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随便2127
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随便2127
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Hello Gamer!
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末日方舟全面解析 剧情,打法,交易,真相等等,末日方舟唯一的精华攻略!!
这里是神R,讲一下末日方舟那些事 我会分为6块来讲,剧情流程(附带个人小心得),交易篇,僵尸篇,boss战 ,人物个人专门解析,故事(残酷)真相(佛.随缘) 更新中,更新速度佛系,提前站好楼了不用慌张,来了就留言呀, 有事无事水一下也行呀,让我知道有人看。 ps:在考虑要不要做dlc老大哥传奇的攻略,你们需要留言让我看到。 末日方舟老大哥传奇dlc最终boss战视频 公寓第一战 伐木场第一战 一.
精华
后青春期的诗
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普通模式攻略之南城永生
看到很多刚接触游戏的朋友遇到食物及材料不够的困扰,于是想着写一个尽量详细的攻略,一个可以在前期实现无限材料及食物的小方法,普通模式才有效哦! ①首先这游戏是每次回家自动存档,可以先出家门再马上回来,就保存了,这样没刷到自己想要的东西就直接退回主菜单再继续游戏就可以接着刷。 ②前5天不用省,饿了吃泡面罐头,心情不好吃薄荷糖薯片可乐,尽量保持状态在白色。 ③开箱子惊动了怪物,可以站起来走两步,怪物受到
狐不归
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猎人线事件 很全 不知道选啥可以查询(现已更新神器排序)
首先sl是指在你回合不满意的时候 清除游戏后台可以重新开始这一回合 下一岁的事件没有结束时 同样可以sl回到上一回合 例如这个事件没结束的时候 我就能回到26岁上半年 重新开始26岁上半 1岁事件:4点智力 需要连续三次梦到村庄 新手不用刷这个事件 3岁事件:去父亲房间探索2智力 去树上玩3勇猛 球状闪电或者给父亲帮忙事件 或者直接加1智力 1魅力 给父亲帮忙是20体力两点灵巧 球状闪电是加3体质
精华
蝶仙
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萌新普通难度农民线通关流程指南(超长)
对于很多硬核玩家来说,通关普通世界是一件非常简单的事,但对于不会玩文字冒险游戏的萌新(我的一个朋友)来讲,通关普通难度并不是特别简单的事。 纵观论坛攻略,已经有了天赋排行,神器图鉴,成就大全等利好萌新的攻略,但对于游戏运营流程,还没有较为详实的帖子出现。鉴于此,我想写一篇无脑的,手把手教的流程运营。由于我的某位朋友不喜欢sl,所以本帖将尽量不考虑sl的操作。 本帖会保持一定条件的更新。 (前排注意
精华
舟沫看似简单.
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功法推荐-技能搭配
首先上藏经阁功法阵容 第一层(一出生就开始学的技能) 一、【日月轮转经】低阶最强奶技能 出处:广告礼包*,神秘商店,占领岛屿,掠夺,遗迹。(由于很容易出这里不设置替代的) 神通:日月神光(单体奶) 二、【天罗真功】低阶无要求攻击技能 出处:广告礼包*,神秘商店,占领岛屿,掠夺,遗迹。(由于很容易出这里不设置替代的) 神通:天罗拳(1.5倍普攻,覆盖后面技能) 三、【青木大法】低阶最划算寿命技能 出
精华
小少卿
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【修仙家族模拟器】职位编辑详解
本帖主要介绍职位编辑的框架结构搭建。单独拉出来讲一下新手该如何处理。 一、新手类型 1、怎么最快分类,不让族人自己乱干活。 (1)除杂役弟子外其他的工作内容全部取消。 (2)杂役弟子只需要保留挖矿,森林,秘境 ———————————————————— 二、进阶类型 (1)设置一个炼丹,阵法,种植250以上的默认到一个职位(不安排工作)。去掉其他职位 保留一个职位放置杂役弟子。(打工) 保留一个职位
精华
小冥有鱼
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2020/10/23穿刺线路&角色节奏榜
应男酮要求,制作一份穿刺攻略,以供参考,具体路线细节别人攻略帖里都有,抄就完事儿了。
精华
雾隐鸟。
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一亿小目标2游戏详解
“我的亿万人生” ——《一亿小目标2》详细解说 攻略声明: 既然答应诸位要出一个能让新手成大神的攻略,那便妄自菲薄的带来一些个人的观点吧,攻略很长也很详细,没有看懂的可以反复研究讨论,此攻略包含了市面上几乎所有玩法,所有数据皆是官群(234974889)和喵子内测群(975247570)群友智慧的结晶,官方并未公布任何有效数据,所有数据归属皆是数以千次的总结,如果有问题,请多包含。该攻略会借鉴众多
精华
小瓜的小迷妹
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怪奇小店
前期有铜钱的话把商品都签约,然后组合出加利润的商品,全部上架。组合商品上面建宣传电视加热度,记得建仓库,不然进不了货,进货都进点,最怕沽清给差评了。仓库单独放一层然后设置闲人勿进主题减少维护成本,后期看商品购买人群百分比设置相应的主题。 这是我的技能点,低级员工效率太差所以我先点员工,还有客源,这游戏有钱才能说话。 首要目标:搞钱!搞钱!!搞钱!!!
"遗忘的时光"
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幸存模式前中期布局及打法介绍
看图介绍 其中第一层是战斗区,是应对外来灾难的主要阵地,此区域所有房间1级,电水食治疗消辐各一,前期人手不足可以不在大门放人。此区人手配置仅次于打野副本,从左到右人员质量逐渐下降。 左边上方区域是加速区,前期每个房间1位孕妇,S型建造使灾难无法蔓延,灾难来了孕妇会自己跑,基本极速无损失,成功就赚,属性要求至少2,觉得失败降心情很多的可以在失败后的一瞬间把人拉走,有几率减少少量心情或不减少心情。有条
精华
风影
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