暗影之怒:种族争霸

暗影之怒:种族争霸

官方入驻
8.0
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近期趋势
8.01027个评价
长评15 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩90 画面优秀35 物超所值15 运行稳定性46 氪金付费28 游戏平衡17 操作体验14 玩法设计11 音效音乐5 资源获取4 画面视觉3 游戏福利2 日常肝度2 广告频率2 UI设计1
●我是某个小方,今天馒头不在,我来代班
●今天老板给我的任务。是要测试这个叫种族争霸的游戏。不和世面上那些游戏一样吗?为什么还要测试?我不解的想到。某个疼讯。还有某一个地丑,希望会有些变化。
●!!!这画面有点似曾相识。熟悉的人口。熟悉的兵种。不熟悉的英雄。这难道是?卡通版的红警。
我赶紧删了自己一巴掌。现在市面上哪有这种游戏?一个个都坑钱那么严重。八成一会儿英雄就收费了吧。
我淡定的过了新手教程。哎还可以。
咳咳,我要坚定。坚定不移的测试。
●应该会收钱的吧。
●又过了两关。
●真的不收钱?难道没有完整版?和付费版。总有其一吧。
又过了两关。顺利通过新手教程。
竟然没有付费弹窗。也没有提示英雄收费。
●这,是真的吗?
下面是正片
我,看着,眼前的游戏。回想起了红警的时光,那熟悉的开机界面。那熟悉的图标和兵种。
我仿佛回到了过去。
那和基友联机的时光,多么欢乐,可惜,再也没有那种游戏了。于是这个游戏,我觉得希望很大,真的很像红警,如果各位小伙伴们有兴趣的话,也可以搜一搜,铁锈战争。迄今为止,还原度最好的手机版红警。(个人想法,如果有更好的话,可以在评论里提出)
●评测
各种画风玩法&小技巧
总之很赞啦,就是可能因为手机的原因,兵多了会卡。
小技巧
长按住建筑,可拖动建造,可以吧,这样的话会很灵活,终于可以解决某个人的强迫症了。
●各项收费,这个的话等到内测结束吧,我感觉应该没有什么大的,比如月卡,各种英雄,各种皮肤,加英雄属性的符文,只要影响不太大,都可以接受的。
●看好你哦(๑•̀ㅂ•́)و✧
●大家好,这里是馒头,今天馒头不在,小方写的评论,可以在某个远古的评论里找到这个梗,我们下期见。
官方咸鱼 : 是的哈~~感谢大佬的期待~~我们会努力将游戏做好的哈~~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
想要亡灵的英雄皮肤!想要恶魔王的皮肤!
另外有个大胆的想法哈,游戏是好游戏,能不能把卡牌升级加成进一步降低,尽可能缩小升级的差距,让各个等级的玩家不要有差异感,就起到一个满足感就好了,虽说咱们这个仿王室养成本身卡牌升级好像没多大差距,但是谁让咱们是国产呢,被有色眼镜看待也是很正常的,要因地制宜,而且这样的话匹配机制也可以更宽松给玩家更好的体验。最重要的是!多出皮肤!英雄皮肤,兵种皮肤!好想要皮肤!良性循环,多好!望客服回复!望官方采纳!真心的!
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其实感觉还好吧,不至于被喷到这样吧,emmmm,感觉卡牌有还是没有这点差的挺大的,所以可能无氪玩家开始被逼得有点儿难受发发牢骚也没什么。有了以后养到几星感觉上影响真没那么夸张,为啥这么说,**我氪了一千多大洋氪出个寒冰巨龙,照样被胖龙虐到渣都不剩,对局势的判断和兵种的选择还有多路的灵巧操控远重要过升一级加的那几点攻击,感觉评论里有些玩家玩不到一天就使劲抨击什么大佬高级卡碾压低级卡,兄弟,你们得是多耿直才会跟对面用一模一样的兵种和兵量在一条路上死磕,而且就算是这样哪怕你切得对方一手好后排也不至于这么夸张吧?那你不如玩隔壁各种卡牌游戏拼数值,我是觉得怎样评价是自己的自由,但是纯粹当成是一种发泄对于喜欢这种类型的游戏的玩家来说是不是不太公平。
官方小胖 : 感谢大佬的支持,其实在数值上我们也努力的进行过调整!取消卡牌稀有度的机制,现在改为橙色卡牌为9级,其实白卡的9级和橙卡的9级是相近的战斗力! 而对于等级影响战斗,其实我们的等级升的很快的,小胖自己亲测一晚上就到5、6级了,到这个等级后其实差距并不大,但是如果策略运营战术没有配合好的话,真的就很难了 血泪史的教训啊!