念尘_blackray 精灵魔塔 的评价

念尘_blackray
修改于
2020/1/6
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游戏时长
游戏时长 12.5 小时
设备
华为Nova 4
游戏前期很上头……但是这个美工!我扣分扣给美工(真的也太丑了⑧)我身边这么多美术专业的同学都没有画成这样的我刚下游戏差点劝退就是因为无力吐槽的画面……上头也是后面的事情了……( ˙-˙=͟͟͞͞)
👴不行我来修改评分(2020.1.6)一百层以后平衡太差了
1.首先是精灵间有用的和没用的差距太大问题,因为我每开一个房间,我的难度系数会上升,这就导致我非常吃开局,开局的精灵如果没有能回血的后期你伤害就算再高也是GG,如果我不吃开局弄个回血精灵(比如叶仙子)Boss的血量非常之高,没有好的续航,再加上boss的仇恨吸引比较奇怪,总是莫名其妙去打法师这个小脆皮,我战士没有任何可以拉仇恨的方法,这样的情况如果没有一个能回血的精灵就会很糟糕。
2.还有就是,我如果不想让难度系数上升太多,我就必须快速跳关,但如果跳关很多房间不能探索,就会失去很多乐趣,也会失去很多成长机会,反正一句话,要么满装备去打一个强度翻了几倍的boss,要么开局一双鞋直接杠boss(反正都很糟糕)
嘛,我现在卡在130层,前面打小怪像割草,不需要续航都能闯到9层,觉得自己没问题了结果后面第十层boss打我像割草???这个??我已经快速跳关了怎么还这么强???装备合成到后期很卡进度,等级没啥用而且还有上限,我现在上线就只能刷探险刷藏宝然后就下线了。强度一整天起不来一点,刷不到好开局,打怪打不过,没有可玩性了……
然后那个精灵……打伤害的精灵可以说在这游戏里没有任何屁用,顶多清清小怪,问题是我打小怪像割草我根本不需要精灵打伤害啊……(而且精灵伤害也不高)我只要后期能续航的精灵……
糟糕透了……但是玩法不错加分,观望一下先不卸载
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若在影中
若在影中
若在影中
《精灵魔塔》研发
哈哈哈,感谢老铁在画面不对口的情况下依然上头了~我们也会尽力改善的
2020/1/4
若在影中
若在影中
若在影中
《精灵魔塔》研发
官方回复
收到老铁反馈~~游戏目前还是测试阶段,我们会针对测试结果和玩家们的意见反馈来调优的!
2020/1/8
已经到底了
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