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风
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Hello Gamer!
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风
2022/4/21
帝国军团:罗马
《复活的军团》纯粹就是汉尼拔的个人秀,五队战象从头杀到尾顶多不小心掉一编😂,一关下来兵马俑(步弓)加起来杀了可能有30来个,轩辕战车也就是个弟弟,四下带走。
风
2022/3/30
帝国军团:罗马
目前装备士气的都升了,另外升了奥头(理由很简单,暴击幅度高,装备位置和很多士气装不冲突)。目前可获得的最后4个合金的抉择点在古拉姆和吸血刀之间。 吸血刀优势在于防火装比防毒装多,毒气更难防御(这里优势不明显);目标有黏性,毒气针对的是目标单位而不是地形。劣势上也很明显,吸血刀本身适用性不强,只适合连击高的骑将,比如贝利撒留。 古拉姆适用性强,适合各种输出将领,本身基础面板优于吸血刀。 另外,备选的可能还有法老之怒的12暴击,有没有可能跟二者竞争一下。
风
2022/3/17
帝国军团:罗马
由jjc弓骑兵的拉胯发挥引发的设想,大家打了这么多天应该都知道,jjc由于地图规模小,将领数量多导致开战就形成了人挤人的群殴现象,这给轻甲弓兵的发挥带来很大影响,我就在想包括弓骑兵在内的三级以上轻甲弓兵能不能增加一格的攻击距离,然后为了平衡可以做出增加攻击距离稍微削减伤害或者被近距离一格攻击反击时伤害以二级轻甲对应攻击兵种伤害计算。
风
2022/3/14
帝国军团:罗马
其实在输出爆炸的这个版本,汉尼拔表示:就你弓兵防反击啊,我打谁都防反击。众所周知,死人不会反击。
风
2022/3/12
帝国军团:罗马
第四关过啦,昨晚才发现更新了
已经到底了
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