空释 刀塔西游 的评价

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《荒野求生》幸存者
2017/2/15
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据说是最早的moba类手游。
玩下来之后感觉没火是有原因的。
对于端游手游化已经不是第一款了,
改得好的却不多。
移动端的碎片化时间很难支持大部分玩家连续半小时以上的强操作,大概可以理解成:照抄端游是不行的。
操作上的问题也有,这方面不得不承认鹅厂还是厉害,不管是CF还是农药,至少在操作上都是很符合移动端的。
加上本身的竞技性,刀塔西游并没有吸引到足够的眼球,这样也导致了用户量的不足。一款竞技游戏,如果用户量不足,那结果可想而知。。
给3分,及格。
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狮狒
不是最早,是国内首款MOBA手游,最早点MOBA手游是混沌与秩序之英雄战歌
2017/2/17
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《荒野求生》幸存者
作者
回复 @狮狒: 我倒是觉得后者与moba的定义不一定,这个仁者见仁吧 2333
2017/2/17
༺ 断༒弦༻
你们听说过自由之战吗?
2017/2/18
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《荒野求生》幸存者
作者
回复 @༺ 断༒弦༻: 自由之战是15年,刀塔西游是14年
2017/2/18
༺ 断༒弦༻
自由之战14年叫斗魂
2017/2/18
空释
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《荒野求生》幸存者
作者
回复 @༺ 断༒弦༻: 我去问下了 这个首测是2014.3
斗魂首测是2012.12,改名在2014.10,
2017/2/18
昕
回复 @狮狒:
2017/2/19
昕
回复 @༺ 断༒弦༻: 自由之战出的没有混沌与秩序英雄战歌早
2017/2/19
昕
回复 @空释: 我记得混沌与秩序有mmo rpg 也有moba对吧
2017/2/19
空释
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《荒野求生》幸存者
作者
回复 @昕: 我是觉得混沌与秩序不是严格意义的moba
2017/2/19
已经到底了
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