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纸嫁衣3鸳鸯债

纸嫁衣3鸳鸯债 Test

Dev Onboard
【1月14日测试】双端同步
Screenshot of 纸嫁衣3鸳鸯债
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About

苍天冥冥 阴阳迢迢
白衣开路 红轿飘摇
香火莫断 姻缘不薄
喜迎纸新娘归宁……

Notes

大家好,纸嫁衣又回来了。2022年1月14日,欢迎大家重返纸嫁衣世界,再次进村。
《纸嫁衣3》是一款中式悬疑剧情解谜游戏,为《纸嫁衣》系列的第4部作品。这次的故事发生在临近奘铃村的末水村,以及附近的小城浮路市。
有玩家说不要娶奘铃村的女人,也不要回奘铃村。
但这样真的就能避开奘铃村的阴影吗?
你猜?

对比前作《奘铃村》,新作继续全面升级:
☯表现力升级——更加风景如画,更加多的动态表现。
☯剧情表现升级——配角们也会有不同动作表情了。
☯心跳升级——鉴于有些朋友觉得前作不够刺激,我们决定使出八成功力(不使用十成是因为那样上不了线),本作将比前作提升2.44倍,心脏病患者勿入。

Update

Version 1.0.0 2022-01-11
Show All
1.0.0正式版本

Reviews

9.5
1.3 万 Reviews
游戏时长 4.7小时

通关了
这个时长不知道怎么回事,我玩了一下午
=========剧透警告 剧透警告=========
五味杂陈,先让我发泄一下情绪:
玩之前:耶~又有新老婆新老公了~
玩游戏当中:好耶~是娇俏可爱漂亮的小作精(此处是褒义)老婆和痴情胆小的呆子(dog)老公
玩完:居然be了!!!聂莫黎给爷死,30米大刀拔了出来。制作组真有你的,呜呜,一把刀给了,再给一个糖。汤婆婆是没受到伤害,我受到了,呜呜呜,你太行了。给2补的糖很甜,3的刀就太刀了,墨卿和娇彤真是遭受无妄之灾啊,呜呜。希望4的时候能像这次 把我3的糖补上,让墨卿和娇彤好好的健健康康的在一起。<(ToT)>
再来总的评价:
1、游戏难度上比1和2简单了一些,终于不再是广告模拟器了,开心\^O^/(但也没少看多少就是了(ー_ー))但就是有一点,为什么那个柜子上的胶带一定要用娇彤的首饰,当时手里面的道具也有能弄开胶带的,就很意想不到。
2、剧情上,一二三部剧情都关联起来了。聂莫黎,没想到啊,你的戏份可以贯穿三部,每一部都有你的影子,有野心有能力但没底线的利己主义者,害人终害己(这次人是无了吧,还是又找地方布局了😱)墨卿和娇彤的爱情没得说,感人ಥ_ಥ 叙事上的插叙倒叙和双视角叙事也运用得很好。最后的彩蛋也为目前的纸嫁衣系列在剧情上打了补丁。关于彩蛋,特别是2的彩蛋,山青青呀,路漫漫~这首歌响起来时,眼泪已经就在眼眶里打转转了,结果两人一合唱,憋不住了,嘴角与天肩并肩,泪水也跟水龙头一样刷的就下来了,呜呜,又好哭又好嗑,你们俩这辈子要好好好好好好好好好好好的(大声BB)
3、两个形象的性格也塑造得很好,墨卿虽然胆小和呆呆的,但为了娇彤什么都敢做。后面墨卿把魂魄献出去,导致自己耳不清目不明,命都没了大半,但还是为了老婆一遍遍爬那个悬崖(怪我,操作辣鸡(ノಥ益ಥ)),有被感动到。娇彤,出场娇气,但在后面的剧情可以发现她的可爱和聪明。知道墨卿胆小敢自己先去。在他们屋子里的那一关,那些小谜题和小关卡,也可以看出娇彤平时的可爱和聪明。除此之外,她也是勇敢的,从墨卿向他二爷诉说的以前两人的经历以及3最后的结局,谁敢说她不勇敢!!!当然墨卿也很勇敢,忍着自己的害怕破解迷题,最后也为了老婆,命也不想要了,谁敢说他不勇敢!!!究其原因,都是因为爱啊,为他们的绝美爱情落泪(இдஇ; )还有二爷,迷信不可取啊,就是你,才被人钻了空子,虽然你很爱护墨卿,但却把人家小两口伤狠了。这告诉我们什么,迷信不可取啊。反迷信这一点,游戏组向来做得很好😺
4、音乐上,配得好啊。纸嫁衣的音乐就没拉胯过。墨卿一遍遍摔下岩壁(dbq)的音乐,虽然有点突兀(个人感觉),但也把气氛渲染到了。最后游戏结束的主题曲点题也好听。
5、操作上:比前作有创新。双视角解密,有的密题还需要两个视角配合,夫妻搭档,果然不累(σ′▽‵)′▽‵)σ有些小游戏很是熟悉哈,继承发扬,哈哈哈。那个点香真的没点死我,跟上次那个风车一样一样的(可能是我没找到方法),我直接跳了。庆幸有些小游戏可以看广告跳过( ̄y▽ ̄)
6、广告上:有一个不情之请| ू•ૅω•́)制作组可不可以多找点广告有趣的金主爸爸。我这次基本上都是看的某宝的广告,我都要看吐了。小说的只有几次。有个小说广告还有好听的BGM我很满意。
最后:希望制作组继续保持这样的高质量,高速度(半年一部,个人感觉很不错啦)做出更好的作品,期待下一部😸

优质评价

《纸嫁衣3》评测—优秀的游戏配得上一个好故事
(含剧透)
作为中式恐怖解谜游戏中的一员,《纸嫁衣》一直是其中的佼佼者。如今它出到了第三部,在座的各位支持者都有责任(笑)。就我个人而言,我认为这一作的内容依旧非常优秀,比起前两作来说更为大胆,无论从什么方面来说都值得称赞。
💓男女合力,共克时艰
《纸嫁衣3》有一个前两部都没有的玩法:切换视角解谜。
在这一模式中,女主以灵魂姿态身处于阴阳界中,这里与现实世界相当于平行空间,基本景物是相同的,但在细节上有很多差别。现实中的男主可以摸到所有事物,而阴阳界中的女主只能摸到特定事物,比如招阴的物品或者鬼;而现实中的男主看不到鬼,也因此看不到鬼给出的提示,女主就能轻易做到。比如这一场景中,男主就无法看到那五个给出指示的鬼,但女主一眼就能看到。
在有些场景中,还有一些能阻挡鬼的风水局,使得女主无法进入,此时玩家需要先操控男主破坏此处的风水局,才能让女主进入,以看到重要的线索,或者参与解谜。
虽然这一模式只存在于第四章中,但在第三章时,女主就在男主曾经解谜过的场景中又解谜了一番,不过男主在第二章只在这个场景中短暂停留了一下,而女主在这里花费了一整章时间。这第二第三章相当于是给第四章做了一个预告,让玩家理解男女主视角的区别:左上角簪子的颜色,也暗扣标题游戏标题“鸳鸯”。
在很多游戏中都存在类似的要素,比如《弗兰的悲惨之旅》,可以通过吃药在现实和虚幻中穿梭;还有一个类似的游戏叫《奇怪案件:炼金术师》,在喝了一种药之后开启了幽灵视野,能看到另一个世界的东西。
而《纸嫁衣3》中两名角色一个身处阳间一个身处阴阳界,也可以看成是玩家在两界之间穿梭。在《奇怪案件:炼金术师》中,这个功能最大的用途就是,可以让玩家在一个视角卡关的时候,切换成另一个视角继续解谜,让玩家换一种角度去思考。不过在《纸嫁衣3》中,这一要素更多的是帮另一视角寻找线索和解谜,也类似于双人游戏。虽然这一要素只持续了一章,但仍令我印象深刻。
当然,这种要素的另一个好处就是可以少画点场景。
💓循序渐进,难度升级
解谜游戏的核心还是解谜,《纸嫁衣》系列的谜题一向很好,难度适中,而且循序渐进,随着游戏的展开,谜题也愈发有难度,从简单的排序、到记忆、到逻辑推理谜题,都可以在游戏中找到。
游戏第一章的谜题,很简单,就是照着提示的字的颜色,把谜题字块移动到对应颜色的格子里。
在第五章的日晷谜题,首先看左上角的木牌,然后看左下角的日晷,两者结合推断出六个字,在右边的锣处输入。而日晷也有很多破损,有些关键字被裂痕弄得看不清,所以还要先推理得知破损处是什么字。
在游戏里甚至还有脑筋急转弯!在经历了前两作的围棋谜题后,老玩家看到一个黑白子棋盘,就会理所当然的认为“这是围棋”,然后陷入困境,没想到最后下的是五子棋?!在后面还有一个象棋谜题,这时候鬼就会特别提醒:必须按照象棋走法!突然感觉变成了搞笑游戏。
虽然这次也有一些难搞的阴间谜题,但再怎么过不去也是可以看广告的嘛,完全卡关是不可能的。说句题外话,《纸嫁衣》是免费游戏,收入全靠大家看广告,所以多看看广告也是对他们的支持。
💓民俗文化不是糟粕
游戏中也介绍了一些中国民俗文化,我稍微查了一下我能想得起来的一些设定,都是在中国民俗文化中真实存在的,比如五行对应的五方,五路财神的身份,说明制作组对民俗文化是有一定考究的。而在游戏中和民俗相关的信息中,也有一些为了解谜而编出来的东西,比如天地水三官大帝的名讳,在民间传说是尧舜禹三人,但在游戏中是三个生僻字。造成这种区别的原因,是前面的情况对解谜影响不大,但后面的情况中,三官大帝的名讳就是解谜线索,不能让玩家提前知道。
其实在前面的作品中也出现过这种情况,比如第一部《纸嫁衣》中,出现了需要用十二地支的顺序对应数字的谜题,玩家解开之后,却提示“线索不足无法解锁”,需要看游戏中的一本书才能满足条件,当时这个事情被很多人诟病。
其实“线索不足无法解锁”是一种防穷举的程序,在很多解谜游戏中都有,防止玩家在没看提示的时候暴力破解谜题机关。但其他游戏的提示完全由游戏给出,不依托于玩家现实中的知识经验;而《纸嫁衣》系列中的谜题大多是依托于民俗文化,玩家对民俗文化的了解参差不齐,有些人可以利用自身知识储备来跳关,有些人不看提示就不知道怎么回事,那些懂得多的人就会被防穷举程序卡住。
既然这些信息可以作为谜题存在,就说明玩家中对于民俗文化有充分了解的人不多,中国传统民俗文化在逐渐失传,很多人都认为这是封建迷信,是糟粕,不愿意进行传承,所以抵触学习这些文化。其实我认为,这大可不必,古人很相信这些,但我们现在进入了科技时代,不会相信这些,所以倒不如当成有趣的故事去听。
封建迷信中很多内容都与历史有密不可分的联系,所以研究民俗其实也是间接研究历史。很多被人信奉的神其实都是历史上曾经存在过的人,中国人认为人如果有了重大贡献,在时候就会被封为神官,所以研究这些“神”,就可以知道这些“人”在历史上的功绩。有些时候某一些神被另一些神取代了,可能是一个国家征服了另一个国家,并强迫战败国的国民信奉战胜国的神明,这就和战争有关,这些神明很可能是这些国家曾经的首领。等等等等。
所以我认为,如果民俗文化导致人出了生命或者财产问题,比如喝香灰水治病、被算命的骗了,那就是糟粕;但只是单纯了解一下,还是有助于我们了解民族文化和历史的。
💓剧情深刻,人物生动
就我个人而言,我不喜欢解谜游戏带剧情,解谜就是纯解谜,不要用剧情拖游戏时间。但《纸嫁衣》系列的剧情,我还是很喜欢的(老双标了)。
《纸嫁衣》系列的剧情讲述有两种,一种是在人物对话中直接表现,另一种藏在游戏文本中,后一种情况在《纸嫁衣2:奘铃村》中尤为明显,但《纸嫁衣3》中基本都是前一种。
虽然游戏中 讲了很多封建迷信的内容,但从游戏剧情上来看,游戏并不是要宣传这些,而是要抵制。在游戏中,女主王娇彤被男主申墨卿的二爷爷处处针对,理由都是一些迷信的论调,但最后发现她其实是个很好的人。我们一旦想到这是因为迷信才有这些先入为主的印象,就会很反感迷信了。王娇彤很多在前文不讨喜的部分,在后文都有对照,比如一开始王娇彤的包包被泼了黑狗血,王娇彤勃然大怒,二爷爷就说她爱慕虚荣,
后来我们偶然才在剧情中知道,她不是爱慕虚荣,这个包包是申墨卿送给她的第一份礼物,她是真心喜欢申墨卿才如此珍贵这个包包。
像这样的情节,游戏中还有一些,这也是我对这剧情十分推崇的地方。一开始,我们先对这些人都有不好的印象,王娇彤骄纵蛮横,申墨卿软弱胆小(小时候居然玩电动娃娃),二爷爷独断迷信,唯一一个人间清醒竟然是个神婆,我最喜欢她说的一句话就是“我是个神婆子,不是疯婆子”。随着剧情的推进,我们也会逐渐知道,虽然申墨卿软弱,但为了拯救爱人,他愿意勇敢地面对困难,愿意付出任何代价;而也是因为申墨卿的软弱,使得王娇彤要处处为其撑腰,才变成了蛮横的性格;二爷爷虽然迷信,但也是为了保护申墨卿,无论如何都不想让他出事。
游戏剧情最最精妙的一点,是最后的反转。在《纸嫁衣1》中有一个反派聂莫黎又在这里出现了,申墨卿一行人的遭遇看似是巧合,其实都是聂莫黎利用他们的性格布的局。
甚至在第一部故事发生之前,聂莫黎就已经布好了第三部故事的局,如果她在第一部的布局失败了,还能在第三部的布局中卷土重来。这一下就把整个故事串联起来了,令人拍手称奇,大呼过瘾。聂莫黎拥有一个优秀女反派的特质:有心计,有能力,豁得出去,还漂亮(乐)。
💓堪称佳作,瑕不掩瑜
《纸嫁衣》第一部发布于2021.1.20,第二部2021.8.22,间隔7个月,第三部2022.1.14 ,间隔5个月,制作时间的缩短也导致游戏体量变小,第二部的通关视频大概一个多小时,但第三部不到一小时。
有些谜题的提示用脑子记不住,我是用纸笔记录。如果玩家不习惯这种解谜流程的话,肯定会感觉很难受。
有些小游戏过于阴间,不过还好,大不了看视频跳过。
最可能被骂的是游戏的悲剧结尾,虽然他们挫败了聂莫黎的阴谋,但王娇彤也没能还阳,游戏最后收尾时,申墨卿还在王娇彤的病榻边等她醒来。有些迹象表明王娇彤的灵魂还在,但也没有交代她将来会不会还阳。我只能说我个人不太计较这些,但肯定有人受不了只能说见仁见智了。
💓结语
近年来随着《纸嫁衣》系列的出现,“民俗恐怖解谜游戏”也成了财富密码,但基本都是徒有其表的抄袭产物,《纸嫁衣3》用自身的品质告诉他们,真正优秀的民俗恐怖解谜游戏应该是怎样的。能看得出,制作组是真心想把《纸嫁衣》系列做好,而那些厂只是想浑水捞钱,自然高下立判。
优秀的游戏应当有着优秀的玩法、优秀的谜题、优秀的剧情、优秀的内核,这些《纸嫁衣3》都做到了。和《纸嫁衣2》相比,它没什么太大进步,但也没有退步。它还有成长的空间,远远算不上神作,但这并不说明它现在不优秀。希望越来越多的人喜欢《纸嫁衣》、支持《纸嫁衣》。

月下
4 天前
游戏时长 4.2小时

“但愿五湖明月在 且宁忍耐 终需还了鸳鸯债”
通关二代是半年前的事,今天靠攻略和提示速通了三代,半年过去我依旧是那个脑子不太好使的剧情党,解谜这一方面我不太行,所以只从剧情和人物上做一些小总结和小感悟。
二爷爷思想封建、落后,故步自封又自大。他把“香火”看得太重,重男轻女,新时代的一切在他身上仿佛都是格格不入的,也是他间接导致了这又一场悲剧的发生。而他明明也做了错事,却要把所有的责任都推到汤婆婆身上。
在我的认知里汤婆婆其实做了好事,她把被弃养的聂莫黎捡回家抚养长大,可没想到聂莫黎一错再错,这一切并不是错在汤婆婆当年的决定,而是错在了聂莫黎的执念,和臧铃村世代的封建迷信思想。
曾经落后的、封建的糟粕一旦以更加错误的方式延续下来,必将带来更大的伤害和影响。
纸嫁衣整个系列的男主们都很深情且有责任心,第三代里申墨卿胆子很小,但为了救彤彤什么都愿意做。他失去两魄一遍一遍攀爬又一遍遍跌落的时候终于第一次听到了三代的插曲,说实话,插曲响起来的那个瞬间我真的有想哭。到底什么才算爱呢,我也不知道,但我知道申墨卿真的很爱很爱王娇彤。
女主们基本上也都是不错的人,王娇彤虽然娇气,但真的很爱申墨卿,即使力气小,即使累到快要昏厥也要紧紧抓住申墨卿的手不放开。只能活一个人,那即使要和聂莫黎同归于尽也要让申墨卿好好活下去。她也是挺有乐儿的一姑娘,我还挺喜欢这种小作精的性格。
他们就是彼此最耀眼的星星呀。
我不管,最后彤彤给墨卿打了暗号!就是HE!
至于聂莫黎
到底是情可笑,还是抛下了本应该一天天变得更好的生活去完成自己那些执念更可笑呢?
这一次的插曲和片尾曲依旧嘎嘎好听!制作组牛批!
片尾依旧很可爱XD(汤婆婆:?)
肖医生果然不是什么好人
莫琪还是好漂亮呜呜😭
最后是梦嫣宝贝和少平吧!是吧是吧!是少平啊呜呜呜我的梁祝😭
(唱的确实挺难听的快别唱了,让小红唱吧好吗少平)

游戏时长 5小时

以下评论涉及剧透
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通关了,感觉心情很是复杂。
游戏时长有点长了,我是断断续续玩的,玩了大概有一天左右吧。看了很多广告过的,大概也就刷了三个小时不到就玩完了。因为难度整体比较大,有点没耐心,再加上我本人不是很聪明,所以看剧情多一点。
不得不说,纸嫁衣的剧情真的不俗套。玩完后,我去翻论坛看很多评论说最后结局有点强行BE,但是我感觉是没有的,相反,我感受到了女生对男生的爱。因为爱他,所以不得不放弃之前二人所做出的一切努力。她不想用他的命来换她的命。剪断红绳是她必然会做出的选择。
聂莫黎善赌人性,但她只赌对了一半,误认为娇娇是一个空虚且嫉妒心强的女孩子,没有想到她会主动放弃自己的生命,最后自讨苦吃,何其嘲讽。情之一字何其复杂,那是随随便便就能赌对的呢。
因为事先看了简介明白恐怖指数有提升,给自己建立了强大的心理准备,所以并没有被吓到(感觉其实没有很恐怖)。不过有些画面制作真是越来越精美了,在画风这上面,给一个大大的赞👍🏻。
游戏难度整体有提升,而且有很多点很难想,有的地方我看了广告之后都不懂为什么是这样?看了大概有十几个广告吧。所以感觉烧脑解谜这一块,其实有一点牵强,一些解谜的套路有一点旧了,没有太多创新。
整体玩法没有太大变化,不过中间有一段是可以男女主一起合作互换视角的,玩起来很有意思,希望以后还可以出。
因为玩过13号病院,纸嫁衣1和2,所以个人认为剧情是比较连贯的,与前面几部都连上了。特别是彩蛋里面陶梦嫣和梁少平转世的再相遇,真的是太赞了。完全的填补了我纸嫁衣二的意难平!
那么心情复杂在哪儿呢?复杂在结尾的BE上。
玩之前,因为害怕被剧透,我是没有逛论坛的,而这也就导致我没有一丝防备的被刀了。从男生爬山的那个时候我就开始哭,结果结局的时候直接给我人都哭傻了。
″卿卿......你这个......蠢男人。"
"卿卿,要照顾好自己。″
"天边的太阳升了起来,我的太阳...却落下了。"
看到这我真的破防了😭,我真的全程都好磕他俩,不想让他俩分开。
男生女生的性格我都很喜欢。女生大大咧咧的,是个开心果,爱撒娇胆子大,会在关键时刻保护自己爱的人;男生老实腼腆,胆子小,但心细,包容女生的恶作剧。最重要的是他们都愿意为了对方付出自己的生命。而且真的郎才女貌啊!
最后灯闪了一下,是按照男女主约定的暗号闪的,应该是女生一直默默的守护在男生身边。这算是给了我一点安慰吧。男生不会放弃寻找让女生醒来的方法,女生也会一直陪伴在他身边。希望第四部快点出吧,快来平一平我的意难平。我真的好想让他们在一起呀。
不过彩蛋里说肖医生疯了,应该就是为接下来的剧情埋伏笔。说实话,13号病院的结局一直都没有太懂,看论坛也都没说明白,应该就是要随着游戏的发展,剧情会一点点的展开。
有一个细节是有一个男生喜欢聂莫琪,写下了一本日记。最后离开了,还留下了一个耳钉。这个男生到底是谁呀?感觉这可能也是伏笔,有可能他在后来的剧情里会出现吧。(悄咪咪的猜一下,这不会是肖医生吧?)最主要的是,这个男生能分辨出聂莫琪和聂莫黎的区别,没有把她们两个认错,感觉他的爱可能不输宁子服。
所以......
期待值纸嫁衣4!!!🌸🌸🌸

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Simplified Chinese
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Last Updated on 2022-01-11
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