暗影之怒:种族争霸

暗影之怒:种族争霸

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6.4

开发者的话:

亲爱的指挥官:
有人说RTS荣光不再,我们说RTS灵魂永存。
《暗影之怒:种族争霸》全平台公测于2018年9月21日10:00正式开启。
战争一触即发!

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更多消息将会陆续放出哦~o(*≧▽≦)ツ

我们与你共同征战神圣大陆

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简介

手机上的RTS?
对,你没看错~
《暗影之怒:种族争霸》作为一款正统即时战略竞技手游,在强调阵型、微操等电竞元素的基础上,创新性融入基地建造、兵种生产、野怪MF、收集资源等经典RTS元素,围绕手机平台调优打磨,其对经典RTS玩法的优化也赢得了伍声2009,SKY,若风等电竞大神以及诸多电竞迷的热烈追捧。《暗影之怒:种族争霸》向经典致敬,竞技场即将为你开启!

游戏特色:
【致敬经典,还原操作】
基地升级、建塔、造兵经典操作,种族、兵种策略搭配,偷矿、抢野一个都不会少!

【特色种族,丰富兵种】
兽族、精灵、亡灵各具特色种族,近20兵种,丰富搭配打爆敌方基地!

【随时匹配,想战就战】
适合手机的即时战略游戏,体验完整竞技乐趣。打野迂回,手脑配合,一战到底!

【指尖微操!风骚流派】
微操改变战局!爆兵流?保守流?一波流?看风骚流派,一路杀向大本营!

【语音指挥,开黑组团】
现场指导小白,各种组队开黑,分工明确,及时支援,老司机带你决胜战场!

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【更新内容】
新增内容:
1. 新英雄上线:荒墓主人(亡灵族),通灵祭祀蒂奥娜(血兽族)
2. 双人合作模式PVE
3. 公会成员增加离线时间显示

优化调整:
1. 亡灵单位调整,具体调整如下:
沙漠死神:
1)必杀释放距离10→6;
2)天赋2:死亡伤害和伤害成长调整为原来的80% ;
嫉妒女巫:
1)天赋1技能控制时间2→1秒
魅魔:
1)天赋的伤害效果调整为原来的80%
2. 其他配置和UI优化项

BUG修复:
1. 多国语言翻译问题解决
2. 段位机制调整,优化生态环境

详细信息

总评分:

6.4

最新版本 :5.2 Android:6.5 iOS:7.6
  • 小幸运
    游戏时长99小时42分钟

    ***隔壁垃圾游戏尼玛老子卖了个1998想开个传说尼玛全给我垃圾英雄你这养的属实坑人,,给我补偿。你这游戏做的也太垃圾了公平?没什么人玩呢这游戏我在里面玩了好多天要不是小号就是电脑还有排位打,我一个黄金给我匹配白银,要不对面就是大师什么垃圾匹配你当玩家傻的吗侮辱玩家的智商?尼玛这游戏还想火?那个排位匹配4。5分钟都没人不给我补偿,我是一分钱都不会充,准备退游了亲们看到我说的,千万不要入坑,玩不了气死你草泥本来想下个游戏,休闲娱乐,你这游戏很多要改进,还想玩家充钱给你。?把游戏做成电脑一样的就OK了真心喜欢玩类似魔兽的尼玛怎么坑的游戏坑不说游戏哪里好了?建议把游戏做成跟电脑那种这玩的来气没钱就是智障,有钱tmd。你是谁跟现实一样老子有钱凭什么给垃圾游戏充钱?你游戏都没做,做不好,有什么资格要玩家充钱?粗口连篇就是这样游戏再不改的话没人玩了。

  • 萌萌哒的狗子丶

    一款带有氪金味的半rts游戏。

    上世纪90年代及本世纪初应该是rts的全盛时期,星际争霸,红警,魔兽争霸,帝国时代。但现在这些游戏都已经没落了,在线人数对比其他游戏少的可怜。

    这种情况有一部分原因是因为rts游戏上手难度太高了(我就一直很想玩星际争霸2,然后发现手残的我根本玩不了),不仅得有手速,还得时刻布置好战术,与你在moba游戏里控制一个英雄不同,rts你得控制一堆兵种,还得为资源奔波,营造各种建筑的同时还得想好下一步怎么做,如何御敌或是摧毁对面。

    还有一部分原因我觉得应该是现在生活的节奏快了,游戏的节奏自然也快了,大部分人都不想去玩那么繁琐的游戏,像lol不就是因为比dota简洁许多么,节奏也快很多么。

    说回这款游戏,画风及地图风格都挺不错的,很多人说立绘模糊很丑,但这款游戏才200MB不到啊,做成这样已经很nice了!

    bgm方面也还行,双人模式时几乎没有bgm啊,是因为要语音的关系吗?

    很多人说看到了war3的影子,我看到的却是皇室战争,卡牌的框架是和皇室战争一样的吧,下兵后兵线直接会推进。

    容我吐槽一下,卡牌居然分白卡,蓝卡,紫卡,橙卡,不知道的还以为在打炉石呢,而且有等级,这款游戏各种族各兵种平衡性本来就差,你居然还来个等级碾压,确定这是公平竞技的rts游戏?看看隔壁皇室战争多少人被氪金大佬压的透不过气,我宁愿你出皮肤出战役也不想看到等级这种东西,或者你可以规定在排名模式里所有卡牌等级都是一样的。

    对了,这游戏还没有休闲模式,你匹配只能打排位,创房间什么的完全没的兴趣。

    作为国内为数不多还在做rts的厂商,我还是支持你们的,也希望你们能做好,重现rts的荣耀。

    • 官方回复

      咸鱼游戏-小咸鱼

      大佬分析的很到位哈~~对于大佬的吐槽,我们在后续也会认真反思的~~感谢大佬的提醒!还有,自定义战役应该可以算是休闲模式吧。。最后,非常感谢大佬的支持!

    • 萌萌哒的狗子丶

      首先感谢你对我评价的肯定,但我可不是什么大佬,我就是个普通玩家,也希望你们可以听取更多玩家的建议,关于2v2语音的问题,我有个小建议:如果条件允许的话你们可以把bgm调成和1v1一样啊,在玩家说话的时候游戏bgm自动变小,我玩过的有一些游戏就是这样。自定义模式很多人都是打人机练习新卡组吧,还是希望出个匹配模式,还有你们的日常任务,可不可以不强制打排位啊,很多咸鱼玩家(包括我)都是只想打打匹配休闲一下!

    • 咸鱼游戏-小咸鱼
      官方回复

      建议会听取的哈~~小咸鱼每天都是在记录大家的建议,然后反馈上去呢~~

    • 手机用户20575434

      神TM星际没落了,麻烦去下载游戏再说话成吗

    • 下次我又是谁

      体验服要不要预约啊

  • 陈光Justen
    游戏时长30小时9分钟

    刚玩2天,充了大概800左右。。em 充完了才发现这游戏这么氪嘛,想要个亡灵的 飞行卡 都出不来 金龙我都没奢望。。。

    1,画面还可以,操作不会很繁琐,但浓浓的皇室战争的味道,中规中矩。

    2,氪金系统,如出一辙,等级差距和高级兵种差距不是一点点。虽说面板就相差几十,但是就像滚雪球,冰团后期就感受到了。

    氪金吧又贵又非的,肝吧上班没时间,卡包竟然6小时也太过分了。

    请考虑贫民玩家的留存率啊!这样子谁能一直玩下去为了几张卡牌死命氪?抽还抽不到,皇室战争已经做了一个坏榜样,现在没人上当了。

    3,做游戏是为了赚钱倒也没错,但是希望能有志向一点,氪皮肤,氪特效,氪英雄装束,氪建筑外观,场景地图,这些不影响游戏公平性的东西我觉得能接受。别搞影响游戏平衡的。要么全牌组开放,升级靠开包也可以,抽卡游戏这么多已经厌倦了

    ---第六天更新下----

    作为自我打脸的小小R,充值1200多,出了个金卡冰霜龙,哎哟我的妈,欧了一把?本来都自我劝退的,冲自己的脸加1星。

    这3天 我说的小地图感叹号来了,不过对战还是止不住的想语音骂人,队友自顾自的单推一条线,家里给拆没了还只偷到中路,我也是沉醉。排位上分略有困难啊。

    预计本游戏会凉,如果不改进氪金系统,我觉得我也玩不下去吧,氪不动了,要不给我弄点酷炫的皮肤?

    -~~~~~这是玩了快1个月的分界线~~~~

    刚开始一两周每天都玩个几把的,奈何时间不多人也比较菜,黄金段位上不去了,后来每天打一把,到现在就上线领月卡

    排位更新了模式,2v2 说不上好不好,但比3v3是少头疼很多 。主要的牌差不多上9级了 金卡还是只有冰霜巨龙,每日超级优惠骗了我2周 ,氪进去竟然就是不出金 我怀疑标注的那个大概率 是指原来0.5% 现在1.0%的概率?

    我还要保持微笑 非酋就是自信,顺风逆风的 我也没那么多讲究 就是几个固定套路 你来我往 所以有点腻了

    反正这游戏我是氪不动了 你们随意喔~

    • 官方回复

      小胖

      首先给您带来了不好的体验小胖实在是非常抱歉!!_(:з」∠)

      我们后续也会针对您的问题考虑是否添加一些专属兵种的活动;

      第二关于关机的问题挂机的问题我们已经再和研发的伙伴一起沟通解决了,我们也会加快速度,优化这个问题让你更好的体验游戏哦!

      对于给您带来不良的体验,小胖十分抱歉!_(:з」∠)

      后续若有其他问题,你也可以直接到下方链接的贴子中回复哦!

      https://www.taptap.com/topic/3744957

      大家的建议与问题,小胖都会认真对待的呢!

    • 喵喵喵

      醒醒,贫民玩家不需要留存率。有小R陪大R玩已经够了。

    • 爱自己FOREVER

      水军大佬牛逼

    • VEV
      VEV

      兄弟,你要是当时参与内测多好,60块钱出金龙,而且公测时候还有

    • 谁不是呢

      时臣你看这锅又大又圆

  • 荒岛空心
    游戏时长70小时35分钟

    这款游戏就是披着RTS手游面目的皇室战争,开箱子,银币升级太影响游戏平衡,平民玩家跟本打不过氪金大佬。

    这游戏我也玩了十几个小时,让我跟生气!排位赛,我一个刚上白银的人就匹配到了个青铜队友,两个黄金对手,你却告诉我说他们水平和我差不多,逗我呢?游戏中,明明已经拆了对面积分塔,对面英雄,小兵全部阵亡,你只需要上去不说拆了大本营,拆几个建筑拖延一下对面发育时间就行了,偏不,打完就走,然后去打野怪,开矿。结果就是对面兵造好了,英雄复活了,特性研究完成,然后前期建立的优势全无,被对面翻盘,傻不傻?

    兵种,我看过游戏中的一些小提示,三级白等于一级蓝,那你多少级的白等于九级橙?精灵族的传说级兵种和三本兵有什么两样?亡灵族的冰龙太强势血厚攻高,260多的AOE伤害,技能还是冰冻,怎么玩?

    开宝箱,开一个最低级的宝箱都要六小时,你每天送的那几个低级加速卡一个宝箱都开不了这不是逼氪?

    局内游戏交流用语太少,非得开语音,你觉得不熟悉的玩家会开语音吗?

    公会捐赠有捐赠上限,那么几张卡够升一级吗?

    要我说你那怕把兵种升级、开宝箱去了,兵种通过等级提升解锁,氪金项目多出兵种皮肤不好吗?哪像现在让人看起来就像是另类的皇室战争?

    另外你看看你请的水军那个咸咸咸鱼的,多积极,几乎每一个评论下都有他的身影,进行洗白,恶不恶心?

    • 官方回复

      小胖

      emmm,没有让您满意 实在是感到非常抱歉,首先小胖说下卡牌强度机制吧,其实只要卡牌等级是一样的。

      可能很多指挥官会认为橙卡比白卡厉害是因为稀有度,但是只是因为初始等级不一样所以橙卡比白卡更珍贵,换句话来说如果白卡9级其实和9级的橙卡强度是一样的!

      而对于您说的那个水军,咸咸咸鱼并不是官方的水军,可能是玩家确实很喜欢我们的游戏所以会这么积极吧~

      当然,关于大家的建议小胖都有认真的记录,为了让大家更好的反馈意见,小胖也特意发布了一份建议/问题/bug贴:

      https://www.taptap.com/topic/3744957

      希望能更好的倾听各位指挥官的声音~

      最后有些让你感到不满意的地方实在是非常抱歉! (..•˘_˘•..)

    • 小胖
      官方回复

      真的很不容易

    • 黑色曼陀罗

      还不能这么说吧,个人觉得。。。emmm皇室氪金也差不多,只是看杯数而已,这个排位也一样,只是刚开服人少,容易遇到,不过也是,这本身就是游戏特征,变数大,哪像皇室,只要强上一点基本没得到,这个嘛。。。。技术够强,低打高是可以的。

    • 一刻千年

      冰霜巨龙最恶心。有肉。还有冰冻

    • mr.深邃

      简单来讲的话,他们自己说一级蓝等三级白,那么一级橙应该是等于三级紫,橙卡初始9级等于27级紫,而1级紫等于3级蓝所以。。。。。橙卡厉害是应该吗!必竞差不多200级的卡了啊!

  • KIDING
    游戏时长4小时26分钟

    下了玩了小半天,剧情全通难度不大。

    扣一星给操作方式,原本以为是真·rts,还在想手机端要怎么做到,实际和皇室战争一样,丢兵丢英雄然后自动路线自动攻击。你给我一个f2+a的整合操作键可以自定攻击路线实时撤退也好吧?(别告诉我做rts的不知道啥是f2+a)然后回城真的很鸡肋,主要问题读条太长,游戏过程中几次:和敌方接触,观察能否打过,打不过用回城,回城开始读条,自方团灭,回城读条结束。然后回城读条范围说大也大说小也小,因为兵种之间移速的问题有时候会漏掉想回城的兵。

    扣一星给匹配,“公平竞技别想输了甩锅给氪金”?所以对手都是机器人,厉害了。排位打了几把,对方基地只有塔和主基地,就是开局就有的建筑然后其他啥也没有,但是出了英雄和两波兵,打完这些敌方兵力,你就可以为所欲为了。(也许段位高氪金多会增加难度吧,大概?你们策划和程序猿要用机器人假装玩家也装的像一点吧,起码建筑造出来啊。)蓝后挑战对战(貌似对手也是机器人,因为两次对面流程一样),默认给玩家用的精灵,这里插一句精灵王子真的脆,我王子+4近战+4远程被对面亡灵剧情女英雄+5远程团灭了,完全打不过。对面流程第一波攻击下路抢水晶回城,上路抢一波回城,中路一波回城;第二波攻击对面先走下路判定打的过会推基地打不过会回城,然后上路集结,打到我方塔的同时下路会出一波兵。期间还会穿插打野。(果然是挑战啊,反正全套流程下来不说兵种属性高低的问题,对面的手速绝逼是点爆手机屏幕的职业选手手速,反正完全打不过就是了)

    最后氪金点和皇室战争一样升级兵种卡片,不过开箱子没cd。

    • 官方回复

      咸鱼游戏-小咸鱼

      端游移植搭配手机端是会有操作的弊端,这点我们会在后续考虑的~~为了给新人一个好的开始(其实就是人少。哈哈~)我们在会低段位加入AI,但段位高了之后就不是了,大佬可以多多体验就知道了。公平竞技指的是另外一个模式-挑战赛,大佬可能误解了哦~~最后,感谢大佬的支持!

    • KIDING

      挑战赛,昨天打了两次,都是被对面少打多团灭了。而且对面发展速度跟开挂一样。然后回城读条应该减少一点吧,或者说回城的时候給点buff回点血或者增加护甲什么的,要不判断出需要回城再读完条基本就团灭了,这两天遇到的情况都是这样。低阶有AI果然是人少嘛?我觉得游戏内社交系统应该加强一下,加一个比较显眼的活人聊天区域啥的。毕竟还有2V2,今天好不容易加了几个活人好友。然后还可以加个社交软件拉好友(推荐)功能。

    • KIDING

      嘛。。。最后,氪金什么的,个人觉得竞技游戏最后却拼是氪数值就真的挺傻的。氪皮肤(种族建筑、兵种、英雄)、语音包甚至有意思的战役地图包都可以啊。

    • 咸鱼游戏-小咸鱼
      官方回复

      嗯嗯~~好的哈~收到大佬的建议~~我们会认真考虑大佬的建议哈~

    • 凌帝丶

      神圣的f2链接着我们所有人,

  • 官方 精华

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