非常调查局:不灭游戏截图
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非常调查局:不灭游戏截图
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非常调查局:不灭

非常调查局:不灭

测试
16周岁+官方入驻
8.4
热度
4.9 万
4.3 万
游戏大小
80 MB

游戏介绍

上次更新于2024/02/05
开发者的话对你没看错,茶娱工坊还活着,我们还在继续坚持做游戏 首先感谢各位玩家老爷对第1部《魂器》的各种吐槽,身为制作人我已经深切感受到了你们在游戏过程中的想法。《魂器》算是茶娱首次尝试做点触式解谜设计,还是有很多不足之处,导致体验起来有些摸不着头脑(我的锅,背起) 我也不是遇到问题就梭边边的性格。所以重新调整了设计思路,本着比上一部好的标准,茶娱出了第2部《不灭》故事还是接着《魂器》的内容继续推进,而谜题设计上做了较大的改变,具体这里就不细说了,观众老爷可以进游戏体验 饭是要吃的,游戏也是要做的,还望各位观众老爷继续关照
游戏时长 2.6 小时
画面音乐不错
您好!E.I本次调查任务!
《来自幕后女人的神秘信件》
✨小众单元类破案剧情
✔剧情衔接第①部“魂器”结尾处神秘人
✔侧重小游戏解谜+故事剧情填坑
✔团宠:Moe,依旧诙谐有趣
推荐顺序:①魂器>②不灭>③异兽>④追踪
本剧预计耗时:1小时左右
Ps:魂器与不灭为同一案件
✍🏻丨前言丨无剧透
不灭,第一个念头想到的便是永生题材,灵魂与生命间归宿关系,但玩前猜想与实际体验,有很大出入哈哈哈哈~自己老样子先入为主地去标签好坏阵营,实则根本就不搭边,反而哐哐打脸,结果是...
🎮丨解谜设计丨★★★☆☆
难度系数:中等
依旧是五个章节循序渐进,核心转变为以小游戏为主,点触类谜题+搜物反而简短简单!
(1)解谜环节
细节调优了一部开场引导问题,让主线目标更聚焦些,可能由于是续作缘故,故事剧情框架上会相对简单,同时也避免谜题元素趋同,便没有在这上面过多设计铺设,反而考虑把重心放在小游戏环节!
在最终关键谜题环节,也采用了经典式章节回顾搜寻法,需要一定的联想及记忆力,建议出个保存画面功能,省得每次老回去翻且有时候还想不起来!
(2)游戏环节
爆发性增多,基本上每章至少有2个,整体算下来至少15个,难易程度忽高忽低,需要自己摸索过关条件(难的就看提示吧)整个体验下来三个字:玩麻了!
(3)功能方面
广告提示讲解用心,涂鸦仍是好评!
🌃丨画面音乐丨★★★★☆
色彩较为鲜明的手绘悬疑风,动效光效元素设计恰到好处,萨满法阵契合度较高,其中印象深刻的是穿越到“时熵”里头,色彩搭配+画面细节满分,事物混乱漂浮形态却有股一股希望夹杂于其中!音乐方面空灵中带有点局促俏皮,比上部好了不少,耐听且没压抑感了,由于是完案结尾显得比上部仓促不少!
❤丨剧情丨★★★★★丨
下拉含有剧透,慎点~
女主Karena意外收到图娅的感谢信,希望能再帮她一次,现世与冥界撞击事件并未结束!而图娅,确是这一切事件的开端...
【真相】
灵魂被困于冥界的图娅,一直遭受着折磨,候补族长“那钦”为了将其带回,牺牲了自己的灵魂破除诅咒,将其唤回至700年后的现世!随后图娅凭借曾经古时记忆,搭建学院并组建团队,穷尽一生也要将其灵魂碎片找回,便有第一部魂器的源头...
【现状】
图娅竟在700年前的厄吾坦希神庙中,见过女主并得起恩惠“火不思”指引着其灵魂,令其能成功被唤回,如今按照时空因果律:假若过去没有发生这件事情,通过蝴蝶效应堆叠,未来一定会改变!
为给该事件画上个圆满句号,再次拯救地球危机,女主必须通过“时熵”穿越至过去神庙,与其相见...
浮生若梦,无谓所为。
倘若受助于人,请心怀感恩..
此外,期间多种多样的小游戏设定,已经让女主设定更为饱满,且变得多才多艺,算得上是两开花!同时看了下魂器与不灭的iCON,果真是男才女貌,十分般配,但没瓜磕了!
❤喜欢的宝儿,可前往体验3部!
算得上是全新章节喽,打卡滴滴滴!
一股追剧既视感ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
2024/3/5
来自 Vivo IQOO 10
玩过
运营服务不错
总结:画风好看,解谜小游戏有一定挑战,主线情节是以E.I调查局调查官的视角,在ai助理的协助下调查、见证和解决各种奇异事件,人物性格有特点,经历的故事剧情也还不错,值得一玩。
碎碎念:
看了两次广告,一次是小游戏-摆放书(没摸清楚同色or同符号的规则,对话里似乎有提但记不清了,分两天玩的),一次是寻物石板(真没戳到)╮( ̄⊿ ̄)╭
解谜小游戏都很有意思,感觉挺新颖的(也可能是我此类游戏玩得不多),一个个解开有成就感,也比较容易厘清整体逻辑,就是很多过关得不明不白(思维跟不上,于是行动快过脑子,主打一个胡乱尝试-_-||),一方面是自身思维能力确实有待提高(所以请作者务必多出一些解谜游戏让我训练,狗头.jpg),另一方面觉得游戏规则还是能常看会方便一点(来自年纪不大记性很差的玩家),第三部就明显改进了,直接问号能随时看,希望以后的续作也会有(希望有系列作品),虽说对小游戏规则的探索其实也能算是解谜的一种,但如果是对话里已给出的规则有个常驻问号解释清楚会好一些。
小游戏里印象深刻的是填色游戏,很巧妙,虽然过了但没理得很清楚,甚至想再玩一遍;然后是管道连接,虽然过了,但是这会翻攻略才知道按钮上的数字指的是自身连接数(离谱哈哈哈),当时以为是电压分流啥的但发现不对,于是直接盲试;音游最后一关卡了几次,星星速度不一样,落下的位置参差不齐,考验接收信息的速度和视野广度,多玩几次还是过了,其实还蛮好玩的(这个不愿再试,累);堵蜂窝、黑白叠色和第3部闪烁晃眼睛的不重绿色块有异曲同工之妙,就是完全不明白原理hhh,凭感觉过,非常侥幸。
游玩感受:喜欢这样的主线背景、画风与别出心裁的益智小游戏,总之,是精致良心的游戏,不吝广告支持,作者大大加油,期待系列作品!
(人 •͈ᴗ•͈)♡☆
官方默天 : 感谢您的支持和包容 目前一共做了3部,确实还有很多细节有待打磨和优化,您的吐槽茶娱工坊都收到啦,我们会继续优化调整,努力做好下一部
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