代号-UL

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Developer notes:

亲爱的冒险者,感谢你关注《代号-UL》

近期研发组已经完成了对上次测试的初步总结,假期结束后我们就要投入P5版本大规模的优化中啦!期待再次与各位踏上未知大陆之旅!!
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由于参加测试人数已达上限,已经关闭下载和注册通道,感谢您的关注!
测试关服时间:1月13日 20:00

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关于1月6日删档测试信息
测试服传送门:https://www.taptap.com/app/181593

★1月5日上午10:00 开放预下载,冒险者可以提前创建角色。
由于服务器承载有限,如注册人数达到服务器承载上限,将暂时关闭下载或注册。我们将在压力缓解后重新开放下载或注册。

★1月6日上午10:00 开服
开服当天可能出现排队情况,还请见谅和耐心等待,为此带来不便敬请谅解!

★关于机型适配
安卓最低配置:运行内存3G以上,安卓7.0版本以上,手机引擎须支持Vulkan,预留空间:5G
苹果最低配置:iPhone6S及以上 ,预留空间:5G

本次测试研发组有话说!
本次测试为开发版本的P5版本,目前测试的预约人数和各位冒险者的热情大大超出了研发组的预期,我们现在的心情非常激动同时也非常非常紧张,本次测试从操作体验、生态分布、新手引导以及各项功能体验都还在开发阶段,我们已知本次测试一定会有很多问题,如果有幸在此次测试之后依然能得到各位冒险者的持续关注,我们一定会坚持我们的初衷,做一款自由开放、公平不氪金,玩法精致有趣的产品,不辜负您的期待。

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11月11日——11月15日,首次限号封闭测试已经结束。
目前研发组正在进行P5版本的优化和开发工作,按照预期我们希望可以在2020年1月进行一次开放测试,目前研发组正在对测试所反馈的问题进行修改调优,敬请期待下一次测试!
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《代号-UL》将经历6个开发版本才能与玩家见面。目前研发组兵分两路,一方面优化P4版本已完成的各项功能和玩法,同时P5版本正在紧张的开发中,P5版本我们将加入多人玩法,毕竟偌大的世界能有人结伴同行总好过独自行走。
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目前,研发组正在为即将到来的首次测试日夜加班中,为了能更好进行机型适配以及后续的产品优化,我们将开启首次问卷调查。希望小伙伴们能帮助我们认真填写问卷,(鞠躬)

代号UL玩家交流群:  官方QQ4群:964103080

Promotional video / Screenshot

( All 3 )
  • Simplified Chinese
  • Require network

Description

在海洋的中心有一座名为安诺兰蒂斯的大陆,当你踏足这片土地,也许上一秒你还沉浸于海风带来的舒适、陶醉于花草荡起的清香,欣赏着眼前各种稀奇怪状的参天大树;下一秒,你就会感到大地开始剧烈地震颤,随之而来的,是泥土化作的滚滚尘烟顷刻间遮盖住整片森林,受惊的飞鸟如鱼跃龙门般逃向天空;接踵而至的是成千上万头野兽冲出尘埃,咆哮着向你冲来……如果这一切没有将你吓倒,而是点燃了你勇于冒险的激情,让你变得更加兴奋!

欢迎来到安诺兰蒂斯,一个被怪兽占据的世界。

这块大陆上有这仅存不多的光之水晶等待你的发掘,有着无数的上古遗迹等待你的探索,你将化身为赏金猎人与凶猛的怪兽战斗!当然你也可能会成为一名受人尊敬的医者为这些勇士治愈伤痕,也可能成为一名技艺精湛的制造大师为这些勇士提供武器防具,还可能你成为ta的另一半,为了你们的生活农耕劳作只为一个舒心安逸的归属,而我更向往着这成为一名有良心(赚钱)的商人,每日在广场自己的摊位前为你们提供更多的商品!而我希望的ta最好是一名音乐家^_^!

商务合作QQ:39369062

Detailed info

Total Ratings:

8.5

Android:8.5 iOS:9.2

User Review

观点

正向
负向
More 809
  • 亥刂 骨铭 鈊
    Expected value

    玩过体验服,虽然有点小毛病,但还是很不错了,不知道正版啥时候出,等了太久了

  • 清秋
    Expected value

    四星观望,我看一下正式版是不是下一年才出,比较期待正式版比测试要更好玩,不过要是还没出就凉凉了,也太没意思了。🍉🍉

  • 陌兮
    Expected value

    从隔壁创魔过来的,看到不少被创魔劝退的小伙伴给予了这个游戏很高的期待值。我在评论过程里可能也会疯狂鞭尸创魔……

    休闲类玩家关心的自然就是这个游戏休闲方式的玩法啦,反外挂反脚本啊战斗交互啊武器设定啊技能平衡啊副本密集度啊这些都有小伙伴说了,我就不凑热闹了嘿嘿。

    四星表示我的担忧。开放式高自由度世界的手游有很多产品,但是模式桎梏过于夸张,盈利目的太重,硬生生把这些产品做成了圈一波钱就跑的道具。这个题材明明非常有前景来着……

    1、希望世界观和社会体系的架构上可以认真一些,不要像隔壁创魔一样在第一次启动的时候开头一句“470年,这片大陆终于再次迎来他的居民……”,然后就没有然后了!!!我?????论坛视频里有飞艇的设定,我似乎还在海报上看到了瞭望塔,这些配合城市系统做起来会非常出彩。很值得期待。

    2、氪点可以有一部分设定在不附加属性的时装和坐骑上。像我这样的IT工作狗其实没有很多时间在游戏上疯狂捐肝,但是买买买是不手软的,好看的时装,坐骑,宠物,家园装饰,买!剁!好看就完事了!

    3、既然决心要做自由度比较高的游戏,那么游戏中计算公式的种类就可能比较多,给予玩家自行探索尝试的好处在于集思广益,更多的创意更好的玩法就发生在玩家日常的交互当中。而官方要做的,就是把这些玩家们自行进化出来的好方法,做成官方认可的更方便更优秀的方案。

    4、希望贵游能走得更远做得更好,至少现在看来还是很努力很认真的。非常期待了,不要让我们失望。

    • Official response

      富贵

      真心感谢!就像大家说的,营利目的不能太重,我们想得很明白,当前的游戏行业环境大家都急功近利的想着赚钱,赚一波,我们不避讳这个话题,毕竟我们团队已经做了三款极度氪金的游戏,这点无法评论对与错,毕竟这个过程中我们团队在竞争惨烈的环境下生存了8年。

      这次我们很郑重的选择了不氪金要用好玩来积累口碑的研发思路,目的除了回归本心让游戏是好玩的不是烧钱的以外,这也是唯一还能生存下去的出路,太多年来大家都渴望一款能够好玩的不氪金的平衡的游戏,但都被卖数值VIP这些给毁了,一次一次的失望,正是我们活下去的机会。

      我们努力不辜负大家期待,不卖数值,玩法丰富,开心至上!

    • 陌兮

      嗯,期待这款游戏会成为同类型游戏盈利模式的一个转折!加油!

    • 傲清寒

      我也是创魔过来的

    • 陌兮

      哈哈哈哈好多被劝退的哈哈哈哈哈

    • 傲清寒

      还有一点很重要,我们跟官方提交建议和反馈的客服,这个必须要认真对待,毕竟很多玩家都有各种各样的建议,不得不说某些玩家提交的建议都是为了更好的把游戏玩下去,也希望这款游戏能越做越好。

  • 你可知我心
    Expected value

    《代号UL》是这最近突然测试的一款沙盒MMO产品,但是测试服评分一瞬间爆低。刚开始被沙盒开放世界吸引,整体感觉下来这款产品自由度比较高,但存在操作有些繁琐,作为测试阶段的产品出现一些体验上的问题尚可包容,也有其优点

    游戏优点在于,以“沙盒”作为基础,在此基础上有剧情和RPG等多种玩法,玩法比较丰富,地图大且美,具备自由探索的条件。游戏中有很多细节处理的不错,比如长摁起飞会摔倒,所有墙和山都可以爬。游戏没有等级限制,最有意思的是这个游戏让人找到了很久以前玩魔兽的一种感觉,玩家之间的一种联系合作,会让早期的端游玩家感受到游戏创作者的“情怀”。

    缺点目前不完善的地方: 繁琐的工作台,资源分布产出不合理,战斗手感略差,建模略粗糙,人物动作僵硬,希望官方可以调整细节的。这款产品能像官方说的做到公平性和保留目前的游戏性,有可能会成为今年的“黑马”

    • Official response

      安诺兰蒂斯-费列罗

      感谢点评推荐,不忘初心脚踏实地

    • 可爱小甜心~

      嘤嘤嘤QAQ好好玩哦

    • 会飞的大象

      (≧∇≦)/

    • ≯๑棋瑾潇

      我想说一句建议可以吗? 可以加工会战嘛? 玩法有点单一,射手无敌 但是可以加种族元素嘛 我觉得这样的可玩性比较大 某个种族对武器或技能有增幅的作用 哪个种族对特定怪伤害比较大 种族设定可以增加很多的可能性 希望看得到 我是1月6日开测时的玩家 枯枝

    • 蓝若謧

      黑马不可能,你是不是忘了游戏史上最黑暗的游戏原神了🙂

  • 今生没有远方
    Expected value

    四星观望

    看宣传,感觉不错

    个人看法:有创造与魔法的家园建造和猎魂觉醒的战斗系统

    这两个游戏都玩过一阵,优点不少,缺点也不少

    希望能改进一下

    家园系统里面希望减少建筑材料的肝量,和稀有资源刷新问题的

    战斗方面,视角一定要做好,音效打击感要强

    前面都可以凑合,最最最重要的是服务器

    别老掉线,卡顿

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