九号博物馆游戏截图
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九号博物馆

九号博物馆

官方入驻
9.6
预约
8.3 万
7.9 万

游戏介绍

上次更新于2022/08/01
简介欢迎来到人类文明消亡的时代。 你将在全新的魔法文明中,收集「旧世界」的文物,探寻尘封的秘密... 【如果文明已经消亡,那就让文物还原真相。】 游戏玩法简介: ▶文物收集 文物种类绝对不少,我们准备了各大文明数百种不同文物,满足你的一切收集欲。想要的文物却没有?可以通过朋友赠送、市场租借等联机功能获得!除此之外,雇佣文物修复师省略你拼合、勾线、打磨的重复操作。 ▶文物知识 不光有详细的文物介绍,更是会有庞大文物支线、独立专属副本,把你传送到那些文物的遗址,穿越新旧世界数千年的历史,身临其境了解他们的故事。 ▶自由摆放 自由,自由,自由,还是自由! DIY属于你的博物馆。大厅中央砌一堵墙,挂上清明上河图,扩建一个房间,就只放曾侯乙编钟,再配上红木家具,一间中式博物馆立即呈现在你眼前... ▶雇佣系统 让游客体验文物修复全流程、雇佣讲解员、清洁工、在博物馆中建立研究室...解放双手,抛弃了机械的全程看护模式,你可以在博物馆中实现任何异想天开的操作。(请放心,在程序大哥的稳定发挥下,每个被雇佣的NPC都十分敬业,有一次我看见游客摸了一下陈设,旁边清洁工立马擦拭,接着游客又摸,清洁工又擦...如此循环,干劲十足) ▶经营系统 作为博物馆的馆长,自然有保护好游客的义务,小心隐藏在人群中的小偷,刚刚雇佣的保安会是他的克星。你说来参观的游客会不会想体验修复文物呢?答案是肯定的,造个文物修复台,放心,这是收费项目,再造个垃圾桶,免得他们把修复垃圾乱扔。除了络绎不绝的游客外,另一个世界有了你的“粉丝”——幽灵。也许是从遗迹中追寻文物而来?快抓住它,客人都吓跑了...欸,幽灵似乎可以当材料?(插一句,钱挣了咱还是把博物馆的维护费给交了,不然来参观的就是流浪汉了,流浪汉可没几个钱) ▶遗迹探险 遗迹里,各式各样的材料可一个也别落下,全部丢到炼金机器去,只需稍等一会,琳琅满目的工艺品就出现在眼前了,顺便把他们挂在售货台吧,总会有收获的。 怪物掉落的稀奇玩意也要收集起来,比如木乃伊的绷带,据说再集齐几样其他物品就能召唤木乃伊!活体木乃伊谁不想来参观参观? ▶冒险解谜 博物馆夹缝中的小纸条?遗迹里,某面墙上一角刻下的小字?神秘的博物馆管家?人类几千年的文明到底是怎么演变成魔法世界的?嘿,探寻这些秘密可要付出不小的代价。你,做好准备了吗?
开发者的话开发进度监工群:527313091 大家好,感谢大家发现了被遗忘在Tap一角的我们! 我们是几个在游戏行业摸爬滚打的菜鸟,就在刚刚,我们完成了第一款游戏的DEMO制作。雀跃的打开Tap准备和各位玩家见面,申请过程进行的很顺利,但写下这段话时,我们参考了很多同行的页面:“梦想”、“坚持”、“勇气”... 似乎每个开发者都有数不清的理由,比如做出一款很多人喜欢的游戏是我这辈子的梦想(笑 好吧,其实大家的想法我们也都有,不然谁会做独立游戏呢? 为了能在这个残酷的行业留下痕迹,我们愿意深耕在文物这个偏冷门和小众的领域,夜以继日的翻阅资料,只为给玩家最准确的表达。 愿意毫无怨言的把一个功能反复推翻推翻再重来。 愿意一遍遍打磨世界观,竭尽全力让这个世界变得触手可及。 愿意抛弃商业游戏的所有套路,将只为玩家服务这个理念贯彻到游戏里的每个细节。 ...... 渐渐地,等我们真正做到了被玩家接受,真正做到了被业内接受,那时候我再来说一句,我的梦想,就是做一款让很多人喜欢的游戏,似乎这样看起来,才会更让人感动呢? 玩家交流群:527313091
8.12 13:01修改:
收到制作组的回复,很开心能看到你们对游戏的认真态度,也很期待最终呈现的效果,测试的时候请务必带上我呀XD。
今天上午和学考古的基友聊了聊,总结了几点建议加猜想回来补评(因为游戏本身的设想我还是很喜欢的),希望制作组可以参考一下(人 •͈ᴗ•͈)
1. 其实从简介可以看出来,主角并不是一个人在努力,那么主角一个人开博物馆搞研究也许是由于他自身的特殊性,暗线也许是有群体力量在的;(从传统文化角度来说我们好像也不信奉个人英雄主义来着XD)
2. 下遗迹带东西回来的场景其实可以搞成考古工地,挖探方做清理,收集考古报告碎片,在工地集齐考古报告碎片后放入修复区,修复完成后就可以打开对应展。下工地的许可证可以通过做考古研究工作获得这样(怎么感觉略有点社畜的辛酸…)
3. 可以参考国内各大博物馆的策展嘛,比如史前文明,展品就可以从土壤成分到墓葬形式,从狩猎工具到饮食习惯,若当时已有农耕文明起源那佐证又是什么。哪怕是一团灰烬也是有属于它的存在意义的;
4. 几百种文物太少啦,这么点只能算收藏室叭(喂)
emmmmm大概就这些叭,游客带走的纪念品希望多搞些奇奇怪怪可可爱爱的文创哇,只做工艺品多没意思(bushi)
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看完简介总还是觉得怪怪的…
先说两点让人不适的地方:
1. 考古不是单纯的挖宝,而是一项复杂且庞大的工程,它可以让我们从中看到当时的环境,气候,人们的衣食住行是什么样的等等。如果游戏设定就是挖宝,展览,让人来:“哇这古董真精美!”,那主角的所作所为和百年前为抢文物而无所不用其极的西方强盗有什么区别?和盗墓贼有什么区别?
2. 除了随便摸都没事的玉料原石,第一次见博物馆还让人随便上手摸文物的,摸完还有清洁工直接擦)好棒棒哦-
来自 华为P40
官方妖乙工作室 : 感谢大大的长评建议! 本作背景是一个文明传承断绝的时代,玩家将扮演一个受人之托,寻找人类文明传承断绝原因的博物馆馆长。在这个时代,了解这些文物价值以及背后故事的人,也许只有你一个。文物与文明传承的意义在哪里,作为一个普通人是否要因为一个宏大的概念而去冒险...要不要将违反规定的游客赶出去,要怎样经营博物馆... 玩家的意志将决定新世界的人类对待文物的态度。 我们衷心的希望,在经营和探索的过程中,玩家能够在这个新世界找到答案。 PS:之前对文物的描述存在谬误,实际是存放文物的展台及其他设施。已修改后提交审核。对此,我们感到非常抱歉。