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迷宫山谷
官方入驻
8.1
关注
4.2 万
厂商
4IN1
游戏介绍
上次更新于2017/02/06
迷宫
单机
艺术
小清新
休闲
益智
简介
这一次的迷宫玩法大不一样! 你需要绞尽脑汁走过地图上的每一个地块。一定要小心翼翼,规划好每一步,一旦走过,地块就会下沉,没有回头之路。
供应商 chensuxi
开发者的话
地图编辑也是绞尽脑汁~~
评价
共 217 条
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不知耻の紫烟老师
期待
这个踩一步消一格的玩法我记得被一些老RPG游戏作为解谜要素设置过(近年的进化之地就有类似的点亮地板玩法),但经过包装并精心设置更多关卡,单独做成小游戏,诚然玩起来更有趣,体验也更舒服了。
所以先膜拜一下,三人团队作出这么精致的游戏不容易…(看看某山海一样是三个人,做的游戏美术风格竟有天壤之别……)
大部分硬伤和体验上的缺陷,玩家2178991@Social都在评价中说了,我也就不再捅一遍刀了。
那我说点好的吧233~
美术风格清新自然养眼(但开机界面迷宫山谷四个字字体太…简陋,差评)
BGM也算能够烘托氛围(移动每步都有轻微音效,这个细节,点赞)
作为益智游戏关卡难度也很合适,HINT既可以解决卡关也可以解锁关卡,新熟手体验都会很不错
——
如果要我说扣分的原因,我觉得倒不是帧数和人物形象的问题,而是这个看起来很美的游戏缺乏一些剧情逻辑去支撑它变得更美,更有意境。
同类型的益智游戏纪念碑谷除了美术和关卡外,图腾,巫师,献花…这些神秘要素都让游戏又上了一个台阶,达到了艺术品级别的高度。
相比之下这款迷宫山谷初玩还觉得倍有格调,但玩久了缺乏回味感和想象力。
所以支持之余,期待迷宫山谷在未来的版本中可以有些剧情要素~
PS:打个广告,这个制作组的消方方很好玩,大家可以去试试!
2017/1/21
官方
F.T.TT
:
恬不知耻的说一句,其实我们试过通过增加剧情和物品提升游戏的艺术性。后来发现实际的表现效果不理想(这个坑花了我们接近半个月的时间)我们都不太擅长讲故事,所以直接弃坑。就做一个简简单单的益智小游戏就好了~~等什么时候我们能讲好故事了,再来填坑吧。
西罗迪尔的雪
玩过
恕我直言,游戏的图标封面还有名字能不能换一下,最好突出你们自己的特点,展示出这款游戏与纪念碑谷不一样的地方,不要一眼看上去就给人一种抄袭的感觉,给人留下这种印象之后就算游戏内容与纪念碑谷完全不一样也不会有多少人玩。
当然要是你们就是想蹭热度那当我没说
没玩游戏,先给个三星吧
2017/11/10
来自 华为荣耀8青春版
TnT。
玩过
当把游戏抽象化,变成解的方向来思考,就可以大幅度的降低思考成本了
每一条路就相对于是一种选项,在一个点上有多条分叉路就相当于有多重选项,在思考无力的时候使用排除法就可以很大的提高效率
但是,这个当有了变量,这就是会移动的路径时,解题成本又再次提高,每一次的移动都有可能改变题目本身(反正我每次卡住的地方都是在这)
用来消磨时间的不错的游戏,如果你一定要钻牛角尖通关的话,建议准备纸笔画图很能提高效率
2017/2/8
七海七海
玩过
〔sweet〕
什么?!你们说游戏难度太低?虽然刚开始我也有这样的感觉,感觉就像是在玩一笔划成,构思一下路径就能很快通过,但是!难道是我智商不够吗?在第六关卡了半小时了喂(つд⊂)
。 游戏画面很简洁,完全没有多余的东西,可以专注于解密游戏
。 操作模式感觉有些繁琐,希望可以有能自己选择的操作模式,比如方向按键,不过这样貌似画面的简洁会受到影响啊
。 关卡如果新加入了游戏因素能不能在开始的时候有个说明啊?表示只能靠猜呢
。 另外,游戏画面质量不够高,希望能将画面效果做得更精致一些
。 难度么,根据人的差异体验会有不同,符合大众可以接受的范围就行,可以递增
。 游戏玩法在后面会丰富一些,加入了其他的因素,完全不同与一笔连成
。 游戏具有一定的挑战性,个别关卡的设计很有创意
。 休闲益智独立游戏,有自己的特色,整体来说算得上是一款优秀作品
2017/4/30
官方
F.T.TT
:
感谢长评。 新加入的游戏元素我们故意没给说明,这些元素理解都比较简单,我们想让玩家自己去探索。 关于画质,我们只能在之后的游戏里提高了。。这款已经来不及了。。
论坛
迷宫山谷
2017/1/22
迷宫山谷(测试版)
小伙伴们喜欢什么样的地图?
游戏上线以来收到很多小伙伴的肯定,也收到很多小伙伴的建议和问题。 对所有的小伙伴表示感谢(* ̄3 ̄)╭ 我们已经开始准备更新游戏了。主要的内容包括: 1. 修复bug(prass之类打脸的bug。。。) 2. 优化性能(什么翻页啊,移动卡之类的问题) 3. 增加关卡地图(已经有小伙伴通关了。。。始料未及。。) 所以,你们喜欢什么样的地图呢,或者有什么建议呢,请不吝赐教〈(_ _)〉
妘皛菍
2021/9/6
迷宫山谷(测试版)
只通关了免费的,再考虑要不要花rmb
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