谁把我的布丁偷吃掉了

谁把我的布丁偷吃掉了

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9.1
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  • 『杳然空井』

    所有结局都开完了,突然就想献上自己的第一次长评。

    当然,因为攻略已经被我之前的dalao们说得够全了

    再说也没意思,所以我想说一下对剧情的看法。

    纯粹个人向,各位看看就好。

    ――――――向daoalo学习的分割线――――――――

    首先啊,是想反驳一下评论区一些dalao的观点。

    |这个游戏剧情做的不够全|

    |认为没有把这个家庭改变的原因写出来。|

    换言之就是认为是一些重大变故才使得主角这个家庭变得丧心病狂。

    比如破产啊什么的,但是个人感觉不尽然。

    第一当然是因为不相信这游戏会这么草率,毕竟如此细思极恐的游戏嘛,这点细节若是没有,也不太可能。

    第二就是游戏里的细节了。

    首先是解锁妹杀结局后,妹妹的那一段独白。

    我记得第一句(啊,可能不是,反正都是细节,细节)说得就是【不知从什么时候起,这个家就变得……】请注意是「不知从什么时候」而不是「从那件事」。

    个人以为这就是否定了发生变故的可能。

    或许有人认为有点牵强,但是细节决定成败(是吗)而且还是那句话,如果文案从一开始就是发生变故之类的,那么这种细节错误就根本不可能存在,因为人的潜意识决定了一切。

    而且关键是剧情不可能省略。

    (喔对了,写完了突然想起还有一个细节,在剧情初期,询问父亲的时候,‘我’曾说过【你以前生意好的时候不是反而不会很早回家吗】个人认为这句话应该证明了父亲一开始就是出租车司机,而且以前还很认真,所以变故的可能性也很小)

    其次,游戏里的画风突变想必大多数玩家都忘不了吧。

    父母和大哥的突变像是给游戏后期的剧情埋下(丧)了(心)伏(病)笔(狂)。

    但是我不知道有没有dalao注意到游戏结束后(这里指妹杀结局后)的那几张图片。

    有一张画得是家庭改变之前的样子,也是妹妹最想回去的过去。

    在这个「过去」中,有一个细节,就是父母和大哥,这三个在「现在」画风不对的人,在图片中都是画风突变前的样子。

    很心酸,也反映了一件事情,那就是…………

    ……这个家不是一开始就是这样的……

    咳,好的,请把你在屏幕前抽动的嘴角停下,不屑的眼神换掉……嗯,应该没有竖中指的吧……

    咳咳咳,回归正题,或许有人会说我把这个细节说出来反而证明应该是发生了一些事情,才让画风突变的。

    但是啊,我不知道各位对人性有何理解。

    那就拿我自己举个栗子吧。

    (以下为本人自己的生活,不愿看得dalao们可以直接跳过)

    {本人家里一共四口人,父亲,母亲,哥哥和我,很巧,我也是这个家里的妹妹。说起来,本人的家庭跟游戏的还挺类似,当然没有这么丧心病狂,不然我现在就报警了。}

    {我也不想说得太多,直接切入主题好了。就说哥哥吧,他很久以前吧,也挺爱护我,跟我分零食分玩具,后来家里给了我们俩一部手机,让我们共用,那时我小学他初中,就为了部手机,他各种冷暴力,具体的不多说了,反正人性贪婪,这是正理,现在他也跟游戏里的二哥(主角)有点相似,很自私吧,自己的和自己要的,碰一下都不行喔}

    {至于原因…没有原因,可能时间久了,人都这样。我母亲大致也符合,原本挺现实挺平和的吧,到现在爱面子霸道专横,甚至有那么多高高在上的意思。啧,而我吧,往好了说就是在这个家里观察人性,本质上还是无力改变}

    |!|啊,我好像偏题了,总之贴出这个的目的只是我想说一下,这个游戏本身细思极恐的原因就是人性嘛。

    所以我只想让各位dalao别忘了,游戏不止是游戏,也是人性。不一定要发生变故才能让人画风突变,时间就可以了。

    ――――――毫无戏份的结尾分割线――――――――

    ( ̄∇ ̄)说了这么多,其实一切都是猜测,毕竟啊,还是测试版嘛,等到游戏完整了,是什么样子还不好说不是吗(无奈)

    (≧∇≦)当然也欢迎dalao提出意见和补充,见谅见谅🙈

    ――综上所述,献上第一次长评。

    🔚

    • 八尾猫妖

      妹妹耶,竟然没评论?说真的我是不太相信哥哥会变这样,至少我个人的情况,我就一个表妹,父母辈的关系不是太好,但是我依然很疼这唯一的妹妹

    • 『杳然空井』

      诶嘿( ̄∇ ̄)竟然有人评论,打破惨案现场……嗯…可能都不一样吧,我哥确实是这样的呐,跟家庭环境有关系吧……你可以理解为,自我保护机制?

    • 手机用户16214099

      女孩子!?

  • 大切悲

    当向妈妈或爸爸询问肉块后再找到妹妹没有被妹妹杀,是因为妈妈和爸爸已经把先手把妹妹彻底杀了。

    被狗杀是因为在妹妹的回忆中,家中人物性格外在的剧变影响了宠物,激发了狗的野性,爸爸可能有家暴行为,很有可能会拿狗出气,很多人往往虐待狗时都会扯住狗,狗这一次终于野性大发,杀主求生。

    主活,才是最悲伤的一个结局……

    最后的一种结局,虽然没有明示,但我们心里其实都知道,重伤的妹妹怎么可能对抗的过两个大人,还是两个本来就打算处理掉她的大人……

    原本是个美好的家,演变成这种结局。

    我们试着来推导一下为什么:爸爸是个养生大叔兼出租车司机,辛苦又不一定与收获成正比的工作是他堕落的初因,使他不再能安心悠闲的喝茶养生,为生活所烦恼的他也有受不了的一天,他开始借酒消愁;妈妈是个普通的家庭主妇,她也有女人天***唠叨爱拿丈夫做比较的一面,爸爸也许努力过,但不能一直满足她的要求,两人或许争吵不休,爸爸彻底厌倦彻底堕落,妈妈彻底死心,觉得既然无望了,干脆在身上还有钱的时候彻底享受生活;大哥可能是个和你我都一样的普通青年,作为长子总是会最先受到长辈批评,何况是两个……完全不像样的长辈……所以他害怕了,被批评的太多了以致不敢面对现实。

    在妹妹的回忆中,对二哥是称呼为:那个他……

    那个他,以前总是很关心我的很疼爱我的那个他啊,变得……让狗来吃我也无所谓了?

    爱终于被撕碎,仇恨被彻底点燃,魔鬼在内心咆哮,藏在花背后的刀,多么想就这么让它生锈下去永不出来啊!

    但是不行……不行……已经没希望了,不可能了,杀掉、杀掉、杀掉、杀掉、杀掉!

    这是一个,悲伤的故事。

  • 薛定谔的糖

    游戏时间并不算长,一共打出四个结局,存档的话建议在从大哥房间出来之后存档,这样方便读档打通结局。

    结局一:父母杀——询问父母肉块,并且不让狗吃妹妹

    结局二:主活GE——不询问父母肉块,让狗吃掉妹妹

    结局三:狗杀——拽着狗走

    结局四:妹杀——不询问父母肉块,不让狗吃掉妹妹,只有妹杀结局才会触发彩蛋“妹妹的一天”

    打通全部结局,并且通过妹妹的视角回溯之后,整个剧情已经很明确了:主角一家人原本是很正常很快乐的,一家人关系也非常和谐,结尾有一家人吃布丁的图,以及妹妹那句“活下去就能回到从前吗”的话,可以看出这个家庭不是一开始就这么扭曲的

    或许是经历了非常重大的变故(破产?失业?),总之除了妹妹之外,这家人的精神全都扭曲了,变得非常偏执。

    妈妈:妄想症+自恋,画风突变前是个柴米油盐酱醋茶的家庭主妇,突变后变成了一个只会享乐打扮,天天做着贵妇梦的。她完全对家庭置之不理,对孩子也没有一点责任心,就连做饭,也是拿外卖来敷衍

    爸爸:酒鬼+暴躁脾气(可能还有点家暴倾向)画风突变前是一个把养生挂在嘴边的老大爷,实质上酗酒如命,对工作毫不上心,经常收到客户投诉单,赚不到钱,使得家庭收入几乎断绝,对孩子也是大吼大叫的

    大哥:死肥宅+懦弱无能,从门缝里探出头的时候,我一直以为大哥是个营养不良瘦成竹竿的那种人设,谁知道打开门胖成个球,太可怕了这反差。大哥倒没像父母病得那么严重,但他性格有缺陷,太懦弱太怂了,遇事只会逃避,明明他看见妹妹时,只要勇敢地将妹妹送去医院,妹妹就很有可能活下来,但他却不敢,反倒将妹妹形容成是肉块,对亲人都能如此,肯定也不会对别人有担当

    主人公(二哥):游戏是以二哥视角来推进的,事情的起因就是二哥的布丁被人给吃掉了(实际上是车祸后的妹妹因为太饿才吃的),但二哥并不关心妹妹的死活,眼里只有布丁这么个死物,甚至可以为了一个布丁而让狗吃掉妹妹,彻头彻尾的利己主义者,冷血动物

    这一家子人真的是有病啊……真的心疼妹妹,在这么扭曲的家庭里,只有她一个人怀抱着“还能回到正常生活”的希望,她一直默默地等待着家人能够清醒过来,她这么渴望温暖,最后却被丧心病狂的一家人联手杀死了……每一个人都是凶手,他们的漠视与自我扼杀了妹妹,也杀死了这个家最后的一点生机

    唉,虽然游戏很短,但是故事却很悲伤呢……

    • 活在当下

      插眼

    • 空纹曜

      那啥怎么不询问啊,他强制要我去问

    • 戏精本精

      只要从哥哥哪里出来,再去父母哪里,它会有两个选项,你点算了,就可以

    • 空纹曜

      谢谢(*°∀°)=3

    • 次生代

      是我没注意吗?主角视角时从没提过自己有一个妹妹,而妹妹视角在介绍家庭状况时也没有提到自己有个二哥……是我没仔细看文本对吧?对吧!

  • 方圆几里.
    游戏时长14分钟

    我觉得剧情其实还可以吧妈妈本质是个贵妇???或者可以说给我感觉特别作,比如什么“贵妇怎么能……啦”场景一开始就看到冰箱旁的血迹哎,本来我还点点看的结果好像没啥用?

    爸爸看着是个养生的中年大叔,实质是个嗜酒如命的酒鬼。(也难怪收那么多投诉单)而且那个方言好评!!和一般人喝醉以后都会胡言乱语飙脏话很贴切。

    哥哥一开始我以为是那种宅男,而且是瘦瘦的,免疫力不太好的那种,后来嘭的一下就变胖真的吓到我了,还有哥哥很多语气词都给人感觉哇这人怎么那么怂啊,感觉像烂泥扶不上墙的这种。

    后来到狗窝去明明看到一个人的!!但是“我”一点都不在乎,眼里只有自己的布丁!!(同志麻烦你至少清一下犯罪现场啊喂)

    纵观全部故事的话(以我目前打出来的看),妈妈真的感觉很矫情而且连做饭都不会,而且明明不会做吧还点外卖骗家里人。爸爸是个看似老实实质是个酒鬼(驾驶不会出事故吗……)我可以理解为暗讽那些看似平平常常实际内心与外表完全不符的人,哥哥就属于那种两耳不闻窗外事,只要没伤到自己就胆小不管的人,我也是那种眼里只有自己的利益,其余哪怕再乱也与我何干的人。妹妹其实很可怜啊,她也没错,虚荣的妈妈,好酒的爸爸,懦弱的大哥,自私的“我”,在这种情况下本来她最期待看到是家人关心她吧,可是他们把她丢在狗窝里,还叫狗吃她肉,是人都会急。

    总之呢,以布丁展开的四种人格可以说给我相当猝不及防,惊愕之后又觉得似乎也没毛病。这究竟是人性的损失还是道德的沦丧???hhh

  • 查无此人
    游戏时长22分钟

    一周目的请注意查收以下提示:在收集完三个碎片之前所有选项不管你选什么都没有什么影响,最多和人物的对话多一点罢了。即使你选了其他选项,迟早也会被掰回正道上的(*σ´∀`)σ如果你选择问肉块,那么不管你选择爸爸问还是妈妈问,除了对话有一些不同基本没有区别。并不会刷出三个结局⁽⁽ଘ( ˊᵕˋ )ଓ⁾⁾(一共四个结局,但在选择跟狗走和问肉块的情况下只有两个)(完毕,以下是简单的刷结局攻略和个人评价,不喜勿看)

    一:狗杀;随意选择父母一方问或不问肉块,回到房间,给狗闻血迹最少的碎片,然后选择扯狗走,接着你就可以和这个世界say goodbay了。╮(‵▽′)╭

    二:主活;前面选项同上,给狗闻过碎片后选择跟狗走,到狗窝,然后选择让狗吃肉块,这是唯一一个主角可以活下来的结局,没错其他结局主角都死了 (ᕑᗢᓫา∗)˒

    三:父母杀;选择父母之一问肉块,然后跟狗走到狗窝发现肉块,选择算了,你就会被父母弄死啦~这家人简直有毒。

    四:妹杀;这个结局可以让你看见事件真相的冰山一角,如果你还想和制作组相亲相爱,这个结局就不要刷了,不然你会和制作组相爱相杀╮( •́ω•̀ )╭找到父母之一选择不问肉块,也就是算了,回到房间跟狗走,到狗窝,然后你就知道肉块到底是谁了!当然,妹妹会杀死你,但是,作为true end,你可以观看妹妹的回忆。然后。。。。。。。你就可以来吐槽制作组的巨坑了(•́ω•̀ ٥)。

    故事很出色,设定也很新鲜,开篇那句主角头上的不是丢失的布丁是主角的发型蜜汁戳中我笑点,差点就以为这是个轻松简单的解密游戏了。事实证明我太天真了ಠ~ಠ。这家人就是何弃疗的典范啊!!! 一共四个结局,其中只有一个结局可以了解一部分真相。。。。。。然而不管那个结局都让我内心一万头神兽奔腾而过,尤其是被狗咬死的时候,我以后绝对不养狗(⋟﹏⋞)

    画面一颗心,BGM一颗心,创意一颗心,故事一颗心,本来想打5星的,但是剧情不够完善,根据妹妹的回忆,家中应该遭受了什么变故,从最后一张全家福来看主角以前之前是个妹控级别的,然而现在看到妹妹的“尸体”无动于衷。就想都不记得妹妹的存在了一样。这个大谜团让人超级在意。。。。我刷完四个结局只用了一个小时不到,为短小的制作组扣一颗心。但是很期待故事的发展,希望制作组能继续出下一部。至少给我把故事补充完整啊喂!

  • 。
    游戏时长23分钟

    4星良心制作,通关游戏时间大概半个小时到一个小时,非常值得一玩,推荐推荐(・ิϖ・ิ)っ

    画风不错,节奏连贯,操作简单,随便点点点就能点出结局。人物变装,是一大亮点,本以为就是个简单的解密游戏,但就一转变画风的操作就值得三星,接着在后续剧情上,再次使游戏上升了一个高度,妹妹的出现以及意料之中的突然结束,虽然知道游戏内容即将结束但还是没有解释家庭的变故,可能是制作组留给玩家们遐想的空间,但我觉得还大有文章可以做,不过游戏毕竟还是试玩,还有很多可以改进的空间,比如可以在游戏里增添笔记本列举收集到的线索,适当提升游戏难度之类的,开门杀之类的(emmm不要太多)。力挺制作组,加油,期待你们更好的优化,↖(^ω^)↗

    嗯...玩过游戏后,怎么说,意犹未尽。一下内容涉及剧透,酌情观看,游戏有四个结局3死一活。

    父母杀,主角死亡,死亡视角母亲说了一句话:又少了一个拖累,知道家里还有一个人被杀。应该就是那血肉模糊的人,父母掩盖了事实真相。

    狗杀,主角死亡,作死扯狗,被狗弑主,反应出狗品种至少是大型犬,(ง •̀_•́)ง反正不是吉娃娃类似一脚能踢开的那种,其次知道狗并不忠诚,养过狗的都知道,除非一直虐待狗狗的那种,不然真的是不离不弃的那种。由此可见家庭环境极其不好。不然狗怎么可能弑主。

    主活,happy end,但是主角脚下的血迹,疯狂暗示着事情没完,还不知道吃掉布丁的凶手。

    妹杀,╭(°A°`)╮作为一名妹控,表示强烈不满,妹妹这种只能用来宠的存在,竟然被抛尸狗窝。妹杀剧情,解锁妹妹的回忆,妹妹被酗酒的父亲开车撞到重伤,和母亲一起掩盖真相。

    游戏最后的几个cg 除了制作组发的福利还有一张大团圆,应该是一种美好的期愿,毕竟一家人最重要的就是整整齐齐,咳咳,还有真的好喜欢妹妹的说,可惜最后主角没能认出妹妹。

    不过,游戏可玩,实数精品,赞\(≧▽≦)/!

  • 东篱衔蝉
    游戏时长2分钟

    〔bug反馈〕

    本机型华为Nova 2s的TE的字幕超出屏幕了……

    虽然没看完整的字也可以猜出意思,但是体验非常难受了。

    2018/07/16

    ————————我是帅气又迷人的昏割线————————

    〔正文评论〕

    非常短的一个小游戏。

    死过一次,第二次就打到了真结局啦。

    以下剧透注意!

    以下剧透注意!

    以下剧透注意!

    1.画面(给一颗星)

    很可爱的画风跟细思极恐的剧情完全不搭耶……

    也许就是因为这样才恐怖的吧_(:з」∠)_

    变身这个设定也是厉害了。

    ——————————意见——————————

    不过变身以后那个CG画风好迷啊……妈妈那个胸让我分分钟出戏……为什么还会发光啊喂?!巴啦啦小魔仙变身吗?!

    变身CG和TRUE END最后面的CG日系可爱画风也不一样……

    我个人觉得两者选可爱画风可能会比较符合整体游戏风格啦。

    2.剧情(给一颗星)

    故事从布丁的消失开始。

    我看着游戏开头的提示,后来进了游戏心想哇一个找布丁的游戏为什么还会有轻微血腥画面咧……

    结果追问妈妈的时候看到冰箱墙壁的那些血痕,再加上妈妈变身什么鬼的,直觉告诉我可能是妈妈砍了人塞进冰箱了什么的。

    后来追问肥宅老哥的时候肉块这一说法更让我直接脑补出像沙耶之歌那样的肉块出来了……(没玩过沙耶之歌但是被迫看过CG的我quqqqq)

    结果后来结局的时候还有个喂肉块给狗的,我是真不忍心……觉得这实在是太不符合社会主义核心价值观了。(????)

    老爸变身以后操着的那一口熟悉的闽南话,闽南人表示亲切。

    主角完全和我不是一类小孩啊(望天),很少向老爸老妈开口要钱的我。

    第一次死于父母杀的我表示震惊。毕竟我现实里的爸妈还是非常称职的爸妈啊……第一次看到父母杀了孩子还表示减少开支的……然后看到“又”字的时候,我心想啥,为什么是又啊……?

    第二次就避开了问老妈肉块的事情,于是成功避开父母杀。结果被妹杀了。

    黑人问号.jpg

    心想着这破游戏怎么死法这么多。然后突然发现游戏进入了真结局。

    哇看着妹妹的一天我还是很难受的。

    尤其是看到妹妹被撞,爸妈还说什么快死了不要送医这种话的时候我真是感到了无语。

    虽然游戏有夸张成分在啦。

    但是还是很生气啊!!!

    我只想对游戏里的爸妈说:

    “养不起就不要生那么多孩子啊!!!当父母都不用培训的!!!”

    以前这一家子爸妈正常的时候多好啊,爸妈堕落了孩子也跟着堕落。

    不过最后staff表过完的时候出现的最后一张CG让我有些释怀。

    妹妹被包扎了!!

    ——————————意见——————————

    ①剧情是挺有新意的,不过感觉流程太短,原本妹妹剧情可以赚一票玩家眼泪的,结果因为感觉太仓促就失去了应有的效果。

    可以拉长一点,再丰富一点剧情,比如说解释一下爸妈为什么会堕落之类的。

    我在这里弱弱地吐槽一下啊,个人觉得虽然是虚构故事,再怎么堕落的父母也不会夸张到把还可以救的孩子塞到狗屋吧………………感觉这是非亲非故的肇事司机做的事情啊………………可能是游戏就是要夸张地表现现实中家庭矛盾(?)吧……………………

    我觉得TE后面的剧情也可以再交代一下,不要简单甩两张CG啦,虽然CG是很好看啦!

    哼,不过别以为你甩一张福利CG给我我就不会吐槽了,本人性别女爱好男,对于小妹妹的福利CG一点兴趣也没有!

    ②我在妹杀那个结局的时候根本没有选喂狗啊!后面剧情的时候还是显示了居然要把我喂狗之类的话,我表示非常委屈了_(:з」∠)_

    3.bgm(给两颗星)

    看过蛮多free game的游戏实况的我,听到bgm的时候莫名熟悉。于是看到staff表的时候惊呼一声:“原来是你!”

    bgm总体上配置的还是蛮不错的~

    ——————————意见——————————

    个人觉得妹妹剧情的bgm那里有些突然。想想怎么过渡吧。

    毕竟我前一秒还沉浸在“哇怎么这样都被砍了啊,到底怎么样才不会砍”的心情中。

    ————————我是帅气又迷人的昏割线————————

    总之这是一个值得一玩的游戏,游戏时间也不长。意义还挺深刻的。由小见大。但是有可能是我想太多了哈哈哈。

    期待正式作品!

    2018/07/16

  • 狮狮Jolly
    游戏时长42分钟

    游戏给我们展现了一个病态的家庭,一共四个结局,真结局出现时,真得想让人大喊一声:WTF!!!

    一开始下载的时候还带着欢乐的心态去玩的,以为是个家庭版侦探小游戏,找到偷吃的人……没想到,在玩的过程中,看对话就觉得不对劲啊,仅仅一块布丁而已,为什么主角要这么在乎啊?一直追问,誓不罢休的模样。在第一次看到老妈变身时,惊呆了,感觉事情并不简单啊。。。果然,愈来愈近的真相让人不敢去揭开。

    游戏剧情很好,就是太致郁了。

    以下是个人对游戏人物的分析——

    母亲:挥霍无度,活在贵妇梦中的精神患者

    父亲:酗酒度日,活在逃避港里的中年失败者

    大哥:足不出户,每日在阴暗角落里发霉的交际恐惧者

    主角:只爱自己、心理扭曲、自私自利的冷漠者

    妹妹:清者旁观,无能为力去改变一切的可伶虫

    似乎每个人物设定都是这个世界一类人的代表,只不过用极端的方式表现出来~

    活在自己梦里的人,不在乎他人的死活,即便伤害他人也要维持自我梦境的完美。承担不起责任的人,便索性丢弃责任的重担,浑噩度日,逃避现实。

    还有现在社会里存在的“肥宅”,惧怕面对社会,理由大多是——社会太可怕,总感觉有人嘲笑我。我胖,我丑,所以我自卑,我要躲起来,我可以活在自己的世界。可是,躲起来不是最好的方法,我相信每个人都有一段自己需要走出来的经历,长大的经历,自己心智的完善的过程。

    游戏真结局最后妹妹的报复,我看得很爽快,这是唯一一次自己被杀死了还很开心的游戏了,独特的体验~我想,对社会冷漠者,他们的世界应该也是冰冷的吧~

    总结:游戏有教育意义,剧情还是少了点,但确实是个挺好的小游戏~

  • 终焉,始之
    游戏时长29分钟

    其实想扣一星在画风和一些字幕上

    但是!无伤大雅,仍然是非常好的游戏

    强力推荐!强力推荐!强力推荐!

    玩的很快,随便点都可以通关,几个结局各有特点吧

    狗杀系列,主角自己作死,硬要逼狗,自己狗带

    父母杀系列,第一个玩出来的结局,看到母亲脸色阴下来那一刻就知道药丸

    主活系列,吃肉那里真的有点恶心,拜托我们都是善良人这么做真的好吗

    妹杀系列,真结局但不是好结局

    设计者将好结局和真结局设为两个不同的结局真的用心良苦,也确实是真实的并不是最好的

    大发父母不给力,肥宅哥和我只关心自己的评论区大概够多了

    看到结尾图时候还是很感慨

    是父母家人突然脑子开窍了,大发善心,妈妈走出奢侈,爸爸走出逃避,哥哥走出房门,主角走出自我,妹妹走出仇恨,大团圆结局?

    还是这都是本应该而却永远无法实现的未来?

    个人倾向于后者

    曾经的开心与快乐不知道在什么时候消失殆尽,取而代之的,是冷漠无情,自我中心,父母为了逃避责任可以把亲生女儿称为肉块丢在狗屋,肥宅哥哥看上去无关紧要但脱口而出的肉块决定了他的冷漠,而主角那一句烂透了说出了心里的寒冷与不择手段,细思恐极,他居然没有看出来这是自己的妹妹,并且两人世界都没有意识到妹妹不见了这件事情

    失去人格的他们,或许就是一个个我们

    不是我们充满仇恨,只是世界对我们冷漠以待

    我们的冷漠,终将造就一批怪物,别人,或者我们

    后期吐槽

    1:父母变装这么厉害的吗,有什么传说中的变装手环吗(茶杯变酒杯反正是没看懂……)

    2:爸爸喝茶喝这么多不会吐吗,为什么没话说就要喝茶……

    3:妹妹这么可爱你们为什么对她这么残忍!!!!(`Δ´)ゞ

    4:狗子怎么这么凶(图片蹦出来那一下我差点把手机丢出去)

    • 鱼铃二Dm

      哈哈一样,为了不一样结局,强行逼狗,然后层出图的那一刻吓到我了

    • 愚爱

      还有主活系列

    • 瘴草

      喝的不是茶是酒,如果选择喝一杯我会说又苦又辣,茶不会是辣的,而且在后期会变成【喝茶?】,可以看出来不是茶

    • 楽正神子

      父母杀结局怎么打出来ԅ(¯ㅂ¯ԅ)

    • 🇨🇳💯💎

      让父母脸黑就好

  • 阎猫
    游戏时长36分钟

    游戏不错啊~

    【略剧透】

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    其实仔细看游戏开头选择开始的界面。有父母、肥宅哥哥,主人公,还有左上角一条狗和藏着的一朵花(其实是妹妹),主要角色都有了……

    开头死了两次,发现父母是一起的阵营,去问肉块,晚上调查时被杀……

    第三次试着拉狗,被咬死……

    第四次,问过之后,跟着狗出去,狗吃了明显人影的“肉块”,居然gd了……

    第五次,本着“无所谓”的想法,一路“算了”,最后被妹妹杀掉……出现真结局——回忆事情经过……

    这是一个发展变坏的家庭,母亲执着于虚荣不干实事(所谓贵妇),父亲酗酒开出租被投诉(还撞到妹妹),大哥宅屋里大吃大喝(不善交流和言辞,得过且过,对于被“肉块”吓到一事不去深究),主角沉迷寻找吃掉布丁的“凶手”(与父母交流语气激烈,或者说和谁交流都太横;并且调查时——厨房妈妈、客厅爸爸、宅屋大哥、圣地主角+妹妹+狗——也没注意妹妹不见这点)……

    再想到妹妹回忆里:一桌上,主角喂妹妹吃布丁的,大哥也不是肥胖的样子,父亲不酗酒,母亲也不热衷于所谓贵妇打扮……

    一个不知什么时候变了质,没有感情支撑的家庭,悲哀……

    有些莫名其妙的地方——

    游戏最后制作方字幕之后的那张全家图:

    母亲买了新衣服在那儿欣赏新衣服,

    父亲用心地给女儿包扎,

    大哥站在门口(发呆?还是发抖?),

    主人公拿着布丁盒子(盒子怎么还是沾血呢?而且,头上带花的刀,脸上还有血……emmm),

    狗在睡觉……

    开始觉得比较治愈,仔细看觉得不大对劲……所以妹妹又被弄回来救治了?还是像之前有个评论说的,就是个闹剧(小剧本?……的话,不至于受伤流血吧……)【一脸懵逼!!!】

  • 北归归归
    游戏时长13分钟

    妹控的酷刑……一开始看到游戏名还有图以为只是个萌呆的治愈游戏,结果瞄了下评论觉得有点不对劲……

    狗杀?父母杀?妹杀!?这都是什么和什么!

    然后战战兢兢打开游戏,一开始打出了主活结局,刚玩的时候觉得还好,没细看冰箱上的污渍,然后被大哥口里的肉块吓到了。什么鬼?!再然后主角去了狗屋以后面对一个死人那么冷酷,还和狗一人一个血脚印的出去散步,我才慢慢觉得这个游戏可能没那么蠢萌……

    之后照着攻略依次打结局。狗杀做好了心理准备也没被吓到,只是对狗吃主感到无语……你家是多久没喂狗了啊……

    然后是父母杀……好大一团黑泥就这么拍在我脸上。孩子称母亲是没用的废物,母亲说被发现了怎么办呢……没关系贵妇是会解决的。走火入魔了这简直!最后主角被父母杀掉,在父母眼里主角也只是个肉块,负担累赘,没用的东西吧。根本就没把孩子当人看。这个结局的后续,大哥的未来恐怕也不怎么好吧,父母以后会不会又嫌弃对方累赘呢。

    最后是妹杀……啊妹妹明明那么可爱!为什么这么对待她!心疼!

    分析下剧情的话,主角家里一开始条件应该不错,父母也慈爱兄妹们也很友爱,后来家里出现问题,父亲成了出租车司机,可能不堪打击整日沉溺酒精,而母亲不愿面对现实一直强调自己是贵妇给自己编造一个幻境,大哥也是足不出户窝在自己的世界里,说是学习,按照那个激增的体重来看,恐怕是一直窝在房间里通过吃来发泄压力吧,而主角就将一切寄托在布丁上。除了妹妹,整个家庭都封闭自我沉溺自己营造的世界,就像妹妹说的精神不稳定……

    主角追问母亲时,母亲显示贵妇印象那一张图,可以看到角落冰箱上的血迹,只是在这一家人眼里是看不到的吧。而主角回到自己的圣地整理线索时,可以看到主角屋里的床是上下两层的,上面那一层粉嫩嫩的,应该是小妹的床。那么原来家人生活还不错的时候,主角和小妹的感情应该挺好,从小妹的回忆里也能看到主角还把自己喜欢的布丁分给小妹吃。只是可惜后来……

    撞死自己孩子的酒鬼父亲,惧怕流言的贵妇母亲,轻易的选择断送自己亲生孩子的生命,还将小妹称之为肉块……是肉块,根本不是人啊。不明白这父母到底内心烂到了怎样的地步才能将自己的孩子称为肉块,说出给狗吃了这种话。而大哥和主角虽然没有明说,但是对小妹的失踪也是极其漠视毫不关心的吧,说不定立马就接受了我根本没有妹妹,呵呵。

    唯一正常的妹妹,被抛弃的妹妹,心里充满了不甘,愤怒,悲伤吧。最后从妹妹的角度看到了正常形态的主角并杀死了主角,想着能不能回到以前一家人一起吃布丁的时候……真的是玩哭了(T_T)

  • 音无 奏
    游戏时长15分钟

    最近,因为被朋友推荐玩了《怪异揭示板》,所以接到了小编专栏《手机里透出的凉意》的推送,与推送中中其他的游戏不一样,是显眼的国创制作,这确实是很足以勾起人的兴趣的。

    我的评价是:流程很快,故事却是足以让人感到心酸。仅仅讲这种欺诈,也是很为游戏本身加分的。 我在这里简短的评价(最后发现一点都不简短)一下这个让我蛮有感触的游戏吧——希望了解本故事的深刻内涵并接受轻微剧透的来看看吧0.0(当然,是秉承轻易不剧透的原则而来的评价)。--哪怕在两点一线的路上呢,我一样惦记着其中的暗喻都是些什么啊!一类的WW

    首先掰扯些题(煽)外(情)话(牌)。讲起来,我对表里不一,相互推卸责任和满溢着绥靖 `不信任的家庭场景是熟悉的。可以直言,我是这种糟糕生活的亲历者,也可言是直接受害者,家庭成员会在家里做鬼态,在外做人态。好恶颠倒,他是你非... ...你处在这种单核心家庭,虽然不像故事中的家庭这么纷杂,关系多样,但却直接亲身体会一切。这种情形不能说是让人恶心或是愤怒吧。但你会明显感受到违和感,哪怕这些人如何自称“最亲近的人”,你也只是觉得身处两个乖离的世界,它们的转变是随着别人的利益而决定的。

    一切的冲突都是微妙的,但它们并非可以轻易被遗忘,也不是只只造成小小创口,随机即可痊愈。面对这样的主题,主创的处理方式无疑是精明睿智的,这种方法我自然的称它是“漫画化处理法”因为游戏本身的尺寸如何都不能和作者的野心相匹的,只有夸张的表现人物的特性,快速制造感情指向和冲突场景才有些机会把引导人思考的方向和讽刺的力度一齐体现出来。成倍的体现家中这二三角色的的情感与行动,虽然最终免不了用力过度,但稍稍故作深沉就是可以掩饰回去的=W=,在这些日常中珉出人人信服的完整心路,故事时间必须从四五年前起始,剧本程度少说*20起步,内容增到200M(这几句话字缝里满满的都写着吃人啊!!)。这样讲,那些解析父母演绎角色迫真,是戏精本人了之类的。那些讲人物的行动缺乏人性和基本的心理转变(没有心理压力和负罪感)的大热评都是装认真罢了(噗),想想,这些东西在故事里没有出现的必要和机会这是已经决定了的事情,没必要去盘点的,这是这部游戏必然的破损,但还是那句话,深度和力度也必须只能在此处体现了,短篇的漫画大体上分成恐怖和搞笑走向两种吧,它的手法往往是会给予观者倒错感的,或让你吃惊,或是让你捧腹。甜甜圈派则是让你吃惊又恐怖,这个游戏的讽刺主题便是用这种手法展现。

    认真的盘点一下故事的各个人物吧,顺带也能讲点剧情。

    最先是母亲这个角色,她无疑是讽刺针对力度较强的,是典型的那种困于虚伪无耻·沉迷皮相无法自拔·无知无趣·不善教养·自作身价的小市民父母的范本,(感叹吧,父母不用考执照真的是人类社会的败笔)她何来高贵呢?别说领人去正道,学广深思,哪怕是仅仅讲多数人都认同的钱财,她也远远不达标,显然是自己教育出一个逆反的儿子和一个废宅后,转而消遣人生去了。父母这场戏,这种人怕不是一开始也就没想演下去,(重男轻女的程度也可见一斑)这些只是单纯的猜测,不可能是原本的背景故事,只讲这种情景合理,也不指望制作组会想到这么深入的潜故事却埋着它任你去猜hh。

    次之是父亲,到这两个人物展示后,我怀疑这故事就是写我本人了,跟我的家族的人物原型给夸张版复刻了一样(之后不会这么想了),细想来这体现了主创巨佬私下做出的研究虽然不展现,但真的不少哇。老爹其人嘴上说中庸避世,实际上只是想着盯着逃避责任一个方向去的,气管炎不提就犯,显而易见一者缺乏正经良心,另一方面则确实对家中无尽的翻腾和闹剧疲于应对,干脆破罐破摔,没法盘清楚他的想法究竟如何,但能判明此人心理承受力差,连直面事实掩盖错误的心情都没有,活着也是一副半醉死的状态,行尸走肉。

    肥宅大哥大体上可以不用心解析,他既然看见冰箱旁边是自己的妹妹,连熟悉的穿着都分不出来,可见戴着多高度数的眼镜了哈哈,但也能强行扯出一点,他一点也不在乎这个家庭,任何可怖的过去对他这个神仙都毫不在意,被偷吃的布丁是有象征的,之后会解释,他只顾吃其他零食就意味着此角色不是一种身份,而是在质问那些忽略家庭关系如何,只顾着发展别处的友谊做寄托来逃避的人不会给自己更大压力么,意在让他们回头看身边,显然大哥的身在家里,心却完全不在家里(家里指定布丁是唯一零食),而是飞在最纯粹之物的千里之外了,他只要现在的逃离和迷梦,已经不在乎失去的感觉了。

    主角,这是整部故事里最怀有内涵和暗喻的人了,首先讲他是个自利者,在家中生存时锻炼了他的逻辑,他会在让自己获利时得心应手,但除了他真的会一直活的很好,他剩下的单纯不太多了。其次就是,他确实是故事中执念最深的人,他是一直不停的想要求自己的布丁的人,一时嘴馋何必让他如此焦虑和认真呢?他很聪明,不是那种让付出和回报不成正比的人,简单讲,他是一个活在过去的人,在过去,家中人人拥抱,围坐在桌子旁分吃甜腻的布丁,这是人人都还积极面对自己的人生时最完美的场景。布丁意味着他能想起的一起最真切的美好,然而这些显然无可挽回的逝去了,他哪里像热评里盘的是“爱布丁成癖”,妹妹说那个人只看着自己珍视的事物。他实际上可是爱美好成癖啊,正是失去的美好最撩人心魄,所以不断向过去索求才变成了不会扭转的习惯——领悟到这点的我的泪水已经飘零,讲什么假话呢,这种生活是个悲剧啊,彻头彻尾的,我即便承认这点,却没有放下这些,跳脱出去的决心。主角沉迷过去实在过了头,唯一仍然积极寻求改变现今的妹妹也被他无情舍弃,他喝过去的苦艾,迷醉的梦幻让他以为自己仍然生活在可以找人分吃布丁的时代呢。

    妹妹。说到底,这种让人承受冤情与不公的的故事有两种结局方式,其一是被救赎,这种时候被救赎者永远不会画重笔墨描写,确实的重心全都在迫害者的凶恶和拯救配角的英雄的伟大上,被救赎者只会沦为副产品,这种情况在妹妹这里不会发生,没人会帮她解决这样的问题的,谁都没有理由和能力缠身与此了,其他家人也是自顾不暇,不如讲他们正是加害人。所以第二种写法是被迫害者的复仇和命定了的悲剧,不出意料的,最多的戏剧表现和心理描写都给了妹妹,真正的主角,一个悲剧的故事,她最后一句“不让你们得逞”的意思明显,那是提示我们要向那些制造悲剧的牲畜复仇和冲锋,最重要的是要长记性,绝对不去做“他们第二”。

    最后讲讲有关标题, CG彩蛋里可以指明的趣闻吧,MOMO大大起名{谁吧我的布丁偷吃掉了}(深夜码字写到这句肚子居然饿了)显然是捏他了{谁动了我的奶酪},在寓言原作里,奶酪的寓意是美好的香香鸡,是趣味和向往,匆匆和别的老鼠一起在迷宫(暗示充满忧郁和抉择的人生道路)里不停的寻找可能已经变质的奶酪,只为了退回过去,让它们归位,像不顾一切的赌徒般前进,匆匆把鞋子挂在自己身上,在每个需要奔跑的时候都穿上它全力奔跑,这玩意是不合脚,但把它束之高阁也只有成功之后再讲,这个大家都熟知的寓言结局是混沌,可依然有着积极的寓意,就是踏出前进的步伐才能自称是在努力争取。可到了游戏中对应的内容则是完全相反的,只有着美好的梦里才能展望分吃布丁的时候了,倒数第二的CG表现的是人人只顾着自己的生活,千人千面,但只有自己的利益才是真正的实在,妹妹的刀子藏的没错,必须撕毁一切才有了结,这个结局是确定和绝对的,但却具有鲁迅般的悲剧味道,这一代人自以为放弃自己可以让下一代获救,下一代却又不自觉地开始归位了,到末了到底是什么改变了呢?

  • ChanSunS
    游戏时长24分钟

    玩完游戏的第二天,躺在床上时又无意间回想起了这个游戏。细细想了一阵,发现这个游戏其实远没有我之前以为的那么简单。实际上,包括我在内大部分的人可能都只是把这款游戏当成了讲述一个家庭问题的故事。如果仅仅是一个家庭问题,那么你就会感觉到这个游戏里面充满了很多的硬伤。譬如说,狗为什么会突然咬死了主人公?父母明明有钱去浪费,为什么不肯给他们的孩子一分钱?妹妹既然能跑到厨房,为什么没有去报警?还有最严重却尝尝容易被忽略的就是,这个家里的人相互之间没有一点感情,说话都是十分得刻薄和冷漠。

    看似不正常的事情背后,往往隐藏着一定的道理。而不讲事实的道理,很有可能存在一定的寓意。如果把这个家庭看做一个象征体的话,那么它和本体之间,一定存在着某种联系。众所周知,家庭一般是凭借亲情维系的。但在亲情的外壳之中,家庭成员之间却有着地位的差距。无论是在游戏中还是游戏外,父母一般都是上位者,而孩子一般处在下位者,如果有养宠物的话,宠物一般算是末位者。当你想明白整个游戏的内涵之后就会明白,如果将这一切看作是政治问题的话,那么一切困惑都将迎刃而解。

    这款游戏其实上是一款影射历史的游戏,而游戏中的父母指的就是官府,孩子指的就是平民,狗指的就是最底层的流民。从古至今,每一个朝代都会经历从兴起时的顺民心承民意,到衰落时的动荡不安。尤其是在统治末期时,官府一方面搜刮民脂民膏,另一方面变本加厉地压迫人民。各地盗贼蜂起,一些流民趁机啸聚山林,打家劫舍。一些人(哥哥)想着浑水摸鱼,中饱私囊,而另一些人(主角)却选择消极避世,力图自保。只有少部分人(妹妹)因为难以忍受现实的残害,选择揭竿而起。然而,他们所面对的不仅有官府的打压,还有其他人的攻击和告发。当曾经的“父母”变成了如今的“杀人犯”,他们还能到哪里去找“警察”呢?只有把握自己的命运去抗争,或许才能换得一线生机。

    大体的设想就如上所述,当然,所谓的象征手法并不是完全的一一对应,可能还会有我没想到的漏洞。正如莎士比亚所说,一千个读者就会有一千个哈姆雷特,我也希望能多听到一些玩家的独到见解。

  • 123
    游戏时长26分钟

    以下有严重剧透,未玩者慎入。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

    真正的故事是母亲沉浸自己是个贵妇幻想之中,挥霍无度;父亲终日酗酒,收入微薄;哥哥迷恋食物,成了死肥宅;主人公“我”只关心自己的布丁;只有妹妹是正常的,伤心于家人如此病态。一日,妹妹和母亲外出时遇车祸,肇事司机竟是父亲。为隐瞒事故,父母合理将妹妹扔在了狗窝中,并笑着说自己没撞到人,只是撞到了肉块而已。谁知妹妹并未身亡,醒来时饥饿难耐就跑到厨房里偷吃了“我”的布丁。当主角找到妹妹是竟然也说她只是个肉块,妹妹深感绝望,就持刀杀了“我”。

    深知作者应是为了体现人性黑暗面写了这样的剧本,但是剧情里没交代家人为何突然变得丑恶,让人感觉突兀,应是个不完整的剧本,云里雾里,不是是否是故意为之;

    而且我至今不知为何父母立绘突变,是有什么深意吗?;

    再者剧情流程实在太短,半个小时就能打通所有结局吧(TapTap统计的时间不是我所有的游戏时间),既不能让人意犹未尽也不能让人明白什么深刻的道理或者深感某些对人性的恐惧,我亦无法感到爽快刺激;

    最后,假如这是个解密游戏的话谜题未免太过简单了吧,短短的流程也无法让人无法把她当成一个文字游戏,实属遗憾。

    在此希望制作者的下一部作品如还是此类型的话,可以:增长流程,增加曲折性;交代好故事的前因后果;游戏可以适当设置有难度的谜题来解密。这样可以为作品提分哦。

    实属个人基于半个小时的游戏体验和自己有限的游戏数量有感而发,不吹不黑。如有不妥,请指出,谢谢阅读。

  • heaven蓝色姬
    游戏时长2分钟

    emmmmmm……

    要努力养成“玩了游戏就评论”的习惯(ง •̀_•́)ง

    *心情调节过来,感到阴郁窒息的可以翻到片尾(*°∀°)=3

    一进游戏就弥漫着微妙的气氛……

    冰箱角落的可疑红色、客厅柜子上的酒、狗舍人形的肉块……

    这……嘿呀,本来就不是冲她治愈来的

    (而且怕是只会致郁……?)

    [涉及剧透]*

    (虽然只要进这个评论区就都会被剧透一脸……)

    全结局通关不难 不看攻略多打几次也打得出

    第一次凭着多年打avg游戏的经验

    达成“主活 Good End”

    麻木的主角对着狗窝的人形喊着“肉块”

    (话说第一次我只知道父母杀人了,没想到原来是把妹妹喂狗了吗(ಥ_ಥ)

    第二次因为存档点靠后,明知有猫腻然而还是做死了……

    达成“狗吃主 Dead End”

    (狗脸一露 是真的吓人(´д⊂)

    第三次是“父母杀”

    emmmmm……

    前两次在回“圣地”前,分别去了“厨房”和“客厅”

    与父母对话,主角说完“那你没用了,掰”的时候父母的脸都会黑下来(“被发现了吗”)

    以及父母说的“‘又’解决一个累赘”

    事情……已经很明朗了呀

    父母联手杀了(或无意失手错杀)了一个,能给他们经济收入造成负担的人,也就是吃他们用他们,靠他们养的人……家人啊(´๑•_•๑)……

    第四次 “妹杀True End”

    被杀后 封面一变

    女孩双目无神 嘴角上扬 背景的布丁也被啃了好几口……

    于是从小妹的视角,讲述了一个悲伤的故事……

    (话说好看的妹妹是不是喜欢“我”……(ಡ艸ಡ)

    *5星满分

    *但是父母变身的插画有点……emmmm……一言难尽……或许也是特色?

    *小人的简笔画都超可爱!(๑• . •๑)

    *妹妹回忆里可以看到大哥以前是痩宅!可爱!(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)二哥(主角)的简笔画好笑,可是对比下超帅!(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)

    *调整心情 可以看妹妹结局最后一张图!

    可以理解为一家人拍了一场戏_(:з」∠)_

    (写的贼差(ಥ_ಥ))

    “哼!死妹妹!演戏而已,就真的把我的布丁吃了,而且道具刀诶,用不着那么用力吧!”

    “诶……你这算什么,我还真的受伤了呢OvQ”

    “好了包扎好了,自己小心啊女儿”“好!”

    “你看你哥被你糊得满头的血浆哦!很难洗的啦……”(碎碎念碎碎念)“公报私仇又怎样略略略O3O”

    “啦啦啦啦~你看她们赞助商就把这件名牌送我们了诶~”

    “那我的布丁有赞助商赔偿吗눈_눈”

    “啦啦啦啦啦啦~(选择性无视)”

    (“啊……我的薯片花生瓜子辣条棉花糖……不行要减肥了……QwQ(暗中观察)”)

    • 白狐

      拍戏赞

    • 白狐

      我觉得这游戏可以改编成电影,就和熔炉那样

    • heaven蓝色姬

      是的是的!其实剧情真的是不错呢(*๓´╰╯`๓)♡

    • heaven蓝色姬

      看似和谐的家庭里面,其实……暗涛汹涌这样的设定有点小带感嘿嘿嘿(๑Ő௰Ő๑)

    • stella

      比起原本的故事,或许我更愿意相信拍戏这样一个结局,谢谢你有着如此美好的想象,真的

  • 库洛特
    游戏时长1小时31分钟

    “好饿好饿好饿好饿好饿好饿”

    “好饿好饿好饿好饿好饿好饿”

    “好饿好饿好饿.......................”

    “.............................................”

    “不是妹妹,我们已经演完了你还叫唤什么啊,我珍藏的布丁都贡献给你演戏用了。”

    我从一地的番茄酱里爬起来,拿出早准备好的手帕将摄像头上的“血迹”擦干。

    “哼!谁让你们把我写得这么惨的。”

    妹妹不满地哼了一声,拍了拍自己的裙子,又蹲下开始逗弄起拉来凑数的小狗来。

    “听见没,死胖子,都怪你写得什么破剧本把小妹惹生气了,不赶快给小妹道歉信不信我把你硬盘里的那些蠢东西全部删掉。”

    我立马转头,对着旁边的老哥大骂。

    “妈的,你还叫上瘾了是不是,看看我这120斤的体格也算胖?对不起啊,我的小公主。如果不是老妈说要弄得好玩一点我会这么写这破剧本,你老哥我是未来的金牌编剧好吗。”

    老哥似乎有点生气,一边制作视频后期一边跟我拌嘴。

    “我不管,我就是生气,哼!哥哥大坏蛋!”

    妹妹把嘴翘得老高,不满地晃着小手,小白腿啊蹦蹦跳跳的,也算是不愁事大。而我正忙着把我头发里插着的这朵花扒出来,这弄得也太紧了吧这混蛋妹妹怎么给我插进去的啊!然而折腾了半天也弄不下来,只能当做新的发饰了。

    “哥,要不你让它咬你一口我就原谅你好不好?”

    妹妹忽然扑上来,我一阵摇晃,就这么倒在地上,倒地前只来得及用手撑住她,结果手肘立马磕到地上。

    “哎哟小姑奶奶你咋又胖了?”

    妹妹似乎玩得兴起了赖在我身上不起来,扑闪着大眼睛一个劲的问:

    “让狗狗咬一口嘛,好不好好不好,哥,好不好嘛?”

    我正为难要不要答应,一旁的老哥终于空出手来了,将小妹抱起来放在自己腿上,又从旁边抽出一条备用的毛巾,细细地给妹妹擦拭脸颊。我笑了笑,拿起水桶去打水,这小丫头把自己的头发都弄得全是番茄酱,还有闲心玩,真不知道以后离了我们一个人该怎么过。

    妹妹这会儿终于安静了,像只小猫等待爱抚一样将小脸抬起来,大哥的毛巾轻轻地划过,或许是有点痒,小妹的眼睫毛轻轻抖动,发丝上的水珠慢慢地垂下来,垂到了眼睫毛上。

    我接过大哥递过来的干毛巾,给妹妹擦起头发来。妹妹忽然睁开眼,在衣兜里掏呀掏,然后拿出自己的小拳头伸到我眼前来,献宝似的问:

    “哥哥你猜这是什么?”

    我笑了,问道:

    “这是什么?”

    “当当当当!这就是创可贴!哥哥你别动,我来给你贴创可贴。”

    我拿着毛巾站着不动,眯着眼看着怀里笨手笨脚的妹妹瞎折腾。远处的老爹挥了挥手,像向我们招呼:

    “弄好了就快来吃饭了,你妈菜都做好了。”

    完了又不忘添上几句,

    “别再跟小妹抢布丁吃,信不信我抽死你们两个兔崽子。”

    话说完,我无奈地看了一眼老哥,我和他已经很久没有吃过最爱的布丁了。摇了摇头,唉,再让我怀里的这个小妖精“抢”几次布丁吃吧。

    我揉了揉挂着可爱笑容的妹妹的头,在她恼怒之前一把将她抱在怀里,就这样向老爹的方向走去。

    “回家咯!”老哥收好摄像机和电脑后也跟了上来。

    “哥,你头上的花儿真好看,像我一样好看。”回家的路上,我的妹妹这样说道。

  • 汐
    游戏时长50分钟

    很阴暗的一款游戏呐。游戏速度很快,剧情不多,主要就是几个选项_(:_」∠)_ 。结局有四个,但都不算绝对的HE,即使是主活,主角在这样一个病态的家庭也不会好过,甚至以后死的更惨。

    这个家庭原本是幸福美好的,变成如今这般模样最大的可能是因为钱。剧情有一段父亲曾经提到过没有客人,且投诉单颇多,所以家庭经济肯定不好。母亲因钱的原因爆发出了第二人格,无度地挥霍,幻想自己是个贵妇。在钱的压力下,父亲可能靠出租车撞死人『妹妹就是被撞死的,不排除他们原想撞人,结果撞成妹妹』,或者刺杀乘客取得钱『不过投诉那么多也没几个乘客了,上一种可能性更大,不过不排除爸爸刻意隐瞒有乘客』。而哥哥和“我”可能就是在这样压力奇怪病态的环境下渐渐变化,一个贪食无度,一个只在乎布丁。妹妹是整个家里最正常的人,但是为什么那么久还未失血过多或者因别的病症死亡一直是个谜『小孩子不应该更脆弱吗?_(:_」∠)_ 』妹妹应该是狗的真正主人,不然妹妹一息尚存地待在狗屋这么久,狗若是无所顾忌早就吃了妹妹了,并且喂狗吃肉时狗还发出呜咽声,不情愿被硬塞肉。而主角扯狗却被狗吃掉,可见狗本身是条凶残的恶狗,却对妹妹有特殊的感情。妹杀透露出妹妹已经对这个家庭失望透顶,才会对曾经在意的主角痛下杀手。

    主角的一家因为钱,爆发出心底的阴暗面,才造就了这场悲剧。没有好结局也是有理由的,在这样一个病态的家庭,这些“疯子”即使有钱了,他们所爆发的病态人格已经恢复不了了。只能说这个家庭是个悲剧了,要是剧情更详细就好了,总体很棒!

    • 羽鸢

      第四个结局怎么出来,就是妹杀的结局

    • 汐

      就是顺着剧情从哥哥房间知道肉块的时候马上回房间,不要去客厅或者厨房跟爸爸妈妈说。不要扯狗,到达狗屋不要把妹妹喂狗。妹杀get√

    • 羽鸢

      谢谢

  • 一发火箭炮
    游戏时长49分钟

    有深度但但距离五星作品还有点差距,更想打4星半

    这个游戏提供的截图很耐人寻味,其实根本没有体现出这个游戏的精髓之处,给人一种这个游戏是小清新解谜类游戏的错觉

    事实证明,小清新解密类这几个字,好像哪个都不沾边,感觉更像是小说,在讲述一个悲惨的,但是也发生在你我身边的故事。

    以下内容涉及剧透

    妈妈从家庭主妇变成了荒淫贵妇

    爸爸从兢兢业业的出租司机变成了酗酒成性的混混

    大哥虽然是以真实的一面对待我们,但是根据他对自己妹妹的漠视和自己本身的怠惰,不难看出他也是加害者

    还有,只钟爱着我所钟爱之物的我,看到死亡的妹妹内心毫无波动,甚至第一时间想到给狗吃,这种人被狗咬死也不足为奇,因为我在狗眼中大概也是肉块而已吧

    有个这样的小故道理,胖虎要欺负大雄,你是①帮大雄②帮胖虎③保持中立,仔细想想,其实②和③是等价的,都是对这种行为的放纵。在最后问完大哥之后,大哥是闭门不见,我们的选择就是去问父亲或者是母亲。父母亲在一个结局里甚至会为了不让秘密泄露将儿子杀死。这个事件中的“胖虎”“大雄”还有“帮凶”也是不言而喻的。在这个家庭里,没有凶手,也都是受害者,只不过妹妹恰巧处于了金字塔的底部。

    这不仅仅是一个游戏,其实游戏里的我大哥妈妈爸爸妹妹,就在你的周围,或者你就扮演了其中一个角色。快被现实逼疯的我们,还能否保全自我?

  • 南昌的南城
    游戏时长6分钟

    这是一个推理解密向的游戏,重点是致郁和布丁(?

    男主从发现布丁消失开始的一系列的诡异事件,最后找到凶手。看透整个社会的黑暗。

    这个游戏的展开是我回家后发现自己放在冰箱里的布丁不见了,于是便询问家人试图找到偷吃布丁的「凶手」的故事

    在游戏的过程中,我们可以看出,这是一个以家庭为背景的游戏,而人物分别是,开计程车的爸爸,家庭主妇妈妈,我,宅男哥哥,妹妹「如果是主线结局便不会出现」。在这看起来和平的表面下,隐藏着扭曲的人物性格和肮脏的真相。

    「警告,接下来一断可能涉及到剧透」

    爸爸早就不工作了,天天酗酒,而妈妈则妈妈沉迷于美好的幻想。有一天,爸爸带着妈妈出去,开车撞死过路的妹妹。在确切知道自己撞死的是女儿的时候,他们没有救助,而是为了面子,怕被人知道,也怀着让自己的女儿自生自灭,减少负担的想法,把她放在狗窝。然而妹妹没有死亡,感觉饿了之后就偷偷到厨房吃了「主角」的布丁,结果被之后来到来到死宅哥哥撞见,逃回狗窝。「主角去询问哥哥布丁情况时哥哥口中所称的肉块,就是妹妹」

    在主角房间整理线索的时候,发现主角的房间里都是布丁样的摆设「布丁样的被子和床,狗脖子上的挂件,桌子上贴的布丁的图画」

    等等

    布丁给了你多少钱我们冰棍给你两倍啊啊啊啊啊啊【哀嚎着被拖走

    这个游戏有四个结局,分别是

    1.主线结局,我让狗吃掉肉块「妹妹」

    2.父母杀

    3.狗杀

    4.妹杀,在狗窝发现肉块「妹妹」后没有让狗吃掉肉块,被满心憎恨的妹妹用发卡后的小刀杀死。

    缺点有,在某些时候,给的选项本质上根本没有什么区别

    优点也有,画风可爱,制作精致。这是个题材新颖的游戏,而且也非常有趣。如果你能花费半天时间去体验一下这个游戏,那真的是再好不过了。

  • 椠 · 汐🌟

    已经玩完了,有四个结局

    但是只有妹杀才有妹妹的独白,但是注意妹妹没有真的杀掉主角!!!

    妹妹被爸爸开车撞伤了,但是没想到爸妈不在意,还准备把她给狗吃。爸妈走后妹妹肚子饿才偷吃了二哥(主角)的布丁,被大哥看到后摔坏了装布丁的杯子,然后就有了游戏的剧情,然后被二哥(主角)找到后看到二哥没有要救她的准备,心生怨恨,用准备用来防备爸妈而藏在发夹里的刀扎了二哥,(注意是扎,妹妹并没有真正杀死主角,结局最后有一份图证明了,但是大多数人并没有注意)妹杀剧情结束。最后几排字后有妹妹的福利图(>﹏<),最后一张图有画爸爸在帮妹妹包扎伤口,主角的真面目暴露(长的还挺帅的)头上扎刀一脸凶狠的看镜头,妈妈得到了她想要的裙子。这才是最终结局,我觉得还是挺圆满的,虽然游戏时确实有点觉得这个家庭有点暴力和变态吧。

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