暗影之怒:种族争霸

暗影之怒:种族争霸

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6.6

开发者的话:

亲爱的指挥官:
有人说RTS荣光不再,我们说RTS灵魂永存。
《暗影之怒:种族争霸》全平台公测于2018年9月21日10:00正式开启。
战争一触即发!

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官方网站:http://rts.xianyugame.com/
更多消息将会陆续放出哦~o(*≧▽≦)ツ

我们与你共同征战神圣大陆

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简介

手机上的RTS?
对,你没看错~
《暗影之怒:种族争霸》作为一款正统即时战略竞技手游,在强调阵型、微操等电竞元素的基础上,创新性融入基地建造、兵种生产、野怪MF、收集资源等经典RTS元素,围绕手机平台调优打磨,其对经典RTS玩法的优化也赢得了伍声2009,SKY,若风等电竞大神以及诸多电竞迷的热烈追捧。《暗影之怒:种族争霸》向经典致敬,竞技场即将为你开启!

游戏特色:
【致敬经典,还原操作】
基地升级、建塔、造兵经典操作,种族、兵种策略搭配,偷矿、抢野一个都不会少!

【特色种族,丰富兵种】
兽族、精灵、亡灵各具特色种族,近20兵种,丰富搭配打爆敌方基地!

【随时匹配,想战就战】
适合手机的即时战略游戏,体验完整竞技乐趣。打野迂回,手脑配合,一战到底!

【指尖微操!风骚流派】
微操改变战局!爆兵流?保守流?一波流?看风骚流派,一路杀向大本营!

【语音指挥,开黑组团】
现场指导小白,各种组队开黑,分工明确,及时支援,老司机带你决胜战场!

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最近更新

查看历史
1. 客户端战斗过程中性能优化
2. 全面屏设备适配
3. 新增直播观战系统
4. 修正游戏房间切换过程语音系统的问题
5. 增加战斗中显示卡牌等级的设置开关
6. 补充钻石消费过程的确认弹窗
7. 优化游戏过程中各系统UI体验

详细信息

总评分:

6.6

最新版本 :5.6 Android:6.6 iOS:7.4
  • KIDING
    游戏时长4小时26分钟

    下了玩了小半天,剧情全通难度不大。

    扣一星给操作方式,原本以为是真·rts,还在想手机端要怎么做到,实际和皇室战争一样,丢兵丢英雄然后自动路线自动攻击。你给我一个f2+a的整合操作键可以自定攻击路线实时撤退也好吧?(别告诉我做rts的不知道啥是f2+a)然后回城真的很鸡肋,主要问题读条太长,游戏过程中几次:和敌方接触,观察能否打过,打不过用回城,回城开始读条,自方团灭,回城读条结束。然后回城读条范围说大也大说小也小,因为兵种之间移速的问题有时候会漏掉想回城的兵。

    扣一星给匹配,“公平竞技别想输了甩锅给氪金”?所以对手都是机器人,厉害了。排位打了几把,对方基地只有塔和主基地,就是开局就有的建筑然后其他啥也没有,但是出了英雄和两波兵,打完这些敌方兵力,你就可以为所欲为了。(也许段位高氪金多会增加难度吧,大概?你们策划和程序猿要用机器人假装玩家也装的像一点吧,起码建筑造出来啊。)蓝后挑战对战(貌似对手也是机器人,因为两次对面流程一样),默认给玩家用的精灵,这里插一句精灵王子真的脆,我王子+4近战+4远程被对面亡灵剧情女英雄+5远程团灭了,完全打不过。对面流程第一波攻击下路抢水晶回城,上路抢一波回城,中路一波回城;第二波攻击对面先走下路判定打的过会推基地打不过会回城,然后上路集结,打到我方塔的同时下路会出一波兵。期间还会穿插打野。(果然是挑战啊,反正全套流程下来不说兵种属性高低的问题,对面的手速绝逼是点爆手机屏幕的职业选手手速,反正完全打不过就是了)

    最后氪金点和皇室战争一样升级兵种卡片,不过开箱子没cd。

    • 官方回复

      咸鱼游戏-小咸鱼

      端游移植搭配手机端是会有操作的弊端,这点我们会在后续考虑的~~为了给新人一个好的开始(其实就是人少。哈哈~)我们在会低段位加入AI,但段位高了之后就不是了,大佬可以多多体验就知道了。公平竞技指的是另外一个模式-挑战赛,大佬可能误解了哦~~最后,感谢大佬的支持!

    • KIDING

      挑战赛,昨天打了两次,都是被对面少打多团灭了。而且对面发展速度跟开挂一样。然后回城读条应该减少一点吧,或者说回城的时候給点buff回点血或者增加护甲什么的,要不判断出需要回城再读完条基本就团灭了,这两天遇到的情况都是这样。低阶有AI果然是人少嘛?我觉得游戏内社交系统应该加强一下,加一个比较显眼的活人聊天区域啥的。毕竟还有2V2,今天好不容易加了几个活人好友。然后还可以加个社交软件拉好友(推荐)功能。

    • KIDING

      嘛。。。最后,氪金什么的,个人觉得竞技游戏最后却拼是氪数值就真的挺傻的。氪皮肤(种族建筑、兵种、英雄)、语音包甚至有意思的战役地图包都可以啊。

    • 咸鱼游戏-小咸鱼
      官方回复

      嗯嗯~~好的哈~收到大佬的建议~~我们会认真考虑大佬的建议哈~

    • 凌帝丶

      神圣的f2链接着我们所有人,

  • 萌萌哒的狗子丶

    一款带有氪金味的半rts游戏。

    上世纪90年代及本世纪初应该是rts的全盛时期,星际争霸,红警,魔兽争霸,帝国时代。但现在这些游戏都已经没落了,在线人数对比其他游戏少的可怜。

    这种情况有一部分原因是因为rts游戏上手难度太高了(我就一直很想玩星际争霸2,然后发现手残的我根本玩不了),不仅得有手速,还得时刻布置好战术,与你在moba游戏里控制一个英雄不同,rts你得控制一堆兵种,还得为资源奔波,营造各种建筑的同时还得想好下一步怎么做,如何御敌或是摧毁对面。

    还有一部分原因我觉得应该是现在生活的节奏快了,游戏的节奏自然也快了,大部分人都不想去玩那么繁琐的游戏,像lol不就是因为比dota简洁许多么,节奏也快很多么。

    说回这款游戏,画风及地图风格都挺不错的,很多人说立绘模糊很丑,但这款游戏才200MB不到啊,做成这样已经很nice了!

    bgm方面也还行,双人模式时几乎没有bgm啊,是因为要语音的关系吗?

    很多人说看到了war3的影子,我看到的却是皇室战争,卡牌的框架是和皇室战争一样的吧,下兵后兵线直接会推进。

    容我吐槽一下,卡牌居然分白卡,蓝卡,紫卡,橙卡,不知道的还以为在打炉石呢,而且有等级,这款游戏各种族各兵种平衡性本来就差,你居然还来个等级碾压,确定这是公平竞技的rts游戏?看看隔壁皇室战争多少人被氪金大佬压的透不过气,我宁愿你出皮肤出战役也不想看到等级这种东西,或者你可以规定在排名模式里所有卡牌等级都是一样的。

    对了,这游戏还没有休闲模式,你匹配只能打排位,创房间什么的完全没的兴趣。

    作为国内为数不多还在做rts的厂商,我还是支持你们的,也希望你们能做好,重现rts的荣耀。

    • 官方回复

      咸鱼游戏-小咸鱼

      大佬分析的很到位哈~~对于大佬的吐槽,我们在后续也会认真反思的~~感谢大佬的提醒!还有,自定义战役应该可以算是休闲模式吧。。最后,非常感谢大佬的支持!

    • 萌萌哒的狗子丶

      首先感谢你对我评价的肯定,但我可不是什么大佬,我就是个普通玩家,也希望你们可以听取更多玩家的建议,关于2v2语音的问题,我有个小建议:如果条件允许的话你们可以把bgm调成和1v1一样啊,在玩家说话的时候游戏bgm自动变小,我玩过的有一些游戏就是这样。自定义模式很多人都是打人机练习新卡组吧,还是希望出个匹配模式,还有你们的日常任务,可不可以不强制打排位啊,很多咸鱼玩家(包括我)都是只想打打匹配休闲一下!

    • 咸鱼游戏-小咸鱼
      官方回复

      建议会听取的哈~~小咸鱼每天都是在记录大家的建议,然后反馈上去呢~~

    • 手机用户20575434

      神TM星际没落了,麻烦去下载游戏再说话成吗

    • 下次我又是谁

      体验服要不要预约啊

  • 手机用户31369048

    总体感觉还可以,玩法有点惊艳,但与传统Rts相比略微单调不过手机上的rts能做成这样已经能看出开发团队很用心了,兵种选择有点少建议后期加入更多兵种,英雄的选择类型也不多,不过这些以后都可以慢慢增加,收费的方式可以考虑在英雄皮肤方面入手,这样不影响游戏平衡也可以满足付费玩家对独特性的追求,希望给英雄添加moba类的装备系统这样更好,最后5星给予鼓励,因为现在Rts类的游戏几乎快要灭绝了,希望贵公司坚持把游戏越做越好。

  • love to day
    游戏时长10小时41分钟

    很少写评分,但是每次写都是非常认真的

    我主要代表平民玩家和首充的微氪玩家

    优点哈

    第一,作为一个红警的老玩家来说,这个游戏还是保存了最基本的游戏模式,很容易让怀旧大佬暗生情愫哟

    第二,在内测里面看来氪金力度并不是很大,虽然说橙卡确实太强了点,我觉得比英雄厉害多了

    提一些建议哈

    第一,营地的范围太大了,所以建筑完全没有任何思考,最多就是把三本或者橙卡往里面丢,应该把营地变小一些,就会让玩家考虑是不是该把一些兵营或者英雄祭坛放在外面这样才更有策略的围剿和守护,而不是无脑的自动建造

    第二,作为积分塔,可以一级是单体伤害,二级可以一次对三个目标造成锁定伤害,三级可以一次对5个啊,或者在升级的时候选择输出,反正魔法世界,选择火的伤害啊,可以伤害更高,选择水可以降低敌方输出,选择电就可以持续造成链接伤害啊等等

    第三,作为英雄,我觉得前期过强,后期过弱了,前期单挑野怪,后期随便几个弓箭手一个小前排就吊起来打,不如加上一些升级系统,杀对面的和野怪得到经验啊,前期弱一点,后期也不会太过于乏力

    第四,3v3排位上阵2英雄4兵种太少了,1本,2本,3本,然后剩下一种配合性还是低了点

    第五,集合有时候有些问题,有时候会出现飞行单位不听指挥,刚玩的第一天最明显,后来好些

    作为一款还在内测的游戏,希望能做的越来越好,前行不易,前行且珍惜,加油^0^~

    • 官方回复

      上海星毓

      哇,感谢大佬的支持哦!我们也会努力越做越好的!

    • 何冠霖

      首先橙卡不强 核心卡大多都是紫卡

      英雄技能改变战局 而不是主力输出 这不是moba游戏

    • Oops

      橙卡不强?龙直接无脑喷,还附带冰冻,不强?还是空中单位

  • 包子包子,我是馒头

    ●我是某个小方,今天馒头不在,我来代班

    ●今天老板给我的任务。是要测试这个叫种族争霸的游戏。不和世面上那些游戏一样吗?为什么还要测试?我不解的想到。某个疼讯。还有某一个地丑,希望会有些变化。

    ●!!!这画面有点似曾相识。熟悉的人口。熟悉的兵种。不熟悉的英雄。这难道是?卡通版的红警。

    我赶紧删了自己一巴掌。现在市面上哪有这种游戏?一个个都坑钱那么严重。八成一会儿英雄就收费了吧。

    我淡定的过了新手教程。哎还可以。

    咳咳,我要坚定。坚定不移的测试。

    ●应该会收钱的吧。

    ●又过了两关。

    ●真的不收钱?难道没有完整版?和付费版。总有其一吧。

    又过了两关。顺利通过新手教程。

    竟然没有付费弹窗。也没有提示英雄收费。

    ●这,是真的吗?

    下面是正片

    我,看着,眼前的游戏。回想起了红警的时光,那熟悉的开机界面。那熟悉的图标和兵种。

    我仿佛回到了过去。

    那和基友联机的时光,多么欢乐,可惜,再也没有那种游戏了。于是这个游戏,我觉得希望很大,真的很像红警,如果各位小伙伴们有兴趣的话,也可以搜一搜,铁锈战争。迄今为止,还原度最好的手机版红警。(个人想法,如果有更好的话,可以在评论里提出)

    ●评测

    各种画风玩法&小技巧

    总之很赞啦,就是可能因为手机的原因,兵多了会卡。

    小技巧

    长按住建筑,可拖动建造,可以吧,这样的话会很灵活,终于可以解决某个人的强迫症了。

    ●各项收费,这个的话等到内测结束吧,我感觉应该没有什么大的,比如月卡,各种英雄,各种皮肤,加英雄属性的符文,只要影响不太大,都可以接受的。

    ●看好你哦(๑•̀ㅂ•́)و✧

    ●大家好,这里是馒头,今天馒头不在,小方写的评论,可以在某个远古的评论里找到这个梗,我们下期见。

  • 官方 精华

    【活动】重阳节【官宣】,有爱说出来~

    哇~又要过节啦~ 虽然不放假叭T^T,感觉好桑心~ 不过神圣之门依然为各位指挥官打开哟~ 精灵小胖在【种族争霸】中等你哦( 。ớ ₃ờ)ھ 九月九日,忆山东兄弟! 各位指挥官兄弟(姐妹)们!你们在哪里? 昨日赵丽颖、冯绍峰官宣❤ 一口狗粮真的猝不及防~ 爱情当然是美好的, 友情、亲情也是不可缺少的 不知道大家是否有些对另一半或朋友或家人想要说的话还没说呢 大声说出来 下一个【官宣】的人也许就是你哦

  • 官方 精华

    指挥官故事:布雷德前传

    各位指挥官们 你们的小胖来了✧(๑•̀ㅂ•́)و✧ 上周游戏更新后 不知道大家觉得怎么样呢? 自从小胖的夜空雷卫被削弱后 小胖上分之路变得异常坎坷 终于,小胖祭出风暴利刃布雷德后 才重回黄金~ 小胖也因此爱上了布雷德 不知道各位指挥官们对于上周六更新有何体验呢? 大家可以在文章下方留言自己的感想哦~ 所以接下来小胖要给大家带来 一个关于布雷德的故事 希望指挥官大大们也会喜欢哟~   【神圣大陆前传

  • 官方 精华

    BUG收集反馈&建议意见贴

    【暗影之怒:种族争霸】9月23日已正式上线~ 首先小胖在此代表【暗影之怒】项目组, 感谢各位指挥官对我们的支持与喜爱! 但是现在的【暗影之怒】还很是稚嫩,仍然存在一些bug和不足的地方需要改进, 所以我们需要不断的成长,也希望大家能和我们一起共同帮助【暗影之怒】的成长。 如果您有任何问题/BUG/建议,您都可以按照以下格式回帖反馈~ 角色名: ID: 手机型号: 问题描述: 截图: 也可以关注我们

  • 这个游戏怎么没人发帖?

    大家来一起交流一下游戏啊?你们这样我好怕啊,感觉自己在玩单机游戏。。。

  • 建议

    游戏可以多一些模式,地图可以更加多样。最好是模式中可以5v5节奏慢一点,毕竟太快的话,高级兵都没产出,就已经结束了!

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