谜方

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5.2

编辑的话

游戏为免费体验+3元解锁所有关卡模式。在游戏开始时候需要注册才能避免充值时出现问题。

简介

谜方是一款极具创意和设计感的解谜游戏,这是一款柠檬酱工作室的最新作品,由37手游发行中国市场。来一起进入迷阵的世界吧!

[谜方]
它很像你小时候玩过的推箱子,却又不仅仅是在复古,它更美,更迷人,更有创意。
它有全新的玩法、有极富设计感的画面、有柔美的音乐,却没有时间限制,也没有体力系统,让你能够完全沉浸在美与挑战的方块世界,是你放松解压的完美选择。

[玩法]
简单易上手,只需要你仔细观察方块与星星的位置,然后在有限的步数内,用特定的方块将散落的方块推到指定的位置上。

[画面x音乐]
抽象艺术与极简设计相结合,独具一格的撞色,多个精心设计的游戏场景。
轻柔的氛围音乐,舒缓的音效。

[特点]
唯美游戏体验 -抽象艺术设计x氛围音乐
不止是3D推箱子 -创新玩法 有趣烧脑
90个精巧关卡 -轻松上手 挑战不断
减压解谜游戏 -简单有趣的规则 丰富多彩的场景

[联系方式]
客服QQ:800089273 (搜索时选择找服务)
客服电话:020-85166576
客服邮箱:kf@37.com

更新内容

唯美游戏体验
-抽象艺术设计x氛围音乐
不止是3D推箱子
-创新玩法 有趣烧脑
90个精巧关卡
-轻松上手 挑战不断
减压解谜游戏
-简单有趣的规则 丰富多彩的场景

详细信息

  • 文件大小 : 66.22MB
  • 当前版本 : 1.1.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: Gm99
总评分:

5.2

最新版本:4.9 Android:5.1
  • friendship

    打开之后显示完工作室就黑了,试了好多次,玩都玩不了。。。

  • Amorr
    游戏时长17分钟

    从游戏的画风来看,制作者是很想做出一款类似纪念碑谷的优秀游戏的,这点我并不反感(毕竟人也没抄袭什么,只是模仿了下画风而已)

    对于这个游戏,抱歉我只能打两星。

    自己平常接触的益智类或者解谜类游戏还是挺多的,不过的确非常不擅长这个游戏,过到第5关还是第6关就没有兴趣接着玩下去了。

    至于评论里某些人所说的游戏难度极低,甚至用一种嘲讽的语气来质疑制作者和其他玩家的智商,对于这种观点,我不敢苟同,也没有发言权,就看自己判断吧。

    有几点是让人很烦的

    1.进游戏需要注册,直观感觉是一个单机游戏可是却需要注册账号,虽然有保存进度的好处,但还是不喜欢。

    2.希望添加俯视的视角,能更直观的进行游戏

    3.不知道怎么得的奖

    4.音乐不错,画风不错

    有则改之无则加勉,希望不会有某些自视甚高很膨胀的"大佬"来喷我这个小萌新吧。

  • 奇翼
    游戏时长2小时50分钟

    刚从论坛写完120关攻略过来,我提出这点只是为了告诉各位,我通关这游戏,而且有证据。

    首先放开画风和音乐这点不谈,况且部分动画是真的意义不明。我重点要提的是整体游戏难度方面是真的十分低,甚至可以说大部分关卡都十分。。。当然还有那么几个比较难的关卡,但仔细思考十几分钟还是能解开的。然而关键是那大部分根本连想都不用想的简单关卡,一眼望过去就知道怎么过,这种设计前中后都有,而且占了很多一部分。

    我玩的一开始的版本,通关后我才更新的。然后我看看更新的后的关卡,我只是简单的扫了前中后几个关卡,关卡还是以前的关卡,但是顺序调换了。就以前的第五十多关调到第十多关那种,因为我没有一关一关去验证,所以我也不知道有没有增加新关卡,但更新说明里面也没有说明,所以这点我就不多说了。

    顺带一提,更新前81~96关过关的下一关按了没任何反应,更新后这个bug修复了。

    但不可否认部分关卡的设定还是很不错的,但是就目前而言,所有核心玩法都是一致的,除了地图大了,步数,和方块变多复杂了。这些变化不管再怎么变,都不可能让难度再上一层楼。所有我建议在核心玩法基础上,对方块,砖块,甚至地图也可以做出改变。比如不规则的地图,地图中有固定的方块,方块被推动时有不同的属性。

    然后我想说的也差不多了,简而言之,这真是一个智。。。游戏。。。好吧,我最后一句话送给开发者们:玩家们不全是三岁小孩,如果你这游戏是面对幼儿的,当我这话没说过,抱歉!

    • 虚灵蚀影

      大佬,第42关怎么过啊,那个方块推进去最少也要4步,但给的步数只有3步

    • 奇翼

      首先把下面一排方块推上去。然后右边最边缘那个方块往上推,接着把最右边那个往左推。文字看不懂的话就去看我写的攻略吧。点开我的个人中心,在帖子里应该能找到

    • 虚灵蚀影

      谢谢大佬,我都卡两天了_(:з」∠)_

    • 泪弃红颜♪

      我不赞同非要好难的关卡才是好游戏,纪念碑谷里的关卡都很难么?不也是难的关卡想几十几分钟就过关了

    • 奇翼

      我并不指好难的关卡才是好游戏,但是我只是个人感觉很多关卡的设计都很无脑,并且可玩性,乐趣等方面也比较少。我是说从主观上,只是我个人觉得这个游戏不好玩

  • 安克波拉特

    这游戏的评价我就简单粗暴了。【1分钟退游就是我】

    1.画质只能评3星半,单调不说还比较慢(游戏进程,必要的每关通过后都会有的gif,个人不喜欢,嫌麻烦)

    2.强制注册账号,这就需要网络的支持,这一点,如果使其成为单机会更受欢迎。

    3.有人说这抄袭纪念碑谷,我想说,这只是画风(个人认为,意见保留)

    4.进入游戏慢,有时候会卡,或直接关闭

    5.没有具体的操作说明,这点我不得不承认,有点像纪念碑谷的做法,但是,只是像,因为纪念碑谷第一关会有提示,而这个第一关却没有,玩家不知所以然就通过了第一关,不知道怎么操作。

    6.这点算是对这个游戏操作的说明,图就不上了,比如,白底周围有一圈棕色的方块,玩家需要通过挪动棕色方块来使绿色方块在规定的步数 内挪到星星图案的位置上。在每关的刚开局时候,会有步数的提示,这一提示不仅是数量提示,还有你一步可挪动的块数比如说,步数排列顺序是· : ·

    那么,你一共可以走三步,每步可挪动的棕色块数分别是1.2.1

    想要挪动棕色方块只需要点它即可,不需要额外的向左或向右的滑动。

    7.难度感人,还有完整版付费,,emmm

  • 客船

    首先我不爱玩这个游戏,然后我说出我的理由:

    1.前置关卡设计不够巧妙,因此我并未购买完整版。

    2.视角设定的角度很别扭,不如俯视来的舒服。

    其次我想说的是:

    1.内购不是评一星的理由,内购之后体验太差才算是个合理的理由。

    2.因刻意模仿纪念碑谷而评一星。先不论是否模仿,既然这游戏在玩法我看不到一丝纪念碑谷的影子,那他就起码不是抄袭。谈到模仿也要评一星,可能是因为他太爱纪念碑谷这个游戏,并对其他游戏任何有它影子的游戏都热烈炮轰。

    3.闪退评一星我甚至都是支持的。

    4.强制注册,还可以说成是无人权式逼迫型不注册不让玩,因为注册这事儿都有评一星,就差帮你玩了。

    还有啊,纪念碑谷画风和这个有很大的差异,他们是一种,而不是一样,你以为的模仿,只是因为你没玩过纪念碑谷之前的,这种画风的游戏,如果你玩过那么参考第2点后半句。

  • 求宣传视频bgm

    谢谢各位大佬

  • 【迷方】全关卡图文攻略(81~120关)

    因为迷方一共有120个关卡。。。实在是太多了,所以这篇攻略估计会更新很久很久。。。那么废话不多说,我先更新攻略去了,顺带一提,各位不到最后,请别看攻略哦。注:游戏更新后,大部分关卡顺序进行了调换,如果发生和攻略不一样就看看其他的关卡有没有一样的,如果不想麻烦去找,就回复我,我去更新攻略。(如果我看到,而且有空的话)传送门:第1~40关传送门:第41~80关

  • 为何我的第五关画风如此诡异

    第五关就这么难,真的合适么。但是我去看了别人的攻略,大家的貌似又不长这样,为什么就我的会这样。anyway,有没有人指导一下这关咋过,步数是1231

  • 【谜方】全关卡图文攻略(1~40关)

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    无聊

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