孤星大冒险

孤星大冒险

官方入驻
8.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.1747个评价
带图3 已购买622 长评23 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩101 画面优秀87 音效动听12 剧情跌宕8 操作体验105 运行稳定性74 音效音乐31 玩法设计19
浩阳
浩阳
期待
——04.12体验——
卡关了...先更新个评论吧
不知不觉离预约已经两个多月了
今天突然提示上架
迫不及待地购买下载
至前还以为是地牢射击
结果原来是冒险解谜
少了点割草快感,多了份情感共鸣
真的能感受到孤独,无尽的孤独
昏暗的场景,只有近处依稀可见
没有任何功能按钮,只有虚拟方向键
给玩家很强的沉浸感
仿佛我成了画面中的白色大头小人
独自面对尖刺、激光、悬崖等等陷阱与障碍
而环境的险恶又与主角的种种萌点形成强烈对比
像一段时间不操作小人会蜷作一团
像死后小人会化作一朵小花
大概这些萌萌哒的元素都象征着社会各方各面中被世俗围攻着的纯真吧
寻找/保护/传承,可能这才是玩家的任务
——
——遇见·有感——
刚码完论文看到这游戏略有所感
每个人都是一个独一无二的个体
而唯一代表着不同,不同就会产生孤独
所以地球何尝不是一颗充满着孤独个体的孤星呢?
但我们却不甘于孤独
孤独孕育了独一无二的思想
我们却用它来寻找共鸣
能抽象概括地思考是人的精神存在的一个体现
概括自身,寻找相似,寻求认同,是人的本能
人对外界的输出被***定义了共性,劳动
而人对外界的接收,从视觉上说,其根本是
黑●与白○
这就是本游两基色的意义
黑色象征着黑暗、苦难、恐惧、无助
这一系列都将导致孤独
白色代表着光明、欢声、安抚、鼓励
这一系列都是人相互寻找的结果
因此
在黑色中点缀白色
即在孤独中孕育共鸣
与相似的人一起
在黑暗中寻找光明
在挫折中迎来快乐
在苦痛中相互搀扶
成为他人生命中的一抹亮色
这,是我眼中本游的内涵。
.
/浩阳
#记于二月十日晨六点
官方Jerry Zhao : 晨醒闻君所感,幸甚至哉!
十一荼
十一荼
玩过
- 益智类游戏吧,带有一些解密的氛围,有点像roguelike游戏的画面,控制小人走迷宫,利用机关来开门,躲避障碍物,到达终点。
- 死亡不计次数,死了的话在死亡的地方会留下一朵白色的小花,然后重新开始。
- 红色的锯盘会夺取你的性命,还有地上的红色尖刺。
- 石柱可以拖着走,压住地上的机关,或者进行猛推。
- 停着不动的话小人会卷成一团然后开始睡觉。
- 游戏整个画面偏黑,黑灰是主色调,小人是白色的,危险物是红色的,在视觉上会很显眼。
- 游戏没有自带的bgm,只有走路时的音效和到达终点时候诡异的音效。
- 游戏玩下来没有看到什么剧情,一直就是在迷宫里面冒险,然后各种遇到障碍物的不知所措。
- 操控方面手感还行,走路什么的都挺流畅的,也没有卡机什么的(就是卡关而已)。
- 因为我是玩了一整关才退出的游戏,所以不知道玩到一半退出能不能保存到。
- 在玩法上面还是挺不错的一款游戏,难度还行有简单的也有难的,解密没有提示所以是需要花一些时间,死亡不计次数可以让你无限次的去尝试。作为一款付费游戏我个人觉得还算满意,但如果你不是对这种解谜类游戏比较感兴趣的话建议三思再来买这款游戏,毕竟不是所有人都喜欢这类游戏,这类游戏也不是适合所有人的,要花钱的还是慎重,虽然只是几块钱而已。
官方Jerry Zhao : 荼——古书上说的一种苦菜和茅草的白花,莫非,你是小白花转世么:)
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
🌈彩虹桥踏塔彩虹桥塌🌈
已购买 游戏时长 25 分钟
本来是为了抽奖活动才买的,毕竟只有三元钱。😎
为此感谢某大佬在紧急时刻给予我的四分钱,万分感谢
(❁´ω`❁)
物超所值啊!简直是舒筋活血利脑顺心之必备良品!
感觉不退款都值😎
这是关于我们的主角,在一个黑暗的空间里探险的故事。
(魔改,大部分和游戏有关,另外的全凭想象)
———————————————————————————
小白原本是XX岛一个快乐的居民。
YY公司的VR密室逃脱探险设备研发成功,这是他们整整五年的结晶,现在只差一个合适的人来帮助他们测试啦。
小白正好符合了“呆,萌,软,糯,弹”这几个条件,于是被邀去参加测试,并答应有丰厚报酬。
(测试中)
但是这里的设备居然是异常凶险,他真担心自己回不来了。
它小心又小心,谨慎又谨慎。
闪过齿轮,躲过地刺,远离悬崖,避开子弹。
还好有护身符,他无所畏惧。(扯)
“woc...这个异能兽是什么鬼??!”
只见蘑菇一样的怪兽从他眼前突然出现的黑洞中出现。
“中间有孔,但是没刺……周围有四个开关……有了!”
小白暗自想着,边打开其中三个开关,将怪物引到孔上,趁其不备,他踩下了最后一个开关。
“吧唧”一声,它化成了一摊泥巴。
走啊走,前方的路更加凶险。
无论是定时的炸弹,还是喷子弹的蘑菇,还是冰面的滑和传送门的复杂,都丝毫没有难住他。
终于,他又一次见到了一只大怪兽。
“wtf??!这……这怎么又来一个??!”
一样的方式,不一样的怪兽……
它就像生孩子一样生……鱼雷??!
还会自动向四个方向发射子弹??!
诶?前面的盒子是啥???怎么还在闪啊……
“duang~”怪兽被击晕了。
这下小白可算明白了!
他灵活的躲过子弹,迅速抓起盒子像那只触手怪扔去。(×4)
怪兽没了。
之后的路更加棘手,稍有不慎,人魂直接分离……
但它凭借过人的智慧和顽强的毅力,终于逃了出来!
(结束测试)
出来的第一句话,他说:
“奖励我不要了,我要举报你们的设施!色调太过血腥黑暗!对弱势群体极不友好!应该禁止商业用途!”
几天后,YY公司被迫停止此设备,心血毁于一旦,损失惨重,险些破产。
The End.
2018.6.17
QQ用户11632319 : 在哪里抽奖啊
境界殇
已购买 游戏时长 2.2 小时
画风不错,很开心;冬日特惠辣么便宜,很开心;通关了超有成就感,很开心。但这丝毫不影响我给游戏扣星。
画风独特,可爱略带一些异样,这是最开始这款游戏给我的印象。借着冬日打折活动一口气买了六七个游戏,这是元旦小长假玩的第一个。萌萌哒的画风很俏皮,主角相当阔耐,不去操纵他的时候还会缩成一个球,萌一脸血有木有_=͟͟͞͞(๑•̀=͟͟͞͞(๑•̀д•́=͟͟͞͞(๑•̀д•́๑)
游戏的难度很OK,循序渐进,不会太难也不算简单,有些谜题设计的很巧妙,破解的时候还真有点小兴奋。有些地方对手残党不是很友好,但由于游戏是八项移动的,所以也不会太难(实在忘不了冰上打出溜滑的摧残)。
游戏整体给我的感觉很“干净”。主界面很简单,没有花里胡哨的按钮,没有开始键,没有广告位,甚至连设置都没有,点一下屏幕便直接进入到当前关卡。即使通了关也没有任何不寻常的事发生,退回主界面,仅此而已。这让游戏整体给人的感觉很舒服。包括游戏的过关也是简洁的不行,没有过场动画,没有剧情介绍,过关的场景单调,枯燥,唯一的变化是在最后一关,有个幽灵(??)。游戏全关只有两个小彩蛋,可能是宣传游戏的小螃蟹(点开后弹到应用商店显示“无法找到商品”,所以说是“可能”)和这款游戏的TAP二维码,纯粹的只是在给自己打啵广告,而且是以彩蛋的方式,很良心。
扣一星的原因主要在于两个地方:
1.游戏的操作性
关于游戏的操作也许在前期并没有什么不妥,直到有这么一关,需要掌握好时间差把被射中的粒子偏移器(个人称呼)投出去。听上去很简单,但操作起来确实很难受。掌握时间差?我会。但游戏本身的判定实在让我头大(大头儿子.jpg)。靠近物体,按一下右屏,拿起,向前冲刺,投出。完全可以一气呵成的动作我用了整整十几分钟。为什么?因为臣妾拿不动啊……可能是游戏本身操作设计不完善,判定不够灵敏,明明靠近点一下就成我却死活也拿不起来。同样的状况发生在最后一个BOSS。本来打法超简单,捡起他排出的炸弹,给他扔回去。一目了然,但我就是死活捡不起来,通关游戏用两个小时,试问浪费在这种事情上面的时间有多少???
2.游戏的关卡长度
游戏每一关长度都不相同,你根本才不到何处是尽头。甚至当你打完了,这一关还在进行着。还记得那次打完游戏的第一个BOSS,我开心的关了游戏去吃晚饭--泡面(划掉),然而当我再次打开才发现我回到了这一关的起点,那一刻,我崩溃了。所以其实说到底这也不能怪游戏,只能算是我个的一个吐槽,就当我来发发牢骚吧( ‘-ωก̀ )
最后,很显然,游戏的优远大于劣,总体体验还是很不错滴,毕竟打了折嘛*٩(๑´∀`๑)ง*
官方Jerry Zhao : 有幸能看到这样温暖的文字,谢谢你🙏