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各种各样的人
9.0
热度
57 万
关注
28 万
厂商
IWATA NATTO, K.K.
游戏介绍
上次更新于2017/05/18
单机
魔性
策略
休闲
UP主推荐
模拟
益智
放置
生存
格斗
动作
像素
简介
《各种各样的人》是一款有趣的休闲娱乐游戏。简单的操作,总共十几种不同种类的小人供你选择,你需要召唤各种颜色的小人即可,每种颜色的小人都具有不同的特色,需要合理搭配他们的数量,而且每个小人有自己的特点甚至独有的技能。你可以升级加强他们,然后用他们来打败你的对手和最终的boss。赶快来来指挥这么一群各种各样的人吧!
评价
共 3228 条
去评价
Zheng Chang
游戏时长 58 分钟
这个游戏很有意思233333
尤其是每个BOSS战的配乐,简直有毒啊我的妈。
“王八王八,买了仙贝~”
就是汉化水平上感觉有点问题。
游戏性还算高,对于我而言我就是无脑的刷满20级的Orange,然后——“铁拳制裁啊!”
或者是直接通过20级的Green——“就决定是你了!原谅军团!”
顺带一提这游戏所有东西等级最高20……
玩的时候其实有种战争模拟器的感觉……
挺不错的游戏。五星好评。
2017/7/1
来自 Vivo Y35
七海七海
玩过
🆔〔sweet〕
♥这是一款简洁的策略游戏,游戏为英文,对英语水平要求不高,只需要懂几个属性单词就能获得良好的游戏体验
。简洁的游戏画面,魔性的bgm,简单的玩法与较高的策略性是这款游戏的特点
。游戏的主要目的是通过携带的人物种类与对方对战,推进到敌方出生点则胜利
。策略因素包括配置种类,出兵与移动速度、攻击与抗性、攻击模式,出兵顺序和时间等等,总体策略性比较高
。风格简洁,各种各样的人有各种各样的能力,人物模型相同,用不同颜色表现,场景也是基础模型地形
。bgm略单调,后面会变(第一个BOSS的bgm……酋长!是你吗酋长!我从欧洲回来啦!)
★总体来讲游戏的策略性比较强,玩法与操作单一简单,适合用来休闲,对锻炼策略能力有一定帮助,但平衡性的缺失与可玩性的不足可能是这款游戏显而易见的不足
♡在此将它推荐给喜欢策略,喜欢休闲,喜欢简洁风格的游戏热爱者!
2017/5/30
夜落白羽
玩过
嘛,花了半个小时打通了游戏,觉得蛮不错的,尤其是pink。一堆人冲上去很有喜感,然而并没有什么毛用(。í _ ì。),后期一个爆炸全部GG。有点偏题,咳咳。
颜色推荐
orange(格斗系):亲儿子啊,简直无敌。强大的攻击和厚实的血量,克制这玩意根本不存在。绝对要练的人物之一
yellowgreen(速度系):作为一个速度系的人其实本身速度并不快,不过就是攻击和血量高了一点(感觉就是一个速度系里的格斗系,用来打克制的)因为格斗系已经有orange这个变态了,所以yellowgreen就非常鸡肋了,不推荐练(但是是速度系中最厉害的了)
brown(投掷系):也是非常变态的人物之一,射程较长,投掷看起来像是雷电(???)炸弹的东西,伤害高,附带冲击效果,就是稍微有点脆,绝对要练的人物之一,
green(投掷系):非常有意思的是投掷系里有两个都蛮厉害的,这个射程长,伤害较高,稍微比brown肉一些,这个练不练看你自己,要是闲得无聊刷一刷钱升起来也蛮厉害的
投掷系里建议用brown打pink,因为pink皮脆生产速度超快,一下就是一片;green嘛就用来打速度慢皮厚的了,而且最好要在开阔的地图用,不然可能会站在拐弯处一直朝墙丢(メ`ロ´)/特别浪费输出(投掷系的都有这个毛病)
purple(自杀系):这个自杀系就是带着炸弹去冲锋,跟那些大胡子差不多,跑的贼快,跟速度系有的一拼,产出速度也快,伤害略高,不过我个人觉得并不是很好用,毕竟这里的地图都比较挤,purple产出速度又快,很容易发生后面的人挤不到前面去的情况,而purple又是AOE伤害(敌我不分),自身又比较脆,很容易一炸死一片自己人,所以不推荐练,不过用来卡线刷钱还是蛮不错的
white(坦克系):作为一个唯一不会攻击的兵种,自然是肉的不行啦,前期一定要练,能抗一万点伤害(*σ´∀`)σ,后期随便你带不带,毕竟有orange嘛( ͡° ͜ʖ ͡°)✧
啊,对了,以上这些都是生产速度较慢的哦(purple除外)OWO不过后期升起来了就好了
卡线刷钱:用white+brown+purple,开局一个brown,之后一直生产white,要是看到线要推回去了或者white太多,就开始生产purple,直到white死完或者剩一两个再重新生产white
一共十六个关卡(太少了啊)每四关就有一个boss,不过...真心不符合boss的名头啊,太脆了(附:boss关的BGM...嘿嘿)
以上
萌新第一次发长帖
2017/5/31
来自 华为荣耀4A
乐星
游戏时长 5.6 小时
哈哈,我把论坛内容都搬过来了
————————————————————————————
找到bgm啦! ——————————————————————————— 分享Marvin Hamlisch的单曲《The Entertainer - The Sting/Soundtrack Version (Piano Version)》: http://music.163.com/song/17153715/?userid=544010354 (来自@网易云音乐) ————不能贴链接,那大家只好自己查————
首先,我吐槽一下中文版本,估计是机翻吧,不过不太影响,大致能看懂。然而,几个人物的能力值那里就没有翻译,我也懒得细看,玩了几局就摸清了。但中文是个诟病,拉低了游戏逼格。 然后,介绍一下里面的人物。这里面人物间的克制还是蛮重要的,利用好克制关系可以轻松越级挑战。克制关系如下:拳击手>飞毛腿(瞎起的名字:-P)>投掷手。还有自爆者和肉盾两个特殊角色,下面会介绍到。
注意:以下“一般”、“低”等字眼针对不同兵种而言,实际上优先考虑克制关系,其次考虑人物属性
1. 以下是拳击手:
红:最普通的近战,攻击力一般,血一般,制造速度一般
橙:较高攻击近战,血较高,制造速度较慢 粉:跑得较快的近战,攻击力基本为零
2.以下是飞毛腿:
蓝:跑的快的飞毛腿,攻击力一般,血一般,制造速度一般
亮蓝:特点和蓝色一样,血更少,攻击力更低,但是制造速度更快
黄绿:像是拳击手里的橙,但是属性上看血更低,攻击力更低,移动速度一样
3.以下是投掷手:
黄:普通投掷手,各项属性一般,制造速度一般
绿:射程远,血多,攻击力高,移动速度慢,制造速度较慢
棕:射程一般,但是是范围伤害,投掷物会爆炸,雷电特效比较炫,血少,攻击力更高,移动速度慢,制造速度很慢
4.以下是特别类:
紫:会自爆,范围伤害,基本无血,攻击力还行吧,移动速度快,制造速度一般
白:肉盾,血贼厚,无攻击,移动速度慢,制造速度慢
还有一些话:小人优先攻击冲在前面的拳击手和飞毛腿或者白人,所以记得造一些抗伤害。
boss特别好打,怼投掷手就好
遇到地形问题就得开动脑筋了,有几关我打了好几次
如果有什么不全面和不对的地方,望补充斧正
最后,聪明的人已经点赞,漂亮的人已经关注,你不评论一下么
2017/7/16
来自 魅蓝M1
精彩视频
01:17
【好游1分钟】绝对的五星游戏!魔性上头不占内存!64MB低配版【全面战争模拟器】你玩过吗?
2722 播放
2023/03/24
论坛
乐星
2017/7/18
各种各样的人
一个玩了两遍的玩家想说的话
找到bgm啦!——————————————————————————— 分享Marvin Hamlisch的单曲《The Entertainer - The Sting/Soundtrack Version (Piano Version)》: http://music.163.com/song/17153715/?userid=544010354 (来自@网易云音乐)———————不能贴链接,那大家
方方塊
2017/6/19
各种各样的人
[攻略]硬币速刷get
游戏中硬币目测是击杀对方随从获得 因为4-3对面15级粉拳,粉拳 用过都知道。 所以理论上4-3刷粉拳产硬币最快。 而这里过关时间越长等于杀敌数越多等于硬币越多 这里的刷法是延长过关时间减少我们操作的次数。 实际上单位时间硬币产出是跟对面单位时间兵力产出的多少挂钩的。 4-3除了粉拳外有灰盒和蓝鞋。 地形限制走位不限制盒子的穿透。 克粉鞋需要带盒子 灰盒加蓝鞋是这关对方的主力 我总结了两种刷法 第
4
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