侦查故事:枪声游戏截图
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侦查故事:枪声

侦查故事:枪声

测试
官方入驻
7.8
热度
8630
7937
游戏大小
92 MB

游戏介绍

上次更新于2022/07/15
开发者的话欢迎加入游戏讨论群:195181592 最新游戏视频:space.bilibili.com/700235008
游戏时长 2.4 小时
✨画风魔性的横版剧情向推理游戏
嗯emmm……本来不想打低星的,个人作者凭兴趣做出来的东西没必要太吹毛求疵,但推理过程太跳脱了扣一星,引导做的不是很好扣一星,bug太多扣一星,还有一些杂七杂八的小缺点让我整体体验感不太好,但不至于玩不下去。打两星太缺德,打三星我又有点昧心,那就2.5吧,剩下的半星等我玩过第二部再来补ヾ(✿゚▽゚)ノ
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画面&音效★★★
极其潦草的手绘人物加上塑料感街景,得到的就是一个不太正经的魔性画面,特点很鲜明,我当时就是冲着这个潦草画风下载的。主角走路的姿势也很魔性,胳膊像端着步枪一样僵硬的前后摆动,脚就像迈不开一样在太空漫步。街上的商铺外边是塑料感店面,里面摆放的却是写实的商品,像是加了5毛钱特效一样对比鲜明。当然画风的不同画质的优劣并不是评判高低的标准,只要能让人眼前一亮的画面那就是好的。
在背景音乐上也是用心配了的,白天的时候会用略带魔性的bgm,夜晚则是小夜曲,推理的时候就是压迫感十足的悬疑bgm。不过音乐是时断时续的,触发的很是随机。
游戏中有时间的设定,大概现实中一两分钟游戏中就会度过一个小时,随着时间的变化场景也会发生变化,6-13点时街景是明亮的,13-19点街道上会有一层夕阳滤镜,19-6点街道上就是黑乎乎一篇。不过这个时间设定除了对街景有影响外就没有别的作用了。翻看评论发现是作者本来想做一个时间系统,让一些npc只在特定的时间段内出现,包括目前没有用上的宿舍睡觉功能,也是想拿来做这个系统,但最后这个想法也不知道为啥就流产了,只剩下一些半成品留在游戏里。
√随机路人和小彩蛋
街道上会出现穿着不同颜色衣服的随机路人,有的会说所在地的八卦,有的说讲大道理送祝福,有的会给你出心理测试题。而且拿着物证去跟路人对话还会有小彩蛋,给路人看手枪会被说疯子,看带血的胶带会被说恶趣味,看手机会被说瞎显摆,非常的有意思。但注意千万不要随便去试彩蛋,尤其是文件类物证不要拿给路人,会有bug给路人看了直接卡住无法操作(血的教训(இωஇ )
×场景边缘转身倒走的bug
当主角走到场景边缘的时候会旋转抽搐起来,然后会触发反方向行走的bug,你往左滑他面朝右往左走,不过也不影响玩啦,而且倒走的样子更像是在太空漫步了。还有一处场景边缘的bug就是在市场第二条街上,走到左侧边缘时会弹出可以进去的提示,但是上滑进入会被直接卡退,绝对是恶性bug了。
×过于抽象的画风
虽说画风潦草是特性吧,但是也不能太过抽象了。像小区里的楼梯,我的妈耶那就是一根红杆子配上带有条纹的灰墙,如果不是浅看了一下攻略我这辈子都会被蒙在鼓里不知道那里是个啥为什么能上去。
▶场景重复严重
烟酒店、便利店、餐厅、花店啥的,在很多街道上都是重复出现的,梅苑小区和南区小区内部也都是一样的。这也不能算缺点吧,经费有限的话也不是不能接受重复。
×不必要场景过多过于累赘
像梅苑里四条街,案发现场一条街汽修店一条街烟酒店一条街还有一条没有用的街,咱们大可把没用的街删了然后把那些关键店铺都挪到一起,省的到处跑街浪费时间了。南区从街上进小区进单元楼道进案发公寓,其中的小区和楼道都是什么用没有的过场,真没有留着的必要,公安局大门口的场景也是没什么用还要多走一段路。而且地图上有一个市场和兰苑在游戏中根本没用到,不知道是不是被砍掉的内容。
——––———剧透线————————
推理&剧情★★
其实推理的逻辑链证据链没问题,就是推理过程太跳脱了,前期铺垫做的不充分就开始咔咔推理,给人一种猝不及防的感觉。
梅苑案件中得知了车祸和苏老师遇害相继发生,在垃圾桶中找到了带血的胶带袋子,得知死者身上有擦伤,就得出结论苏老师被凶手套上袋子开车撞死,又从墙上拖到小区内伪装成自杀。我只能说这是大胆猜测不像是推理,他都没有验袋子上的血就断定这是用来套死者的,仅凭借这三个证据就把案件事无巨细的推理了出来,我这个擦伤怎么非得是从墙上拉上去的时候伤的呢,我这个凶手为什么非得开车撞而不直接白刀子进红刀子出呢。案件的严谨性也不足,死者被撞的伤和跳楼自杀的伤为什么一样,凶手为什么把带血袋子和肇事车辆这么明显的物证放在现场等警察去调查。
其他三个案件也都是比较跳脱的推理,发现了了几个证据以后就能完整推理整个过程,不过逻辑其实还好看起来蛮合理的。如果能在推理的时候加上一点主角不确定的语气,来点套话的情节,让主角大胆猜测小心举证的话,会让主角看起来不像是那种拿了剧本的全知上帝,推理的跳脱感可能会少一点。
▶玩家推理参与度:中等
玩家的参与程度在于寻找各种的物证和人证,根据人证研判线索(做选择啦,像是选择两个人的证词有什么不一样)给嫌疑人展示物证以定罪。最后还可以二选一一个结局,be主角不交证据打死凶手,凶手报复性杀死人证,使得主角落下心病不再做警察,he主角交出证据趁机打伤凶手护住人证,案件告破引出下一部游戏。这个结局到来的很突然,游戏没啥提示说已经结局了,也没说后续剧情有第二部,加之主角跟我说案件虽然告破但证据很可疑,主角也能自由走动,我以为还有后续呢,结果把全图跑了一遍甚至开了二周目把不交证据的也打了,还是一无所获,翻论坛才知道放第二部里了。
▶案件复盘
主凶手是烟酒店的伙计,他在店里秘密做贩卖dp的生意,不巧被店老板发现了,为了保密他分s了老板伪装成失踪(菊花屯分s案)。而后一个记者调查这个失踪案进入了店内找到了进货单据,也发现了这个秘密,并把证据交给了苏老师保管。记者约凶手出来套话却不料被凶手开枪打死,凶手又为了拿回证据开车撞死苏老师伪装成自杀(梅苑自s案)而苏老师死后证据又被他的朋友李老板拿走了,凶手又一次和同伙合作下毒害死李老板(南区酒店投毒案)最后因在ktv内被雷哥和赶来的主角抢到证据而伏法。
支线案件:南区公寓谋杀案,单纯因为和室友有仇被下药谋杀,如果非说与主线关系的话,大概被杀对象是瘾君子,货是从凶手那里拿的。根据开头的交易来看,同伙也是从凶手这里拿货的,这应该也是他与凶手合作害人的原因。
剧情嘛,抛开凶手非常不严谨的作案手法来看,还算是挺精彩的。
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游戏里没有广告还是挺不错的哈,相应的也没有了提示。论坛里也只有投毒案有攻略,作者说的B站攻略视频也已经失效看不了了,只能祈祷后来的玩家能不卡关吧🙏🏻🙏🏻
明天就去测评第二部,我到要看看steam卖11块的第二部有多大的进步。
2022/12/19
来自 华为荣耀8X
官方刹符刹 : 虽然无广,但其实点击主角可以得到提示...期待你对风声的评价
看到画风就进来了,然后发现没什么评论,于是就下载试试看。已经通关(?大概,感觉结束得有点突然),故事不长,内容精辟,没有广告,一个适合广大玩家快乐游戏不至于卡死爆肝氪金的良心好游戏。
强烈推荐玩家打开声音,调节至自己喜欢的音量٩(๑^o^๑)۶这音乐还是蛮有气氛的。
还有时间上的细节。我注意到下午两点和晚上七点游戏外景光线会变化,还有每个人物的脚下会有影子,特别是人物走动时影子也会随之变化(哈哈哈哈哈,小细节蛮有意思)。“宋善”跑动时动作一跳一跳,双手摆动,很努力的在走啊d(ŐдŐ๑)
在过路时,墙上出现“跟随时代的脚步前进”字样,特别是“前进”二字用红色突出,其实是告诉玩家摇杆往上摇(往前走嘛!),然后就进入下一个场景。为数不多的指引哈哈哈
师兄和师父的区别在于师兄是黑发,师傅是白发……严重怀疑师兄和师父是父子关系……还有主人公“宋善”,年纪轻轻就和师傅一样白头,不过头发还是挺茂密的😂
在游戏过程中发现几点:
一:地图指引。刚进游戏时很迷茫,摇杆左摇右摇前摇后摇就是找不到正确的门(我看那些小卖部什么的做得很漂亮,结果不能进,有点可惜),后来发现有门卫和挡车杆的地方可以进,进去后就是剧情了(梅苑是有一个警察和一位太太的NPC在,但是新城南区找不到开始剧情的NPC,是没做吗?)
二:调查指引。玩家一进游戏在屏幕右下角能看到两个按键(“调查”和“谈话”),当我们点击“调查”时,游戏人物就会进入到“调查模式”,下方会出现“结束调查”按键。救我个人而言,每次进到“调查模式”我都不太清楚哪些地方是可以调查的,甚至一开始都不知道“调查模式”是需要自己点击要调查的地方才会有“调查结果”。建议游戏制作者在“调查模式”能将可以调查的东西标注一下(用线框起来什么的),指引玩家进行剧情探索。
三:侦探剧情。个人感觉游戏剧情还是很有意思,不过有些简单了。印象最深的是我点错选项,作为剧情中“我”的警察“宋善”在旁白处自己研究得出“这个结论不正确(我选的选项)”这样,然后退回之前的选择。哈哈哈哈- ̗̀(๑ᵔ⌔ᵔ๑)看来“我”不会game over啊,而且这个推理实在有些短啊 哈哈哈😄
四:快进。游戏过程中,旁白对话弹出的速度非常“适中”,也很简洁明了,不过我还是希望能让它快一些什么的……(游戏设置那里只能调音乐)
五:字符重叠。在和老警察说话时,有字符重叠,个别人物对话时也出现了“白色框框”把字糊住的现象。不过没有什么关键字词,问题也不是很大……
总体来说,我建议将游戏指引完善一下。游戏本身还是非常有趣,“宋善”的白发很吸睛(哈哈哈哈),音乐也很带感୧( ⁼̴̶̤̀ω⁼̴̶̤́ )૭
期待进一步剧情,加油😊૧(●´৺`●)૭૧(●´৺`●)૭
来自 华为Mate 9 Pro
官方刹符刹 : 引导不足这一方面怎么谢罪都不够了...新城南区的案发现场在楼上,要从院子里的楼梯上去
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