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围方
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9.2
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7837
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6599
游戏大小
27 MB
开发
真香尧七郎
游戏介绍
上次更新于2023/05/25
休闲
简介
用俄罗斯方块的方式打开围棋! 在休闲模式中棋子自动下落填补空位,在挑战模式中棋子只在消除时下落填补空位 可选是否计时、是否自动下落,还有本地双人模式
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供应商 zhangjinyao
开发者的话
感谢老婆奋力测试,感谢群友群策群力,感谢开源字体江西拙楷
评价
共 25 条
去评价
黑川鸦寂
游戏时长 24 分钟
画面音乐不错
围棋+俄罗斯方块的设计,玩法是同色被异色包围消除,具体规则游戏里有介绍XD
有单人/双人模式,单机人只玩了单人,有简单/困难/禅/经典四种机制。需要一些策略
界面很干净,关卡选择界面的bgm似乎是古琴纯音,关卡内没有bgm只有围棋落子音效,背景是类似围棋棋盘的设计,爱住了
2024/1/18
复仇者
游戏时长 3.2 小时
可玩性不错
这个游戏我从内测版就开始玩了,我很喜欢“围棋+俄罗斯方块”的这个设计。
总评:
长处:机制创新且十分匠心,既简单易懂好上手(始终存在重力的模式),又有非常好的策略深度(挑战模式)
短处:方向键位的设置还有待优化,双人模式比较别扭,玩家只能左右互搏,不过可以等等看能不能后面出线上联机模式。
总体而言我打五分,对于休闲玩家而言我推荐4分,对策略类,特别是棋类可以打满分。对操作手感比较在意的3~4分左右。
💡游戏创意:
游戏还是俄罗斯方块的架构,但是消除规则变成了围棋中的提气吃子。而重力下落的存在使得整个游戏的基本任务从“填空”变成了“填色”。玩家不再是聚焦于具体方块的形状,而是要更加关注“棋盘”整体的棋子分布。
看到这里你是不是觉得这个太简单了,对,确实如此,这个适合休闲玩家在生活空余放松休闲。但这个游戏最好玩的机制是挑战模式中的“消除时重力下落”。这是我觉得这个游戏设计的最有匠心的地方。它在保留对玩家全局观的要求的同时,增加了玩家对局部色块的把握要求。这句话可能有点虚,我用大白话说就是“哪些子是马上可以消除的?哪些我虽然消不掉,但是重力可以把它拉到我想要的位置?”相信我,这个机制上可以挖掘的地方很多。而在双人游戏中(虽然现在瘸腿),这个策略深度将达到一个常规棋类的水平。我这边可以抛出一些词汇辅助想要研究的玩家思考:“分数优势”、“围眼”、“绑架”
🪄耐玩度:
如果按照小游戏的要求来评价,这个游戏的耐玩度已经很高了(毕竟背后的策略深度非常高),但是目前的方向键位还需要打磨,玩上一会手可能会有点累,对于休闲玩家来说挑战模式可能相对硬核,缺少持续游玩的动力。希望作者后面可以把联机、排行榜啥的做起来。如果有余力丰富一下画面和美术那就更好了。
💰氪金度:
想啥呢,没氪金,没广告,全免费。
最后,欢迎老铁来加群探讨!
修改于 2024/4/19
来自 Vivo IQOO Neo7
官方
钝初
:
感谢老哥一直以来的支持,以及感谢老哥专业且优雅的游戏设计建议(・ω・)ノ
js
玩过
听我的,单人挑战模式绝对比休闲模式更耐玩,休闲模式直接重力下落,用不了一会就是黑棋一大堆,白棋根本没有空间吃下黑棋,或者反过来。挑战模式可以临时做活,帮助弱势方紧另一方的气😏
2024/5/4
来自 华为 MatePad Pro
网红
玩过
只玩了几局经典模式,卡顿很难受,但是还是挺有意思的,值得一玩
卡顿主要体现在∶将旗子放下去后可以消除,同时会下落的这个阶段(尤其是棋子多的时候,卡顿相当明显) ,其次就是旋转按钮,连点的时候响应略慢。
需要优化的地方∶边缘,当某些方块处在边缘的时候,无法旋转,例如∶直线的四连。
再夸一夸∶正方形的方块,可以旋转,相当灵性
2023/5/29
来自 华为畅享20 Pro
官方
钝初
:
感谢您的反馈!
论坛
围方
2023/5/25
围方
围方已更新!
- 增加经典模式:方块自动下落,不计时,触顶结束比赛 - 可选择将棋子落在交叉点 - 可选择滑屏操作 - 优化GC策略,提升性能
手机用户74232419
2023/5/27
反馈
一个建议和一个问题
按键的位置可以调吗? 双人模式,为什么游戏会自动暴走啊 啊,就是,我没有操作,游戏就自己在疯狂运行了
4
当前版本
2.0
联网 App
否
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