萌新出击

萌新出击

893 人安装 396 人关注

5.0

开发者的话:

◆我萌新我自豪!◆
◆究竟是欧洲人还是非洲人,根本不重要!◆
◆老司机带路,萌新也能出(beng)击(huai)◆

各位大家好!真的不是强行说大家是萌新!因为萌萌的才可爱有没有!我们是一款新游戏,真的很新!绝对新鲜出炉!很多人都推荐我们上这个平台,毕竟这里有一群爱好游戏的伙伴,大家对我们来说都是相当难能可贵的,提建议也好、抱怨我们也好,我们都想听,听着是不是闲(jian)闲(jian)的?嘿嘿!所以如果大家能够看到我们的话,再多给我们提点建议,那我们真的会感激不尽!

如果大家觉得不错也希望届时给我们一个好的评价,如果觉得不好,也请加群喷喷我们,我们期待和大家相识哟!

萌新出击玩家交流群:  557846446

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

超人气可爱、Q萌手游《萌新出击》震撼登场,在还原横版卡牌经典玩法的基础上,带给您听觉和视觉的全面提升!由日韩画师亲自操刀绘制的Q版英雄形象,更将引领您走进前所未有的激萌世界!
海量激萌英雄,打造英雄联盟,海量Q萌英雄霸气登场!萝莉安妮、御姐女枪、热血大圣——百名英雄任您选择!三大职业由您做主!两大阵营更将激化矛盾!多元化的英雄培养、超全面的装备强化,任您轻松养成属于您专属的英雄!
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星宿优化
1、红点规则:当次数未用完时,星宿之战入口显示小红点。
2、隐藏房间界面的“开放房间”功能按钮。
3、关卡战斗胜利和失败界面缺失上阵英雄头像信息的问题。
4、完成进度100%的关卡置灰,并显示最后一个打完该关卡玩家的名字。
5、玩家队伍标记的美术资源替换。
6、进入关卡战斗时,默认2倍速自动打,隐藏暂停按钮 。
7、当关卡被玩家正在攻打时,其他玩家不能点进去,点击关卡弹出文本提示:该关卡正在被攻打。
8、房间界面多倍奖励预览中:不显示好友和额外奖励。
9、通关奖励结算界面好友奖励和额外奖励位置互换。
10、通关奖励无论什么评价都将显示SSS。

详细信息

总评分:

5.0

Android:4.9 iOS:4.0
  • zlx846

    刀塔传奇的玩法,刀塔传奇的ui,垃圾国产手游的一贯做法:vip12,三星副本,卡牌,星级。

    哦,还有,虽然不玩lol了,但是还是能看出来这图标抄袭提莫,里面的英雄抄袭盲僧,gay伦等

    这些都是从截图里看出来的,我如果有说错的话,欢迎来打我脸

    垃圾游戏已举报,不谢

    别把TapTap上的玩家当成傻子

    --------------------------分割线------------------------

    特地去玩了一下新手教程,真的是浪费我时间

    走过路过的麻烦举报下,不服的也可以去玩一下,虽然说这举报好像没有用。

    抄袭问题最反感了,就先说了

    第一个出场的英雄是lol中的盖伦,第二个是lol中的女枪,第三个是小兵,是刀塔传奇里的死亡先知,一模一样,第四个是魔兽世界里的伊利丹,第五个是风暴英雄里的牛头人。别给我说是什么原创的,升级技能里的技能图标有些都舍不得改,技能也差不多。真是会“原创”。

    这小兵拿把枪面向前方,结果子弹射的是上方,???。

    女枪的子弹射击声音明明就是fps游戏里的声音,浓浓的违和感好吧。

    女枪的话真的好羞耻,估计都没人敢开外放,要来一发吗,还tmd一直都在说。

    没有解锁的功能还是亮的,为什么不做成暗的。

    服务器还抽风,点各种按钮还没反应。

    就从活动的升级礼包来看,升到20级总共送190钻,抽一次英雄要240,可以的,现在就想圈钱了。

    总体上就是一款尚未完成的刀塔抄袭传奇,想钱想疯了,从之前的预约量也看不出能圈到多少钱,至于说为什么不去九游那些平台上测试,恐怕是看中了玩家充值的钱一点都不会进TapTap的腰包吧

    你们也不用评论什么,我也不想浪费时间和你们讨论这个游戏,我只想说我现在的感觉就像吃了屎一样难受。11-23

    • 官方回复

      皓瀚馨空

      我们游戏的玩法和刀塔传奇并不一样,打小怪提升英雄等级这个如果一定要算的话,那是一样的。我想所有游戏都类似吧?

      UI这块我们之前有尝试做一些创新,事实上内部的UI也有一些地方会和其他的游戏不一样,比如圆盘式的英雄列表(这些在截图里并未体现),但我们最终还是在大部分UI上采用了相对比较传统的UI布局,便于玩家能更快的熟悉游戏的结构。

      看到大家对我们游戏的人物形象比较大的意见,我们也将这个反馈告之了美术同事,我们会尽可能的进行一些原创的内容,给大家更好的视觉体验。

    • 皓瀚馨空
      官方回复

      对您说的最后一句话我觉得我有必要和您解释一下。

      1、我们从没有把TapTap的玩家当傻子(入驻之前就听说过tap的玩法很高端难伺候,但我们依然来了),我们真诚的希望能和各位交朋友。除去美术风格,我们希望能听到TapTap的玩家对我们游戏玩法系统数值等设定的建议,这些对我们而言才是最宝贵的。毕竟我们团队不会也不可能这一辈子就只做这一款游戏。

      2、有另外的TapTap玩家留言说让我们去其他平台,确实,如果我们只是想导一点量做个数据忽悠一下发行或者老板,我们真可以去其他的渠道和平台买量,花多少钱勿论,至少我想要多少量就能有多少量,而且不用被骂成孙子。但我们依然留在TapTap这个平台,我们看重的就是这个平台玩家的真诚。

      3、从危机公关的角度来说,面对负面评价的时候最好的办法就是不去管它,让它自然冷却(TapTap里蛮多游戏都是这样做的),但我们依然认真的回复每一条玩家的留言,尽可能去解释和表达我们的团队理念,希望的就是亲们能在我们游戏开测的时候下载体验一下,并将您最真实的感受告诉我们,如果这一次我们让您失望了,我们希望下一次能让您满意!

    • zlx846

      能做出吸引我的地方我自然会去玩

    • 皓瀚馨空
      官方回复

      好的,我们会为之努力的,请相信我们。

    • 秋名山改车王

      辣鸡游戏,还敢回话,圈一波钱有跑路吧?

  • ゼ死奏怜音ロ

    这是我在TapTap的第一条评论,如果有冒犯和语言不当的地方希望你们能够理解。

    首先,作为一个玩家,我是以玩家的角度来评论游戏的。说实话除了封面,游戏名和截图都不是很讨喜,第一印象就不是很好,甚至有点差。而且卡牌游戏在大多数国人眼里就是坑钱的代名词。但是客服的回复还是很中肯很有诚意的,所以我把评论都看完了

    其次,前面玩家评论提到的问题我就不说了。你们说游戏方式会很新颖,人物可以移动进行躲避技能,我想说的是你们团队有人玩过《锁链战记》吗?他们的玩法就很新颖,锁链的口碑也很好,也是我唯一一款玩了很长一段时间的卡牌游戏,可惜停服了。如果你们是那种类型的游戏方式,或者说借鉴一下锁链的游戏方式,那么我对这款游戏还是很期待的(前提是能够解决美工的问题)

    再其次,客服的态度好并不能改变我们对游戏的看法。玩家也不会因为客服而去玩一款并不是很好玩的游戏,不然哪天旁边的小伙伴问我为什么还玩这么老套的游戏,我总不能说因为客服态度好吧╮(╯_╰)╭

    评分,2分给国人,1分给客服,1分给期待,没有5分,因为扣掉的1分是警戒

    最后,引用腾讯一句话(因为我在截图里看到了lol的影子),用心创造快乐~

    • 官方回复

      皓瀚馨空

      宝宝昨天晚上闹腾了一夜,在去公司的路上。手机打字不方便,先留言感谢一下,到公司了再详细回复。

    • ゼ死奏怜音ロ

      不着急,孩子生病最要紧,希望宝宝能够早日恢复健康

    • 皓瀚馨空
      官方回复

      来了来了,刚填完事假单,扔老板桌上了。

      讲真,每次我看到“第一次”、“第一XX”这样的评论都会莫名的紧张,特别是女生说的时候,总觉得别人有一种“把终身都托付给你了”的赶脚。想当年读幼儿园的时候,一个女生说我碰了她的PP(我发誓我是不小心的),是她PP的第一次异性接触,要嫁给我。我一想到未来会有一个人和我一直分苹果吃,伤心的哭了一整天。好吧,说得有点远,聊回正题。

      游戏名这个玩意吧,它真是仁者见仁的事,萝卜白菜的问题我们就不在这里展开了。至于卡牌游戏坑钱这个观点,我不能同意更多。《皇室战争》抽卡、《阴阳师》抽SSR哪一个不需要大量的投入?但为什么还有那么多人在玩呢?我们自己也思考过这个问题,得到的结论是:卡牌游戏消费高是不争的事实,这也是全球厂商一直在卡牌这个游戏类型里进进出出的原因,毕竟投入产出比可以预见。玩家们对卡牌消费并不是很反感,反感的是除了抽卡就只有抽卡,手上拿了一大堆的卡牌吃不能吃用不能用,都不知道干吗。我想这个才是被玩家说卡牌游戏“坑钱”的关键。我们的游戏在玩家中后期游戏性这一块做了比较深的讨论,希望能提供给大家多样化丰富的玩法。由于技术瓶颈和研发周期的问题,有几个大型的玩法目前还在制作中,因为确实涉及到非常复杂的规则制定,我们可不想随便糊弄了做出来被玩家骂(目前其实被骂得也不少)。

      另外你说到了一个游戏叫《锁链战记》,并且提到了它目前已经停服了,这其实是一个非常深刻也非常现实的问题。国内(全球也差不多)绝大多数叫好的游戏并不叫座,到最后只能是“水土不服”停服关门。因为你不停服也没用,渠道、平台不推你,玩家不付费或者很少付费,那一点收入根本不足以支撑研发团队的日常开支。你要知道在渠道那里,想要获得好的推荐位是需要看游戏本身收入的,渠道也要发工资也要吃饭。因为种种原因,研发商没办法才做出了各种“氪金”的设定,这是非常无奈的事情。你要知道,所有做游戏的人最初都是揣着情怀而来,后来向现实低头罢了。一家几口吃饭、小孩大人生病、每月房租水电都需要掏出真金白银,而不是拿着高星评分就能直接抵扣的。

      上面说这么多,绝对没有找借口理由的意思,只是用业内人的角度告之您一些客观事实和游戏行业从业者的无奈,很多事很多做法其实我们自己本身也反对,迫于无奈罢了。同样,说这么多并不是说我们的游戏将来就会因为生计问题无节***玩家氪金,相反,我们知道这些问题的结症所在,我们希望能够尽量找到一个中间的平衡点,既能解决研发团队的生计问题又能提供给广大玩家一个满意适度的游戏。请相信我们,我们真的是奔着这个目标去的,可能路上偶尔会偏差一两步,但我们一直是面向光明。

      哎,又找回了读书时代被班主任抓到办公室写检查的感觉,不过自认为现在年纪大了,检查写得比当年深刻多了。当年我要有这水平,呵呵~今天我也不在这里做游戏了……

    • ゼ死奏怜音ロ

      期待你们的游戏能够像如今的客服评论一样,令人信服,能够给广大玩家一个好的印象,不要辜负那些高分给情怀和支持你们的玩家(其实我在高中的时候摸过一个女孩子的胸,我也发四自己是无意的,也很感谢她相信我是无意的,并且没有在我的脸上留一个下巴掌印~)

    • 皓瀚馨空
      官方回复

      让我们一起感谢女同学当年不杀(jià)之恩!

  • 宋家三少
    游戏时长4分钟

    刚刚试玩了一会儿,对这个游戏失望了,套路还是一样的,抽英雄,冲钻石,抽英雄,首充送英雄,七天送英雄。而且画风还是那种看腻了的画风,模式估计也是闯关之类的,给我的感受不怎么样 这只是个人观点,如果你们喜欢那种萌萌的,收集的,这个游戏可以满足你们。

  • 寒晓心

    还是很明显的有某塔传奇的影子。图标不是很讨喜,我宁愿是一个原创也不要直接用某游戏的角色作为图标。里面的英雄感觉已经有别的游戏在做了,所以没有什么新鲜感。

    我很好奇现在原创就有那么难嘛?非要抄袭他人的这样真的好吗?为什么人家可以原创我们就只能抄袭?是想象力缺失还是为了打捞一笔我想大家都心中有数。

    模式抄抄就算了,连英雄都是抄。

    一星给制作游戏所花费的时间。无论多么无聊都是要花时间的,时间就是生命。人家用生命做游戏难道不该给一颗星吗?

    一星是给制作人,制作人很用心的听取了大家的意见以至于一个个的回复,这个在浮躁的社会是很少能坚持下来的,这个没得黑。不服你一个个回复看看会不会感到厌烦。

  • 渡边曜

    大兄弟,抄袭LOL太严重了吧,游戏还是以前的模子,你不知道版权问题吗,不过制作者态度很好,权且给三星,但愿不要重蹈覆辙才好。

    _____________________________

    分割线

    玩了以后真的无语了,开头剧情几乎是一秒一页你在考验我眼力么。进去卧槽女枪,很奇怪子弹还有回旋子弹,脑洞真心大,抽卡VIP不想说什么,我看一看英雄吧,呵呵说好的创新一下呢,魔兽,刀塔传奇,LOL应有尽有,放大招的操作手感呵呵除了一两个可能是创新其他的我无语了,本来我想认真给点建议,但是制作者已经不回复了,他还说前天一起回复,至今没有,我也就懒的给那些建议什么的,这游戏***了,圈波钱就跑路吧亲无语要是能零星多好。

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