祖宗保佑(测试版)
6.9

祖宗保佑(测试版)

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游戏性测试

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Developer notes:

【注意】
本作基本不需要你操作和数值研究
需要的是脑补和想象以及……运气
可以认为是一个 自动化的剧本模拟器
游戏最终目标为让家族活的越久越好
成王败寇,破产断代皆会结束游戏

感谢各位老祖宗们鼎力支持,本游戏安卓版正式发布,iOS正式版发布,已下载公测版的玩家可直接更新(需删除当前家族重新开始,否则会报错)。
bug可以到论坛置顶帖下面汇总留言
Thanks♪(・ω・)ノ

本游戏可操作性低,全靠看脸定非欧
随机+脑补就是它的乐趣所在,不喜欢此类玩法的玩家可以不用浪费时间体验了,谢谢。

本游戏为原创独立游戏,也请各位不要拿其他小说设定来套游戏本身逻辑,玩法本质不一样,没必要。谢谢合作。

alfagame自交流2群:  982149761

  • Simplified Chinese

Description

玩家将扮演中国古代家族的先祖之灵,从秦朝开始守护自己的家族 ,目标是让(看着)自己的家族努力挣扎在历史长河之中,生生不息,成为传承千年的权贵之家,钟鸣鼎食感受几千年时间中家族的繁衍生息与变迁

无论是出现天纵奇才还是发明奇人,都将为家族带来荣耀

登堂入室,或是虎落平阳 由于不同朝代的风云变幻,家族也会经受这些考验和洗礼 家族联姻,得势,或是流离失所……众多的事件会伴随时间和历史同步发生

如果发现家族的传承者走向与自己设想的出现偏差

玩家可以通过托梦等手段来传达,但子孙若是不听话?

那就只能拭目以待了

Detailed info

Total Ratings:

6.9

Latest Version :6.8 Android:6.9 iOS:6.4 Past 7 days : 6.9
  • 玄心
    Played game for 4 hours 13 minutes

    苟了1280多年世家,4大声望各刷满20万,造反,称王,然后人口剧减,剩个女娃苟活到了成年,又生了四个娃,王朝延续了50多年,最后社会稳定和真龙之气相差太多,被人灭了,自此全局终。玩法太单一,几乎没啥吸引人的地方。天赋好的娃几乎全死于意外,刺杀,乱吃丹药。。。,莫得灵魂。祭祖就是坑多,聆听祈愿就是自找麻烦。

  • 非洲人有什么错!
    Played game for 6 minutes

    (⑉꒦ິ^꒦ິ⑉)玩得心情有点复杂……

    刚开始还没搞明白,一直点点点,安安稳稳做生意种地,家族从第一代的一家三口壮大到第二代十一个人的时候,几个媳妇病死的病死改嫁的改嫁,孙女到了年龄纷纷出嫁。

    家族里剩下女族长和她的正房老公以及小儿子和族长哥哥家的女儿。

    族长哥哥家的女儿年轻貌美,天资锦鲤,我把所有的希望都放在她身上,没想到她毅然决然选择出嫁。

    小儿子是侧室老公生的,资质平平也没有天赋,长得吊儿郎当,我没怎么注意过这个儿子。

    女族长没几年就寿终正寝,正房老公很快也跟着去了,家里还剩小儿子守着一块田和两间商铺。

    我寻思再点几下这个档就该挂了。

    点啊点啊。

    看着这个平庸的小儿子一个人孤苦伶仃却总是运气爆棚,每年结算都能撞上属性。

    看着小儿子一年一年把叔叔婶婶们败掉的家产挣回来。

    看着小儿子一个又一个老婆娶进门,各个花容月貌才高八斗。

    第一个老婆嫁进来第二年就被亡命徒打死,后面的每一个老婆不知道为什么都选择生完孩子就改嫁,他给了每一任老婆丰厚的嫁妆和祝福。

    家族变成了一个男人拉扯五个孩子。

    这一年上供时,我掂掂兜里的香火刚好能满足一下他的期待,牌位倒下,男人兴高采烈地找先生去改风水。

    谁知道,改风水时出了意外,害死了他唯一的女儿……

    我觉得我必须做点什么弥补一下,然而我这个老祖宗能做的只有攒香火托梦……

    好在几个儿子很听话,从不我行我素。

    日子又能安安稳稳地过下去,男人已经过了三十五岁,立绘也变得更加成熟,胡子拉碴叼着烟斗,痞帅痞帅的。

    后来,男人的二儿子死于风寒。

    后来,三个儿子长大了,娶妻生子,添丁进口,家族渐渐又壮大起来,已经成了世家。

    再后来,男人50岁时说他自己老了,默默退掉族长位子随几个儿子去争抢。

    这时候他的立绘又变了,干干巴巴麻麻赖赖无精打采的一个老头。

    我想他一定是累了。

    游戏是有很多不足,各种属性让人蒙圈,我还是没玩明白托梦的各种词条,一年一年确实有点无聊。

    但是让我玩得五味杂陈,就是个好游戏,加油!(ง •̀_•́)ง

  • Hush_Baby Hush
    Played game for 2 hours 42 minutes

    稍微试了会儿,实际游戏时长在6小时左右。爱恨贪嗔痴这种影响游戏走向的设定其实可以做得更详细,说明清楚一些,不然玩来玩去感觉都是一个套路。俗话说,儿孙自有儿孙福,我确实放空心态,看里头的人怎么闹腾,怎么发展。随机事件对应的点数很奇怪,没法直观地得到结论,我从一开始每个人都要细细琢磨,到后边疯狂点屏幕,无聊程度可见一斑 ~_~ 。

  • 旁观者
    Played game for 3 hours 32 minutes

    还行吧,第一把本家姓,伯爵,188年,结果造反死了...亏了我两个天命,一个荀彧一个诸葛亮,还想着全三国天命来着的...

    第二把,吸取上一局教训,死死压着不让造反,到国公的时候还是反了,不过这一把成功,当了两百多年的王族。

    其余零零散散也就玩了没多久,总体感觉游戏还不错吧,可操纵的空间不是很大,运气好就有玩下去的动力,运气不好就弃咯...

  • 暩羽
    Played game for 1 hours 36 minutes

    大概就是及格分叭

    属性 爱恨痴嗔不太明白有什么用,感觉基本是看运气叭,事件令人头疼

    反正就是一顿操作猛如虎,点就完事了,剧情人设等等等等基本都没有,唯一的动力大概是攒成就。

    我玩了三次,第一个英年早逝,因为想见识一下分家是什么,然后家主是个女孩子(不能三妻四妾【我觉得可以设定一下嘿嘿嘿】),断代了orz(和离真的多啊,不过好处是有一大笔聘礼补贴叭,虽然没怎么看出来钱有什么用)

    第二个造反势力不够hhhhh

    第三个同时刷三个天命,老老实实先养着家,最多的时候大概六七十还是多少人,然后一朝造反,人口急剧缩减!!!中间差点点点点就断代了【死亡】后面靠着两三个崽强行续了两代王朝实在抗不下去了,俩还不到弱冠的崽齐齐夭折,太苦了,还不如世家的时候,反正也没什么被打压什么什么的剧情QAQ

    我觉得这个游戏就是告诉我,不要造反,铁打的世家流水的皇室【太难了】

    咳,讲正经的

    立绘什么的不怎么样不过还好....吧(就是小孩留着口水一脸呆滞的图我有点【呆滞】)

    可玩性的话讲实话不太高(虽然我半夜十二点玩到一点多【小声说】)那种一时兴起的话会玩一段时间,不过没有后续吸引力了

    机制还有很多东西没怎么讲清楚,比如属性事件等等(难道就是玄学?)像托梦一类的东西有点用,但是比较鸡肋吧,分家就完全感觉没用

    其他好像也没什么好说了,我一个万年单机游戏狗觉得有点自己的特色,但是缺点太明显,要做好的话还有好多好多好多要改改改的(不过我挺喜欢没有复杂新手指导和一大堆罗里吧嗦的剧情的小单机hhh【简单就完事了】)

    说起来,自动没点过,不知道是什么情况

    over

    • Hi,

      自动点起来就放那儿就行了,四年让你看一次,托梦我觉得主要是当皇帝后调整家风数值,当皇帝后买声望已经没有什么用了,但要注意一下社会稳定和龙气的数值不要差太远。王室真的特别容易死人,但比较好的一点是,他会从分家里过继所以不用怕真的没有人继承,除非被人推翻,不然还是能玩挺长时间的

    • 缘君

      对呀,家风没有用啊

    • 暩羽

      皇室没有分过家,这个倒是不知道

    • 暩羽

      家风本质上应该就是属性点的改变,但是因为事件完全不可控,感觉没什么用就对了【摊手】

    • 云深不知处™

      对对对,不要造反!我好好的几百年世家,造反后七年就灭了

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