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Telloy
官方入驻
8.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.8
700个评价
长评
19
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
173
画面优秀
40
音效动听
9
轻松护肝
7
操作流畅
6
广告频率
43
玩法设计
27
运行稳定性
22
操作体验
9
画面视觉
8
音效音乐
6
游戏平衡
2
外挂问题
1
氪金付费
1
不知耻の紫烟老师
玩过
毒是真的毒,但不是111%常见的那种毒。
我印象里**厂111%的游戏风格大多是化繁为简,将一个很奇妙的创意非常有效的设计在一个简单的玩法上,然后包装一层简洁的2D线条或低模的3D小物件……
玩法上这款Telloy依然相比较于其他111%的游戏显得略有些化简为繁,将常见的抛物线这个玩法分解为上百个关卡和六种元素,而进阶玩法需要闯关升级弓箭,所以新手初玩不一定觉得有趣(建议新手先玩雷电关卡)。
只看这繁多的关卡数量和与众不同的美术风格,如果去掉商标我真的不会猜到这个是111%的游戏……
当然开头也说了,毒性还是在的,主要在无尽模式里(弓箭下方选右侧按钮),只不过个人觉得并没有以往那种极简的游戏那么令人眼前一亮。
扣一分并非因为不毒或不好玩,而是因为:
1.BGM略显偷懒,听这BGM玩久了会发困
2.雷电(落雷)和风属性(多重箭)设计的还比较有趣,其他几种元素特征不够凸显
3.偶尔会遇到bug,比如近距离垂直向上射可以穿过障碍;弓箭被卡没了无法进行游戏必须重来…
——
最后补个脑洞:
如果单把无尽模式拿出来,优化一下射击手感,地图随机生成,卷轴式上推,弓箭在地图内拾取并保留两种属性,弓箭等级杀牛捡道具升级,每局奖励金币抽取技能和角色皮肤……
(怎么感觉像弓箭手版男人上百层)
嗯,这样就感觉是111%的味了。
维CH
:
我认为有的游戏好但手感不好
世界的阿撒托斯
玩过
不知道为何.......我就是不会玩..
跟前星期出的弓箭手游戏还有最近的维京弓箭游戏一样..我对于这种游戏实在手残...
换装备是不存在的..我换来换去,跳来跳去..
最后还是被怪给GG...
当然,游戏是好游戏,感觉十分经典,但是很不适合我这种手残党..
手残党听我的话回去睡觉吧..
散墨叶
玩过
红箭:力箭 伤害升一级加一点 特效越来越炫酷 特殊机关是标有力箭符号的石板 可用力箭射烂 boss是一个图腾样的东西 攻击方式为口吐石头 秒杀 石头可被力箭射烂 血厚 难度算较简单
橙箭:火箭 接触到地面会爆炸 升级增加范围 特殊机关为爆炸 会有感叹号提醒 boss是羊头恶魔 攻击方式为全屏疯狂爆炸 血较厚 难度一般
黄箭:风箭 射出几只箭 升级增加箭矢 特殊机关为旋风 会提醒你从那边出来 被吹倒就移动一段距离 boss为一只魔鸟 会变小卖萌减小体积 血一般 难度较难
绿箭:移动 最基本的箭 值得一提的是有时射版块的边缘会卡上去 很方便 还可以原地射击躲避障碍物
青箭:雷箭 天上劈下一道闪电到雷箭落地的位置 伤害一滴血 升级增加宽度 特殊机关为雷击 会有一道红线提醒你 boss为雷电法王杨永信(?) 攻击方式为召唤雷击 太久不打他会有一个雷电护盾抵挡一次伤害 血量一般 难度简单
蓝箭:冰箭 接触到地面会爆出冰花 冰花无伤害 但能大大减速怪物 升级增加冰花范围 特殊机关为冰锥 出现后悬空几秒落下 无伤害但能冻结你几秒(在这停顿!) boss长得像雪花 攻击方式为把自己的六个瓣(?) 直线丢出去 血一般 难度一般
紫箭:毒箭 接触到地面能爆出毒雾 毒雾中的怪物中毒受到伤害 升级增加毒雾范围和中毒持续伤害 特殊机关为毒雾 角色在其中射出的箭会萎靡不振(?) 总之就是射不远 boss为育母蜘蛛(?) 攻击方式为召唤几只小蜘蛛 血一般 难度较难
先划水到这里 最后一箭打出来再更
(全是瞎几把乱写
散墨叶
:
最后一把弓:111% 每一发箭随机带3个技能 只能打无尽模式
User3900049
玩过
画面:挺好的,画风配色各方面都挺好的,但是动作生硬是真的,还有单调也是真的,整个游戏算通关了吧,碎片收集完了,但是怪的种类还是哪几种(你们是对牛多大仇)。感觉到后面就没什么兴趣玩了。
音乐:这个不提了……
游戏性:本来应该是挺好的游戏,但是玩了一两层之后就没意思了,整个游戏出了弓箭不一样之外其他没什么变化好吗?还以为越到后面能使用的弓箭种类越多,每次要用不一样的弓箭,结果每层都是两把箭,麻烦有什么意义冻住了跟爆炸有什么意义?单纯提高伤害不行吗。不能移动跟移动方式坑爹我都理解成是游戏机制吧,但是弓箭这个游戏机制很不能理2解好吗……
另外,广告植入我是没意见的,毕竟免费游戏,但是玩着玩着突然弹出广告,很蛋疼好不好……我也很绝望啊,卡关的时候着急点结果弹出广告很影响游戏体验好伐。不过好在广告页点一次不会直接下载,而是再点才会弹出下载页(之前在别的游戏平台下的游戏点一下直接下载,直接卸载游戏。)这个不予以评论,吐槽吐槽而已。
再然后游戏难度这点,完全没有难度提高好吗?全程出了拿三星有点难度之外其他的基本上不用动脑子好伐?反正我是玩了两三关就6没兴趣了,因为强迫症才坚持玩下去的。
另外,无限模式也是坑爹,往上爬还好说,但是杀牛那个真的……真的……你们是对牛多大仇?超级弓出来之后我都心疼牛……动物保护协会不会找你们吗……
总体来说可玩性不高,算不上好游戏,及格分吧。
评分三星吧,一星给taptap,一星给制作者,游戏给一星。
elynhuang
:
测评很客观呢。另外广告可以通过关闭网络去除。
cao44114的尸体号
玩过
两天前我就下载了下来玩,也是未曾想到能上首页。虽然这款游戏并没有什么大的缺陷,但是可能也不算很好的一款游戏,与其他类型的横版通关差不多,很中中规中矩的游戏,也没有很多出彩的地方。
给我的总体感觉就是,画面感偏差,游戏性欠佳且单一,游戏内要通关,更注重的是射箭的准(shou)确(su)。
真的是让我找不出很多出彩的地方,拿来上编推。。。我觉得还不够资格。
虽然各位一直念着111毒厂!但是请不要盲目把毒厂所有旗下的游戏都宣扬一遍。诚然当中不少作品有创新,但是就这款游戏而言并没有吸引我的地方,在我看来和其他同类型游戏可玩性差不多。
好了,本来是值4星的游戏,活活被我拉到了三星,貌似心中还有点小愧疚。
User2056705
:
头像好评
文艺青年
游戏时长 77 分钟
太好玩了,当你集齐六神装,就是解锁中间的那个,射出来的箭叼爆了,感觉加了好几层BUFF,特别是闪电+连射,打怪时往地上射几箭,直接秒杀。
凝霜
玩过
毒厂还是这么棒。
一位弓箭技能max+的妹子。。猎牛么?
游戏方式很简单,有两把弓,一把是传送矢。射哪到哪。另一把就是根据选择关卡的属性矢了,可以点击右下角的图标切换。把场景中的牛/boss击杀就能结束一小关(回家吃牛肉?)击杀boss可以升级箭矢。
游戏开始可以选择6个关卡分支个人理解分别是爆炸,
雷,火,分裂,冰,毒。
觉得风和爆炸和雷较简单,最好先从这三个入手。
爆炸
这个没什么好说的,箭矢升级后伤害会增加。
boss攻击方式吐石头,攻击特征明显。切换传送矢躲过然后爆炸弓糊他一脸。20关满星轻轻松松出来有个宝箱是什么?不管了先收着,打开一块碎片入手(凑成地图拯救世界么?好激动。)
雷
这个简直比爆炸还无脑,你的箭矢的攻击会招来竖直的一道雷霆。在下面射击就能把牛给电死(节哀!烤焦了怎么吃) boss的话有个能抵挡一次伤害随时间恢复的护罩,还是很简单的。打不过可以先上去探路,找好位置。然后重开在下面慢慢电他。20关boss会移动,上去正面x可能会好一点。满星结束碎片入手。
火
这个关卡设计可能难一点。箭矢射出有一个燃烧的aoe伤害。boss攻击会全屏幕随机爆炸火焰伤害,躲避难度还是蛮大的。强调一下19关。下面三只牛要一发通过aoe伤害全部解决,重点要把握三个挡板对你阻碍的时机。满星结束碎片入手。
分裂
一样无脑,箭矢分裂满级好像分裂五支。boss变成小鸟蠢萌蠢萌的(唯一能吃的boss)箭矢糊一脸轻松解决。碎片入手。
冰
地图设计较难,箭矢会冻住敌人一段时间(1-2s)。boss会上天然后散射八只棱刺,命中率为零。卡关就平复下心情,多试几次。满星通关,碎片入手。
毒
最恶心的在这里。箭矢会使敌人持续损失血量,满级好像是四点血。boss是只蜘蛛(不能吃,女主表示你去死好了)攻击方式在平台上召唤巡游的。。。什么玩意不好描述,缩小版的纳什男爵?这不是最恶心的,最恶心的是平台会出现毒雾让你的箭矢射程变短。加上召唤的小东西会消耗你的箭矢,很烦。20关boss要想想不能走寻常路。满星通关碎片入手。
六张碎片。就可以开始中间那个绿色宝石的游戏了。真正的毒厂风格。无尽模式。箭矢综合了上六个分支的箭矢,很强。具体怎么样自己探索最重要啦。我继续带着女主去找虐了ヽ(≧Д≦)ノ
momoko
:
我最喜欢雷弓啦*^O^*
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
天坑黑龙
玩过
利用简单的几何学加上那一点手速还有那自己不太聪明的思考灯泡,你就会迷上这款可以学习几何学的游戏(。ò ∀ ó。)
Arry
玩过
先放一张图在论坛镇楼
每套弓箭都有自己的特点,就关卡来说,冰冻箭难度挺高,因为伤害太低了,三星很难。不过在无尽杀牛模式挺爽的。另一个是闪电箭,闯关杀怪基本无敌。但有时会卡死,可能是bug也可能是闪到腰了。总的来说是不错有毒的一款游戏。
User1931319
:
哥们,你咋没解锁最后个武器
天宫洁语
游戏时长 10 分钟
111%的游戏就是做出很有趣又方法简单的游戏。可是游戏难度有点不一般,手残卡关很正常。一如既往的有创意,这个游戏方式让我想到了英勇投弹手,通过抛物线来位移和杀敌,还有多种箭矢可供选择。喜欢
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