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逃出庙会的那一天
测试
Tap 实名
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官方入驻
8.3
热度
1.6 万
关注
1.5 万
游戏大小
88 MB
发行
扑家工作室
开发
LIB
游戏介绍
上次更新于2023/05/29
剧情
角色扮演
解谜
益智
简介
逃脱游戏“逃出庙会的那一天” ▼特点▼ ●记住你的真实面目, 以逃离辖区为目标。 在这个工作阶段类型中, 沿着每个阶段的故事 一个谜语准备好了。 ●多重结局。 每个阶段都有提示和答案, 所以初学者可以享受到最后。 ●可以免费游玩所有关卡。 ▼玩法▼ ●点击找出来。 ●点击项目区域并选择一个项目。 ● 您可以在选中项目时再次点击以放大该项目。 ●选择屏幕上的菜单按钮调用菜单。 ● 在屏幕上吗?您可以从按钮中看到提示和答案。 ▼攻略要点▼ ●让我们点击整个屏幕。 ●仔细观察物品吧。 ●项目可以组合。 ●不仅可以点击,还可以滑动。 ●不要错过游戏中可以获得的所有情报。 ▼推荐点▼ ●推荐给喜欢节日和地摊的人,以及喜欢逃脱游戏的人。 ●由于提示和答案有两个级别,因此也推荐给初学者。 ▼游戏心。 ▼ 我对第一阶段的音量很讲究,并加入一些“玩心”。
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供应商 上海欧皇网络科技有限公司
评价
共 150 条
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悠哉窝家的茶七七
游戏时长 68 分钟
画面音乐不错
测评1.0版本于24/04/26
总评:一款简单小巧的日式逃脱解谜游戏。
前言:我绝对不会忘记你……!
■游戏内容
日式逃脱游戏,有点《千与千寻》和《萤火虫之森》的感觉,讲述了女主也就是玩家,在一次庙会上跟家人失散,闯入到了一个奇怪的空间世界,在这里的人都忘记掉了过去的一切,他们也走不出庙会这个圈子,女主遇到了一个男孩,然后两人为了回到以前的世界找寻自己的破碎的面具(也可以说是遗落的记忆),然后一起逃出去!有完美结局,记得看攻略!
■缺点
剧情叙述不咋地,好歹让玩家了解一下具体的游戏背景剧情故事啊,不然就一顿操作通关就完事了。。。。
游戏里面有广告弹窗,甚至玩过一章到下一章就得看广告,只能玩完一章退游戏再进就可以不用看广告。
其次就是该游戏成就,正常看攻略通关完成不了全成就,你还得搭配游戏提示玩,游戏提示又得看广告,有点强制性的感觉,不然你就做不了全成就。
总结:中规中矩,还是值得一玩。
2 天前
来自 Redmi K60
笔阀
游戏时长 3.3 小时
可玩性不错
✨神隐:搜寻面具,找回归途
■短小精悍,入门级解谜难度
以逃脱为题材,讲述一段关于「友谊羁绊」的庙会冒险回忆:拼凑完自我面具,方能返回到现世社会当中,有股传闻中的神隐味儿~
剧情叙事略有不足,通关耗费45~60分钟,存有完美结局设定,记得帮他们给一起带回来~
————————————
■音画★★★★
以日式神庙为主场景,搭建刨冰、章鱼烧、射击、捞金鱼等特色小摊位,来营造出庙会庆典的真实氛围,能透露出喜庆感,但场景的高暗明亮对比的色彩构图,配合四周人烟稀少,同时还存在不少类似于《千与千寻》中的瘦小版“无脸男”造型人类-迷失者,穿梭于各类场景,尤为显得猎奇。
音效细腻真实,搭配了太鼓+尺八器的乐声,还原了日式风味的庆典民俗音调~
————————————
■谜题设计★★★
①与剧情关联度不高,汉化有部分纰漏
开局缺少明确的指向性目标:搜寻面具,反而以照顾小女主为剧情脉络推进章节,在最阴森离奇的场景下,做些制作食物的摊位谜题,难免会有些匪夷所思,需要补充些提示性质的旁白来辅助思考,虽说谜题量少且难度中等,但思维联想的跳跃性太强,例糖浆摆放位置,面具中眼神朝向等环节,要经常在各个场景下,靠本能反应疯狂点击寻物;
汉化问题,所造成无效的时间损耗尤其揪心,例如门锁中的第八十界,在输入时则变为第日口回;在考虑前后连音将面具排序,则运用了很新的:久-酒、梨-黎、跤-教,理论上讲得通,但缺乏原有设计趣味,令人摸不着头脑;
-
②简单却的双结局
在主线寻找小女孩的面具时,作为一直陪伴在她身边的小男孩,同样也因面具丢失无法离开,但他已放弃搜寻...当小女主离开之际,便会邀请其一同离开,但会出现“对不起,请给我一个面具”点醒我们还未达到完美结局,引导我们前往特定章节搜寻白色面具,一来补足小女主遗憾,二来想让热心之人终有好报,最终达成完美结局时,庙会右下角的兔子面具旁,多增加了个小柴犬面具!
-
③广告解锁章节+查看提示
不多但强制,同提示部分分为多段,看完后永久解锁,同时成就任务中也存在看广告要求;
————————————
■剧情质量★★★
(微量剧透,慎)
①剧情梗概
与《千与千寻》开头趋同,小女主神秘误入神秘庙会,得到“小白龙”男主热心帮助,告知不能吃这里食物,否则将永远留在此处,就跟这里的人们一样,早就忘记自己是谁了,包括他自己...要想回归到现实世界,则必须搜寻到自己的面具,新找回自己真正的面孔,随后两人便开启了探险!
-
②剧情不够完整,设定坑太多
开头没有讲清楚,小女孩如何到达此处,此处庙会为何会出现庆典氛围,为何会吸纳这么多忘记身份的人,其中的摊位是给谁供给等等问题,犹如一场缺少连贯性的梦,梦醒后回归现世的恍然感!
故事设定,跟日本民俗中的「神隐」传说有所关联,即被神怪隐藏起来,受其招待,而从人类社会消失,去向不明。
-
③较为混乱的叙事手法
剧情是各个章节内容而展开,但每一章节内容关联度不大,有股漫不经心的迷失感,前脚为女主寻食物,随后帮忙解锁新场景找「面具碎片」,再后来又返回摊位玩射击游戏等,经常在各个场景内反复叙事,但却没有层层递进的叙事节奏,较难沉浸于搜寻解谜中;
-
④人物塑造不够,结尾难以共鸣
女主是个热心的傻白甜,而男主沉稳谨慎且热心肠,两人性格多以文字对话来展现,但在台词上较为简短且缺乏情绪传递,例急切关心,温暖关怀等,结果一心铺在了搜寻面具的主题之中,但当结尾时却想以这段难忘回忆为钩子,唤起两人纯正友谊的共鸣时,发现没有令人印象深刻的场面,「故事节奏+人物表现」过于平淡,男女主间互动无太多的情绪波动,有的只是贯穿全局的热心肠...
------------------------
内容具有时效性,写于24.04.2!
个人观点仅供参考ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
感谢百忙之中抽出时间阅读~
修改于 2024/4/13
来自 Vivo IQOO 10
写写
游戏时长 75 分钟
可玩性不错
💬叙事:双线叙事很有意思,男主努力破解路上的障碍,女主一边找寻自己的“面具”,沿途还会找到男主的,俩个人的共同努力才能达成HE,随着结局的不同,开屏页也会变化,这点一如既往的很有新意。
🤔谜题设计:一边看广告一边看攻略一边骂骂咧咧的(啊?这能点?;这个太抽象了!这是啥玩意啊?)有些地方体验感不行,感觉不如失物系列。
连着玩了俩个游戏,俩个游戏的TAP全成就都需要看广告,扑家你在干什么啊???
2024/2/27
来自 华为nova 7 5G
采薇ViVi
游戏时长 25 分钟
画面音乐不错
我是在玩了《失物终点站2》后才来玩这款游戏的,主要是被《失物终点站2》圈粉了,而且这两款游戏是同一家公司制作的,就果断入坑解谜去了。但是玩到后面发现,成就只能解锁12个,广告也看了,游戏结局了,TAP里面找了半天攻略也没有人说个所以然,就在网络上去找攻略才发现有隐藏线索。如果你要解锁全部成就的话,这边强烈建议你看完这篇攻略,不然你还得二刷。
🏮【第一章】隐藏线索:点击鸟居场景道路尽头处多次,会掉落一个面具碎片。
🐳【第三章】隐藏线索:点击鱼缸,先拿走钥匙链,切换场景再次点击鱼缸,等鱼游开后找到第二个碎片。
🏆【第五章】隐藏线索:射击游戏拿到鸭子玩具后,切换场景,对“中奖”牌子射击5次找到第三个碎片。
🚪【第七章】隐藏线索:拉动小木屋前的绳子三次,会找到第四个碎片,就是掉落纸片那根绳子。
🎭【第9章】合成完女孩的面具后,选中道具栏中的【面具碎片】放到盒子里,合成男孩面具,然后到鸟居场景,把【男孩面具】给男孩,就成功解锁最后2个成就了。
☁️🌺🌲如果觉得有帮助,还请各位姥爷公主点赞关注,祝大家生活幸福。
2024/4/16
精彩视频
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夏日微凉,小体量!2D解谜撒狗粮游戏!
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2023/08/07
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2023/8/2
攻略
【全结局】《逃出庙会的那一天》攻略图文-迷失攻略组
攻略作者:迷失攻略组-Neath 未经许可,禁止转载,侵权必究! 💡更多图文+视频攻略可搜公众号🔎迷失攻略组 (也是第一时间放攻略的地方(^U^)ノ 点击跳转: | | | | | 全结局 Normal End 在第九章结束后,直接离开庙会解锁。 True End 在第一章鸟居场景,多次点击深处找到第一个碎片。59 在第三章桥边,点击鱼缸,先拿走钥匙链,切换场景再次点击鱼缸,等鱼游开后找#攻略#游戏讨论
7
迷失攻略组
2023/8/2
攻略
【第九章】《逃出庙会的那一天》攻略图文-迷失攻略组
攻略作者:迷失攻略组-Neath 未经许可,禁止转载,侵权必究! 💡更多图文+视频攻略可搜公众号🔎迷失攻略组 (也是第一时间放攻略的地方(^U^)ノ 点击跳转: | | | | | 第九章 51、点击小木屋,拿走挂在墙上的【老翁面具】,和男孩对话得到【狐狸面具】。51 52、观察木屋盒子上的文字提示。52 53、到桥边记住女孩说的话“黎明的夜晚,仙鹤与乌龟滑了一跤”,拿走面具墙上的【阿龟#攻略#游戏安利
9
当前版本
1.0.1
联网 App
否
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