Charles
编辑推荐

Charles

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敬请期待
本游戏暂未引进,不提供下载
9.6

编辑的话

2016 TapTap 年度最佳音乐提名。

游戏音乐好听,玩法简单,操作也不复杂,任何时间,只要你想,就可以来一把。

简介

查尔斯! 111%的第四个游戏!
它`简单,但容易上瘾。
躲避快速移动的小球。
不只是消减。你可以利用道具消灭各种敌人。
比比谁的飞机会活得更久〜?
如果你避免超过5分钟,你会是一个出色的选手。分享您的截图在网上比如Facebook或Instagram。
当你下班,约会,在公交或地铁,守候在银行时都可以玩查尔斯。任何时候,任何地方,都可以!

更新内容

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详细信息

  • 文件大小 : 22.14MB
  • 当前版本 : 1.8
  • 更新时间 :
  • 系统: 4.2及更高版本
  • 厂商: 111%
总评分:

9.6

最新版本 :9.6 Android:9.6 iOS:9.7
  • 浩阳
    游戏时长1小时19分钟

    ——

    查尔斯,一款矛盾的游戏

    明亮的配色

    质感的造型

    好听到爆的BGM

    本来可以靠精致简洁的画面吃饭

    但111%偏偏要…靠…毒…

    就像得老年痴呆的查尔斯教授一样矛盾

    明明是休闲游戏

    却有种修仙感觉

    明明不想再肝

    却控记不住记几的双手( p′︵‵。)

    SWIPE TO PLAY

    好吧…都开局了,那就最后一局

    真的…最后一局…(≖͞_≖̥)

    ——

    查尔斯,一款讲述飞机躲弹记的游戏

    不!与其说是飞机躲炮弹

    不觉得更像卵子逃精记吗?

    铺天盖地的小蝌蚪

    每一个都渴望成为那亿分之一

    拼了命地冲向中心

    可卵子何时见过这种场面

    人家还是黄花大闺女

    自然会惊慌失措,不肯配合

    只想着四处逃窜

    (所以说玩家每死一次都象征着一个新生命诞生吗?)

    (嗨呀,脑洞有点大(*Ӧ)σ)

    ——

    游戏的核心设定与吃豆人类似

    (也有一个道具向其致敬)

    操作上让我想到另一款游戏——陷阱大冒险

    (不过没有敌我不分的陷阱)

    操作非常简单

    摁住屏幕滑动,移动飞机躲避四面袭来的炮弹

    飞机可以更换和升级

    这一养成系统是亮点

    让游戏不会显得单一和无聊

    皮皮虾!我们走!

    玩了两个多小时

    个人的一点小技巧是

    不要一刷出道具就用

    而是等到敌人积累到一定程度或是危急时刻再使用

    这样既不会浪费

    又避免了敌人大量刷新时没有道具续命的尴尬

    同时,尽量在出现警告标识时有清场道具用

    一下能干掉巨量的敌人,是攒金币的绝佳途径~

  • 丶勿先生prpr
    游戏时长47分钟

    首先我为大家讲解一下游戏中的道具(这是一个新手第一次玩次款游戏的重要看点)

    1.机炮

    固定位置 360°旋转 持续时间5秒 够扫射两个来回

    使用后无敌 圆点会被你排斥

    2.飞镖

    使用后无敌 可以消除靠近自己的圆点 用了基本就是在擦屏幕…… 持续时间5秒

    3.钱

    +100钱 连续出现好几个的话,你这局基本就撑不下去了

    4.蓝色冲击波

    1秒准备时间 朝箭头方向发射 清除一定范围内的圆点 别在圆点很近的时候使用……

    5.红色冲击波

    向三个方向发射 清除一定范围内的圆点

    6.刷子

    从左出现一把扫屏的刷子 2秒刷完 清除途经的圆点

    7.固定护盾(红色灯泡)

    持续时间3秒 圆点在靠近护盾时被消灭

    8.移动护盾(绿色和黄色的球)

    在圆点靠近自己时触发 范围与世界和7相等

    9.打火机

    在途经的地方产生火焰,圆点碰到火焰即被消灭,持续燃烧时间和长度没看,求补充

    10.蜘蛛网

    全屏蜘蛛网 已经在场的圆点立即减速 新刷出的0.5秒后减速

    11.吃豆人

    持续时间5秒 自动找圆点吃掉的吃豆人

    再讲讲升级光标吧

    第一个光标,也就是游戏送的第一个。这个光标升级后没有什么特别的技能,就是光标会变得跟小。

    第二个光标,升级满后可以使蓝色火焰变大2倍,并且使机炮发射的子弹变成蓝色火焰。

    第三个光标,升级满后能在游戏中一直不停的发射一颗一颗的小子弹,能抵消球球。

    第四个光标,升级满后就是使自己变大,没别的用处所以新手千万别先买第四个。

    第五个光标,升级满后使自己变小一点,然后使自己的移动速度变慢20%。

    第六个光标,升级满后会使自己变大,但是会拥有两条命。也就是说碰第一次球球不会输掉游戏,第二次碰到球球才会结束游戏。

    第七个光标,升级满后也会使自己变大一点,但会每隔几秒发出一个固定的球,使周围的球球死掉。

    总之这款游戏是个非常不错的娱乐休闲,又简单好玩的游戏,其中还有些秘密等你们去发现。

    啊哈哈 最后说一句 手残党还是谨慎游戏

  • 狗活为玉
    游戏时长1小时25分钟

    『简评』

    不愧为毒厂游戏……仿佛刚刚才下载,但时间记录告诉我,我已经玩了一个小时了……

    玩家扮演一个小飞机(你也可以花钱买大♂飞♂机),在量产的豆豆中蛇皮走位来回穿梭,游戏目标就是尽量苟活更长时间。

    当然你也可以展开反击:寻找道具,然后就可以化身加特林,忍者飞镖,或者是发射一团冲击波,对豆豆们开始屠杀。

    它们当然不甘示弱,有时候会有成群的豆豆突然喷♂出,这个时候你几乎没办法通过走位躲避,只能祈祷得到道具,一口气全部解决它们。

    玩法很简单,但却非常魔性,而且屠杀豆豆真的很爽♂。

    『分析』

    创意★★★

    不算完全前无古人,但也很少见。

    画面★★★★★

    极简,毒厂的一贯风格,也是我很喜欢的一种风格。(话说我每个评价几乎都会说画风是我很喜欢的……毕竟,一眼看过去就觉得画风不对胃口,那怎么可能还会体验呢)

    音乐★★★

    还不错,但好像还有人声……不太喜欢。

    难度★★

    这个其实比较靠欧……只要能在关键时刻捡到有用的道具,几乎没有任何难度……但是我,一条手残非酋狗子,最高记录是261秒。所以对于大佬们来说,应该是更为简单了。

    游戏性★★★★

    玩法简单,游戏性高,同样是毒厂一大风格。明明看起来是一个简单的像flash页游的小游戏,却不知不觉就“偷走了时间”。非常适合打发零碎的无聊时间。

    『攻略』

    感觉自己还是有点心得跟大家分享一下的,祝大家都能打出高分。

    1.有些道具不要急着用

    有一些道具,在一般的情况下作用不大,但一旦大波豆豆来袭,它们就能发挥出意想不到的作用。

    例如“屁股冒火”,啊不是,是喷火的道具。它在平时干不掉几个豆豆,但是你可以在提示大波豆豆即将来袭的时候,在喷射点周围绕一圈,使它周围铺满火。那么当豆豆喷出来的时候就会全部被消灭。同样的,还有碾压墙,或者称它为“拖把”。

    2.别贪

    这个真的很重要,假如你看到了一件aoe道具,比如炸弹,不要想着吸引一堆豆豆过来,一次干掉几十个。该用的时候就用掉,否则很容易被大群聚集的豆豆们秒杀。

    3.请把手指放在飞机以外的地方

    这是关于操作的。事实上你触摸屏幕的每个地方都可以移动飞机,而假如把手指放在飞机上就会挡住视野,很容易走位失误。建议把手指放在飞机右下角两厘米处(左撇子请放左下角)

    『最后』

    这距离我的上个评价已经过了大概两周了……真是懒啊。

    所以就认真的还写了点关于玩法的攻略……算是弥补了自己这两周来的……“碌碌无为”吧。

    ……

  • 野良猫

    请收下这款名为怼你没商量的游戏 (。_。)

    =================================

    之前就有玩了,一直没评论。嘛......忙于学(xi)习(du),日渐虚脱 (。_。)

    ===============================

    界面还是一如既往得简单明了,魔性晃动你的Finger即可开始你的游戏。

    由于本人也是懒癌晚期,所以没有升级出什么神秘的飞机(是......叫飞机来着吧!?)和技能,总结了一下几个道具的经(tao)验(lu)

    ===============================

    第一:找到机会就要浪

    这个游戏的死亡判定没有想象中那么严格,在接近小怼球的时候会有警报(233)。哪怕有一小部分擦到了小怼球也没事。所以,往往可以把小球往中间吸引,算好逃跑路线,快速把飞机抽到外面去吃道具,能诛则团灭之

    ===============================

    第二:喷射火焰略鸡肋

    喷射火焰相比其他的几个很(bu)强(yao)大(lian)的技能来讲要弱。不过也不是一无是处,在你没有其他技能,而又有BOSS(大量小球)出现的时候,可以画一道火墙来阻隔他们

    但是要注意火墙必须给自己留一定的空间,不然都没地方跑路,另外,在危机时刻可以绕一圈把自己包(kun)起(jin)来(qu)

    ===============================

    第三:拖把有毒君需记

    神奇的拖把,这个道具坑死我不止一次,一开始是膜拜加膜拜,这么强大的道具。但是后来我发现有几个坑点,可能也就坑我这种呆瓜 (。_。)

    ①:你若在屏幕右边吃到拖把(Excuse me?)那么从它出现到成功解救你是需要时间的,像我这种懒癌,吃了拖把习惯性就不动了,然后小球还是动的,我就被怼死了

    ②:你若在屏幕中间吃到拖把,则要小心拖把会在一定程度上遮挡你的视野,所以最好快速记忆一下小球的位置

    ③:你若在屏幕左边吃到拖把,则千万不要和我一样傻不拉几跟着拖把走,以为自己无敌了(>▽<),殊不知一个小球就出生在你脚下

    ===============================

    第四:大炮风车知我心

    这种自带无敌又可以伤害它们的道具还是不可多得的好东西。我就想问一句,有没有人和我一样喜欢这样躲(zhuang)避(bi)的:反正我旁边有大炮和风车,先把你们勾引过来,顺便可以拖时间。等你们快到我这里了,嘿嘿,吃一发,虐一波。这种思想一般有几个后果:

    ①:太过自信,小球靠太近,死了。

    ②:在原地等待小球上钩的时候,脚下出现了小球,死了

    ③:在道具上出现了小球,死了

    ④:勾引什么的一切顺利,机会来临的时候手残,死了

    ===============================

    第五:蓝色激光没法玩

    不用问了,被蓝色激光炮坑死的肯定不止我一个。发射前最好不要原地转向,还是尽可能等它自动发♂射。因为原地转向往往容易直接撞上去,除非你预留的空间较大

    ①:在吃这个道具的时候应当提前吃,留一定的空隙

    ②:在去吃的路上就要调整好准备发射的角度,毕竟吃了之后就没什么机会和空间给你调整了

    ③:它可以射杀你身后的一部分球球,不用太过害怕

    ===============================

    PS: 在刷分的时候要顶住诱惑,不要盲目吃金币。或者强行吃道具

    ===============================

    总结:

    这款游戏的BGM还是不错的,加上萌动的小飞机和吃道具时候的小表情,简直萌上加萌。另外,获得金币升级飞机有点消耗时间,加速了玩家懈怠。以上!

    =============== By Miniko ==========

    • 举个栗子

      为什么我可以原地转向

    • 野良猫

      抱歉哈,我的意思可能没有表达清楚。

      我说的不能原地转向,是指如果在周围都是小球的情况下原地转向的话,会容易直接撞上去。是“最好不要这么做”的意思

      我会修改评论的 (>▽<) 谢谢

  • LX

    大概玩了有三个月?根本停不下来的感觉。

    首先就是说,这个游戏的难度没有想象中特别高。魔高一尺,道高一丈,各种强力的道具随意刷刷刷,清屏清屏清屏。

    简单的攻略:道具我个人分为几类。游戏可玩性高的原因之一就是道具的生成没有优先级,全凭一手运气。

    1.首先是最厉害的无敌向。

    道具有机枪和飞镖。合理收益在80~无穷大。

    机枪范围大,刷的快。然而起手有1秒左右的的吟唱,容易扣掉很多球。进行旋转清屏的时候注意不要过快,大概转够整两圈左右就是最好的。

    飞镖好处之一就是瞬发,敌方红叹号一个都丢不了,直接团灭。但是清屏时容易出现失误,如果不开音效很容易上头,在刚好结束的时候被打死。

    2.清屏很稳但是容易出错的技能。合理收益在60~100。

    刷子,三叉戟和蓝色波动拳。

    刷子需要注意:有伤害的地方只有刷头。刷完之后的地方一定要保持警觉。

    把三叉戟放到这个额地方还是有争议的。需要靠走位来拉,更多的是拿来差不多就放掉的可抛弃技能。

    波动拳的话,自带蓄力,之所以强,就强在出手时可以把身后的球一并击杀,相当于一个即时生效的炸弹,甚至比炸弹范围大。出手后也能强行收一波,创造安全区,怎样都不会亏。至于打法,应该是吃到之后的第一秒快速往回拉,然后再快速转向,成功收割。

    3.可以被随手扔掉的技能。不谈收益。

    喷火,炸弹,吃豆人。

    喷火的话,基本没有什么作用。前60秒随手扔是可以接受的。注意,如果你移动速度偏慢一些的花,是可以烧到面前的敌人的。但是范围太小,只作为了解,没具体作用。还有就是面对红色感叹号时,不要用火墙封路,如果可以的话直接烧在出球的点。然后用缓慢移动的方法可以反复烧同一点。

    炸弹的话,骗走位,炸一波,收益在50左右就很赚了。

    吃豆人之所以被排在这里,是因为其不可控性。他的目标是最近的下一个球,伤害范围是他的整个身体。最尴尬的一点速度慢,就是他被感叹号出来的球风筝。瞬间就废了。

    4.功能性。不谈收益

    护盾,蜘蛛网,金币。

    护盾是一个随身炸弹,保命的话,没有这么强,更多的是在极限的时候换掉其他道具面前挡路的球。

    蜘蛛网比较神,配合吃豆就是神技。但是说实话,没啥太大作用,更多的是缓冲。

    金币就不说了。

    细节进阶~

    很多人会在出球的时候措手不及,其实大可不必。在球从无到有的不到一秒的时间内,球是没有碰撞体积的。你可以发现,你完全可以踩着他。这也就是为什么有的时候技能判定不上的原因。注意靠近球时出现的感叹号,可以让你更加熟悉细节判定。

    走位的艺术

    如何聚成一点。

    很多人都会选择找一个安全的位置不动然后找机会突围,其实这样的话,达不到最好的效果。最佳的处理办法是左右有一定幅度的滑动,你可以明显发现,球走近的时间被拉长,而且很多球重叠在了一起。然后找机会释放炸弹,boom!

    如何在聚成一点的时候保证有路突围。

    左右滑动的缺点还是明显的,球多的时候根本无法完成。所以我个人推荐绕着一个或者几个小球,转圈。不能一成不变,自己的圈逐渐扩大,围着的球也越来越多。时刻保持最外圈有路可走作为最后的快速逃跑路线,大大增加生存几率。

    面对300秒后大量球的办法。

    一个原则,不要被死角包围。

    两个要点,移动幅度增大,尽量靠近道具,不要离得太近,保证能吃到即可。

    先写这么多~欢迎讨论~

    • ladowweii pou

      我就很喜欢吃豆人,一般我放出吃豆人之后就一直都跟在它后面,而且再它后面它可以吃到更多送上来的豆~

    • LX
      LX

      哈哈哈是很萌啊

    • 东淫گق

      全靠走位

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