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评价
305
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代号:英雄
测试服
限量测试已开启
6.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
测试服评价
近期趋势
6.3
305个评价
带图
1
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
35
画面优秀
21
剧情跌宕
12
UI美观
6
画面视觉
22
玩法设计
17
资源获取
15
运行稳定性
8
操作体验
7
音效音乐
6
日常肝度
4
游戏福利
3
UI设计
2
故事情节
1
麦克老狼🐺
燎原测试
推荐:
可玩性
/
画面音乐
🎮可玩性:
核心战斗是比较常规的卡牌对战,在剧情模式中加入了一些特别的元素,比如火盆,打掉之后直接触发关卡结束。并且创新了小队玩法,虽然看起来都是机器人🤖,却也是为多人交互提供一个新的内容,体验层还不错。
🃏抽卡体验:
初期给了一些抽卡资源,卡池总共三个,后两个需要解锁才能使用。出金概率还可以,两手十连就出了俩两个,有了主要培养的目标,再加上几个过度的,初期阵容就出来了。
⚖️养成
单个武将三条养成线,最大上阵六名武将,是很常见的卡牌类游戏养成设定。抽卡养卡是养成主旋律,另有图鉴点亮可以增加属性,养成深度还是可以的。
🌃画面音乐:
主界面等大部分界面和剧情都是2D的,功能逻辑很清晰,即便没有介绍也能很快上手。而战斗是纯3D场景和建模,战斗特效比较丰富,效果很不错,至少比同类卡牌游戏有些看点。
📖历史/演义还原度:
世界观上突出故事性,以曹操为主角讲故事,配合时代背景加上一些演义效果,形成自己的故事线和半史料情节。对于历史中没有讲的细节进行渲染,把曹操这个活生生的人,在故事细节上丰富许多。
文本采用半文言文的形式,大概意思初中水平应该可以看懂,理解起来不难。
✍🏻建议:
1-手机发热情况严重,开着游戏一小时以上,手机已经发热到不行🙅♀️,需优化客户端。
官方
代号:英雄
:
很感谢对我们的支持与认可呀~我们一定会继续努力,争取下一次给大家带来更好的游戏体验!
人活着就是为了喀秋莎
燎原测试
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
抽象游戏,测试服也不至于战斗人物模型都没做出来吧,而且男武将模型比女武将完成的多多了
官方
代号:英雄
:
因游戏尚在开发阶段,您在本次测试中体验到的游戏内容,均不代表游戏最终品质。 目前游戏里的美术和文案75%还是临时资源,在核心游戏性得到验证之前,还不能加大这块的成本,希望大家多多包涵!
KTM1290
燎原测试
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
目前内测中送的普池劵是真的多。
抽到飞起,美中不足的是也学米哈游搞大小保底,无力吐槽这个。
游戏画面细节很到位,模型目前也挺不错。
最重要的是,非常的丝滑!!!!!
从未玩过如此丝滑的60帧游戏!!!
目前很多角色是哑巴,模型也没做出来,一堆稻草人。属实难绷,
但整体看来,满分10分的话。
我愿意给个8分左右。
原神在我这儿只配拿6.5分。
崩铁在我这儿只能拿7.5分。
装甲纷争国内运营团队
:
崩铁罪不至此
斗鸡汪汪狗
燎原测试
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
1999过来,第一次测卡牌,刚21级,第七章,总结:一个测试品比很多上线品9要品质高的游戏。1对那些无脑点玩家门槛高吧。2稻草人希望尽快补上,还我诸葛果!等上线再看。3剧情一般,困。4战斗需要摸索一下,布置策略,先后手,特别是战意还是愤怒值那个大招要憋住。5卡关要等资源和英雄池,有点烦,估计上线要氪?大方点嘛多给点补给包,另外很多名词要做点功课,技能挺贼(我只短时间玩过阴阳师)
鸩
:
九匹来了
青莲酒仙
燎原测试
推荐:
可玩性
认真体验了两天,这游戏的战斗可玩性,关卡设计,系统设计在回合制游戏里可以说做到了天花板的级别。并创新了很多机制和社交玩法,个人感觉很新颖,完成度也很高。这游戏偏肝,可能也是测试放开了体力所以花费了很多时间。
提几点建议:1.优化行动条的显示,特别是当其他将领可以提升和击退行动条时需要将结果显示出来,比如徐晃的必杀提升整排行动条,玩家在拖动选取目标的时候,行动条也跟着变化。
2.普通关卡取消成就,把成就放到精英关卡。普通关卡主要目的还是让玩家快速提升等级,一些强迫症玩家没通过成就反而会花时间在上面。并且精英关卡和普通关卡除了数值提升基本没区别了,不如砍掉成就放到精英关卡里
3.小队的任务可以一次性承接多个,现在接一个做一个还挺麻烦的,可以更人性化一点
青莲酒仙
:
忘了一点,PVP能不能加个战斗统计啊,不方便我看伤害啊
寄心事予西风°
燎原测试
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
绝对的好游戏,真不是托,至于有些说抄三幻的,我要告诉你们的是,三幻也是他做的,本来这游戏叫三幻2的,但是独立出来了,所以叫代号英雄,但是代号英雄,这名字,正式服,也不会这么叫,只是个临时的名字。好,回答了上面的问题,那我说一说,这游戏好玩的点。
1,以这游戏现有的角色建模立绘在加上三幻的建模立绘来看,这点完全不担心。
2,ui设计真的巨丝滑,但凡你用的不是诺基亚,支持60帧,那就相当的丝滑了。而且,不会太扎眼,我不知道兄弟们能不能明白这个意思,现在的大多数游戏,就好像是想把所有东西都挤在主界面上,看着真的不难受吗?
3,游戏可玩性,这是我近几年唯一的在pvp上觉得能和yys相提并论的游戏了。而且他还和yys在两个赛道上,完全不会冲突,目前游戏的阵容,至少有8种了且还在继续增多。各有各的优点与长处。
4,在pve和角色强度上,我只能说,三国无费将,真的都各有用处,而且活动玩法,都非常有意思。
真的是值得自己来体验游玩的游戏,至于福利什么的,用三幻的福利想想,这游戏福利和哪个差不多,都有足够的资源。
雾.
:
等正式发布了 开头绝对是三幻xxx
kkkk
燎原测试
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
看到庞统这个模型,我真的绷不住了呀😂
另外配音不太行啊,是不是电脑ai配音的
战斗模式看似有点新意,但是总体还是老一套的回合制游戏,看看后续优化了,如果照着三幻做一个一模一样的游戏对于我个人来说没有啥意义
爱笑的男孩运气不会差
:
好多英雄都是稻草人出来的哈哈哈哈
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
柠檬很甜
燎原测试
推荐:
可玩性
/
运营服务
昨天玩了一天,我用的是张春华加孙权拉条加贾翔加孟获推图感觉有的时候推图你用群攻多数情况不如送的曹阿瞒,你那个成就虽然是送抽但有点难完成
再说说画面,因为用的三幻的立绘我也不知道改不改也有些稻草人比较难绷因为你是做一个新游戏你可以偷懒但你直接拿来用着实有点没想到
音乐方面还好
传统的卡牌游戏抽卡方面比较舒服
历史还原怎么说呢这次从年少的袁绍和曹操开始入手感觉描写的可以
通幽洞微
燎原测试
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
真的是测试版的,人物建模都没做好就放出来了,就是这个立绘好像是少年三国志?还是哪个游戏,忘了,反正一模一样
叶凡
:
三国志幻想大陆
别来无恙
燎原测试
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
心愿的貂蝉放上去是个稻草人,真的难绷..我可以接受对面电脑都是稻草人,不能接受自己的橙卡是稻草人,更不能接受那样立绘的貂蝉是个稻草人
官方
代号:英雄
:
因游戏尚在开发阶段,您在本次测试中体验到的游戏内容,均不代表游戏最终品质。 目前游戏里的美术和文案75%还是临时资源,在核心游戏性得到验证之前,还不能加大这块的成本,希望大家多多包涵!
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