GRIS
9.8

GRIS CN

格莉斯的旅程

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Developer Notes:

大家好!

我们是Nomada Studio,在这里我们要怀着激动的心情向大家宣布:《GRIS》的中文版——《格莉斯的旅程》终于迎来了和中国玩家的初次见面!

【游戏开发的灵感或动力】
在游戏大厂工作了多年后,我们都想做一些更小巧,更个性化的事情。基于这样的想法,我们脑海中浮现出了一款既让人感到亲近又有趣的游戏。它的游戏门槛很低,所有人都可以玩,并且拥有市场上相对罕见的美术风格。而这,就是《GRIS》的雏形。在游戏的开发过程中,我们花费了很多心思去打磨各个细节,包括艺术,动画和音乐等,想为每一位进入这个奇幻游戏世界的玩家提供一段独特而难忘的旅程。

【开发过程中的趣事】
我们的开发团队构成非常多元化,有平面设计师、建筑师、插画师、学生等。虽然我们认为多元化的构成对整个团队和项目来说都颇有益处,但其实这也是莫大的风险,很容易就出问题(当然我们的海外发行商Devovler签下这款游戏时并不知道这一点哈哈)

关于游戏开发,最令人震惊的一件事就是,我们团队的大部分人其实之前没有过任何游戏开发经验!在我们团队里,只有3个人曾参与过游戏开发,其他15个人完全没有任何相关的经验,《格莉斯的旅程》是他们参与开发的第一款游戏,而且有些人甚至从未玩过游戏! 尽管过程中遇到过诸多困难,但最后还是圆满地把《格莉斯的旅程》带到了大家的面前。这大概就是热爱的力量吧。

这段时间我们与极光计划一起共同努力,把《格莉斯的旅程》带入到中国市场,现在我们已经迫不及待地想要看到大家享受我们的游戏了,希望它能带给大家一段独一无二的体验。

————以下是英文原文————

Hello there! We are Nomada Studio and we're thrilled to announce that Chinese players will be able to play GRIS soon!

Motivation or inspiration for designing the game
After a long time working for big video game publishers, we wanted to do something smaller and more personal. Our idea was to make a game that felt more intimate, fun while still being accessible to all kinds of players and with an art style rarely seen on video games. We put a lot of effort on delivering a polished game where art, animation and music go hand in hand to deliver a unique and memorable experience.

Stories during the game development or anything fun to share with Chinese players
One of the striking things about GRIS development is that most of the people never worked on video games before! Three of us had previous experience in game development, but for the rest of the team, around 15 people, it was their first game ever, and some of them didn't even play games! We had a very diverse team with graphic designers, architects, illustrators, students... and although we think that was very beneficial for both the team and the project, there was a big risk that things could've gone wrong! (Devolver didn't know about this while the game was being developed...)

We've been working together with Tencent to make this possible and we can't wait for all of you to enjoy it.

Promotional Video / Screenshot

  • Network Required

Description

《格莉斯的旅程》(英文:GRIS)是一款独具特色的艺术冒险解谜游戏。玩家将化身为一个充满希望的小姑娘——格莉斯,她由于生活中痛苦的经历而迷失于自己的世界里。她翩翩的裙摆折射着她跋涉于悲伤之中的旅途,为她赋予新能力,让她更好地在不断暗淡的现实世界中穿行。随着故事的展开,格莉斯的情感也会愈发成熟,学会从不同角度看待她的世界,并使用新能力发现新的可探索的路径。

Detailed info

Total Ratings:

9.8

Android:9.7 iOS:10 Past 7 days : 10

User Review

Opinions

Positive
Negative
More 188
  • 鹦嘤鹰
    Expectation

    什么时候上线呀?之前已经在手机上玩过几次了,画风真的超赞👍🏻简直就是艺术品,再加上音乐,就是听觉和视觉上的双重享受

    • Official Response

      阿南

      (*•︶•*).。.:*♡大大的喜欢就是阿南最大的幸福惹~阿南这就去打电话催制作组,大大请耐心等待~!

  • 门庆
    Expectation

    冲GRIS给5星,妈耶这简直就是艺术品好吗

    • Official Response

      阿南

      感谢大大对游戏的喜欢,偷偷抱走一颗星给阿南自己(溜走)~

  • FAUN
    Expectation

    端游版和移动国际版前前后后一共通关了五遍,真的太爱这个游戏了!(虽然都0202年了但是还是非常喜欢跳跃类型的游戏!)

    u1s1体验了移动国际版以后感觉在手机上滑屏比在电脑上敲键盘舒服的多,唯一的缺点就是手指操作的时候会挡住画面一点点,不过不影响体验。

    而且这次极光代理也挺放心的,只要是一次性买断就好👍先五星观望下!!!

    • 手机用户48384538

      这游戏其实画风不过时,它的3D版本就是那个《遇见》。不是遇见,是啥来着emmm

    • 手机用户48384538

      我觉得还是电脑打字好

    • 手机用户48384538

      不然那个《尘埃》体验的不就是个画面,嗝。闯关难度高归高。但是也没有什么挫败感。

    • FAUN

      第一次玩《Girs》的时候真的非常震撼,特别是音乐与画面配合的简直绝了!!!

    • 手机用户48384538

      没毛病,就是难的我把键盘砸了,别的都ok,就那个从水里面出来在空中反向蹬的,还有那个在水块之间来回窜的,给我恶心够呛

  • 樱夺昴流
    Expectation

    冲Gris而不是格莉斯给5星(我不清楚手游出的怎么样 致敬原作)文字可以考虑少一点儿 其实感觉原作里几乎没有文字纯粹靠动画猜剧情是一大特色 加上文字说明就有点儿削弱这层效果 会显得有点儿煽情 反而魅力不如原来的大 建议一开始只给提示怎么操作(防一些玩家刚上来不会玩没提示盲目打一星)后面就别文字提示了 既然引入国内 就让艺术品尽最大可能展现她的魅力吧

  • 嘁嘁
    Expectation

    游戏不错,在手机上白嫖了,不知道在这补票行不行

    • Official Response

      阿南

      大大喜欢就行了,补什么票呀,不用了不用了(打开口袋暗示)

    • 嘁嘁

      哟西,我懂了(表示括号你的没看见)

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