可能是我太笨了😂) 总之就是尽可能减少摸索成本,尽快让大家上手get爽点 虽然我很烦新手教程或者新手指引,但是能诱导大家一步一步get爽点的提示还蛮有必要的。
有一些小创意:比如可以收集够同类型指定数量的武器(比如二十个三十个),会有额外加成或者说几种武器一定数量会搭配出羁绊之类的。可能会更有意思。(还可以做成成就)
又或者可以给宠物加多一些存在感(在武器和宠物的互动方面)目前伤害手段还是有点单一,如果是肉鸽游戏那各种流派得有,debuff流(冰,火,毒,电啥的) 暴击流 攻速流 之类的。要是不想把游戏做的过于复杂臃肿,可以试着做好做的效果,尽可能在小的范围做出花来。
当然,我就是个臭打游戏的,随便说说。你随便听听。希望游戏越做越好
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