乒乓!游戏截图
乒乓!游戏截图
乒乓!游戏截图
乒乓!

乒乓!

官方入驻
6.0
预约
3086
3184

游戏介绍

上次更新于2022/05/31
简介【一款乒乓主题的模拟养成游戏,自由安排为期一年的训练生活,养成属于你的个性选手】 关于《乒乓!》抄袭赛马娘的道歉信和情况说明:https://www.taptap.com/topic/20867466 150km/h的速度,60转/s 的白色小球飞越274cm的距离,0.3s的反应时间,欢迎来到4.1785m²的桌上搏杀世界—— “龙门大赛”,是在国内举办的乒乓最大赛事,既是青年才俊通向职业殿堂的试金石,也是诸多乒乓爱好者憧憬的最高舞台,每年,全国各地和世界各国高手来这里跃跃欲试,希望一球成名 借着“龙门大赛”的东风,主打赛训的乒乓俱乐部,也如雨后春笋般纷纷成长起来。 一位父母都在北美从事“乒乓扶贫”的华裔天才,凭绝技“双手拔枪·弧圈暴冲”横扫北美U17比赛,人称“白金超新星”,却在和中国的交流活动中惨遭打脸,于是偷偷回国,隐姓埋名来到一家业余俱乐部受训,誓要在“龙门大赛”上一雪前耻…… 也有一位坐拥6位数粉丝的少女Vtuber“莺歌”,当上了“俱乐部主理人”,志在把乒乓俱乐部打造成一家有影响力的“青年时尚运动厂牌”…… 还有一位醉心于智能赛训机器人,相信“身体不够,科技来救”的风骚帅哥…… 一位即使送货时也不忘颠球,带着派送包裹去比赛的“小哥冠军”…… 一位明明掌握着神秘的“野草呼吸法”,却被人当成“不懂球大叔”的落魄酒保…… 每个人都有自己的故事,而这些故事在一家名为“野草”的俱乐部中相遇,交织到了一起…… 别搞错了,这些人都不是你——你是谁?也许只是一个梦想着靠乒(奖)乓(金)养活自己的年轻人…… 如果,我是说如果——当你又一次在比赛中落败,因为囊中羞涩,甚至开始考虑找个班上的时候,自称“野草主理人”的神秘少女从天而降,招募你去打“某个地下球赛”……你会怎么做呢?
开发者的话我们脑补了许多玩家和他们的问题,在这里集中解答一下 Q:自我介绍一下? A:大家好,我是乒乓的制作人梦醒。我们是一些兴趣相投的好朋友组成的创业团队,一直在做卡渲风格体育类型的游戏。《乒乓!》是我们最新的成果。 Q:乒乓球? A:没错(确信) Q:所以你们乒乓一定打的很好咯? A:下一题 Q:那么游戏的主要玩法是什么? A:四个字,模拟养成,喜欢心跳回忆,美少女梦工厂,中国式家长这类游戏的朋友可能会比较熟悉。简单来说就是扮演一名加入俱乐部的新人,在一年的训练时光中达成冠军梦想。为此,你不仅需要安排好日常训练,提升球技,还要和教练,朋友打好关系,让他们教你两招——同时不要忘记,这里还不是职业的世界,在梦想实现前还需要为生活奔波。 Q:我见过这个玩法,这不是赛马娘吗? A:对。但我们更像咱这块的祖师爷《实况力量棒球》,你需要扮演的是你自创的球员,要变强的是你自己,以及很重要的一点,我们不是娘 Q:所以主要要做的就是是安排训练和参加比赛嘛... A:是的,乐趣是在有限的时间内,你想把自己培养成什么方向的选手?是龙队那样的六边形战士?还是大莽左手直拍那样的独门绝学?是獒犬那样的激情战士?还是大魔王那样的冷面杀手?还是说更梦幻的组合——能用左手打出“霸王拧”的究级进化版大蟒?这都取决于你的训练策略。当然,更大的可能是一无所成(逃) Q:打好关系?能发展特(恋)殊(爱)关系吗? A:球练好了吗?什么?练好了。 我们这里有性格鲜明,各有故事的队友和对手等你去深入交流,和他们她们建立各种羁绊 Q:“为生活奔波”的意思,是还有打工人环节吗?能选职业吗? A:非职业球员不能靠打球当饭吃,他们的生活来源是什么?基于这个问题,我们把生活情境,生活费作为趣味要素加入了养成过程中。但是不,你不能去当一个厨师(或者其他什么),给我好好打球啊喂 Q:什么时候能玩到? A:目前游戏仍处于早期开发阶段,关注后续消息,了解更多详情可以加我们的 QQ群 695651919 Q:切,所以就是还玩不到咯 A:十分抱歉,我们深知这个版本的质量还不足以达到测试的标准,但是我们的资金状况以不容我们有更多的余裕,因此选择在当下把她公布出来,以获取更多的帮助和支持。如果你觉得有趣,希望不吝点击关注预约,我们将在这里聆听大家的建议,分享我们的制作历程,和大家一起完成游戏的研发 ---------------------------------------------------- 联系我们: 乒乓!玩家QQ群:695651919
赛马娘一出来的时候我就有想过国内能不能也出一个以乒乓球为题材的游戏,没想到现在才出现还是小工作室做的,期待。
UI借鉴确实不对,官方也说明了理由,将来肯定会改的。
玩法并不构成抄袭,像这类数值养成类游戏已经有很多了,只是同属于运动类的所以一些游戏内的名词会让人觉很像,只是PV里给的信息太少,给人感觉是完完全全的赛马娘翻版。希望后续的开发和宣传能够看出差异,把兵乓这项运动给展示出来。
主要玩法就是赛马娘那类的了,就是那些养成数值对于角色性能有什么影响就不清楚了。
技能获取和技能释放已经在PV中有所展现,但是对于技能的体验,除了触发
大招有专属镜头外,小技能触发后的效果并没给玩家带来直观的感受,不知道触发了技能有什么效果,就是在飘出了一段文字,拉跨。
比赛过程能够指点角色用什么战术或者偏好,PV中可能只是一个界面并没有实际效果,希望这个功能是每打一小场,中场休息时能够设定或者有冷却的。
比赛场地没有观众,没有裁判,没有欢呼声,吵杂声。解说应该也只是在播文字视频并没有真的解说判断,这些后面都会开发的吧。
PV的人物动作应该就打算用一组通用的动作和一些表情差分来展示人物性格了,希望或是一定要加上配音啊,而且是高质量配音,期待最终效果。
总的来说这只是个先发PV来彰显自己的存在感的,游戏本身开发可能还没到一半,其实就发几张图片可能是更好的宣发选择,面对玩家群体并不是赛马娘玩家和此类游戏的玩家,应该是更大的目标,只要是听说过乒乓球的都会想了解。
希望成品是能够得到国家的支持,把乒乓热潮再度带起来的作品,不过这都只是画饼而已。
还是期待能够有成品的。
目前在群里潜水中,群里完完全全是马娘群了,希望能多发点开发的文档图片什么的。
婆婆妈妈说了一堆,也没润色,就这样吧
2022/6/2
官方梦醒 : 感谢您中肯的评价。我们在养成上希望通过自由加点和克制策略来体现体育竞技的战术性,并通过比赛中的临场调整验证养成策略。如您所说,我们还有大量的细节和玩法没有实现,希望在接下来的时间里,逐渐把他实装到游戏中,体现乒乓博弈的乐趣