武士三太郎

武士三太郎

8.3
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暂无评分218个评价
长评6 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀40 有趣好玩31 音效动听20 操作流畅9 玩法设计14 画面视觉6 运行稳定性6 操作体验5 广告频率3 音效音乐2 UI设计1 故事情节1
瞎说瞎想
游戏时长 24 分钟
在评价这个游戏前,我特意的去查流镝马相关资料。所谓流镝马就是所谓的骑射的那么个概念,是日本那些弓术高超能够在奔驰的马上一箭教你做人的那么个东东,在日本古代是一个马术运动。能在战争中一箭取敌方军官首级,也能作为增强体能的运动。源于镰仓时代,而自1187年起,就有关于流镝(di)马的祭神仪式。不知为何对这些东西我到是挺上头的……
武士三太郎的创意是不错的,横版的骑射跑酷,而且上手难度真的特别低(敢问还能再低点吗?),但是实用起来还是非常考究大家的反应能力的。至于玩起来的感觉就是“旋转跳跃我闭着眼♪”额……(;一_一)好像没有旋转这个东东。如果你要在这个游戏里说科不科学的话,你还是换个频道吧……这个游戏完全没有抛物线一说,更没有说这个乌龟爷爷作为boss还能那么鬼畜。因为是索尼克之父的手作,玩过索尼克的人都知道,是特别有童风的,就好像马里奥一样。可惜对于现代人的口味来说,没有画面简直带不起心情来玩,这个游戏的画面是很糙的。不过恰巧,这个游戏的操作流畅填补了这个缺点,也有一定的魔性在里面。如果玩家们细心的去观察那些怪物的话,你会发现里面是带有很大的日本传说的味道的,比如雪人偶,我就觉得这个雪女传说的原型。再比如那个有个脸在滚的怪物,好像是那个日本恐怖传说里面的,貌似是,具体官方是不是这么设定的我就不知道。日本味是足,就是缺少真正的那种挑战感和画面感。而且剧情简直微薄的不要不要的,就是个救公主,打怪兽的过程。所以,在这么不慎重的考虑下,我只给出四星,我还是比较看好索尼克的开发商那边的。
elynhuang四周年限定 : 哇塞,写的好深入呢!涨知识了。 这测评满分!
Xcfq
玩过
不知耻の紫烟老师 : /(ㄒoㄒ)/~这年头这样的画风吸引不到萌新来玩了
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