梦幻之城游戏截图
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梦幻之城

梦幻之城

测试服
测试服
官方入驻
9.5
1.1 万

游戏介绍

上次更新于2022/03/12
开发者的话 这轮测试7天,老板看着留存数据以及玩家评分眉头松了很多,也知道他这几天一直守着测试群窥屏,时不时就把各类需求抛出来,半夜都会带上加急红字,老板您辛苦了。 当我把玩家建议收集文档给到老板时,老板嘴里叼着烟还在到处找烟盒紧盯着2万多字300多条的文档,很久很久老板吐出2个字:好玩家可处! ---------------------------------------------- 我可以预见接下来会发生的事情 老板肯定会说,动物互动是必须做的,而且要做好要做出想象力要做出温馨做出感动做出正能量。。。。比如没公寓的动物美术组补上睡觉动画睡大街。。。(几百个动物都要不一样,老板有没有想过掉的是美术组的头发,烧的是策划我的脑呀) 老板一定会说:这轮测试比首测性能部分差了很多,各种卡顿不流畅,专门安排时间人力重点优化,我们要做世界上最好的造景引擎就这。。。(老板您忘了上线前一天你还在安排新交互新内容甚至全屏动画,你考虑过手机的感受吗,一个又一个游戏卡屏崩溃出错的玩家真是让程序猿们心惊胆战,各种头秃) 老板铁定会说:那么多人怀疑公测会氪金,要不把所有钻石加速都去掉吧,时间管理游戏的气质要突出,所有抽奖不要让玩家有挫折感,像主题那样必得一个新的不是挺好。钻石这东西不能让玩家感受到铜臭的味道(数值姐姐:不是你要求送的钻石,提高测试效率,验证玩法。。。。) 老板也许会说:家族系统推送制度还是挺好的,很自由的进出,说明自由度很高嘛(你考虑过原来机制本身就会卷起来真的是我们希望的佛系游戏嘛,小声bb,这种自由你觉得是玩家真的想要吗?) 老板百分百会心情大好装作财大气粗的样子同意外包美术增加预算,主城建筑面支持4面,做更多各种各样免费的树,做更多粉粉主题,加入更多动物互动动作。。。。等等((此时已经预见我跟美术同时想破脑袋的情景,哎,头发能比游戏重要吗(狗头)) ) 老板关注家具比较少都是我负责,实际上家具素材很多没做好就急匆匆上架,比例一塌糊涂,还有城建主题素材有几个搭配起来效果差强人意(来自我跟美术姐姐的小声吐嘈),放大后地块边线也很明显穿帮,素材线条粗细也差异很大,感觉还是需要再上线前大大优化一下。 老板一定没想到的事,这轮测试的玩家在崩溃卡屏世界崩塌掉线卡住各种bug满天飞更新不了无法登陆的情况下,还能怀着高涨的热情继续陪伴着我们,我代表老板和全体开发组的同事都感激涕零,我们会继续加足马力优化并完善游戏,希望游戏公测的时候大家还能继续支持我们一定要继续支持我们。(再次小声bb,老板别在外面吹那么多的牛好吧,程序猿同事说不想半夜起来改bug,狗头保命)。 ----------------------- 各位,终测再见! 2022年3月13日 ===================================== Tap首测结束了,老板说这是第一次考试,续上一根烟,哽咽的说了声"不容易",可以看出来这个时候老板状态来了来了,我必须要记录下来。 老板说以后不能轻易吹牛了,特别是测试日期。明明内容很不足就仓促测试,那么多的bug还没修复,怎么对得起玩家对得起TapTap的资源。。。这一刻,老板在说不对的时候,黝黑的脸红了一下下。老板吹的牛,苦的是我们,希望老板在外面少说点话吧,求求了。 老板说要做世界上最好的造景系统,有山有水有雪有动态。可这次bug最多的就是山水雪,动态几乎没上。这个故事告诉我们,flag不能随便立,说啥啥就出bug,牛还是要看着吹。(小声bb:感觉美术做水景已经魔怔了,毛绒公仔泡在水里就算了,还有镂空椅子浮在水上我也忍了,树也插在水里,不得撑死?) 老板说家族系统是重中之重,之前的设定要大幅推翻重做,开始巴拉巴拉地说了2个小时的家族新玩法。我制止了举起显示器的美术和程序员,听了下去。老板说要有可以自由开拓的空中花园,可以种花种草养老,家居布置也是和外景一起装饰,族员之间可以合并建设可以结婚可以。。。花园要有昼夜更替,要体现温馨、治愈,空中花园和家族岛要在同一场景巴拉巴拉说了很多。于是出现了脸色变的异常沉重的策划我,瞳孔睁得异常大的美术,不约而同地摸了一下头发的程序(估计是在确认发际线的边界值。。。。) 老板提到的室内装饰,其实都已经做好了,但因为家族没开放,只能在图鉴中看到。赶在这波测试之前疯狂输出家具的美术,估计这会正骂骂咧咧呢。这部分我也非常期待出来的效果,希望也能早日跟玩家相见。 老板说拓海系统这轮开放太遗憾了,那么多漂亮的景观只能在图鉴看得到,下一轮一定要开启测试,不然内容缺得太多怎么对得起玩家对得起TapTap的资源。于是主美姐姐打了鸡血一般盯着老板半天,最后只是吐出2个字:我尽力! 老板说小动物很受大家喜欢,但说好的伴侣和宝宝还没上,接下来宝宝要做很多不一样的,这才是细节这才是内容这才有故事。我从头上薅下了2根头发,默默地为它们哀悼,我也……尽力吧。 老板说了目标时间,这是我们的目标,我们要加班加点去完成,自愿加班发双薪,我的心中毫无波澜,这么多年不都这样嘛,我爱工作,工作爱我。(已经丧心病狂了) 最后老板非常诚恳的说:非常感谢内测玩家的热情参与,感谢TapTap! 2021年12月19日
游戏时长 15.4 小时
很高兴能够拿到内测资格☆
迫不及待的打开玩了一段时间,这里说一下自己的看法和一些游戏内容(想到什么写什么,不一定记得住对应的名词)
画风很可爱。
不同的建筑在不同地形的不同模样让我很惊喜:放在雪地上有的会落上一层雪,有的建筑可以放在水里,有的建筑甚至可以转向前后左右四个方向。这一点可以在装饰对应图案的下方看见——水滴的就是可以放在水上,雪的就是可以在雪地拥有落雪效果。并且不同物品放置水面的效果也有些许不同:有的是漂浮在水面上,有的是扎根。这是一个很棒的细节。
到后面也可以解锁“积木”,可以去增加地块的高度,这就增加了地形的丰富性——可以搭建高山或者将一些物品摆放在高处(如果有半格的积木就更好了)
建筑编辑的操作界面最开始点进去的时候还有些茫然的,但是很快就可以轻松的上手。
小动物也很可爱。
不同小动物会发出不同的声音,也有对应擅长的地方,安排可以缩短相应的生产/建筑时间。安排其工作的时候也会有对应的小动物出现在对应的岗位,比如工厂或者开发地块。但是在工厂上班的小动物没有办法“强制下班”,如果想要进行调换的话必须要在该工厂生产完流水线上所有物品以后才能让小动物休息去到其他岗位。
不一样的小动物居住进房子会有不同的风格,如果将它放在最高层还有不同的房屋封顶全貌——这一点让人惊喜,不过有些难为强迫症了…我会在给什么小动物住哪层哪栋使得整体好看这一点纠结很久。但是不同小动物不同住所的这很有特色。
搭建道路的话小动物会在上面行走,放大来看它还会和你打招呼,特别可爱。
装饰品很漂亮。
装饰有分抽奖(城建卡车)、购买和免费三种。还有四种地形(沙地草地雪地水面),以及一些建筑(市政和游乐设施等)。
通过等级的提升不断开发解锁新的购买装饰和免费装饰,装饰也和建筑一样会有在不同地形不同模样的特点,包括道路也是如此:在水面上的道路下边会有柱子支持。
免费的装饰很好看,付费的装饰就目前为止,绝大多数都是只需要一些金币、偶尔有一些房子类的建筑装饰需要一些建筑材料就可以购买。抽奖类装饰不一定会比免费的好看,且每隔一小段时间就可以进行一次免费抽奖,大概1-2小时。爆率不清,但抽奖频率可以很高。(最近因为一段时间没去看抽奖,就会发现对应的免费次数上有红色小点,合理怀疑免费抽奖次数可以累计,但是最高应该是4,还在观察中……)
肝度。
因为是经营类游戏所以等待是个正常的事情,不过我一拿到手还未使用钻石的时候,几乎是教程上手游玩五分钟,然后开始等待我的面包厂勤勤恳恳的工作。后面也是对着漂流瓶订单和城镇等级的那些任务进行一个安排——等待——安排的循环。导致我有些不记得这个游戏是否拥有放置类的标签了。不过这也是这一类游戏的正常操作了。
遇到后期需要的东西越多也是常识,繁荣度和环境值需求也会更高,但是装饰可搭配性很高,闲暇之余可以很好的打发时间。
繁荣值和环境值。
繁荣值由市政建筑提供,环境值由游乐设施提供。这两者提供的数值除去建成时提供的数值外,每小时也会增加(产生)一定的数值和金币。
装饰也会增加环境值,如果我的理解没错的话:购买的装饰无需摆出,即在仓库内也被算入的环境值里。免费装饰的环境值应该是涵盖在开发研究的奖励之中,而付费的装饰的环境值根据拥有数量进行计算。
漂流瓶。
完成漂流瓶所需的物品也会给予繁荣值+金币/环境值+金币,或者是一些开拓地块需要的元素材料(木、土、水)。有完不成的漂流瓶可以拖到最底下那个界面抛回,这个是偶然间手滑发现的,以后应该会有简单的教程或者提示。
自身也是可以抛一些漂流瓶出去的,抛出的漂流瓶会在海上流浪到其他人那边,如果被完成就可以在自己的漂流瓶打捞界面看见一个木匣,点击可以收货对应的物品。
开拓地块。
开拓地块需要一定的元素材料和金币,以及小动物。开拓地块需要的时间还是有一些长的,我并没有注意这个时间是否会根据开拓地块的数量或者自身等级等因素而提升。我会在睡觉前把所有空闲的动物全部拿去开地块,然后让工厂自己工作(工厂工作不一定需要小动物),这样第二天早晨起来就是收获满满,同时对小动物的工作岗位进行一定的调整。
评选赛。
游戏有类似于评选赛的东西,可以选择一种地形然后用手上拥有的东西进行装饰然后发布,曝光数达到100以后就可以再选一种地形装饰发布,最后选择最高赞数的结算。
在忽略排行给予的奖励之后,这个东西最大的好处就是——在你不知道如何装扮自己的城镇的时候,可以在这个地方尽情发挥,也可以参考别人的设计思路获取一些灵感。
竹林小屋。
一个在早期可以解锁的、有点像旅行熊猫的东西。可以给它取名字,然后收割竹林的竹子,也可以看看它写的日记——内容很可爱。我不太清楚是否有其他更多的互动,比如点击触发小表情什么的。
家园。
一个其他的场景,拥有一个小庭院和一座小屋。小屋目前有两种外观,庭院里边有池塘+种植地。当你对于城镇无从下手的时候,也可以来这里进行发挥,并且在这边使用的装饰品在城镇里也可以再 次 使 用 。
不得不说,策划,你们太会了。
但是家园系统指引不是很清晰,关于家具回收地方和农作物的用处我至今不明,可能是没有找到或者是暂不开放。关于这些东西的用处可以在点击物品时在下方进行一个说明或者跳转,或者对该玩法界面某个角落添加一个教程说明。(这里官方就喜欢回复说明所以不加以更改了)
家园里拥有家族玩法。家族那个标志我一点确定就直接给我分配进了一个家族,说实在是有些茫然的,乱点了很久才找到了退出家族。
我后面也自己创建了一个家族——这个功能在我最开始测试的时候是没有的,可以看出官方是很认真的在听取玩家的意见,并且进行着更新改进。
其他。
等级高了之后是可以解锁小游戏的,但是在内测期间并没有开放。这个可以期待一下。
——
我真的很少遇见内测给的这么大方的游戏(指分别隔20/40/120min就可以领取对应20/50/100钻石,且下线时间也算入其中,金币也是),我可以很好的介词推进游戏进度(指花费钻石缩短各种生产时间和获取各种不足材料),避免了“明明是内测却没有体验什么内容就结束了”的情况。
一股脑写完的评论显得有些杂乱,后面有时间会进行整理,游戏内词汇可能也有不正确的地方,不要在意。游戏测试期间的一些bug和建议已经有悄悄摸摸的去群里填了表格,因为真的很喜欢这款游戏,所以没忍住写了这么多。
参与这次测试真的让我很惊喜,可以看出官方对这款游戏真的很上心,心意与新意都能看见,我特别期待公测的那天。
最后向游戏开发者全员致意敬意,游戏目前内容似乎才开发到50%,就已经很多地方让人眼前一亮的地方。辛苦了。
官方闪吧001 : 关于家具回收:多余的家具是可以捐赠给家族,获得家族贡献值,贡献值可用于购买你喜欢的家具哦;农作物可以用于完成家族订单(农地商船)获取物资,后续我们会上帮助说明的,请等待一下哈~感谢你的支持,期待你更多的反馈
游戏时长 2.3 小时
来自 华为P30
官方闪吧001 : 谢谢你的支持和鼓励!后续我们会完善游戏说明和指引的,请继续体验游戏哈
游戏时长 34.7 小时
本以为没拿到内测资格,昨晚上来才看到原来进了,于是马不停蹄下载了,玩了个通宵到现在。
画风很可爱,有雪景的设定,细节很足,配音也非常可爱hhh,一堆古灵精怪的小动物。目前最爱的是装扮家族家园里我的小屋子。
刚进游戏的时候,以为是复制梦想城镇,不过发现比梦想城镇好多了,没那么恶心(不需要自己生产原材料再加工),家具装扮都很精美,自由度挺高的,根据自己喜好自由设计家园,总体来说挺满意的。不过还是有一点小建议:
1. 食品加工完成的消息能够明显一点,或者也可以设置一个消息提醒的按钮,即便游戏退出了也能够进行通知。(虽然游戏里加工后食物会出现在草地上,但太容易被忽略掉了,存在感不强,加上有时候记性不行就老忘记这玩意儿。以及种的菜也是一样,希望能搞个提醒。)
2.希望有一个一键清除的按钮。(目前暂时只发现自己点击想清除的物品然后一键清除的功能,老懒癌了,有时候就想直接清空房间/空间,不想一个个点hhhh。)
3.家园摆放家具可不可以不要有3d的设定哇?意思是,挂在墙上的别占用地上的面积。强迫症真的难受5555,而且有时候摆好了地上的家具,又来个墙饰(比如窗子),为了成功摆放,又得挪地上的家具……心累twt。(如果就是想这么设定、让玩家努力扩大房间面积的话,那么请当我放了个屁23333。)
4.同上,还是家具摆放的问题。暂时发现一个小毛病:拖动家具的时候,如果不小心划出房间范围外了(比如拖到了庭院外),想反方向拖回去却拖不回去(相比于拖出,拖回特别不灵敏),只能重新再从物品栏里拖。我也不清楚是不是个例,不过还是想说一下。
5.烹饪选小动物帮忙时就拿不下来了,希望这个能改改,因为有时候真的手快,习惯性把食物划上去之后才想起动物没拿下来,然后又得等or拿钻消时长……贼麻烦。至少希望有个能够换下的功能,对于这些仅仅只是辅助性质的工作(并非一开始就需要小动物)。如果是其他例如修建筑或者钓鱼这类一开始就强制带小动物的,可以不用。
6.感觉可以设置几套家具摆放的套装,这样可以根据自己的想法设计几套不同风格的房间,而且比较方便,适合懒癌如我。(保存辛辛苦苦设计的房间,然后再重新创建一套新的,想用回去就直接点一下多好,然后就算有小改动直接在上面改就好了,最后保存覆盖之前的设计。🤔
……(想到再补,先补个觉zzZ)
p.s.真的!我好爱装扮我的小屋子啊哈哈哈哈!!!虽然面积小小却挤满了家具,真的好好玩~(尺v尺)
辛苦你们啦,感谢oooo~
官方闪吧001 : 你的反馈超级详细的,赶紧拿小本本记下!1.收到2.收到3.墙上装饰只会占用墙上的面积,不会占用地上的面积;4.可能是有bug了,正常情况拖出或者拖回都是顺畅的;5.收到6.收到,感谢你的支持,后续期待你更多的反馈!
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