INKS.
编辑推荐

INKS.

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9.1

编辑的话

2016 TapTap 年度最佳视觉提名。

State of Play Games 研发的游戏,都偏像艺术品。

简介

《INKS》由赢得BAFTA大奖的《Lumino City》原班人马打造

《INKS》将为您展现次时代的弹球游戏。它结合了弹球游戏的乐趣和一系列的策略挑战,随着弹球在画布上横冲直撞,玩家还能够创作出个性非凡的艺术作品。

在游戏过程中,无数的色块会像绚丽的烟花一般四处绽放,从而展现出生动绚丽的画面,并用色彩来见证玩家的高分记录。

游戏特色:

美丽而优雅的设计风格

超过100个独特关卡

极为平衡的游戏性

打造玩家自己的个性作品

与好友分享喜欢的关卡和最高分

“画面惊人……活灵活现,我们十分喜欢这款游戏”- Pocket Gamer

每张图画都是一副独特的艺术作品,它们的灵感来自Miro、Matisse、Jackson Pollock和Bridget Riley等艺术家。玩家可藉由在画布上射出墨水球来创作自己的作品。

《INKS 》代表了业界领先的创意灵感和美妙动人的游戏体验,将艺术和游戏融为了一体,无论是谁都能感受到其中的魅力。

更新内容

Fixed a problem with iPhone X on one of the levels in Campfire.

详细信息

总评分:

9.1

Android:9.2 iOS:8.9
  • 哈哈酱

    若说十几年前最火的游戏,大概要属CS与红警了吧。

    在那个人人都要拿枪大干一场的年代,哈哈酱却意外迷上了一款电脑自带的小游戏。之所以说它是小游戏,是因为如今的小学生们,恐怕听都没听说过这款游戏。

    这款游戏的生命力远不如扫雷与纸牌,甚至连红心大战都比它活的久。

    没错,这款游戏的名字就是——三维弹球。

    三维弹球的玩法可以说简单到近乎智障了,但其趣味性却远没有上限。玩家通过两个按键分别操纵机器的“左右手”,通过摇摆手臂,使得弹球到达我们的任务目的地,从而获取分数。

    简单不?确实简单,但正是这种无尽刷分的游戏体验,非常容易让人深陷其中。

    尤其是在那个游戏匮乏的年代,更别提什么王者荣耀和吃鸡了。

    时过境迁,手游崛起,没想到当年让哈哈酱念念不忘的小游戏,早已被移植到了手机端。

    坦白讲,手机端的三维弹球我玩过很多,但却从未有一款真正让我找到从前的感觉。

    除了,我将要推荐的这一款小而美的游戏:《INKS.彩墨弹球》

    不同于传统的弹球游戏,INKS本质上可以说是一款绘画游戏,甚至也可说是在创造艺术品的游戏。游戏将绘画与弹球完美结合,弹球的每一次弹动,都将带着最近一次沾染的彩墨,在屏幕上肆意渲染。

    整个游戏界面仿佛一块画布,而你就是那个手拿画笔创造奇迹的魔术师。

    且游戏的良心之处在于,他不像其他游戏一样只有过一关才能解锁另外一关,而是所有关卡可以随意体验,根本不存在卡壳的情况。在体验这款游戏时,你唯一需要做的大概就是静静的欣赏自己的创作了吧。

    感兴趣的小伙伴可以体验一下这款游戏,也许它还不够好玩有趣,但是相信我,它一定值得你的尝试。

  • 魚亁🐟

    断断续续已经玩了好几周了,这款游戏在我心中真的是艺术游戏,虽然是传统的弹珠玩法,虐手同时也烧脑,有五个大章节,每个章节24小关,通一关耗时大约5分钟,考验技巧和运气,有时30秒不到就通关了,有时就是手残就打了15分钟也过不了一关,所以不能准确规定~

    好在游戏还有功能道具的使用,如显示准确的运动轨迹、弹珠不会落下,但有也是通过一定量的星级才能获得,里面的内购也仅限于功能道具的购买,无伤大雅,因为最终还是得靠手,道具只是增加快速通关用途。

    这款游戏的美在于弹珠打到彩色染料上,碰撞时的钢琴音,蘸着染料滚动下来的染料痕迹,画出一条条美丽鲜艳的线条曲线~感觉自己是在画画...

    游戏细节方面做得很出色,无论是撞色的混合还是音效设计,水量多的染料和普通染料碰撞出不同的表现等都很完美,被评选上苹果年度十佳游戏一点也不感到意外就是了...

    另外游戏唯一的成就体验,就在于每个章节的完成度和完美度,这算是即使全部通关也不舍得删掉的游戏了。

  • 可爱的不得了

    玩法是windows经典的Pinball(弹珠台),不一样的是增加了彩色墨盘,赋予了弹珠作画的能力,弹珠每打翻一个墨盘,就会在纸上染上颜色。

    从此以后弹珠不再是孤单的飞了,而是带着艺术的目的和使命。

    虽然经常飞出满屏黑线。。。

    边上那两个挡板很心机的,经常伸出小黑手摸一下,球就掉了。。。

    黑线的设定也很心机啊,不想被黑线画满的话,不要让球掉下去超过三次哦

    掉下去的次数少于三次会赠送额外的点数,一次没掉过关会加5点。

    有个问题:增益的指示线不够准确,反而是一种干扰。定身简直就是作弊吖,不过为了卖点数好像也没别的办法。

    几个解释:

    增益:相当于子弹时间

    定身:停住两个悬臂之间的球

    点数:用增益或者定身都是要消耗点数的,点数可以付费购买。

  • Tong

    早在ios出的时候,就注意到了,然而……

    安卓没有!!

    让宝宝怎么活啊啊啊!

    光看看就很喜欢的游戏!

    想当年在电脑上打弹珠的日子〒_〒当时就觉得,啊,挺好玩就是丑╮(╯▽╰)╭

    结果,就有这个→inks

    美哭宝宝!

    如果我是iOS,也会毫不犹豫的出钱呢!可惜……

    宝宝安卓,哭晕在墙角😭

    呜呜,安卓为什么不出……

    为什么不出……

    (怨念)

  • elynhuang

    iOS限免,所以下载下来玩玩看,结果很气!每次小球发送到底下的时候,总会误划出来苹果的信息对话框,然后游戏就暂停了。你让手残的我怎么办?可能真的需要我改一下苹果手机的设置吧orz

    当然除了这个小细节之外,这款游戏还是很棒的!玩法就是让小球通过地下的弹射棒弹射出去,然后把有颜色的区域全部染色,这样就能成功过关,如果一次性过关,这一关卡图形底下会显示一个类似于龙珠的小球。是一款很耐玩的游戏哦!

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