啪啪三国2

Installed by 39349 people Followed 11719 times

啪啪三国2-官方群:  458532700

Promotional video / Screenshot

  • Simplified Chinese
  • Require network

Description

【游戏简介】

5年情怀,重返万人战场。
兵无常势,水无常形,因敌变化而取胜者,谓之神。
《啪啪三国2》融合卡牌战争与全自由沙盘玩法,以丰富多变的战斗体验、知名画师制作的超精美卡牌、大师级的画面表现以及极富策略性的玩法带领玩家重回烽火连天的三国,山河破碎,等待你来拯救。

【游戏特色】
-=SLG全自由沙盘,乱世待你征服=-
打破常规卡牌玩法,加入沙盘世界,依靠局势、时间、权谋与实力最终成就无双霸业。

-=细腻立绘,尽显武将英姿豪迈=-
拒绝传统三国立绘风格,重新塑造百位武将特点, 静待主公您的命令!

-=武将相生相克,策略为致胜王道=-
武将、随从、战法、布阵、技能释放策略都将左右每一场战局,因敌变化而取胜者,谓之神。

-=剧情拒绝俗套,激 情配音展现真实战场=-
百万字剧情描绘你不知道的三国故事,超豪华声优团队全程配音。

-=即时战争,争夺国士无双之名=-
历史的车轮不停旋转,利用天下大势与其他主公实时交锋争夺霸者之证!

What's new

View update history
一、新增玩法:
1、跨服战
(1)多个服务器组成一个赛区
(2)实时匹配
(3)实时战斗
(4)根据积分排名决出赛区中的冠军

二、新增美术特效

2、封地外观系统
(1)可以获得封地外观道具
(2)使用外观道具后,可解锁获得封地新的外观
(3)封地外观可更换
(4)特定的封地外观可以获得属性加成

3、新五星卡特效

三、优化体验

4、逐鹿天下表现优化
(1)敌我双方进攻路线增加颜色区分
(2)增加攻打城池表现与等待时间
(3)优化攻打城池规则
(4)增加点击交战城池观看战斗功能

5、竞技场UI效果优化
(1)竞技场匹配界显示武将卡觉醒特效
(2)竞技场匹配界面显示星图的图标

Detailed info

Total Ratings:

5.8

Latest Version :4.2 Android:5.8 iOS:6.4
  • 星尘
    Played game for 5 hours 8 minutes

    玩过二测,充了不少钱,但是玩的根本就不开心,因为这游戏有什么好玩的我说不出来,说武将设计吧不如一代,说玩法吧就PVP和PVE,但是说实话这两个核心玩法都做的不完善,给人感觉是半成品。1.游戏一开始玩家主要是做主线任务,然而游戏关卡难度设计并不合理,很多人会卡主线,这让人很难受,体现出了开发组深深的恶意,意思是你不充个几千就别想过这剧情,因为不充钱你的武将会很垃圾,装备会很垃圾,为什么说垃圾呢,连主线都过不了你说这拉不垃圾?2.基本上前期玩家一直在升级,没有任何社交,关卡大多数是不能组队的,基本是单机。3.游戏核心设计不明确,就目前设计来看核心是副本关卡,也就是RPG烂大街的一个玩法,没有创新,而且单调无味,等升到满级后玩家会发现这游戏没什么玩的了,自己充了那么多钱感觉白充,没什么意义,充个钱就是为了过关卡过剧情打电脑人,只能呵呵。另外一个玩法呢就是野外玩法,借鉴了coc,率土之滨的玩法,主要以抢夺资源为主,然而这里又体现出了开发组的恶意,是的作为slg类型的游戏它的地图小的可怜,一张地图只能放十几个人是的你没看错,更令人震惊是资源特别少,还不够一个人抢的,是的,这设计很令人恶心,根本就不让人好好玩。总得来说游戏有RPG和SLG两种玩法,但这两种玩法都不完善,不充钱吧玩的难受,充了钱吧又没什么意义。4.希望开发组把游戏的核心玩法弄明白,不要做的不伦不类的。建议把剧情关卡删掉,这东西完全没意义,浪费资源,如果真让我玩什么关卡剧情模式我还不如去玩别的游戏,游戏因该以SLG作为核心。主角3D建模完全没必要,浪费资源,场景主城3D建模删掉,目前没事啥功能性,浪费资源,什么酒馆之类的用一个图标就可以代替,大地图和玩家主城可以保留3D建模,把资源放在核心玩法上。收费点去借鉴coc和率土之滨,贫民和土豪都可以玩的很好。最后希望开发组去玩下coc和率土之滨,RPG元素是哪个**策划要求加进去的?有脑子?给个三星鼓励下那些每天在**策划的要求下努力工作的员工们,我知道大家都想做个好游戏,但是策划不行。

    • 啪啪三国2策划小哥

      亲爱的玩家,您的建议我司已经知悉,非常感谢您的反馈,您的反馈对我司非常重要,谢谢您的支持非常感谢,谢谢。

    • 邓子建

      有些不敢苟同,比如3D建模和主城模型,去掉的话我第一个不玩,还有剧情等等,本来就和率土之滨不是一种类型的游戏,游戏并不只有核心玩法重要,很多玩家同样注重代入感参与感等。当年宣传的轰轰烈烈要替代啪啪三国1的军师救我为什么不尽人意,除了内容本身不如啪一外,没有主城只有冷冰冰的主界面让很多人玩了几分钟就删了

    • 啪啪三国2策划小哥

      亲爱的玩家,关于您的建议已经知悉,我们也在努力完善中,感谢您的支持!

    • 星尘

      为什么没有ios版本?你让我怎么玩?

    • ive

      你又开始吹牛了宝贝,你又要和公司汇报?你汇报个信息要汇报1年?

  • 四糸乃
    Played game for 56 minutes

    玩过啪1,对于当时的活动以及氪金程度感到绝望,服务器一天一个不停地开新服,简直让人没有玩下去的欲望。

    啪2我体验了一下,目前感觉游戏性还不错,可玩度还行,有些bug要说一下

    1.卡,神TM太卡了,卡的生活不能自理…一开始还以为我东西下多了我手机不行什么的,一看公屏大家都卡,我就放心了,这尼玛妥妥的优化问题啊

    2.说好的钻石抽卡必出3星以上呢?为什么我抽出个2星什么鬼?

    3.每次抽卡的时候(无论酒馆还是战斗胜利)都会花屏一下,就是卡会想数据条不停的闪

    只要了一会儿,就这些吧。还有既然现在是不开充值删测就给玩家多一点福利吧,给足钻石才能让玩家更能全面的体验整个游戏的乐趣不是么?

    最后,我真的希望啪2不要和1一样,除了氪金就是氪金,没有意思真的,考虑下玩家的感受往往能让你们赚的更多

    • Official response

      飞流九天

      感谢主公大大提出的宝贵建议,我们会应主公们的需求努力把游戏做好哒~

    • 兔子的安东尼

      同样手机。。。先观望。。

    • Megaman

      和一大同小异。剧情一样。。。好失望。。。感觉这不就是一吗。。。。

    • 大黑

      卡的问题,明天会出新版,不需要强制更新,大概晚上吧,更新以后就能很大缓解。

    • 窝小瓜

      删档公测?

  • 骨头
    Played game for 3 hours 20 minutes

    1氪金严重,不充钱战力很难上去

    2玩法过于单机化,玩家交流太少,大地图想法不错,但是现在玩法太少,建议把玩家分成魏蜀吴三方增加抢地盘的玩法。

    3分解武将问题,想换套阵容成本太高,导致玩家练错阵容直接弃坑

    4三国游戏玩得就是武将驰骋沙场,百万大军中取上将首级的感觉,但是现在就是一堆杂兵互相捅,强烈建议加上将领模型

    ps:黄忠太变态了

    • 啪啪三国2策划小哥

      亲爱的玩家,收到您建议,我司会综合考量,感谢~

    • 骨头

      我肯定不是第一个提这些意见的,希望能尽快改下,还有遍地的折扣端你们也不管,这样对我们玩官服的太不公平了,我冲1000别人充400就跟我得一样的东西

    • 啪啪三国2策划小哥

      1、氪金问题,这个部分从目前数据来看,时间能解决一部分问题,有钱也不能为所欲为,例如周六的攻城战

      2、多阵容问题,无论是界面UI还是多阵容培养难度,我们都在整体考虑,请放心

      3、黄忠不变态的,相信我,打新手比较猛一点,但最后放个肉就问题不是特别大了

    • 道格-艾格-李

      肉走的再慢也会超过敲鼓的

    • 少女心满满

      感觉啪啪这冷饭好像炒糊了呀,口碑大不如前了,也是,市面上有腾迅的乱世,coc这种氪金大作还有网易率土这种主打策略的军事游戏,的确可以完爆几条街了。

  • 某某
    Played game for 58 minutes

    四星

    玩到十二三级游戏卡死了一次就退出来评论了,初步看游戏还不错,在前期没有深入了解游戏的时候至少开始的内容还是可以吸引我往下玩的。

    让我有点不舒服的是抽武将(道具抽和战役结束奖励抽),不明白为什么要做成四抽一的样子,战役结束直接给武将,道具抽搞个炫酷的动画再给武将就好。搞成明显不是按25%几率抽的四抽一是为了满足谁的恶趣味么?亦或是其他玩家喜欢这样,看着除了自己抽的都是高星卡?反正我是不喜欢的。

    然后升级武将的那个黄色晶石(我也没注意叫什么)在我这个等级(十二三级)差不多就用完了,不知能不能换成升级武将格而不是升级武将(如果不同星升级所需晶石是一样的话)?只是个建议,毕竟这个只对免费用户有利,虽然我也不怎么充钱,不过我也知道运营商是要赚钱的。我只是希望材料不要太坑。

    多余的武将相同的武将不知道有什么用,也许我等级高点后会出现分解和升星功能?

    整体来说游戏有些不流畅,在升级武将的时候操作给用户感觉很慢。

    现在等级低,很多玩法还没出来,我继续玩去了。

    另外,这游戏是删档测试?

    最后,

    我游戏名取了个“爸爸”然后进游戏了???这游戏没做敏感词过滤么,还是我这个名字没有被当成敏感词。

    —————————————————————

    第二章董卓入侵第一场战役无限卡死,是我打开的方式不对?

    ————————————————————

    我说的卡死是进战役后两边都是无敌状态,打着不掉血,对方也不会用武将技。刚刚我发现我 孙权 的火计用了可以打出第一段400的伤害,然后,我就一直用火计把对面三队兵打完,打完后抽奖励抽不了,我就点了右上角的叉叉返回,然后回到主城后完美重置,那个任务依旧未完成,我现在决定先放弃了。

    然后有个要吐槽的,聊天没有分类是要闹哪样,至少把那些组队信息单独放一个频道把?

    • Official response

      飞流九天

      好的呢主公大人,非常感谢您的宝贵意见,更加感谢您的用心体验,您的宝贵意见我们均已记录并提交了,我们会参考各个主公提出的优化建议和更方便的游戏玩法,并在后续会完善游戏的不足之处,应主公们的需求努力把游戏做得越来越好哒~再次向各位主公表达真诚的谢意,你们的支持是我们最大的动力~

    • 某某

      不能玩啊,那个任务一直做不了卡着,客服QQ不存在?

    • 飞流九天
      Official response

      您提供下您的角色ID,帮您反馈下

    • 某某

      。。。。。。。 角色ID:“爸爸”

      卡的任务是“第二章:董卓入侵[可疑的来客]”

    • 冬瓜

      主公可以留下人物详情界面的数字角色id吗?

  • 。
    Played game for 2 minutes

    复杂的大杂烩,剧情建筑抽卡闯关大地图攒碎片,什么乱七八糟的都有的感觉。

    画面页游的既视感,卡面三国杀画风,建筑界面和其他游戏差别不大,然后跟着剧情走了一小时,功能还没解锁完,也不知道怎么设计的。

    抽卡基本2-3星,但好在有保底。精英和酒馆可以刷碎片,但是一个武将不知道多少才能升满,一看就是要慢慢熬的样子。

    然后国家队之间不平衡啊不平衡,蜀国五枪就是靶子,吴国弓箭没有肉盾,群雄阵容无人问津,就现在而言体验很差。

    希望地图里加些地形,或者可以在战斗里操控队伍,攻城战里队伍可以上城墙,武将的技能可以更丰富些或出武将装备多些搭配,不然大家一模一样阵容就比战力毫无娱乐性还玩个毛线,具体可以向樱花与刀学学。

    • 啪啪三国2策划小哥

      请问主公您有什么好的建议呢?

    • 。

      升战力的系统可以逐步后续慢慢添加,因为升战力本身就不好玩,好玩的是游戏应该有的策略性,多些兵种啦,武将可以在战斗时放不止一个技能或在战斗时可以移动部队啦,可以自主搭配培养让每个人的武将都最后属性不一样啦,可以让一场战斗打出不一样的结果,而不是无聊的刷材料堆战力然后达到战力才能打赢。

Related Events

Similar

More

Other Games From This Developer

More
App 内打开

We recommend you to visit TapTap global site. If you still need CN content, you can choose to click Download App.