祛魅1:教化游戏截图
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祛魅1:教化

祛魅1:教化

测试
12周岁+官方入驻
9.5
热度
13 万
11 万
游戏大小
236 MB

游戏介绍

上次更新于2024/03/30
简介【游戏介绍】 山陡林密,河谷深切,溪涧遍布,谷壑幽深,魔法学院见习生们结束了迷失森林中隐秘修行,在欢声笑语中惜别。错综复杂、恍如迷宫的矿坑地道内,任何一个角落都潜伏着危机,被人操纵神识的镇长,躲藏在黑暗中的魅影,一段返程之旅因此变得惊心动魄。空气中弥漫的尸体腐烂的味道,沿着遗迹台阶盘旋而下,死亡的气息扑面而来。深藏面具之后召唤师,玩偶般操纵的亡者躯干,一场神秘的“教化”仪式掀开了疯狂的剧幕。 【游戏人物】 1.『牧师』霁秣:神谕记载有着圣女使命的女子,转生术后,失去了全部记忆,却流露出极高的魔法天赋。『昵称』宿命之饮者。 2.『祭司』茉莉·锦:为避世俗而隐居在教会潜心修行的王室子弟,外表体弱神伤,心中却有一把利剑。『昵称』观星者。 3.『魔剑士』比尔·唐:能够把魔法力量寄宿在剑刃之中的魔剑士,为了守护心爱的女子而重现江湖。『昵称』圣剑继承者。 4.『魔导士』图钉·西门:为寻找凶星的真实身份而踏上征途的魔法少女,虽然平时很温和,一旦进入战斗就会变得疯狂。『昵称』优雅的恶梦。 5.『圣骑士』尤莉娅:为了圣骑士荣耀而效忠于伊什米亚王国,王室护卫的领袖人物,以Z字枪法闻名。『昵称』赤色闪电。 6.『盗贼』婷:自称讨厌被约束的义贼,盗贼联盟当家人,愿意为朋友献出生命的女人。『昵称』无影疾风。 【游戏操作】 本游戏支持触摸、游戏手柄、鼠标、键盘操作。触摸屏游戏方式下,单指点击为确认,双指点击为取消或调出菜单,菜单箭头处单指点住拖动为下移菜单。偏爱虚拟按键操控的玩家可以下载“游戏键盘”手机软件配合本游戏使用。 【游戏特色】 1. 剧情对话全程立绘展示哦!女主角自带二套人物立绘,可在“特殊道具”随时自由切换。一套适合公开场合游戏,一套适合独居环境。 2. 原创剧情IP游戏。 3. 游戏通关时长约12小时,游戏拥有150张地图场景,140种魔法特技,90种敌人角色,160项特色道具。 4. 游戏战斗为传统回合制,更适合喜欢慢慢思考战术的玩家。 5. 野外怪物不刷新。BOSS战之前有女神像,无限刷怪练级和购买恢复! 【硬件要求】 苹果系统建议使用A8X处理器以上机型安装,升级新版IOS系统;安卓系统运行内存(RAM)需要4G。硬件配置不够,内存不足容易发生卡顿与闪退,勿勉强运行。 如果以上FAQ不能解决您所遇到的问题,最后还可以选择下载steam电脑版安装包进行游戏。Steam商店地址 https://store.steampowered.com/app/850820
开发者的话他,励精图治两年铸大作;他,不懈前行一人绘华章。 一部国人自创的独立RPG小清新作品,商业游戏浪潮中的一股清流,带给你婉如初恋般的情愫,带回你青涩年华时代的记忆。精品游戏『祛魅·教化(祛魅1)』『祛魅·入灭(祛魅2)』 『祛魅·格心(祛魅3)』『祛魅·化始(祛魅4)』等待您的体验! 友情提示: 1. Taptap测试版为完整游戏版本,是官方第一推荐下载平台。 2. “世间虚假,唯佛祛魅。”本游戏经高僧开光点化,强烈建议安装正版! 3. 游戏中【教会手信】道具为新手礼包,玩家在QQ群或微信公众号的公告内无条件免费查询获得。 重要声明:由于游戏采用了防修改加密,网络平台传播的所谓破解修改等版本均会造成游戏内部损坏,发生卡顿、无法存档、无法通行、假结局等问题均与正版无关。
玩过
前一段时间捡起来进化之地之后,很自然地迷上了复古rpg。重温仙剑之后,很自然地注意到了这个系列。
刚开始在想,哇画面确实挺复古的,可是角色形象也太emmm了,后来关注公众号后发现是从素材库买的,但也很好理解。
游戏本身个人觉得比较一般。
剧情性上说,两个学徒一路冒险,结识伙伴接近真相最终揭开阴谋,放在今天或者放在2016年都可以说是俗套。角色塑造和角色间的感情描写也不是很成熟,大概每个角色都能打上一个标签,却没什么感情。第一部作品就六主角可能确实比较难,辛辛苦苦分散注意力塑造了六个主角还没塑造好,居然还不能同时上场???角色不立体,剧情大概就很难打动人了。其实结尾时剧情是没有结束的,打通第二部之后如果有很大的亮点会写在第二部评论里。
游戏性上说,游戏逻辑很像仙剑,分迷宫、技能和战斗来说。迷宫个人觉得更合理,不是单纯地为迷而迷,不知道其他人怎么样,至少我玩rpg是为了打架升级看故事,不是为了在迷宫里绕来绕去。再说技能,技能是真的很像仙剑了,亲切易懂但是好像有点迷,可能是为了剧情考虑吧,把土系给了牧师,风系给了剑圣,圣系给了御前司,虽然很带感但是除了法师和祭祀,其他角色魔法伤害太低了,很少会实际用到,可能把元素魔法整合一下会比较好。另一方面魔法值和耗魔不成正比,打小怪抠抠嗖嗖的会很焦虑。战斗方面界面比较像最终幻想,还是比较舒服的,但有三个小问题,一是小怪略强boss略弱,打小怪要么小心翼翼要么打完吃药,很硬核很复古也很...不爽;boss战包括最终战又会摩拳擦掌准备鏖战一番,突然就结束了。二是单个敌人的情况下希望可以自动选定目标,程序上实现应该也不算难。三不知道算不算问题,我是用6sp玩的,战斗中有时候技能动画会很慢很慢很慢,还有时候遇敌会报错崩溃,这个手机现在只用来玩游戏,大多数游戏都没什么问题,但毕竟是旧手机了,也不清楚是游戏的问题还是手机的问题。啊还有个小问题,点触操作很适合手机,但如果同时支持虚拟摇杆会更爽。
我猜做一款自己的游戏是每个玩家的梦想,很羡慕你们实现了这个梦想,也感谢你们做出了这样的游戏。以今天的眼光看这款游戏,我会说平庸,可这不能否认这是一部真正用心做的游戏。不敢说在你们身上看到了“国产xx游戏之光”,但至少看到了希望,相信贵工作室的游戏会越来越好,或许成为下一个三剑级大ip亦未可知。第二部已入,希望能给我惊喜,也希望之后的游戏开发顺利,带来更多好作品。
来自 iPhone 6s Plus
游戏时长 16.7 小时
必须五星,这真是我玩过最好玩的国产RPG了,建议6元买完整剧情,而且6元真的是有点太便宜了
照例吐槽
优点:
1.优秀的地图:作者在地图设计上真的是费心了,最后在时空间隙的地图简直丧心病狂,不过确实很优秀,给我玩缩小帽那种优秀的体验。
2.剧情发展流畅:这个游戏设置的很合理,有始有终,没有逼肝行为,正常全怪清空,绝对不会卡关。相比滑稽world的逼肝行为,不喜欢受苦的人可以有
更好的体验。
3.游戏内容收束:这里先举一个事例,游戏引擎的发展使游戏内容收束,少了横向的发展,但多了纵向的深入(好比平房少了,楼房多了)
游戏技能树的更为简单的操作(其实就是没有操作),让玩家的目光从如何点技能转向游戏的体验。
4.明雷触怪的机制:这个真的不用多说了,相比暗雷高频触怪,体验真的好很多。
5.大地图真的很棒
缺点:
1.部分人物多余:我总感觉魔导士真的是太废了,输出和茉莉差不多,还没有魔法绝对防御,玛雅光辉等解控防御技能,魔力反射只有一回合,盾脆的跟纸一样,同等级别血最少等等。还有魔剑士比尔,技能不是很强,我猜作者是想做一个同时具有高AD和AP输出的角色,暂且不提。
2.开弓没有回头箭:我去毒村的时候,出了圣都竟然就不能回来了(出门了才想起来没买铠甲)
3.大地图很漂亮,但只能过场中看一眼,很可惜
4.自动保存是在战斗结束进行,建议增加剧情结束后自动保存(最终boss除外)
。。。。。。
闲话:
1.没有重复刷怪机制,也就是说这个游戏是剧情向的,类似黑魂血源塞尔达之类,剧情结束游戏同时结束。但剧情代入感不够强,建议参考JRPG中的反复渲染手法。
2.分享一下虚空之塔妖化理查德的打法,茉莉套魔法绝对防御,然后普攻刷特技值,如果有武神项链更好(呜呜呜,我放在女盗贼身上了),但如果没有武神项链,那茉莉两个盾之间一定会换两个魔法,建议用比尔陪着抗,比尔用的100%躲避必杀的盾。
3.游戏使用RPG Maker MV制作,所以有很多游戏的音效和系统图标类似,不必见怪
。。。。。。。。
游戏真的很好玩,制作的非常优秀,已经很久没有玩到这么好玩的游戏了。
2019/3/24
来自 华为MAIMANG 6
当前版本8.0.0c
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