华夏绘卷游戏截图
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华夏绘卷

华夏绘卷

测试服
测试服
官方入驻
8.6

游戏介绍

上次更新于2023/12/01
简介哈喽~看过来看过来~(#^.^#) 我是小灶神,现在由我来介绍一下《华夏绘卷》这款游戏~ 先简单说一下游戏背景: 盘古开天时,用神斧与华夏绘卷创造了天地繁华。但在亿万年的发展中,诞生的邪恶反向侵蚀了塑造和衍化万物的绘卷。随着绘卷的破碎,万物生灵都有可能获得拥有创世神力的绘卷残图,从而危害天地安定。 游戏里,你将作为神斧的化身,被绘卷神灵再度唤醒,一起踏上寻找残图的旅程,同时结识各个种族的英雄人物,经历那些耳熟能详的神话故事,慢慢发掘隐藏在世界的最终秘密(再简单点说就是:一觉醒来就被一个灵体哄骗而踏上搜集残图的奇妙冒险)。 接着再来说一下游戏的特色: 《华夏绘卷》是一款神话题材的三消类游戏。策略是游戏的第①重点核心,不论是英雄、BOSS还是玩法副本,都加入了一定的策略深度(不是纯堆数值),你可能会被一个BOSS卡半天,这时候就要记得换一换阵容,上阵不同的英雄,装配不同的古宝,甚至是手动操作消块哦~ 游戏的第②核心就是技能表现,为了能让大家能玩的爽,玩的痛快,英雄和BOSS的技能表现都是在把动效同学的头发当成消耗品的前提下制作出来的(切记!不要光顾着看表现,忘了消块哦!); 第③个核心就是致力于中华神话故事的传扬,美术同学精心创作的略带装饰性风格插画,结合了神话传说与自身想象,还原记忆中模糊的画面;英雄与BOSS都是有迹可循,结合二创的故事代入到游戏中,大家在体验游戏的过程中可以同时了解英雄人物的出处来历,这简直,泰裤辣~ 哦豁,一没忍住又说了这么多,诶诶~~先别走先别走~~最后的最后还有个请求,如果大家对于《华夏绘卷》的体验有啥意见建议可以直接加入上面的QQ群哦!我们是自己搞运营,非常希望能听到玩家们真实的心声,坚信只有听到最真切的意见才能与大家一同做出更好的游戏~
开发者的话游戏首测已顺利结束,大家的热情和喜爱远超我们的预期,接下来我们会加紧修缮和优化游戏,期待下次测试早点到来! 欢迎加群大家一起聊天,给我们提出建议!官方①群:790646608 ——————————分割线一号—————————— 哈喽,我是小灶神,一个无忧无虑的话痨小神仙~ 《华夏绘卷》是我们一二四工作室研发制作的一款三消类游戏。可能大家会问为什么叫一二四工作室呢?嗯...因为周一二四要加班(打游戏)。言归正传,首先感谢TapTap的各位玩家对游戏的支持,我们游戏也即将迎来首次测试,还望大家多多提改进的意见或建议~ ——————————分割线二号—————————— 我们团队十几个人里,有三个大叔和一堆有活力的小年轻。虽然年龄上有差距,但在游戏这块,我们喜欢玩的游戏却出奇的一致。说到三消就不得不提到CQ,小灶神当初玩的时候被他那三消的创新、爽快的动作战斗、丰富的游戏内容和剧情给惊艳到了。可惜因为某些原因,国服被下架了(真滴难受)。 后来机缘巧合之下,我们工作室的人互相得知原来所有人都有玩CQ,还都是忠实粉(踩着梯子玩)。很好!那就这么办!(拍桌子!)根据自己的理解和记忆,来做出一款属于我们自己的CQ,也当做是我们对这个“老朋友”的一种致敬和留恋。 ——————————分割线二号—————————— 游戏制作时,我们重点关注的就是策略,七成以上的时间都是在思考如何让玩家玩得爽。游戏里的英雄都各有特色(小灶神我也在里面哦~),参与战斗的三名英雄可以随意搭配组合,不同的阵容挑战关卡能有不同的游戏体验。 另外还做了不同的策略副本,需要有一些手法或者组合才能更轻松滴通关,并且在持续增加中(战斗小哥发际线持续上移)。 ——————————分割线三号—————————— 还有一块就是内容,CQ之所以那么好玩,一部分也归功于他那庞大的世界观和故事线。所以我们也想打造一个与之差不多甚至更宏大的世界。那什么最合适呢?在将文案祭天了后发现,天呐!没错就是天!华夏神话传说!俺们合计一下,于是想用上古乃至近代的神话来塑造游戏里的世界。 于是我们用还魂丹将文案小哥复活,并丢给他一套《山海经》、《淮南子》、《拾遗记》、《梦溪笔谈》、《白泽图》、《搜神记》给他回血。在他成功把自己又祭天之后,我们的世界观和英雄传记也得到完善,用自己的理解和想法将上古神话故事串联,组成心中所想的世界。用其中的人物典故二创出想象中的英雄。在这里必须要用文案小哥的原话来述说其中的美好,他是这么说的:“嘿嘿嘿,阿巴阿巴阿巴阿巴呜呜,嘿嘿”。 ——————————分割线四号—————————— 最后小灶神有个不情之请,那就是各位玩家老爷如果对游戏有任何建议,请务必进入我们的官方群说给我们听,群里面都是游戏的研发成员。我们第一次自己搞运营直面玩家哥哥姐姐们,想想还有些小激动呢! 官方①群:790646608
玩过
三个优点:
1、核心玩法很成熟,三消+RPG的游戏目前看国内竞品不多,万象物语不温不火,克鲁赛德战记停服许久,飘渺群像更是没有国服。
2、题材选择和故事呈现可以加分,神话残图下面都会附上故事的出处,怪物志也对怪物的来源有详细说明,每个英雄也是民间传说+人物小传的形式展现。背景资料的用心可以对得起“华夏绘卷”的名字。
3、游戏节奏偏休闲,本质上还是放置挂机玩法,可肝可闲。与其说养成的是角色,不如说主要养成的是作战位,降低养成难度的同时也不用担心养成错误或是其他,因为随时可以更换。
然后是几个缺点:
1、角色职责说明不到位,“任意消”和“追击”两个消除类型是不知道有什么特殊效果或者说通过特殊消除手法触发特殊机制的,新手教学也没有这两个类型的说明。
2、技能的buff效果显示不直观,有些辅助角色的buff是按秒计算的,但会很难识别哪些角色有buff以及buff持续时间还有多少,建议buff可以在单独在角色战斗界面上体现出来。
3、立绘及格线水准,配音很尬不及格,战斗的反馈感不算很好,战斗界面可以再精致一些,欠缺方块消除的爽感,需要再打磨。
4、优化不行,手机发热严重,甚至可以烫到无法握持,关闭高帧率之后稍有改善,但依旧很烫,期待后续优化。
作为首测肯定是合格的,好好提升一下战斗体验和音画表现,期待公测。
2023/7/31
来自 Huawei P60 Pro
官方歪歪起飞 : 上仙的评价很全面,非常谢谢你的估计!
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