鸽子🕊
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编辑部替补
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307
玩过游戏
8
购买游戏
37小时
游戏时长
8
游戏成就
玩过
比起你自己的游戏《论如何建立一个修仙门派》还要差很多
🌃画面音乐:差
1.文字界面美感不佳。
比老版本更方便操作,但是更难看。文字排版不如2000年word。
2.音乐单调重复。
音乐是沿用的老版音乐。这个音乐在老版上还算合适,但是与新游的界面、机制反而不搭,并且会显得游戏更加冗长无聊。
🎮可玩性:
感觉不如老版本,这个游戏只能作为挂机游戏来玩,但却不如老版本挂机得更加彻底。
个人认为该游戏对比老版本,有以下不足:
1.手动功能过多:
比如打怪、扫荡、其他角色使用丹药等。并且打怪没有跳过功能。
2.有趣性降低:
老版本的一些随机的文字描述更有趣,更丰富。
3.过分突出宗主:
该版本更倾向于培育宗主本身,这反而降低了宗主作为掌门人的职能与乐趣。整个门派仿佛成为了宗主飞升的工具。
4.属性培养过难,数值设定不合理:
飞升成功率超低,全靠嗑药,丹药的需求大到逆天。
升级时间缓慢。两个小时才走出练气期…
功法练习太难,属性加成少,练习时间却太久。
并且生子结婚也要嗑药…这就过分了吧。
5.设置过分冗杂
优点:
1. 人员管理方便:操作界面优化,使得新版人员管理更加方便,不像老版那般杂乱。宗门也不会无缘无故多个孩子或者道侣…………
2. 装备管理方便:
建议
1.设置ai开关:
如是否同意内门弟子自动服药,自动结婚生子等。
2.修改游戏数值,提高贵司员工待遇:
别整得好像没有策划一样的
总结:
总游戏毫无爽点,只留下乳腺结节。