暗影之怒:种族争霸游戏截图
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暗影之怒:种族争霸

暗影之怒:种族争霸

官方入驻
8.0
想要亡灵的英雄皮肤!想要恶魔王的皮肤!
另外有个大胆的想法哈,游戏是好游戏,能不能把卡牌升级加成进一步降低,尽可能缩小升级的差距,让各个等级的玩家不要有差异感,就起到一个满足感就好了,虽说咱们这个仿王室养成本身卡牌升级好像没多大差距,但是谁让咱们是国产呢,被有色眼镜看待也是很正常的,要因地制宜,而且这样的话匹配机制也可以更宽松给玩家更好的体验。最重要的是!多出皮肤!英雄皮肤,兵种皮肤!好想要皮肤!良性循环,多好!望客服回复!望官方采纳!真心的!
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其实感觉还好吧,不至于被喷到这样吧,emmmm,感觉卡牌有还是没有这点差的挺大的,所以可能无氪玩家开始被逼得有点儿难受发发牢骚也没什么。有了以后养到几星感觉上影响真没那么夸张,为啥这么说,**我氪了一千多大洋氪出个寒冰巨龙,照样被胖龙虐到渣都不剩,对局势的判断和兵种的选择还有多路的灵巧操控远重要过升一级加的那几点攻击,感觉评论里有些玩家玩不到一天就使劲抨击什么大佬高级卡碾压低级卡,兄弟,你们得是多耿直才会跟对面用一模一样的兵种和兵量在一条路上死磕,而且就算是这样哪怕你切得对方一手好后排也不至于这么夸张吧?那你不如玩隔壁各种卡牌游戏拼数值,我是觉得怎样评价是自己的自由,但是纯粹当成是一种发泄对于喜欢这种类型的游戏的玩家来说是不是不太公平。
2018/9/22
来自 OPPO A53
官方小胖 : 感谢大佬的支持,其实在数值上我们也努力的进行过调整!取消卡牌稀有度的机制,现在改为橙色卡牌为9级,其实白卡的9级和橙卡的9级是相近的战斗力! 而对于等级影响战斗,其实我们的等级升的很快的,小胖自己亲测一晚上就到5、6级了,到这个等级后其实差距并不大,但是如果策略运营战术没有配合好的话,真的就很难了 血泪史的教训啊!