守护之翼 踏月之影对 明日之后 的评价
我很喜欢,这游戏的模式,我觉得游戏体验很hai。看了一大堆评论,他们说的缺点很多在其他游戏都是特色,并且自由度很高,真的很高,并且平民玩家具有和RMB玩家pk的能力,老是有人说首充太菜,我就没法理解,如果一个首充都强,你们又要说这是RMB玩家的游戏,好不容易平衡了,你们又来说这太亏,我只能总结这行为是无理取闹。并且首充的武器我觉得是很好的,他在前期的作用是很大的,但对长期的影响却小的微乎其微,会玩的拿着这个首充能拉出几倍的差距,不会玩的还依旧是菜,我真的很喜欢这游戏,他内测那么多次没白测。我觉得我等的很值。至于上限问题我只能说不要的就不要邮回去,存在那,要的再拿,每天剩下的再邮没用的。说实话看了下评论我对tt的评论越来越失望,明明大多数都是瞎说的水帖,乱玩乱评论没有任何真实性的评论,却能高高挂起,整个评论都是反的,还能放到前排,那么好的游戏评分那么低,这好像已经不是那个为我们找真正好游戏的tt了。难道真的要领我们这些支持tt的人失望么。最后请水军和孩子以及键盘哥们,尊重一下游戏开发者,客观评价,事实说话。也请tt能像以前一样用心推荐游戏,能让我们觉得我们的信任是值得的。感谢!
11
2他的建筑系统是最完善的现实中有的建筑材料他基本都有,都能建。他的材料是仿现实世界的适合我的世界玩家
3他的任务有灵性,可以同时多个任务或者打不过的时候可以绕地图。
4地图的开放度高,基本看到的地方都能去除了边界。
5他操作性高,不知道你们信不信,我看见一个玩家一个人单挑森林的boss,全程走位躲攻击。
6RMB不无敌,考验团队配合,好的团队(包括职业的生产分派和制作)能和神豪级的玩家pk
7。满足了工作室的基本条件就是可以赚钱。
8,有很多小bug,比如11级的时候我带俩课烟雾弹去15级的地图偷宝箱。这点是因为经常看小说所以有的想法,没想到实现了。
9可肝可不肝,如果不肝你就是每天来来把家修的漂漂亮亮的,然后开采些资源去卖,看看风景。
10有很多隐藏剧情怎么触发看你们的本事路。