口袋小球

口袋小球

9.3
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暂无评分170个评价
长评1 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩44 操作流畅11 画面优秀9 音效动听6 运行稳定性26 操作体验2 玩法设计2 广告频率1 音效音乐1
作为一款休闲类击球手游,把PKTBALL拆成几个部分单独去讲并不合适,它给我的整体感觉就是舒服,不管是在游戏规则、角色塑造、击球机制、彩蛋设计、画面表现、电子音乐等方面都足够优秀。讲真,现在能找到一款让人感到舒服的手游实在是太难了。
游戏需要你通过手指的移动速度决定击球力道,并选在在适当时机松手击球。这样说起来显得僵硬,但实际上整个操作平滑自然,手感绝佳。而随机事件的触发,使击球过程多了些即时的变化,拐弯的香蕉球、停顿的鱼球、电子炮、巨型人等,在粗线条大头娃娃角色的演绎下,显得乐趣横生。
得益于游戏对于AI水平的良好把控,你能够经常获得好玩刺激的比赛,但比AI设计更为出彩的是,PKTBALL是一款多人游戏。这里的多人游戏并不是网络对战(这一点也是部分玩家减分的原因了),而是在一台设备上划分控制区域进行比赛,游戏支持最多四人对战(这也说明游戏在iPad这类大尺寸设备上会表现更好),所以你可以与众基友或众女友(?)欢声笑语的战下去,当然,如果你像我这只单身狗一样闲得蛋疼,你也可以试试一个人左右互搏。
而另一方面,PKTBALL完全抛却了数值养成。按照惯有的游戏设计套路,PKTBALL完全可以在30多个特色迥异的角色身上加点力量、敏捷或者类似必杀技的设定,从而刺激消费,不过它没有这么做。游戏角色的获取方式也足够诚意,除了付费,游戏内设了娃娃机系统,你放心,这个娃娃机一点都不坑人,一抓一个准,亲测有效。你需要做的,只是选择自己喜欢的角色简单挥动球拍而已。
以卖相来看,PKTBALL绝对算得上一道精致又可口的饭后甜点,跟朋友一起享用风味会更加,而且我建议你一次不要吃太多,不然会腻得慌。比起那些强调深度体验的大游戏,PKTBALL模式单一,没有细致的设定,没有复杂的规则,它并不会得到那些重度游戏玩家认同,但是很多时候,这种有趣的小游戏才是我坚持手机游戏的意义所在。我可以在任何时候拿起或者放下它,我打开游戏是因为我想要玩,而不是因为这时候有个任务我不得不打开它。
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