新新魔塔2

新新魔塔2

测试
官方入驻
8.1
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全部评价

近期趋势
8.1163个评价
带图21 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩29 广告频率10 玩法设计4 氪金付费2 运行稳定性2
知者自知
游戏时长 18.3 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
作为老魔塔爱好者者,当初只能在电脑上玩玩的单机,现今能在手机上把玩确实很值得支持。
策略深度🪢:4星
1.游戏内置广告,让新手体验更好,可以通过看视频来获得额外的提升,一定程度上降低了策略难度,且不说广告内置的目的,也就不点破了,懂的都懂,毕竟单机需要靠其他方式来恰饭。
2.魔塔2相比之前多了很多内容,比如特殊状态,武器技能效果更丰富了,也纯粹的一个数字计算单机,变成了策略单机,需要更多的考虑和计算,甚至要把使用什么装备组合来通关都计算进去。
不得不说,新装备和怪物特殊效果,提升了可玩性的丰富度是值得肯定。
游戏画面:4星
延续了一直以来的像素风格,如果改成别的风格可能就没有那份情怀了,而且整体舒适度很好,完全不会觉得突兀,稍微扣1分还是因为楼梯很多时候会让人傻傻分不清楚。
操作体验:2星(主要是楼梯扣分)
正好说到了楼梯的这个问题,对于一个图中存在多种楼梯结构,而且一层又一层的进入方式可以说让你想要找到对面楼梯入口,需要翻看N遍各个楼层的楼梯走势。而且飞行器不会自动帮你选择楼入口,所以你需要从20层去看19层然后再去看18层,在看17层,最终你找到了17层另一边的入口可以进去,然后打打才能到20层另一边。若,你能把楼梯标注一个醒目提示:1号或者颜色也好,至少可以减少N遍一次一次的翻看路径,希望可以在后面把这个调整一下。
多的不说,我继续去研究通关,执着的完美主义者,不通关不罢手。
最后的防线 : 我怀疑你在成心逗我笑
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
QuinnH
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
你以为我玩儿的是游戏?不,我玩儿的是童年
相比拿着老照片的细细品味其实不如重拾游戏坐上时光车,所带来的身临其境强,那种亲切感无法言说
对于看见有些评论说这么多年了为什么还是这种画质,这种剧情,没点创新,emmmm……
现在的游戏太多样了,琳琅满目,评论区有些玩家其实没必要强迫自己去玩儿自己不喜欢的游戏,因为很多东西,不是所有人都能get到那个点,就像曾经风靡的魂斗罗、拳皇,现在能静下心来坐到你旁边玩儿上一两局的已经很少了
有的东西正在逐渐淡出人们的视野,随之被新的东西所取代,就像去年我才恍然意识到,扫雷和扑克纸牌悄悄消失了
这个时候我才意识到,很多都东西都变了
对于特别念旧的人来说,这种感觉就好比你忽然刷完一部十年前看的老番,你十年后再看,更多的其实不是那部番本身,这种戛然而止和怅然若失的感觉会让你忽然意识到
“原来不知不觉已经过去这么多年了。”
与我而言,在这个娱乐致死的当代,经济发展快到离谱,有的人在奋力想跟上时代的发展步伐,我有时候只想抓住过去的尾巴,走的太快了,反而喘不过气
手机中依然是各种古早的RPG类游戏,更甚会是mud文字江湖,时至今日,我打开手机电脑依旧还会重刷仙剑、古剑、植物大战僵尸、超级玛丽、像素地牢、我连橙光游戏好多都是刷的n多年前的……
相比现在的游戏,确实略显粗糙又生硬,跟复制粘贴的贴图一样,不过我很喜欢
这种感觉就像有一天我的世界不再是马赛克变成高清3D,反而不适应
还有,不要再说什么作者刷视频磕烂钱
现在的国内游戏大环境懂得都懂,我前段时间玩儿了三年的游戏,就是因为行业的恶性排他挤压,秉持着不战队不合作就给你整倒闭的理念,gg了(罪魁祸首是谁我不说😅)
何况这游戏难度我玩儿着觉得其实还蛮简单的,不知道是不是几年前比较笨,现在变聪明了,新版本反而简单了些,总之不怎么刷视频也可以过
总而言之,还是希望作为玩家的我们多多理解一下现在的小作者们吧,蛮不容易的~~~
官方周路明 : 是还可以,内容比新新1多不少
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