灵海共鸣 无尽远征 的评价

灵海共鸣
2020/3/28
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小米MI 9
上一次来这,是很久之前的事情了
今天逛tap的时候,逛到龙图游戏
以前以为剑与远征是他们家的,进去找发现没有
tap拉到顶端,打字搜索
全打太麻烦了,打“远征”就够了吧
嗯,确实是我记错了,把莉莉丝跟龙图两家记混了
然后就到了这……
其实我可能并没有来过这吧,这里是游戏的正式服
而我对这个游戏的记忆停留在公测前的最后一测
也就是腾讯接手的时候
怎么说呢,当时对腾讯手游的印象
从“总趴桌子睡觉的差生”
变成了“在班主任的课上吃火锅的渣子”
就是自己不行,还祸害别人
可能我并不清楚太多内幕,总之在我的视线里
的确是腾讯发了疯地糟蹋了这个游戏,将其拉下神坛
毕竟我玩过测试服
如果说了更温和的言论
有些对不起它给我带来的惊艳感
这个游戏好过,非常好过,它,有过不算时髦,但让人眼前一亮的角色形象,有过近乎独创的游戏方式,有过文明的游戏环境,最重要的是,有过玩家的狂热,以及狂热带来的对工作室的支持
工作室的资金并不充裕,我们也没有暴怒着催促
因为我们了解
因为我们愿意等
因为我们觉得值得
记得那时候,这个游戏总上榜
tap的各种榜
当然那个时候tap并不算火,远没有如今的知名度
但也足够说明游戏的优秀
我们都在等待它一鸣惊人
腾讯接手后,我本能感觉要糟
工作室这边,也许是出于对tap宣传力度的不信任
又或者是出于普通人的心态,拿钱走人
甚至可能对腾讯抱有期待
无从得知了
腾讯那边我都怀疑是故意做坏了好减少个魔兽风的潜在敌人
把游戏模式改成了死板的回合制
删减了较为灵动的职业
将剧情写成了通俗的样子
加上了腾讯手游里的两排独有的乱七八糟的图标
然后我听说公测第一天就暴死了
腾讯又一次向大家证明了自己
可能腾讯与众不同的能力
就是把游戏评分打个对折吧
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