开发者的话对你没看错,茶娱工坊还活着,我们还在继续坚持做游戏 首先感谢各位玩家老爷对第1部《魂器》的各种吐槽,身为制作人我已经深切感受到了你们在游戏过程中的想法。《魂器》算是茶娱首次尝试做点触式解谜设计,还是有很多不足之处,导致体验起来有些摸不着头脑(我的锅,背起) 我也不是遇到问题就梭边边的性格。所以重新调整了设计思路,本着比上一部好的标准,茶娱出了第2部《不灭》故事还是接着《魂器》的内容继续推进,而谜题设计上做了较大的改变,具体这里就不细说了,观众老爷可以进游戏体验 饭是要吃的,游戏也是要做的,还望各位观众老爷继续关照