荣耀之路
游戏介绍

简介

《荣耀之路》是一款竖版3D MMOARPG游戏。由独创的“职业技能”&“分段式QTE”技能体系,还有史诗级别的剧情、四个各具特色的职业、丰富的多人副本、与众不同的天赋系统,共同搭建起一个真正的、庞大自由的冒险世界!这里有最激爽的战斗,给你畅快的指尖战斗体验!和小伙伴一起组队屠龙,更有竞技场可以一决高下。社交、公会系统让你不再孤单!赶快加入《荣耀之路》和兄弟们一起战斗吧!
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更新

1.1.5 (7)2017/08/26
2017/08/26
1.修复了切换服务器后角色消失的bug
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2017/08/25
1.修复了部分玩家充值不到账的问题
2.游戏性优化并修复了一些显示bug
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2017/08/25
1.修复了“游客登录”可能导致的账号丢失问题
2.修复了游戏内存在的部分显示异常问题
3.游戏稳定性优化及小bug修复
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2017/08/24
1.游戏界面酷炫升级,游戏操作更加便捷!
2.新增荣耀殿堂系统,人人享受荣耀权益!
3.新增锻造系统,拥有高级装备不再是梦!
4.全新的营地系统,收集伙伴提升战力两不误!
5.全新的探险系统,新增随机事件,乐趣多多!
6.组队副本大升级,最强Boss等你来挑战!
7.排行榜全面升级,快成为最强的荣耀骑士!
8.世界顶级声优加盟,游戏体验大大提升!
9.战斗场景整体优化,让你身临其境,战得痛快!
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2017/06/21
1. 修复部分玩家新手引导卡住导致无法继续游戏;
2. 修复经验显示错误问题;
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2017/06/19
明天就到了《荣耀之路》开测的日子啦,各位小伙伴们有没有小激动呢!?
让我们先来看下,游戏最新版本更新了哪些内容吧:
1、一测反映的新手引导进程过长,已经进行删减
2、开放了困难难度的关卡
3、开放了好友助战系统
4、更替了组队副本的boss
5、部分界面进行更换
6、对某些界面的操作上进行体验优化(装备精炼等)
7、彻底去除时装钻石购买的途径
8、更新了一批时装资源
9、水晶浮岛和深渊墓地进行了数值调整
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2017/05/03
各位关注《荣耀之路》的小伙伴,大家好呀。
似乎有一段时间没有更新日志了。下面大致给大家介绍一下项目组内部的情况吧
1、我们请了国内顶级声优来为角色配音~请了国内顶级声优来为角色配音~国内顶级声优来为角色配音~
2、有位蹉跎的程序员似乎解决了掉线重连的问题(待我们进行内部测试验证)。
3、战斗界面会发生改变,我们试图让玩家能够获得更好的视野,并加入了简单的小地图。
4、我们修改了镜头机制,会一直保持角色背视图视角,玩家与目标距离的远近会导致镜头对玩家角色的远近,我们称之为运动视角。
5、我们开始对装备界面的易用性进行优化。
6、我们开始对新手关卡进行重新设计。
7、我们也在开始申请微信公众号,方便对游戏感兴趣的小伙伴第一时间查询进度情况。
8、之前答应各位玩家的“荣耀先驱”首测玩家奖励套装也快要完成并且进行实装了。
还有一些细节就不在这一一提了,大家有什么想法或者有什么想要了解的都可以加入我们官方QQ群(511061502)
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2017/04/25
美好的时光总是过去的很快
我们关闭了taptap的下载,但是服务器不会关闭,希望小伙伴们不要发怒啊-0 -
我们开始了紧张的修复和优化
希望下一个稳定的版本能快点和大家见面~
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2017/04/24
大家好,更新日志又来了
1、研发组内部今天很仔细的对所有发生的问题进行了分类
2、我们已经在如火如荼的修复已经分类的bug
3、有一些玩家非常关心首测奖励——“荣耀先驱”时装的相关事宜,许多ios手机用户在模拟器上完成了我们的奖励条件,只要加入Q群留下联系方式,在ios版本公测的时候同样会有奖励哦。
今天比较严肃,因为我们算了一下工作强度还是巨大的,希望能尽快提高玩家的体验和感受吧
+++++
接下来是不正经时刻,老大一直在纠结首测奖励的时装应该是什么风格的
A、日本战国风
B、沙滩休闲风
C、蒸汽朋克风
各位小伙伴有什么意见都可以在Q群里提哦
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2017/04/23

大家好,日志又更新了...
我们记录下来了很多小伙伴反馈的bug和建议,真的很多~
bug肯定修,但是对于小伙伴们热情提出的建议研发组是都想实现但却不得不排优先级→。→
这真的是一件很苦恼但又很幸福的事。
++++
老大最近有精神异常,总是很小心的看着taptap上玩家的评价,这么多小伙伴的支持让他很感动,向他反映新bug时,他转身泪流满面的告诉大家公司的泡面又吃完了……

好了,我们说正事

1、《荣耀之路》在这次测试中确实暴露了很多问题,我们“可能”会依据实际情况提前关闭服务器,关闭时间会提前通知到大家
2、 为了感谢这么多小伙伴的支持,所有在此次测试中一个角色达到25级的小伙伴,加入QQ群后留下联系方式,研发团队会制作一套“荣耀先驱”套装以及相应称号和成就在公测时作为感谢的礼物发放。
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2017/4/21
今天是感受很“丰富”的一天。

在下午一点三十分我们开放了服务器,看见逐渐增多的下载数和创建角色的数量,我们感到很欣慰,丑媳妇总是要见公婆的。

在情理之中又在意料之外的是,许多我们自己没有发现的问题就像熬夜加班的客户端程序同事脸上的青春痘一个个的冒了出来。

我们感到非常紧张因为知道自己还做的不够好,这真的感觉很糟。
但是小伙伴们没有斥责我们反而给予我们鼓励,这真的感觉很暖。

我们用组队副本来衡量玩家对《荣耀之路》的认可程度,有一些数据如下:

第一个组队副本《火龙与少女》,死在巨龙 火焰喷息下的角色数量为八十九人,而累积次数达到了二百八十次,但是小伙伴没有说这是制作组的恶意,反而玩的更开心了。

终于在下午三点五十七分,第一个小队成功通过了这个十级的组队副本,获得了副本掉落的第一件紫色装备!

之后许多小队也纷纷down掉了 boss,并且在之后的组队副本中游刃有余。

在此,谢谢大家的包容与肯定,记录下来的问题我们一定会在下个版本解决,接下来的几天还请大家多多指教。

感恩,真的。
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2017/4/18
最近开发组纠结两件事:

第一: 不要用钻石买时装~不要用钻石买时装~不要用钻石买时装~
(时装有属性加成,我们希望玩家不要总盯着加成最高的时装穿,太没个性了~所以只要拥有时装就永久获得属性叠加,大家尽可以挑选自己喜欢的穿。)
游戏任务提供足够的时装券,希望大家能够多多解锁自己喜欢的时装哦。
这次来不及了,在下一次测试我们有可能去掉钻石购买时装的功能。

第二:公司泡面真的又吃完了。
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1.1.4 (6)2017/08/25
2017/08/25
1.修复了部分玩家充值不到账的问题
2.游戏性优化并修复了一些显示bug
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2017/08/25
1.修复了“游客登录”可能导致的账号丢失问题
2.修复了游戏内存在的部分显示异常问题
3.游戏稳定性优化及小bug修复
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2017/08/24
1.游戏界面酷炫升级,游戏操作更加便捷!
2.新增荣耀殿堂系统,人人享受荣耀权益!
3.新增锻造系统,拥有高级装备不再是梦!
4.全新的营地系统,收集伙伴提升战力两不误!
5.全新的探险系统,新增随机事件,乐趣多多!
6.组队副本大升级,最强Boss等你来挑战!
7.排行榜全面升级,快成为最强的荣耀骑士!
8.世界顶级声优加盟,游戏体验大大提升!
9.战斗场景整体优化,让你身临其境,战得痛快!
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2017/06/21
1. 修复部分玩家新手引导卡住导致无法继续游戏;
2. 修复经验显示错误问题;
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2017/06/19
明天就到了《荣耀之路》开测的日子啦,各位小伙伴们有没有小激动呢!?
让我们先来看下,游戏最新版本更新了哪些内容吧:
1、一测反映的新手引导进程过长,已经进行删减
2、开放了困难难度的关卡
3、开放了好友助战系统
4、更替了组队副本的boss
5、部分界面进行更换
6、对某些界面的操作上进行体验优化(装备精炼等)
7、彻底去除时装钻石购买的途径
8、更新了一批时装资源
9、水晶浮岛和深渊墓地进行了数值调整
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2017/05/03
各位关注《荣耀之路》的小伙伴,大家好呀。
似乎有一段时间没有更新日志了。下面大致给大家介绍一下项目组内部的情况吧
1、我们请了国内顶级声优来为角色配音~请了国内顶级声优来为角色配音~国内顶级声优来为角色配音~
2、有位蹉跎的程序员似乎解决了掉线重连的问题(待我们进行内部测试验证)。
3、战斗界面会发生改变,我们试图让玩家能够获得更好的视野,并加入了简单的小地图。
4、我们修改了镜头机制,会一直保持角色背视图视角,玩家与目标距离的远近会导致镜头对玩家角色的远近,我们称之为运动视角。
5、我们开始对装备界面的易用性进行优化。
6、我们开始对新手关卡进行重新设计。
7、我们也在开始申请微信公众号,方便对游戏感兴趣的小伙伴第一时间查询进度情况。
8、之前答应各位玩家的“荣耀先驱”首测玩家奖励套装也快要完成并且进行实装了。
还有一些细节就不在这一一提了,大家有什么想法或者有什么想要了解的都可以加入我们官方QQ群(511061502)
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2017/04/25
美好的时光总是过去的很快
我们关闭了taptap的下载,但是服务器不会关闭,希望小伙伴们不要发怒啊-0 -
我们开始了紧张的修复和优化
希望下一个稳定的版本能快点和大家见面~
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2017/04/24
大家好,更新日志又来了
1、研发组内部今天很仔细的对所有发生的问题进行了分类
2、我们已经在如火如荼的修复已经分类的bug
3、有一些玩家非常关心首测奖励——“荣耀先驱”时装的相关事宜,许多ios手机用户在模拟器上完成了我们的奖励条件,只要加入Q群留下联系方式,在ios版本公测的时候同样会有奖励哦。
今天比较严肃,因为我们算了一下工作强度还是巨大的,希望能尽快提高玩家的体验和感受吧
+++++
接下来是不正经时刻,老大一直在纠结首测奖励的时装应该是什么风格的
A、日本战国风
B、沙滩休闲风
C、蒸汽朋克风
各位小伙伴有什么意见都可以在Q群里提哦
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2017/04/23

大家好,日志又更新了...
我们记录下来了很多小伙伴反馈的bug和建议,真的很多~
bug肯定修,但是对于小伙伴们热情提出的建议研发组是都想实现但却不得不排优先级→。→
这真的是一件很苦恼但又很幸福的事。
++++
老大最近有精神异常,总是很小心的看着taptap上玩家的评价,这么多小伙伴的支持让他很感动,向他反映新bug时,他转身泪流满面的告诉大家公司的泡面又吃完了……

好了,我们说正事

1、《荣耀之路》在这次测试中确实暴露了很多问题,我们“可能”会依据实际情况提前关闭服务器,关闭时间会提前通知到大家
2、 为了感谢这么多小伙伴的支持,所有在此次测试中一个角色达到25级的小伙伴,加入QQ群后留下联系方式,研发团队会制作一套“荣耀先驱”套装以及相应称号和成就在公测时作为感谢的礼物发放。
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2017/4/21
今天是感受很“丰富”的一天。

在下午一点三十分我们开放了服务器,看见逐渐增多的下载数和创建角色的数量,我们感到很欣慰,丑媳妇总是要见公婆的。

在情理之中又在意料之外的是,许多我们自己没有发现的问题就像熬夜加班的客户端程序同事脸上的青春痘一个个的冒了出来。

我们感到非常紧张因为知道自己还做的不够好,这真的感觉很糟。
但是小伙伴们没有斥责我们反而给予我们鼓励,这真的感觉很暖。

我们用组队副本来衡量玩家对《荣耀之路》的认可程度,有一些数据如下:

第一个组队副本《火龙与少女》,死在巨龙 火焰喷息下的角色数量为八十九人,而累积次数达到了二百八十次,但是小伙伴没有说这是制作组的恶意,反而玩的更开心了。

终于在下午三点五十七分,第一个小队成功通过了这个十级的组队副本,获得了副本掉落的第一件紫色装备!

之后许多小队也纷纷down掉了 boss,并且在之后的组队副本中游刃有余。

在此,谢谢大家的包容与肯定,记录下来的问题我们一定会在下个版本解决,接下来的几天还请大家多多指教。

感恩,真的。
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最近开发组纠结两件事:

第一: 不要用钻石买时装~不要用钻石买时装~不要用钻石买时装~
(时装有属性加成,我们希望玩家不要总盯着加成最高的时装穿,太没个性了~所以只要拥有时装就永久获得属性叠加,大家尽可以挑选自己喜欢的穿。)
游戏任务提供足够的时装券,希望大家能够多多解锁自己喜欢的时装哦。
这次来不及了,在下一次测试我们有可能去掉钻石购买时装的功能。

第二:公司泡面真的又吃完了。
查看
1.1.3 (5)2017/08/24
2017/08/25
1.修复了“游客登录”可能导致的账号丢失问题
2.修复了游戏内存在的部分显示异常问题
3.游戏稳定性优化及小bug修复
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2017/08/24
1.游戏界面酷炫升级,游戏操作更加便捷!
2.新增荣耀殿堂系统,人人享受荣耀权益!
3.新增锻造系统,拥有高级装备不再是梦!
4.全新的营地系统,收集伙伴提升战力两不误!
5.全新的探险系统,新增随机事件,乐趣多多!
6.组队副本大升级,最强Boss等你来挑战!
7.排行榜全面升级,快成为最强的荣耀骑士!
8.世界顶级声优加盟,游戏体验大大提升!
9.战斗场景整体优化,让你身临其境,战得痛快!
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2017/06/21
1. 修复部分玩家新手引导卡住导致无法继续游戏;
2. 修复经验显示错误问题;
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2017/06/19
明天就到了《荣耀之路》开测的日子啦,各位小伙伴们有没有小激动呢!?
让我们先来看下,游戏最新版本更新了哪些内容吧:
1、一测反映的新手引导进程过长,已经进行删减
2、开放了困难难度的关卡
3、开放了好友助战系统
4、更替了组队副本的boss
5、部分界面进行更换
6、对某些界面的操作上进行体验优化(装备精炼等)
7、彻底去除时装钻石购买的途径
8、更新了一批时装资源
9、水晶浮岛和深渊墓地进行了数值调整
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2017/05/03
各位关注《荣耀之路》的小伙伴,大家好呀。
似乎有一段时间没有更新日志了。下面大致给大家介绍一下项目组内部的情况吧
1、我们请了国内顶级声优来为角色配音~请了国内顶级声优来为角色配音~国内顶级声优来为角色配音~
2、有位蹉跎的程序员似乎解决了掉线重连的问题(待我们进行内部测试验证)。
3、战斗界面会发生改变,我们试图让玩家能够获得更好的视野,并加入了简单的小地图。
4、我们修改了镜头机制,会一直保持角色背视图视角,玩家与目标距离的远近会导致镜头对玩家角色的远近,我们称之为运动视角。
5、我们开始对装备界面的易用性进行优化。
6、我们开始对新手关卡进行重新设计。
7、我们也在开始申请微信公众号,方便对游戏感兴趣的小伙伴第一时间查询进度情况。
8、之前答应各位玩家的“荣耀先驱”首测玩家奖励套装也快要完成并且进行实装了。
还有一些细节就不在这一一提了,大家有什么想法或者有什么想要了解的都可以加入我们官方QQ群(511061502)
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2017/04/25
美好的时光总是过去的很快
我们关闭了taptap的下载,但是服务器不会关闭,希望小伙伴们不要发怒啊-0 -
我们开始了紧张的修复和优化
希望下一个稳定的版本能快点和大家见面~
------------------------------------------------------------------------------------------
2017/04/24
大家好,更新日志又来了
1、研发组内部今天很仔细的对所有发生的问题进行了分类
2、我们已经在如火如荼的修复已经分类的bug
3、有一些玩家非常关心首测奖励——“荣耀先驱”时装的相关事宜,许多ios手机用户在模拟器上完成了我们的奖励条件,只要加入Q群留下联系方式,在ios版本公测的时候同样会有奖励哦。
今天比较严肃,因为我们算了一下工作强度还是巨大的,希望能尽快提高玩家的体验和感受吧
+++++
接下来是不正经时刻,老大一直在纠结首测奖励的时装应该是什么风格的
A、日本战国风
B、沙滩休闲风
C、蒸汽朋克风
各位小伙伴有什么意见都可以在Q群里提哦
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2017/04/23

大家好,日志又更新了...
我们记录下来了很多小伙伴反馈的bug和建议,真的很多~
bug肯定修,但是对于小伙伴们热情提出的建议研发组是都想实现但却不得不排优先级→。→
这真的是一件很苦恼但又很幸福的事。
++++
老大最近有精神异常,总是很小心的看着taptap上玩家的评价,这么多小伙伴的支持让他很感动,向他反映新bug时,他转身泪流满面的告诉大家公司的泡面又吃完了……

好了,我们说正事

1、《荣耀之路》在这次测试中确实暴露了很多问题,我们“可能”会依据实际情况提前关闭服务器,关闭时间会提前通知到大家
2、 为了感谢这么多小伙伴的支持,所有在此次测试中一个角色达到25级的小伙伴,加入QQ群后留下联系方式,研发团队会制作一套“荣耀先驱”套装以及相应称号和成就在公测时作为感谢的礼物发放。
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2017/4/21
今天是感受很“丰富”的一天。

在下午一点三十分我们开放了服务器,看见逐渐增多的下载数和创建角色的数量,我们感到很欣慰,丑媳妇总是要见公婆的。

在情理之中又在意料之外的是,许多我们自己没有发现的问题就像熬夜加班的客户端程序同事脸上的青春痘一个个的冒了出来。

我们感到非常紧张因为知道自己还做的不够好,这真的感觉很糟。
但是小伙伴们没有斥责我们反而给予我们鼓励,这真的感觉很暖。

我们用组队副本来衡量玩家对《荣耀之路》的认可程度,有一些数据如下:

第一个组队副本《火龙与少女》,死在巨龙 火焰喷息下的角色数量为八十九人,而累积次数达到了二百八十次,但是小伙伴没有说这是制作组的恶意,反而玩的更开心了。

终于在下午三点五十七分,第一个小队成功通过了这个十级的组队副本,获得了副本掉落的第一件紫色装备!

之后许多小队也纷纷down掉了 boss,并且在之后的组队副本中游刃有余。

在此,谢谢大家的包容与肯定,记录下来的问题我们一定会在下个版本解决,接下来的几天还请大家多多指教。

感恩,真的。
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2017/4/18
最近开发组纠结两件事:

第一: 不要用钻石买时装~不要用钻石买时装~不要用钻石买时装~
(时装有属性加成,我们希望玩家不要总盯着加成最高的时装穿,太没个性了~所以只要拥有时装就永久获得属性叠加,大家尽可以挑选自己喜欢的穿。)
游戏任务提供足够的时装券,希望大家能够多多解锁自己喜欢的时装哦。
这次来不及了,在下一次测试我们有可能去掉钻石购买时装的功能。

第二:公司泡面真的又吃完了。
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详细信息

供应商
上海游奇互娱信息科技有限公司
统一社会信用代码
913101150800669496
语言
简体中文
更新时间
2017-08-26