开发者的话第一次尝试制作独立游戏,我相信每一个独立制作者都有一颗让体验者有更好更优质得体验,从去年5月份立项,前前后后修改了小10个月,期间玩法美术推翻了无数次,大批量得更新迭代,最后我们也不能保证我们得想法就是好玩的,只是希望能带给屏幕前得你快乐,也是我做游戏得初衷,没有氪金,所有玩法都在自行摸索,回归游戏最简单的方式,放松娱乐,想起来的时候玩一把,想不起来就让它安安静静的坐在那,因为是第一款游戏,两个人制作,还有些生疏,也请大家高抬贵手嘴下留情~给予我们更多的鼓励,我们会竭尽所能做出更好的游戏。