谁把我的布丁偷吃掉了

谁把我的布丁偷吃掉了

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9.1

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开发者的话:

这款小游戏能引起这么多玩家的讨论热议,制作人momo大大和突突君其实非常意外´・ᴗ・`真的非常感谢各位玩家老爷的喜爱,也特别感谢有TapTap这个平台~
希望喜欢这类文字类推理互动游戏的玩家老爷们能持续关注我们,momo大大和突突君近期正在憋大招,希望大家对我们的新作“木偶判定”能期待一下,请各位继续支持我们袄(⊙ө⊙)
让我们在TapTap的论坛里愉快地交流起来吧!~

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简介

【血腥暴力注意,不适者勿入】
「我的布丁被偷吃了...究竟是谁吃掉的?绝对 要把犯人找出来...!」
放在冰箱裡的布丁被偷吃了?!
偷吃布丁的犯人是谁?
你能带着主角找出犯人吗?
主角的家庭又藏着什么样的秘密?
你能找出多种結局中唯一一条通往真相的大门吗?
而令人意外的真相,你又真的想知道吗?
震撼不断的文字推理游戏!

【注意事项】
-剧情纯属虚构
如现实发现雷同之处 请速度报警处理
-丢失的布丁并不在主角的头上
那是他的发型

*Galaxy 系列机型可能会有闪退问题

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ver 2.0.1
【优化】
1.重置优化
2.移除历史记录功能
3.移除回到主画面按钮
4.增加简体中文
5.*重点来咯*为感恩各位玩家老爷,我们新增了大量图鉴!!!希望大家喜欢XDDD

详细信息

  • 文件大小 : 45.05MB
  • 当前版本 : 2.1
  • 更新时间 :
  • 系统: 4.0及更高版本
  • 厂商: 突突文化 TuTComics
总评分:

9.1

最新版本 :9.1 Android:9.1 iOS:8.5 近7天 :9.0
  • 『杳然空井』

    所有结局都开完了,突然就想献上自己的第一次长评。

    当然,因为攻略已经被我之前的dalao们说得够全了

    再说也没意思,所以我想说一下对剧情的看法。

    纯粹个人向,各位看看就好。

    ――――――向daoalo学习的分割线――――――――

    首先啊,是想反驳一下评论区一些dalao的观点。

    |这个游戏剧情做的不够全|

    |认为没有把这个家庭改变的原因写出来。|

    换言之就是认为是一些重大变故才使得主角这个家庭变得丧心病狂。

    比如破产啊什么的,但是个人感觉不尽然。

    第一当然是因为不相信这游戏会这么草率,毕竟如此细思极恐的游戏嘛,这点细节若是没有,也不太可能。

    第二就是游戏里的细节了。

    首先是解锁妹杀结局后,妹妹的那一段独白。

    我记得第一句(啊,可能不是,反正都是细节,细节)说得就是【不知从什么时候起,这个家就变得……】请注意是「不知从什么时候」而不是「从那件事」。

    个人以为这就是否定了发生变故的可能。

    或许有人认为有点牵强,但是细节决定成败(是吗)而且还是那句话,如果文案从一开始就是发生变故之类的,那么这种细节错误就根本不可能存在,因为人的潜意识决定了一切。

    而且关键是剧情不可能省略。

    (喔对了,写完了突然想起还有一个细节,在剧情初期,询问父亲的时候,‘我’曾说过【你以前生意好的时候不是反而不会很早回家吗】个人认为这句话应该证明了父亲一开始就是出租车司机,而且以前还很认真,所以变故的可能性也很小)

    其次,游戏里的画风突变想必大多数玩家都忘不了吧。

    父母和大哥的突变像是给游戏后期的剧情埋下(丧)了(心)伏(病)笔(狂)。

    但是我不知道有没有dalao注意到游戏结束后(这里指妹杀结局后)的那几张图片。

    有一张画得是家庭改变之前的样子,也是妹妹最想回去的过去。

    在这个「过去」中,有一个细节,就是父母和大哥,这三个在「现在」画风不对的人,在图片中都是画风突变前的样子。

    很心酸,也反映了一件事情,那就是…………

    ……这个家不是一开始就是这样的……

    咳,好的,请把你在屏幕前抽动的嘴角停下,不屑的眼神换掉……嗯,应该没有竖中指的吧……

    咳咳咳,回归正题,或许有人会说我把这个细节说出来反而证明应该是发生了一些事情,才让画风突变的。

    但是啊,我不知道各位对人性有何理解。

    那就拿我自己举个栗子吧。

    (以下为本人自己的生活,不愿看得dalao们可以直接跳过)

    {本人家里一共四口人,父亲,母亲,哥哥和我,很巧,我也是这个家里的妹妹。说起来,本人的家庭跟游戏的还挺类似,当然没有这么丧心病狂,不然我现在就报警了。}

    {我也不想说得太多,直接切入主题好了。就说哥哥吧,他很久以前吧,也挺爱护我,跟我分零食分玩具,后来家里给了我们俩一部手机,让我们共用,那时我小学他初中,就为了部手机,他各种冷暴力,具体的不多说了,反正人性贪婪,这是正理,现在他也跟游戏里的二哥(主角)有点相似,很自私吧,自己的和自己要的,碰一下都不行喔}

    {至于原因…没有原因,可能时间久了,人都这样。我母亲大致也符合,原本挺现实挺平和的吧,到现在爱面子霸道专横,甚至有那么多高高在上的意思。啧,而我吧,往好了说就是在这个家里观察人性,本质上还是无力改变}

    |!|啊,我好像偏题了,总之贴出这个的目的只是我想说一下,这个游戏本身细思极恐的原因就是人性嘛。

    所以我只想让各位dalao别忘了,游戏不止是游戏,也是人性。不一定要发生变故才能让人画风突变,时间就可以了。

    ――――――毫无戏份的结尾分割线――――――――

    ( ̄∇ ̄)说了这么多,其实一切都是猜测,毕竟啊,还是测试版嘛,等到游戏完整了,是什么样子还不好说不是吗(无奈)

    (≧∇≦)当然也欢迎dalao提出意见和补充,见谅见谅🙈

    ――综上所述,献上第一次长评。

    🔚

    • 八尾猫妖

      妹妹耶,竟然没评论?说真的我是不太相信哥哥会变这样,至少我个人的情况,我就一个表妹,父母辈的关系不是太好,但是我依然很疼这唯一的妹妹

    • 『杳然空井』

      诶嘿( ̄∇ ̄)竟然有人评论,打破惨案现场……嗯…可能都不一样吧,我哥确实是这样的呐,跟家庭环境有关系吧……你可以理解为,自我保护机制?

    • 手机用户16214099

      女孩子!?

  • 大切悲

    当向妈妈或爸爸询问肉块后再找到妹妹没有被妹妹杀,是因为妈妈和爸爸已经把先手把妹妹彻底杀了。

    被狗杀是因为在妹妹的回忆中,家中人物性格外在的剧变影响了宠物,激发了狗的野性,爸爸可能有家暴行为,很有可能会拿狗出气,很多人往往虐待狗时都会扯住狗,狗这一次终于野性大发,杀主求生。

    主活,才是最悲伤的一个结局……

    最后的一种结局,虽然没有明示,但我们心里其实都知道,重伤的妹妹怎么可能对抗的过两个大人,还是两个本来就打算处理掉她的大人……

    原本是个美好的家,演变成这种结局。

    我们试着来推导一下为什么:爸爸是个养生大叔兼出租车司机,辛苦又不一定与收获成正比的工作是他堕落的初因,使他不再能安心悠闲的喝茶养生,为生活所烦恼的他也有受不了的一天,他开始借酒消愁;妈妈是个普通的家庭主妇,她也有女人天***唠叨爱拿丈夫做比较的一面,爸爸也许努力过,但不能一直满足她的要求,两人或许争吵不休,爸爸彻底厌倦彻底堕落,妈妈彻底死心,觉得既然无望了,干脆在身上还有钱的时候彻底享受生活;大哥可能是个和你我都一样的普通青年,作为长子总是会最先受到长辈批评,何况是两个……完全不像样的长辈……所以他害怕了,被批评的太多了以致不敢面对现实。

    在妹妹的回忆中,对二哥是称呼为:那个他……

    那个他,以前总是很关心我的很疼爱我的那个他啊,变得……让狗来吃我也无所谓了?

    爱终于被撕碎,仇恨被彻底点燃,魔鬼在内心咆哮,藏在花背后的刀,多么想就这么让它生锈下去永不出来啊!

    但是不行……不行……已经没希望了,不可能了,杀掉、杀掉、杀掉、杀掉、杀掉!

    这是一个,悲伤的故事。

  • 薛定谔的糖

    游戏时间并不算长,一共打出四个结局,存档的话建议在从大哥房间出来之后存档,这样方便读档打通结局。

    结局一:父母杀——询问父母肉块,并且不让狗吃妹妹

    结局二:主活GE——不询问父母肉块,让狗吃掉妹妹

    结局三:狗杀——拽着狗走

    结局四:妹杀——不询问父母肉块,不让狗吃掉妹妹,只有妹杀结局才会触发彩蛋“妹妹的一天”

    打通全部结局,并且通过妹妹的视角回溯之后,整个剧情已经很明确了:主角一家人原本是很正常很快乐的,一家人关系也非常和谐,结尾有一家人吃布丁的图,以及妹妹那句“活下去就能回到从前吗”的话,可以看出这个家庭不是一开始就这么扭曲的

    或许是经历了非常重大的变故(破产?失业?),总之除了妹妹之外,这家人的精神全都扭曲了,变得非常偏执。

    妈妈:妄想症+自恋,画风突变前是个柴米油盐酱醋茶的家庭主妇,突变后变成了一个只会享乐打扮,天天做着贵妇梦的。她完全对家庭置之不理,对孩子也没有一点责任心,就连做饭,也是拿外卖来敷衍

    爸爸:酒鬼+暴躁脾气(可能还有点家暴倾向)画风突变前是一个把养生挂在嘴边的老大爷,实质上酗酒如命,对工作毫不上心,经常收到客户投诉单,赚不到钱,使得家庭收入几乎断绝,对孩子也是大吼大叫的

    大哥:死肥宅+懦弱无能,从门缝里探出头的时候,我一直以为大哥是个营养不良瘦成竹竿的那种人设,谁知道打开门胖成个球,太可怕了这反差。大哥倒没像父母病得那么严重,但他性格有缺陷,太懦弱太怂了,遇事只会逃避,明明他看见妹妹时,只要勇敢地将妹妹送去医院,妹妹就很有可能活下来,但他却不敢,反倒将妹妹形容成是肉块,对亲人都能如此,肯定也不会对别人有担当

    主人公(二哥):游戏是以二哥视角来推进的,事情的起因就是二哥的布丁被人给吃掉了(实际上是车祸后的妹妹因为太饿才吃的),但二哥并不关心妹妹的死活,眼里只有布丁这么个死物,甚至可以为了一个布丁而让狗吃掉妹妹,彻头彻尾的利己主义者,冷血动物

    这一家子人真的是有病啊……真的心疼妹妹,在这么扭曲的家庭里,只有她一个人怀抱着“还能回到正常生活”的希望,她一直默默地等待着家人能够清醒过来,她这么渴望温暖,最后却被丧心病狂的一家人联手杀死了……每一个人都是凶手,他们的漠视与自我扼杀了妹妹,也杀死了这个家最后的一点生机

    唉,虽然游戏很短,但是故事却很悲伤呢……

    • 活在当下

      插眼

    • 空纹曜

      那啥怎么不询问啊,他强制要我去问

    • 戏精本精

      只要从哥哥哪里出来,再去父母哪里,它会有两个选项,你点算了,就可以

    • 空纹曜

      谢谢(*°∀°)=3

    • 次生代

      是我没注意吗?主角视角时从没提过自己有一个妹妹,而妹妹视角在介绍家庭状况时也没有提到自己有个二哥……是我没仔细看文本对吧?对吧!

  • 方圆几里.
    游戏时长14分钟

    我觉得剧情其实还可以吧妈妈本质是个贵妇???或者可以说给我感觉特别作,比如什么“贵妇怎么能……啦”场景一开始就看到冰箱旁的血迹哎,本来我还点点看的结果好像没啥用?

    爸爸看着是个养生的中年大叔,实质是个嗜酒如命的酒鬼。(也难怪收那么多投诉单)而且那个方言好评!!和一般人喝醉以后都会胡言乱语飙脏话很贴切。

    哥哥一开始我以为是那种宅男,而且是瘦瘦的,免疫力不太好的那种,后来嘭的一下就变胖真的吓到我了,还有哥哥很多语气词都给人感觉哇这人怎么那么怂啊,感觉像烂泥扶不上墙的这种。

    后来到狗窝去明明看到一个人的!!但是“我”一点都不在乎,眼里只有自己的布丁!!(同志麻烦你至少清一下犯罪现场啊喂)

    纵观全部故事的话(以我目前打出来的看),妈妈真的感觉很矫情而且连做饭都不会,而且明明不会做吧还点外卖骗家里人。爸爸是个看似老实实质是个酒鬼(驾驶不会出事故吗……)我可以理解为暗讽那些看似平平常常实际内心与外表完全不符的人,哥哥就属于那种两耳不闻窗外事,只要没伤到自己就胆小不管的人,我也是那种眼里只有自己的利益,其余哪怕再乱也与我何干的人。妹妹其实很可怜啊,她也没错,虚荣的妈妈,好酒的爸爸,懦弱的大哥,自私的“我”,在这种情况下本来她最期待看到是家人关心她吧,可是他们把她丢在狗窝里,还叫狗吃她肉,是人都会急。

    总之呢,以布丁展开的四种人格可以说给我相当猝不及防,惊愕之后又觉得似乎也没毛病。这究竟是人性的损失还是道德的沦丧???hhh

  • 查无此人
    游戏时长22分钟

    一周目的请注意查收以下提示:在收集完三个碎片之前所有选项不管你选什么都没有什么影响,最多和人物的对话多一点罢了。即使你选了其他选项,迟早也会被掰回正道上的(*σ´∀`)σ如果你选择问肉块,那么不管你选择爸爸问还是妈妈问,除了对话有一些不同基本没有区别。并不会刷出三个结局⁽⁽ଘ( ˊᵕˋ )ଓ⁾⁾(一共四个结局,但在选择跟狗走和问肉块的情况下只有两个)(完毕,以下是简单的刷结局攻略和个人评价,不喜勿看)

    一:狗杀;随意选择父母一方问或不问肉块,回到房间,给狗闻血迹最少的碎片,然后选择扯狗走,接着你就可以和这个世界say goodbay了。╮(‵▽′)╭

    二:主活;前面选项同上,给狗闻过碎片后选择跟狗走,到狗窝,然后选择让狗吃肉块,这是唯一一个主角可以活下来的结局,没错其他结局主角都死了 (ᕑᗢᓫา∗)˒

    三:父母杀;选择父母之一问肉块,然后跟狗走到狗窝发现肉块,选择算了,你就会被父母弄死啦~这家人简直有毒。

    四:妹杀;这个结局可以让你看见事件真相的冰山一角,如果你还想和制作组相亲相爱,这个结局就不要刷了,不然你会和制作组相爱相杀╮( •́ω•̀ )╭找到父母之一选择不问肉块,也就是算了,回到房间跟狗走,到狗窝,然后你就知道肉块到底是谁了!当然,妹妹会杀死你,但是,作为true end,你可以观看妹妹的回忆。然后。。。。。。。你就可以来吐槽制作组的巨坑了(•́ω•̀ ٥)。

    故事很出色,设定也很新鲜,开篇那句主角头上的不是丢失的布丁是主角的发型蜜汁戳中我笑点,差点就以为这是个轻松简单的解密游戏了。事实证明我太天真了ಠ~ಠ。这家人就是何弃疗的典范啊!!! 一共四个结局,其中只有一个结局可以了解一部分真相。。。。。。然而不管那个结局都让我内心一万头神兽奔腾而过,尤其是被狗咬死的时候,我以后绝对不养狗(⋟﹏⋞)

    画面一颗心,BGM一颗心,创意一颗心,故事一颗心,本来想打5星的,但是剧情不够完善,根据妹妹的回忆,家中应该遭受了什么变故,从最后一张全家福来看主角以前之前是个妹控级别的,然而现在看到妹妹的“尸体”无动于衷。就想都不记得妹妹的存在了一样。这个大谜团让人超级在意。。。。我刷完四个结局只用了一个小时不到,为短小的制作组扣一颗心。但是很期待故事的发展,希望制作组能继续出下一部。至少给我把故事补充完整啊喂!

  • 官方 精华

    《奇怪的丘比特》安卓版开放下载噜!还有wuli反犬大大倾情奉献的彩蛋皮肤袄~!

    To 各位等了将近9个月的玩家霸霸们,你们的丘比特终于出现了!!!!! 【下载传送门】https://www.taptap.com/app/74443 下载前必读手册(重要重要很重要!!!) 1.关于玩法(☆_☆) 《奇怪的丘比特》是一款物理/重力画线游戏(physics-based puzzle game),这类经典玩法已经流行了至少10年以上~制作组再度翻新,加入了日系游戏的“变装”概念+“

  • 官方

    *剧透!开发日志帖*「木偶判定」新内容偷偷看~

    各位亲爱的玩家老爷~突突君最近收到了许多许多留言,老爷们在表达期待的同时也非常焦急:游戏内容会不会和原著是一样的呀?到底虾米时候开测试呀!~??+_+关于开测日期(´・Д・)」制作组真!的!已经在全力赶工(╥﹏╥)由于目前其实同期在进行2款游戏的开发制作,本君也不忍心狂力挥起小皮鞭抽打程序小哥哥和美术小姐姐了呢(好的其实美术也是小哥哥,来自这位女装大佬的凝视.jpg(●°u°●)​ 」但好消息是,

  • 额,谁能告诉我这游戏想表达什么?

    昨晚看到评论上榜下了游戏,今天二十分钟通完四个结局。 游戏想说什么?人性的冷漠吗? 可是这里的人物设定太单薄了吧,主角只关注布丁,妈妈莫名其妙的贵妇,爸爸酗酒,哥哥肥宅。这几个人物形象完全就是卖个设定,没有前因后果让我感觉无比的突兀和莫名其妙。 妹妹被爸爸撞,这是巧合意外,那被撞玩父母不管,冷漠无情,你这是设定我也懒得说什么,那路人呢?商场旁边的道路连个路人都没有? 爸爸妈妈认为死了说句肉块也就够

  • wdm妹杀虐哭我www

    其实我一开始还以为妹妹会把全家人都杀了(???)尝试着画了一下妹妹www

  • 我只想评论这游戏

    游戏内容过于夸张,一切不合事实和逻辑,致郁向游戏,不懂作者弄这游戏干啥,体现社会的冷酷吗

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