Jasmine 🌸对 代号:23 的评价
我哭了,我期待一个和方舟一样的好游戏,策略性强同时有养成乐趣并且有好剧情的游戏,虽然有既视感但从游戏玩法到剧情以及角色养成和方舟确实是完全的两个游戏,为什么拿来作比较是因为期待可以在23这里看到一个新的好策略游戏,有既视感不等于抄袭啊!!
请不要觉得我的评论在扣23抄袭的帽子,原评论拿两个游戏做了过多的比较确实是我的问题,但我明确说明了23与方舟的区别,希望其他看到评论的玩家理解!
——————原评论——————
方舟千小时玩家来评论
1.剧情方面
开局失忆然后立马开始作战,又是0-0又是序章的真的非常非常像方舟,而且输名字的时候也是回忆你的名字,所以开局我就……这什么,不要学的这么像吧,
但是剧情都深入之后(我目前打完第一章)剧情真的完全不一样,主角性格偏传统热血少年漫想当正义伙伴的那种主角,角色和角色之间的对话也比较活泼,比起方舟开局的沉闷铺垫和谜语人剧情,在打主线的过程中不会过于枯燥导致想跳剧情……以至于这个序篇真的给我大大一刀!!(还我亲人!!)但是个人体感续篇的感情过于猛烈了,可能玩家还没有适应理解这个世界观就猛刀,希望正式开服可以调整好这个部分,角色差分应该要做吧(目前看来是没有表情差分的)
2.战斗方面
和方舟完全不同的塔防策略,也是我比较期待的自走式塔防,以推塔为目标,不需要击败全部敌人,但角色还没抽全,这里就不多评价,等后续再来补!
3.角色养成
粗略看了一下,和方舟精英的方式一样,不同星级升到不同等级之后突破,这里也是突破两次,不过技能提升看起来是抽到相同角色提升
并且有一个超体系统,看起来有点像代替主角技能一样的养成体系,后续养成再补充!
4.美术风格
其实整体风格还真没那么方舟废土的感觉,可能是白色背景,整体UI泛光很亮,倒是有点新世界的意思,因为抽到的角色在世界观里算人造人,偏机械风格多一点,但是整体UI看着有点粗糙和过亮,一些字体和图标的大小希望可以再调整!!内测立绘和模型糊很正常,有live2d真的不错希望能把细节的地方完善好!
5.扣一星的原因
学方舟优点怎么把没有一键收任务学来了!!!公测一定要有一键领任务啊(执念了)
请不要觉得我的评论在扣23抄袭的帽子,原评论拿两个游戏做了过多的比较确实是我的问题,但我明确说明了23与方舟的区别,希望其他看到评论的玩家理解!
——————原评论——————
方舟千小时玩家来评论
1.剧情方面
开局失忆然后立马开始作战,又是0-0又是序章的真的非常非常像方舟,而且输名字的时候也是回忆你的名字,所以开局我就……这什么,不要学的这么像吧,
但是剧情都深入之后(我目前打完第一章)剧情真的完全不一样,主角性格偏传统热血少年漫想当正义伙伴的那种主角,角色和角色之间的对话也比较活泼,比起方舟开局的沉闷铺垫和谜语人剧情,在打主线的过程中不会过于枯燥导致想跳剧情……以至于这个序篇真的给我大大一刀!!(还我亲人!!)但是个人体感续篇的感情过于猛烈了,可能玩家还没有适应理解这个世界观就猛刀,希望正式开服可以调整好这个部分,角色差分应该要做吧(目前看来是没有表情差分的)
2.战斗方面
和方舟完全不同的塔防策略,也是我比较期待的自走式塔防,以推塔为目标,不需要击败全部敌人,但角色还没抽全,这里就不多评价,等后续再来补!
3.角色养成
粗略看了一下,和方舟精英的方式一样,不同星级升到不同等级之后突破,这里也是突破两次,不过技能提升看起来是抽到相同角色提升
并且有一个超体系统,看起来有点像代替主角技能一样的养成体系,后续养成再补充!
4.美术风格
其实整体风格还真没那么方舟废土的感觉,可能是白色背景,整体UI泛光很亮,倒是有点新世界的意思,因为抽到的角色在世界观里算人造人,偏机械风格多一点,但是整体UI看着有点粗糙和过亮,一些字体和图标的大小希望可以再调整!!内测立绘和模型糊很正常,有live2d真的不错希望能把细节的地方完善好!
5.扣一星的原因
学方舟优点怎么把没有一键收任务学来了!!!公测一定要有一键领任务啊(执念了)
26
还我亲人哇!!(震声)