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1523
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飞越仙境
官方入驻
7.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
7.1
1523个评价
带图
12
长评
18
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
516
音效动听
183
有趣好玩
139
剧情跌宕
27
操作流畅
16
物超所值
8
设定独特
8
运行稳定性
462
广告频率
158
操作体验
113
玩法设计
52
枯木平晨
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
画面和音乐都好美好美,每一关的场景设计都超级棒,一开始不太熟悉操作可能容易死于分辨不清画面哪里是障碍以及移动的太快,可以把灵敏度调低,手感更贴手。
双倍星星是最重要的技能,星星就是这个游戏的货币,后期靠着这个技能星星成倍增长,一把游戏起步几十万,完全不缺钱。(跳关也能吃到双倍的加成,只想赚钱的话后期其实可以直接跳关~)
总的来说难度都还行,第6关钟表和第7关无尽比较难。
春砂仁排骨
:
宝你怎么打开的,我这一直白屏😢
以思念为伏笔.
玩过
我记得这个初中的时候就玩过,为了收集装扮特别是那个小美人鱼玩了好久啊真的很喜欢游戏的设计还有音乐,特别舒适,就是总是会在海浪那儿碰壁😼
EMMMMMMM
游戏时长 2.7 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
断断续续玩了好久,美术方面不用多说,个人最爱的还是海洋那关!!很有压迫感,第一次见震撼到了,大海汹涌的那种感觉
影子那关感觉有点难受,如果影子能通过某种方法操控做事感觉不错(真的吗),现在只感觉它碍事😰
不过手感需要一点时间适应的,慢慢玩到后面手感+获得星星都能上来了,就很舒服。
目前人物全解锁了,差最后一个场景没见到,期待更多内容和玩法!
西里胡荼
:
想问怎么样能下游戏而不是在tap里直接开始游戏啊
女臣
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
我说怎么这么好的游戏会只有7.5,原来是一堆人打不开……我说打不开就直接一星奉上看着好痛啊,毕竟要不是头图好看我可能就不会点进来了😖真的是很不错的游戏,好治愈啊而且玩法虽然简单但是新颖,虽然玩久了会腻但是是属于会一直放在手机里的游戏,和2048在我心中的地位差不多了
璨璨
:
打不开怎么玩,纯属bug就是
王者荣耀 18岁的精神病
玩过
之前玩过很好玩 后来换手机了 忘记这个游戏叫什么名字了 今天才找到 但是发现玩不了了 之前就一直想玩 期待ios系统也可以玩到 升级一下版本问题 希望后续还可以玩到这款游戏 真的是一个很不错的游戏 非常治愈
酆都皎月
玩过
看了很多评论,大部分都是对游戏的玩法,画面,音乐等等的评价。这些当然无可厚非,毕竟这些都是亮点。但有关于剧情的评价感觉很少,几乎都是顺便提一下。我个人玩游戏比较在意它深层次的含义,也比较看重剧情,就稍微以自己的观点评价一下。游戏的设定我个人觉的还好,很梦幻,小精灵,万花筒似的仙境。虽然这些貌似应该在论坛里讲,但我也就懒惰一下写在评论里了。本人性别女,天生不能走路,和主角还是有些区别的。在我的世界,没有什么万花筒似的仙境,也没有精灵。现实中人对于残疾人的态度真的不太好说,有人会愿意帮你,但有人就会把你当做怪物。游戏本身的设定是病症而不是残疾,所以这一点是没有可比性的。那就单说孤独,孤独在绝对封闭的环境中所能衍生出的,绝对不是美好的梦幻。而是厌世,被世界抛弃遗忘后的绝望。对于这些孤独的衍生情绪,游戏还是有过美化的,而且美化的很不错,很自然。只展示了小女孩渴望的美好,这点给人的感觉相当不错。但这样梦幻的一切真的存在吗?梦醒之后留给小女孩的会是什么呢?恐怕是对她真实存在世界的厌恶与无望吧?游戏的确很暖,这个无法否认,更深层的含义也不是游戏的重点。神作个人觉的不太够格,但总体来说还是款不错的游戏,值得一玩,画面音乐都还不错,很宁静,适合一个人静静的玩。顺带提一句,重度强迫症患者请务必谨慎,漏掉的星星能难受死你T_T
Licorice
:
抱抱呐
清新橙
游戏时长 5 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
手残党表示第三章海浪🌊关卡太难了,稍微不注意就会被汹涌波涛,袭来的海浪淹没,但是淹没了之后反而会觉得回归了大海的怀抱,或者被船只砸到。
这个游戏个人觉得比较适合用平板拿来玩,在手机上面操作会不方便而且很别扭,因为小女孩飞的很快,旁边障碍物变换的也很快。
...
:
我觉得还行
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
KKKum
游戏时长 13 分钟
(*˘︶˘*).。.:*❤温柔甜美的少女心音游,然而操作方式不太合理,手感也有待优化。期待提升游戏性的完善版!
1)画面和音乐
(◍•͈⌔•͈◍)⭐童话故事的设定,剪纸风格的画面,明丽柔和的色彩,唯美动听的BGM,共同营造出视听效果,从开场动画起就沉溺在这个柔软的世界里~~~每一章关卡都有不同的主题,从森林到海洋,从游乐园到云端,还有麋鹿、美人鱼等不同的角色可以解锁,以及窗外那个骑单车的男孩... 超级少女心!!!
2)玩法和操作手感
最初以为是重力感应,试玩发现是手指滑动,操控角色收集地图上的星星。(°ー°〃)丿💥 许多玩家已经反馈了操作的问题,手指和角色距离太远,会很难掌握觉角色的方向变化和移动幅度,手指和角色距离太近,又会挡住视线???希望能够有更合情合理的操控方式。
ヾ(*・-・)ツ💫建议调整星星的排布方式,如果像QQ音速,deemo之类的,按照音乐的节奏来收集星星,玩家和音乐之间的律动会不会更强呢?现在看起来主要是根据画面内容来安排的,比如有些地方画面比较空,会大面积地并排出现一片星星,但因为是没有停歇的一直往前飞,几乎是没办法全部收集到的,总是很闹心啊!!!没办法好好享受氛围了!
丘丘
:
没错,这种操作让我想起逃生通道,但好像更憋屈一点
是咔叽啊
玩过
这是第一次参加一个游戏的测试,也是第一次写长评吧。
游戏的设计特别棒,平面加上动画,色彩搭配鲜艳但不庸俗,还有唯美的纯音,这些都太戳中我的胃口了。
最最重要的是他的题材,桃乐丝渴望着外面的世界,但是因为病魔并不能移到自己的双脚去探索,好心的精灵听到她的心声,把她带去美好的梦境,那里有游乐场,有大海,有森林;也有畏惧,有迷失,有痛苦。但不是要紧,桃乐丝拾起自己的勇气和初心,闯过那些坎坷,那些沼泽――
梦是会醒的,小女孩也终究会好起来,希望有一天,你能像在梦里那样去旅行,去冒险。
不足的是广告,这个很多玩家都说过了,本来是个唯美的游戏,但是被广告给毁了。。。如果真的有广告我希望是无声的。。。
看了一下简介看到制作人是一对夫妻,你们的内心也一定如同这个游戏一样温暖吧,希望你们一直幸福,也把游戏做的越来越好。
官方
小铝盒儿
:
感谢你的长评,内心暖暖的,能成为你第一个参加测试和长评的游戏我们真的很荣幸哇,谢谢你的祝福,我会继续优化游戏(•‾̑⌣‾̑•)
魚亁🐟
期待
《飞越仙境》iOS上架当时下载体验过,画面和音乐都做得唯美精致,玩法是吃星星维持体力,通过旋转主人翁-桃乐丝吸收星星前进,多种主题场景关卡,场景内还有一些辅助道具,游戏挫败感较低,玩起来很放松,正如开发者其名『暖心游戏』一样,本作给人的感觉亦是如此,层层叠叠的修剪过的卡纸,让人联想到小时候做手工课时,五颜六色的彩色卡纸,也曾制作过一座座迷你的小房子和小森林~
本作是一款有童心的精美小品呢,期待安卓版的上架!
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