扫雷

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wind工作室官方玩家群:  710473618

简介

《扫雷》是一款大众类的益智小游戏,于1992年发行。游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输;

扫雷主要是对逆向思维的训练;

游戏特点:
-单机不需联网不消耗流量
-游戏内无任何收费和广告
-简单(12雷9X12)、一般(17雷9X12)、困难(22雷9X12)3种难度可供选择
-第一步由系统代为点开(非雷非数字)
-长按未翻开的格子,单个格子插/拔旗帜
-长按翻开的格子,插旗子/翻格子模式切换
-剧情模式
-自定义功能

更新内容

1、剧情模式;
2、自定义功能;
3、界面布局优化;
4、操作体验优化;

详细信息

  • 文件大小 : 21.20MB
  • 当前版本 : 4
  • 更新时间 :
  • 厂商: wind工作室
总评分:

9.3

Android:9.1
  • ꧁༺m⃟oy༻꧂

    不知道我的手机带不带的动(⋟﹏⋞)

  • 手机用户21996516

    个人觉得:

    一、开局方式:一开始就给了一个展开地图,相对于传统方式而言个人觉得还是传统扫雷的开局方式更能给人心理上的满足感。

    二,操作方式:操作不是很方便,想要插个旗,点操作后满屏的绿旗,看着不太舒服。玩过其他一些扫雷游戏,认为还是专门有个键能在原先基础上加个旗帜的好。

    三、难度模式:个人觉得可以另加一个选择界面来进行难度选择,从而或许能够加大扫雷地图的面积或者调整其他排版,让游戏进行的更舒服。

    四、界面:界面很简洁,看的还是比较舒服的,但或许美观度不是很高😂

    • 官方回复

      洞房不败

      新版本已更新1、开局方式,传统方式有几率在第一步踩到雷,展开地图的做法把点击开始和第一步合并了,省了一步;2、绿色旗帜问题已经优化,调整了旗帜大小;

    • 洞房不败
      官方回复

      3、难度问题、加大地图和其他排版,这个我也在思考,如果你有比较好的建议可以发在论坛;4、界面美观度,求建议啊……😂

  • 那些年走过大路

    跟老款电脑版的是一样的。

  • 往昔

    好评吧…

    怎么说呢,作为一个入选初三课本的游戏,我觉着它非常不错…(别想多了,那个有关于扫雷的内容的教材版本已经停止使用了)

    我享受这种动脑子的感觉…

    特别是当自己把“一定是雷”的寻找方式转变为“一定不是雷”时,深刻的感受到了逆向思维的魅力…

    这个游戏教给了我“冒险精神”

    “冒险或许会失败,可不冒险注定无法前行”

    有的时候,它也很“解压”

    不开心了,随手开一局,随便点,被炸了就再重开一次…

    这是一个出色的游戏,望继续努力

    2018年4月25日

    往昔

    • 温瑾

      我记得人教版教材讲概率的时候有扫雷来着?

    • 往昔

      有的有的,那版教材我姐姐用过,我4年级的时候看过…

  • 夏目友人

    就如不知名玩家所说,别人掏出手机玩的都的什么什么王者啊吃鸡啊什么的,我特么玩的是扫雷,惊不惊喜意不意外!逼格确实高啊!有种世人皆醉我独醒的感觉有木有!当凡人们都沉浸在吃鸡和王者中时,而你却是在玩扫雷,给你想象的空间!😂😂

    给你五星!

    所以做这些游戏是干嘛的?个人兴趣爱好吗?我猜猜,是不是还有“当空接龙”还有一个弹弹珠的游戏是吧,依稀记得小学计算机课玩过😂

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