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PinOut
8.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.6
511个评价
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
81
画面优秀
41
音效动听
37
运行稳定性
89
玩法设计
9
氪金付费
2
操作体验
1
音效音乐
1
Tbood
游戏时长 2.9 小时
这熟悉的付费模式似乎在哪见过?一看简介果不其然,大名鼎鼎的smash hit(用球砸玻璃的游戏)就是他家的作品。
【玩法】
游戏将经典的三维弹球台纵向拉深至无限长,每隔一小段都有弹射板,并设置倒计时加快游戏节奏。与常规弹球不同,它不按照触碰机关加分,而是以最终小球的前进距离作为得分。通关过程中可以拾取光点、触发小游戏或拾取道具来延长时间。在时长内完成全七关后还可进入无任何奖励时间的加时赛,挑战个人的分数极限。
【亮点】
①随机事件触发:小球前进途中可能触发街机小游戏,例如赛车、飞碟等,游戏得分将直接加入奖励时长,为单薄的弹球台增添了层次感。此外拾取的二选一随机道具也充满惊喜,例如时停、奖励时长双倍等。
②音乐:动感音乐与炫光弹球的绝妙搭配,披着游戏外衣的音乐播放器。游戏音乐以流行、电子风格为主,每一关都不相同。且音乐还会根据目前拾取的道具效果作出反应,当时停生效时,音乐暂停;当动作关联生效时,音乐随着球速改变播放速度...
③付费模式:技术=金钱。与厂商前作smash hit相同,游戏采用免费下载游玩,付费开启存档点的方式。这意味着只要玩家技术足够一次性通关,体验完整游戏就不需要花任何钱。而手残玩家则可通过氪金的方式读取存档点,从死亡处继续游戏。
【不足】
①流程短,重复性较高:游戏采用固定地图,虽然每关都有新道具,但重复通关仍会感觉疲乏,且倒计时也使刷分存在难以突破的上限,属于通关即卸载的速食游戏。
②事件平衡性:触发小游戏难度不均造成的影响过大。将赛车与飞碟小游戏对比,前者的平均分可达50,远高于后者的12。导致一旦错过赛车游戏,玩家会损失接近1分钟的奖励时长,这直接关系到最终能否通关。
============
个人向来比较喜欢玩球,感觉Mediocre出的几款游戏还是比较不错的,另外付费模式在单机手游上的创新也很值得借鉴。
游戏目前未在国内上线,安卓端仅能通过google play或私人渠道下载安装。
起于尘埃归于平凡
玩过
7.7的评分很意外啊,因为tap平台上非手游的休闲类小游戏基本都很高分啊(像喵旅,跳落去,她想我死之类的),这个游戏我觉得比上述的都好玩,玩法相比三维弹球有不少创新点,比如说道具,趣味小游戏,闯关制,嗯,7.7分可能是内购高级会员背的锅吧,但不开通也能玩的开心的说
elynhuang
:
确实呢,挑战性很大呢。
katus
玩过
PinOut!(闪光小球)这款游戏是我在玩Smash Hit(弹珠冲击)过程中无意间接触的作品,有一些类似桌面端Windows XP操作系统上自带“三维弹球”,但是这款游戏是一个闯关类型的设定,其玩法根本上是尽可能在有限时间内将小球分段弹射到最高处的重点。
过程中每一段的轨道设计都不相同,可以通过收集亮点获得额外时间,一些特殊的地方还有隐藏的彩蛋小游戏,难度设计也足够,反正我在不内购的情况下是不可能通关的(主要是我太菜)。
但是作为与Smash Hit同一个开发商开发的游戏,个人认为游戏在效果、BGM、可玩性上相比Smash Hit都有不同程度的不足。弹珠(看来开发商特别喜欢弹珠)在玩法上的创新性确实有,但是感觉开发的不够,或者通俗地说“不够好玩”。
名字土土的冒险者啊库啵
玩过
【绚烂霓虹画风】
【需要*****】
【无广告无弹窗】
三维弹珠也可以这么漂亮!?高亮度霓虹和科技感十足的场景完美搭配,超高颜值的弹珠游戏。
PinOut的玩法简单却令人上瘾,将弹珠以合适的角度、时间向上发射,就可以进入下一个弹珠台。玩家就是要在规定的时间内不断创造高分,前往下一个弹珠台。
每个弹珠台都不尽相同,新的挑战永远在路上!小球进入指定通道可以增加时间限制,进行小游戏获得额外分数,例如这些不同能力的通道后期有很多,加上游戏会不停转换弹珠台的风格,玩家时刻保持新鲜感~
游戏是免费下载,无广告。唯一的内购道具是可以在任何一个弹珠台的存档开始游戏。但是F2P玩家也不要气馁,只要磨炼技术,你也能免费打遍所有弹珠台的!
龙诗战争
:
我现在是名字酷酷的冒险者⊙▽⊙
Taylor.🔱
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
之前玩过卸载了,后面想起来又玩了一下,这次通关了,作为一个休闲游戏,画面精良,每一关都很有特色,结合配乐,弹球的击打反馈很好,就是关卡有点少,
姓刘的
玩过
为什么才8点多分啊?我一开始是在我的iphone8p上第一次接触到这款游戏的,后来因为某些原因换了手机找不到这款游戏了,于是就一直没玩。但是这款游戏在我心目中那妥妥十分,最后也是在tap上面找到这个游戏了,也是一口气给他干到无尽模式了,总体来说还是很值得一玩的,那个最高化是真的特别惊艳 音乐方面做的也很好,总分5分我给5分
姓刘的
:
当初记得第一次接触是在17年左右,当时刚从外国回来,觉得最好玩的游戏就是这个,现在除了端游依然也这么觉得。
A,凌寒🌟
玩过
。。第一次看见他,就觉得,哇,好酷啊。。弹珠好玩又好看,马上就爱上他了。。这样的游戏有什么理由不被捧起来呢?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
凝之天
玩过
一个很炫酷的三维弹球,不过不再是通过击打各个地方来刷分,而是在一定的时间能走得尽可能远,感觉是有新意但也算不上多么好玩的改动
其实三维弹球游戏我更想推荐inks.
齐柏林伯爵
玩过
至今仍记得初中信息课上偷偷玩三维弹球时,,“欸,那位正在玩弹球的同学,看什么看,就是你,还想不想好好学了?”
demons
:
哈哈哈
Crosshairs十字线
游戏时长 12 分钟
画质特效很炫,但没有很好的适配全面屏。
每关的通关时间是相互关联的,每次时间耗尽后只能从第一关重新开始(除非氪金)。
可用谷歌游戏存档。
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