弹球对决

弹球对决

316 人预约

6.2

开发者的话:

我和我的小伙伴闷头苦干汉化了两个月的成果,只因这个游戏真的好玩。欢迎大家提交BUG和建议。

测试已经关闭,正在制作新的PVP和PVX的内容,预计12月底恢复上线~~~

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

《弹球对决》是一款以弹珠台为基础玩法,结合技能卡牌的竞技向休闲游戏;
实时竞技
你的挑战来自全球玩家!
强大敌人
越战越强才是弹球强者!
百变砖块
每场战斗充满无限可能!
超炫技能
带给你完美的游戏体验!
趣味无限
远超过4000种搭配策略!

最近更新

11月1日更新说明:
1.优化匹配时间
2.美化UI界面和UI引导
3.卡牌平衡调整

详细信息

  • 更新时间 :
  • 厂商: 触讯
总评分:

6.2

最新版本 :4.3 Android:6.1
  • 麥Mzi
    游戏时长1小时29分钟

    玩法比较单一 -1星

    挑战难度稍高,卡牌获取肝度太强 -1星

    总体来说,弹球+卡牌+对战 的玩法是比较有趣,但是时间一久,玩法不禁有些单一乏味,而且想要提高卡牌获取量必须要大肝,金币抽卡只能一天5次(我觉得合理),虽然有宝石抽,但是除了签到活动,游戏本身的关卡(教程/挑战)是只给卡包不是给宝石的,个人感觉给宝石留给玩家的可选择性高点(给宝石玩家自主选择购买别的活动特惠或抽卡)

    玩了一下大概总结出两种套路

    1、速攻流:开局清一行,接着连用卡牌,连续速清,连续给对手叠加砖块,堵住一行,让对手没办法在多个砖块间来回弹的机会,然后继续速清(越多越好),如果对手没有穿透的机会的话,基本上会滚雪球。

    弱点:一旦中间节奏被打破,就比较尴尬了;另一种情况就是,打得太快,清得不够快,被自己玩死。

    2、爆发流:一开始磨时间,等!让砖块来的更多一些,然后用卡牌一次全清,瞬间给对手加上一堆砖块,然后看继续继续连清连叠加。

    弱点:2v2不太实用,对手2速攻,在你爆发的时候你头上也会有很多砖块,所以爆发出的砖块有不少是被用于抵消,只留下一部分用于干扰,综合时间和利益这样不划算。

    切记,见好就收。对手的砖块被你叠的差不多的时候,优先抵消掉对手叠加的砖块,而不是给对手叠砖块。因为那时候对手没卡了,基本上没有防守手段,只能纯清,能一次性清很多的可能性不大,接着就会慢慢滚雪球越来越低,而你如果一味攻击,当然也可以加快他的死亡,但是也有可能加快了自己的死亡,就是清的没加的快。

    其实游戏还蛮多策略的,不同时机采取不同的操作。

  • 雾理。
    期待值

    昨天一天在更新 今天更新好了又点不进去

    • 官方回复

      球球

      亲爱的玩家,很抱歉我们首次测试已经结束,技术小哥哥们正在加班加点的做后续开发,预计下周会开启第二次测试,感谢理解与支持~

  • NANA
    游戏时长4小时30分钟

    游戏还是蛮好玩的,比较休闲,也不拉仇恨

    画面的表现形式比较单一,可以炫一点,虽然是个玩智商的游戏

    游戏目前内容还是不够多,PVP为主,pve内容还是比较少,并且这个pve也不像教学了,难度后面有点大

    PVP弹球还是蛮有意思的,刚开始还以为都是机器人,后面还好,但是这个PVP过程缺少互动,这些小细节可以加上

    卡牌养成这一块的内容吧,目前看还好,至于说到平衡性,这个也是有点艰难,还没玩到后面,也不知道这个养成对PVP影响有多大,毕竟局外养成去打PVP这个就不爽

    有看玩家说卡牌技能数秒的情况,玩法流派里面也有说,速攻或者爆发,这个读秒不是啥问题。组队PVP比这个,技能牌还可以更多一点,策略上的组合会更丰富一些

    商业化上吧,PVP就不要局外养成了,变成可选卡组,双方可见自由组合就是。当然,除非你的匹配机制做的非常好,不会有萌新被碾压。原有的养成这块放到支线和pve上面去,增加章节,把章节故事化,碎片化。其他的,包括表情,皮肤等都可以考虑。

    不过吧,看上面说是汉化翻译,我也不知道原作是啥。不过蛮好玩就是啦~不知道啥时候正式上,还有内容有没有可能更进一步增加。

    • 官方回复

      球球

      感谢您提出的这么多修改建议,可以看出您玩得相当用心~我们第一次测试的版本是比较初期的版本,后面还会对游戏玩法、卡牌策略搭配、PVP机制做进一步的优化,策划大大也会参考大家的意见做一些改动~感谢支持~

  • 溯梦
    期待值

    玩了这个游戏三天,感觉还可以,用来打发时间是很好的选择但是好像这个游戏都是ai੭ ᐕ)੭好像匹配不到榜上的人啊,而且打双人的时候己方的队友总是第一个死<(。_。)>从黄金活生生掉到白银,输到没脾气还感觉很不服气。还有随缘的传送门,可能是因为自己太非,两个洞很经常就在隔壁(´-ι_-`)有点难受。还有跟很多人一样想吐槽一下教学关,是真的好难打啊!而且后面的好像都是花里胡哨都是PK时没见过的东西੭ ᐕ)੭,真的不是挑战关卡吗,希望能调整一下难度系数要不然是真的理都不想理的(:3_ヽ)_。最后ID10185,欢迎来找我这个菜鸟玩(′゜ω。‵)

  • 老变态
    游戏时长15小时11分钟

    已经玩了好几天了,那种一下连击好几十的感觉真的叫人欲罢不能,怎么说呢,有一些小建议。

    1.人机AI名字能不能真实一点啊!那种三个字四个字瞎拼的一下就认出来了啊!输了更难过,赢了也没什么成就感啊!

    2.金币消费渠道多一点……一天限购5包金币卡包,赚的钱花不出去啊!又没法充钱!每天卡片就那么些,我根本开不出什么啊!

    3.卡片平衡,有的普通卡比稀有卡厉害多了,比如那个穿梭卡,球直接出现在指定位置,横向激光也厉害(ง •̀_•́)ง,可能是前期卡等级不高的原因吧,但是现在卡片获得渠道真的太少。

    4.时间类卡片,那种读秒的改成回合数吧,不然我故意拖就过去了啊!

    5.有的地方还是有小bug,这里发不了图,我去论坛发。

    是真的好玩,牌的组合套路也很有趣哈哈哈哈哈

该游戏热门标签

更多

厂商其他游戏

更多

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏