六道萌仙

六道萌仙

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7.4

开发者的话:

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《六道萌仙》是一款好玩的仙侠角色扮演手游,100%自由交易,经典回合制的各类玩法、Q版画风趣味无限。
官方QQ群:515964245
官方微信:六道萌仙
官方微博:六道萌仙手游

《六道萌仙》官方群:  515964245

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

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六道萌仙是一款修仙题材的角色扮演手游,各种妖魔横行的三界,一人一宠捍卫三界众生,与小伙伴一起斩妖除魔吧
◆游戏特色◆
1.经典回合制的各类玩法,一人一宠深入人心乐趣
2.丰富的核心玩法,爽快的微操战斗,刺激的玩家互动交易
3.100%自由交易,一切非绑定道具均可交易
◆适宜人群◆
回合制玩法爱好者
Q版画风痴迷患者
对萌宠零抵抗力者

详细信息

  • 文件大小 : 145.73MB
  • 当前版本 : 2.0.1
  • 更新时间 :
  • 厂商: 浩动游戏
  • 官网: 查看详情
总评分:

7.4

最新版本 :4.7 Android:7.3
  • Babyking

    今天开服,玩了40分钟,说下感受吧。

    选了个天心玩,因为看到可以9连斩!9连斩啊老铁,看到就觉得厉害啊!

    进了游戏,送了个贵族5(30天)。嗯,没错就是贵族VIP系统,看到这个我瞬间食欲大减,不过想着自己下的游戏,跪着也要玩下。个人感觉游戏开发组不是企鹅出来的,就是要成为企鹅的存在,贵族等级越高,强化成功率越高,还每天答题必对20道!emmm。。。我说错了,你们一定会超越企鹅的!老哥,企鹅都没你们这么敢搞啊!

    好了说下游戏体验吧

    伤害量客观,30级一个群攻两三千,看着爽。高等级的话估计会更牛逼!

    游戏画面,比神武好点,说不上页游风,有不少差距,只能见仁见智。

    师门任务设置有点奇怪,为什么交完任务还要点找师傅接任务?而不是交完就自动刷新?这样不更省时间吗?还有建议买任务物品的时候可以自动锁定,而不是打开商店后要玩家自己慢慢找。

    好了说说福利系统,我也不知道是不是删档的原因,这游戏的福利一度让我以为我在玩私服,各种10000元宝随便送。不过看到贵族我才明白,你们这些东西,不充钱的送一次,人家贵族每天上线就送。。。

    游戏的充值返利系统,是我见过最牛逼的,充值送的武器居然有时效。。这是开发组不忍心看我们这种穷碧天天被虐么?

    总的来说,这游戏如果是个割菲菜游戏,那已经是很成功了。但如果要有发展,可以考虑下砍贵族系统,每天送福利,无可厚非,加的属性太过分。要想长久下去就别这么毁游戏。

    最后问一下,你们真的不考虑去企鹅应聘吗?我看好你们!

  • L&E

    首先呢,作为一个玩了10多年回合制端游的老玩家,很期待TapTap10星的回合制是一个什么样的游戏,丑话说在前面,文笔不太好,希望不要见笑,如果有什么不对的地方,希望指正,勿喷,谢谢!

    以下为个人观点:

    ①回合玩家,都有一个武侠梦,也就是所谓的情怀。但是大家都是想在游戏里找玩伴,所以我建议不要加入伙伴系统,伙伴系统的危害很大,无法和其他玩家进行交流,时间长了,导致和单机游戏一样,玩家们都抱团了,新玩家没法融入进去,这是很重要的!

    ②关于氪金,现在的手游和端游的私服差不多一个性质,快餐服,不断开新区,合区,首氪…等,不是说不能氪金,氪金的目的是为了让商家赚钱,同时让不少不愿意花时间去肝的土豪们准备的。但是应该不让氪金影响到游戏平衡性,平民和土豪之间的差距肯定要有,但是不宜太大,土豪愿意花钱买时间,平民愿意花时间买道具。例如某企鹅游戏,土豪第一梯队,所有新东西都是这个梯队的玩家最先花钱打造;少氪加脸帝第二梯队,平民第三梯队。平民不花钱却花费了更多时间面板装备等差不多会慢上第一梯队一个版本的装备属性(当然不会悬殊太大,但不影响参加当前所有副本以及活动,只是相对时间需要长一些。)

    再举个例子,例如某仙灵,有个塔,里面产出各种时装,染色等,但是获得的几率是随机,没获得也有碎片,凑够了就能换。土豪不想打可惜直接购买。官方赚钱基本都是卖礼包,周边,和一些元宝道具等。

    ③关于玩法,市面上回合游戏的活动基本都一个模板——某西游照搬,千遍一律,让人感觉就是一个换皮游戏……官方或许可以考虑加入类似某水浒的糖果幽径副本,一个以元宝道具为基础参加的副本,产出各种日常消耗大的元宝道具,例如双倍,三倍,金手指等,这些都是可交易为基准。

    可加入各种等级副本,分难度制,难度越高,奖励越好。

    各种节日活动,24节气活动等,周末大型世界boss活动、阵营活动等。

    ④关于神兽,这是这个很大争议的问题,也有很多游戏因为这个问题直接导致游戏加速走向灭亡。举个栗子,某水浒,神兽没出现之前,各种野生宠物,珍兽,变异,合成,进化等!当初为了一个进化兽,刷野刷几个通宵。野外抓到一个变异的宠物开心半天,直到神兽出来,游戏立马变味,其他宠物就没有存在的意义了。我个人觉得,神兽可以有,但是不售卖。通过各种活动,纪念活动、周年签到等,所获得碎片来兑换,这样既限制了神兽的泛滥,也保住原有的宠物系统。

    ⑤土豪玩家与平民玩家,回合制里面流传着,玩回合制游戏的大多都是事业有成,有妻室的土豪人群。其实不然,很多玩家都是因为玩即时游戏手残,不好意思坑人。更加喜欢策略,回合等,其中不乏学生党,工作党,当然还有我这种苦逼单身狗党……玩游戏为了找个伴,打发时间。土豪与平民之间的差距肯定会有,但是我希望不能太大。不能出现土豪霸服等。这个关系就跟牙刷和牙膏一样,平民走了,那么土豪也不会留下。

    感谢各位看我瞎扯这么多,我也很希望能有一个能一直玩下去的游戏。如果游戏好玩,那么氪金就变成有意义,如果不好玩,处处氪金,那么还不如理性消费,出门叫上几个朋友到处玩逛。何必在一个不好玩的游戏里面浪费时间,金钱呢?

    以上仅作为个人意见,希望大家不要喷,我文笔不好,很多东西不懂怎么表达,不要见怪哈!还是第一次评论呢,如果有什么不对的地方一样一起讨论…( ∩՞ټ՞∩) 喵~~

    • 官方回复

      马叉虫TiKong

      鸡某以前只服许仙,现在多了一个你。真诚的感谢你的建议和看法,不愧是老玩家,深入浅出的概括了游戏很多玩法和生态。非常感谢、非常感谢

    • 瞬间即逝

      我只服虎牙许仙😂😂

  • 李波

    首先五星支持,非常期待,我提几点建议。1:不要出vip系统,千万不要,不然就是作死,可以出月卡周卡首充之类,我认为没有不氪金的游戏,就算有,也不会长久,毕竟游戏公司也需要生存,但是出什么vip等级,界面各种充值优惠,累计充值奖励啥的,亮的闪光的战斗力,充值送神兵送神兽,看着就忍不住想卸载,神兽珍兽可以通过累计活跃送出,或者签到7天送个新手前期过度的宝宝,但是不能比高等级普通宝宝厉害太多,不然到时候满世界都是一样的,大大降低了可玩性。2:活动千万不要太多,玩回合制的人通病就是强迫症,做不完任务睡不着觉那种,毕竟很多上班族学生党,天天抱着手机玩对精神有影响,也会产生过度审美疲劳,对游戏本身也不好,多在游戏内活动趣味性上下手,每日活动刷新时间建议凌晨5点,为上班族考虑,其次建议周末两天出周末活动,平时没有的活动,限时任务不要太多,放在晚上8-10点,12-2点最佳,大家有有自己的生活,不可能每天就守着时间上游戏,太累,玩家喜欢的都是好玩不累的游戏。3:抵制挂机,当然我知道挂机是回合制的特色,解放双手嘛,但是对于高难度副本以及pvp,不能有限的阻止挂机党,相当于变相的损害玩家积极性,对游戏本身的影响不言而喻。4:商城系统,商城系统可以出一些更名卡,喇叭,头像框,鲜花等“奢侈品”,也可以包含日常任务的产出,但是必须限量,不然就没人玩活动副本了,尽量不要有游戏中不产出的道具,比如宠物资质丹,宠物装备,坐骑啥的,坐骑可以加入到游戏中,坐骑系统后面说,双倍经验,说到双倍经验,最好每个人都是一样的,或者参加帮战等pvp活动可以奖励一些,这样就刺激玩家pvp,有了pvp,不怕玩家不氪金,毕竟谁都会攀比。4:钱币系统,银币(只能和npc交易),金币(玩家之间交易),元宝仙玉啥的(充值得到),希望游戏内重头在于金币,主要的流通钱币,个别商城需要用元宝仙玉才能买的道具,可以用高额金币兑换,大家为了金币才充值,这样流通性好。5:坐骑系统,坐骑系统可以参考端游大话西游,通过剧情任务得到,比如按照等级,完成相应等级的剧情任务或者坐骑任务可以依次得到一阶坐骑-六阶坐骑,得到的都是一样的,每个种族或者职业的坐骑样子建议不一样,比如根据门派职业特性,出相对应的坐骑形象,龙宫出龙形坐骑,化生寺出钵盂形坐骑等等,不然满世界一样的坐骑有啥意思,坐骑千万不要成为氪金玩家的专属,游戏公司要想到细水长流,而不是圈一波钱就结束,也和宠物一样需要洗资质成长,坐骑可以出技能,不同技能不同效果,管制宠物后技能生效(比如增加百分比的攻击,增加宠物连击率,暴击率,宠物血量等),当然是参考,坐骑系统和其他游戏一模一样也不好,具体的就看你们策划和美工的能力了。6:服务器不要多,真的不要隔几天出一个,只要你们服务器承载足够,哪怕一个服务器,也足够,慢慢来不用急,好的游戏不怕别人不玩,本身玩家就没几个,还出一大堆服务器,后期免不了鬼区,合区,玩游戏一进去一大堆服务器,选择困难症最烦这种,显示每个区都是爆满,进去一看满世界说话的也就那几个人,真没意思。最后,其实这些东西作为游戏公司的你们早应该了解到了,只是因为游戏运营等等问题不得不做调整,完全理解,但是我想说,游戏是公司在运营,但是核心是玩家,怎么抓住玩家的心,怎么让玩家看见游戏的诚意满满才是你们应该考虑的,想着一下子赚一笔,那样做多少游戏换多少皮都是枉然,还是那句话,好的游戏不怕没人玩,有人玩的游戏不怕没收益,现在游戏产业已经进入了一个低谷,尤其是回合制rpg,还是革新的时候了,现在就差市面上出现一款改变整个格局的游戏了,我也见过很多公司是这样做的,但是坚持下来的却不多,都在看眼前的利益,所以希望这款游戏不要让玩家失望。

  • Jih332

    更新

    升级升得飞快,其他东西有些跟不上。这才第一第二天,升级技能装备宝宝啥的就需要大量的铜币了,虽然现在是测试会送一些,但还是很不够。游戏内部分文字说明有点小问题,还有些bug,不过测试期间这样也正常。

    不建议公测之后弄什么充xx元送神器xx天使用,这样一个神器基本就让0氪玩家没得玩。我不太清楚pvp的时候神器属性还在不在,因为有时差所以没有参加晚上的各种活动,不过我猜应该还是在的?

    人物界面有个竞技属性加成我没太弄明白,是为了减少pvp时有无神器之间的属性差距吗?看到别人说什么公平竞技啥的,可能就是这个?不过,就算你pvp完全不用考虑神器带来的差距,pve打各种活动副本的时候输出太低了可能也没什么人愿意带你吧。。

    游戏界面上部分没有太多乱七八糟闪闪发光的东西,还是可以的。但是有时候看到屏幕下方的滚动消息 “每日充值xxx元即可xxxxx” 我就觉得。。。。嗯。。

    游戏画面不算精致,希望能完善。不精致的画面加上花里胡哨的坐骑皮肤什么的对游戏体验影响很大。

    另外,个人认为公测时整体数值方面还是调小一点比较好。不然总是有一股浓浓的页游气息。。

    每日捉鬼的次数有点太多了。两百次挂在那基本没什么游戏体验可言。押镖任务不错,不需要一直盯着。

    我自己公测应该不会玩了。时差摆在那,各种活动参加不了还是有点伤的。不过这不是游戏的问题。

    最后,评分由5分修改至4分吧。两星给游戏,两星给马叉虫。

    ----------------------------------------------------------------------------------------

    以下原内容

    可以的。给个5星。

    画面方面没那么精美,但是其实还不错了。

    技能设计感觉很不错啊(不知道是不是我太久没玩回合制见识太少),技能机制比较新颖。

    氪金方面。。。目前不好说,氪金会让你变强是肯定的,不过刚开始玩,加上内侧送的资源比较多,所以暂时没怎么氪。

    客服人员很不错,真的很不错。有事找客服,没事也能找。

    有一个问题是,这游戏刚开始玩伤害就几千几千,后面会不会几万几十万啊。。个人感觉数字爆表看起来就不太舒服了。

    另外能否考虑做一个自动参加某些定时活动这种功能?只有月卡能用也可以。不然时差党是真的只能当单机玩了(¯―¯٥)

    • 官方回复

      马叉虫TiKong

      你的建议我整理了,本期测试结束后我会同意交给策划

    • Jih332

      再送点功德和巧匠你觉得如何

    • 马叉虫TiKong
      官方回复

      此情绵绵无绝期,好哥们干一杯、再谈谈游戏建议

    • Jih332

      目前看来这游戏玩到中后期需要的资源真的太多了,后期启灵洗装备属性啥的不氪金估计不好弄,启灵成功率低,矿石产出少。

      装备,坐骑,技能都需要巨量的铜币/金币,然而金币好像没看到哪里有高效的产出?铜币的话每天两千多w应该没问题,但是还是不够。

      宠物我觉得其实还不错了。各种技能也比较有意思。不过三百级的精炼吃宝石的坑估计是填不满的。

      各个门派之间平衡性不好评价,因为只玩过结丹。结丹真好玩。

      每天各种活动真的有点多了,至少对于我来说。抓小鬼的200次之前说过了,等级高了还能鬼王,还有星宿,突袭,马贼,晚上的活动也是一大堆。不过这个方面其实看个人喜好了。

      很多技能描述不正确,商店里写着一个数值,真正打到bb身上之后又是另外一个数值。

      暂时就这些吧。

  • 黑手
    游戏时长4小时20分钟

    首先下游戏的时候先看了下评论,然后才进去体验游戏。对比了一下,发现氪金和贫民玩家确实不一样。(你没看错就是贫民不是平民)。下面我来总结几点。

    1:月卡分为10元,300元和800元。(月卡不计入充值活动)。我看见评论说不买月卡不能摆摊所以就买了个10元的试试。可是发现根本没人摆摊。可能是这个服刚开没多久,我进的是12服。

    2:装备和宝石。我升到了60级,但是装备升级都升不起。升级到60一件需要几千金币。商店1000元宝10000金币。目前我只有15000元宝。还是充值了10元月卡和10元的首充。宝石只有1级卖的,你买商店也大概只能卖一级的。因为我只有送的绑定宝石。我合成了后发现1级以上的绑定宝石并不能卖。至于为什么卖宝石是因为非常缺银币。

    3:召唤兽差距比较大,满技能栏是20个,神兽不是重氪基本不用考虑。你要是非常欧没准一星期就能弄到。因为我看见有人做师门得到了10个神兽之灵(最高多少就不知道了),加上首充送的30个,应该就是差不多这个时间。技能分为普通,高级,超级和顶级。

    4:师门技能可能比较少。我玩的是奶妈就三个分类。

    最后说一下,游戏数据比较夸张,喜欢私服或者变态服的可以去玩一下。

    • 官方回复

      马叉虫TiKong

      因为游戏内活动送的各种礼包都是相当丰富,不充钱也可以玩的非常开心。 小氪怡情嘛。 月卡是不计累计充值希望大家不要误解。

  • 官方

    《六道萌仙》家庭节全民活动开启

    明天就是国际家庭节啦,小萌仙感谢各位大侠加入《六道萌仙》大家庭。在这里为各位大侠准备了多重好礼。祝各位大侠家庭节快乐! 活动一:《单日充值送豪礼》 【活动时间】:2018年5月15日00:00-2018年5月16日23:59 【活动内容】:活动期间,每天累充达到一定额度即送。每天每个档次可领取一次,次日0点刷新。 【活动奖励】: 1.每天累计充值40元送双倍经验丹*5,存储经验*100W,抽奖劵

  • 官方 精华

    《六道萌仙》老玩家福利 回归领壕礼

    《六道萌仙》全新版本已开启一小段时间了,小狐仙这边收到一些友友们的反馈:之前对六道萌仙的新版本很期待,但是回来后发觉跟不上节奏了。为此小狐仙为这些友友们准备了丰富的回归大福利   活动要求:7天以上未登录的玩家均可参加活动 活动时间:2018年5月10日00:00-2018年5月16日23:59   1. 回归福利一:回归大礼包   老玩家回归,即可获得回归大礼包一份   注:在下载平台领取即可

  • iOS能玩吗?

    iOS能玩吗?怎么下载。

  • 官方

    《六道萌仙》七大活动迎新版

    《六道萌仙》新版本全面开启,全新玩法内容只为喜欢六道萌仙的大侠们一起开启狂欢盛宴,《六道萌仙》船新版本等你起航 一、每天在线领取现金充值 【活动时间】永久有效 【活动内容】每天只要在线即可抽奖8次。在线越长抽到高价值道具的几率越高。 【活动奖励】随机抽取以下任1物品 100元充值 ,30元充值,10元充值,5元充值,2元充值,1元充值,50万存储经验*1,爱国礼包*1 ,文采值*150,功德值*2

  • 官方 精华

    《六道萌仙》5月4日更新公告

    【更新时间】:2018年5月4日15:00-16:00 【更新方式】:热更 【更新大小】:5M左右 【版本更新内容】 一、新增精英副本挑战 本玩法上线以后,300级以上大侠可通过挑战精英副本奖励获得配饰等豪华道具,该道具由所有队友共享获得权。每位队员可通过选择需要,放弃或贪婪来最终确定该道具的归属。 二、配饰系统新玩法 300级以后开启新装备系统,四个相同品质、相同名称的装备可以合成一个更高品质的

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